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"대중문화로서의 바둑" 검색결과 1-20 / 816건

  • 대중문화로서의 바둑
    -대중문화로서의 바둑에 대하여-대중문화대중사회를 기반으로 성립되는 문화로, 일정 수 이상의 사람들이 서로 공유하고 즐기며 영위해나가는 것이다. ... 사실 우리 일상사에서 우리가 알게 모르게 접하는 바둑용어나 격언들은 대단히 많다.위와 같은 장점을 가지고 있음에도 불구하고 바둑대중문화로서 정착하지 못하고 있다. ... 그러한 문화를 다수의 사용자들이 향유함으로서 사회적 이슈가 되고 관심이 고조되면 그 사회의 대중문화로 발전하게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.15
  • 대중문화로서의 바둑
    그러나 이는 바둑을 즐기는 인구라기보다는 바둑의 규칙 정도만을 숙지하고 있어 세계바둑을 주도하는 국가임에도 바둑이 아직 대중문화로서 제대로 자리를 잡지 못하고 있는 것이 현실이다.또한 ... 대한 글을 쓰라고 했을 때 바둑은 아직 대중문화라고 하기에는 미흡한 면이 많지 않나 하는 생각이 든다.우리나라는 바둑올림픽 , 후지쯔배 등과 같은 큰 대회에서 우수한 성적을 거두고 ... 얌전해지기를 바라면서 어머니들이 보내는 바둑 교실, 규칙이 많아 기원을 다녀야지만 할 수 있는 게임 등 이런 느낌이 강한 단어이다.이런 생각을 가지고 있는 나에게 대중문화로서의 바둑
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.18
  • 대중문화로서의 바둑
    -대중문화로서의 바둑에 대하여-대중사회를 기반으로 성립되는 문화대중문화라고 한다. ... 그런 여건아래에서 바둑이 주는 갖가지 장점을 취하게 되고 바둑대중문화로 자리잡을수 있는 바탕이 되는 것이다. ... 그러한 문화가 다수의 사용자를 양산하면서 사회적 이슈가 되고 관심이 고조되면 그 사회의 대중문화로서 발전하게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • 대중문화로서의 바둑
    대중문화로서의 바둑1. 서 론요즘 대학가 등 젊은이들이 많이 모이는 곳에 가면 신세대들의 놀이 문화를 직접 볼 수 있다. ... 바둑의 장점을 잘 이용한다면 서양 문화의 침식에 대한 국내문화의 파수꾼으로 훌륭한 대안이 될 것이라고 생각한다. ... 그러나 이 바둑을 조금만 주의 깊게 들여다보면 서양의 보드게임에 비할 수 없는 재미와 게임으로서의 대중성을 가지고 있다는 것을 알 수 있다.우선 이 보드게임이라는 것에 대해서 집고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.16
  • [바둑] 대중문화로서의 바둑
    대중문화로서 바둑이 자리매김하면 그 영향은 실로 엄청날 것이다. ... 대중문화로서의 바둑2003년 2월 우리나라는 세계대회 20연패라는 대기록을 수립하였고, 4년마다 개최되는 바둑올림픽 잉씨배에서 조훈현, 서봉수, 유창혁, 이창호가 차례로 우승컵을 차지하며 ... 이처럼 우리나라는 세계바둑을 주도하는 국가임에도 불구하고 바둑이 아직 대중문화로서 제대로 자리를 잡지 못하고 있다.두뇌스포츠를 말할 때 가장 먼저 머리에 떠오르는 것은 바둑일 것이다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.20
  • [교양] 대중문화로서의 바둑
    대중문화로서의 바둑나에게 있어 바둑은 할아버지들이 공원이나, 복덕방 같은 곳에 앉아서 친구들과 이야기하며 단순히 시간을 보내기 위해 즐겨 하는 게임이라고만 생각했다. ... 이름을 알리면서 우리나라의 바둑문화가 점차 발달되었다. ... 점차 바둑에 대한 인식이 바뀌고 있는 것이다.그러나 바둑이 과거에 비해 대중들에게 많은 호감을 받고 있다하지만, 아직 보충해야할 일이 많다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • [교양바둑]대중문화로서의 바둑
    대중문화로서의 바둑현대사회의 대중문화는 너무나도 빨라진 전달매체들을 통해 퍼져나가고, 그중 영향력이 높은 문화가 결국 전체적인 문화를 대변하게 되는 형태로 이루어져 가고 있다. ... 바둑인구의 성비 불균형대중문화의 중심은 물론 대중이다. 그런 의미에서 거대한 바둑인구는 긍정적인 요소이 다. ... 그렇기 때문에현대사회에서 '문화'는 최고의 상품으로 자리잡고 있고 그 가치는 나날이 높아지고 있다.바둑이 범세계적인 두뇌스포츠로 자리잡아가고 있는 이때에 바둑문화상품화는 국제사회의
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.17
  • [a+취득자료] 제4차 산업혁명과 청소년문화의 변화에 대한 장단점을 논하고 대안을 제시하시오
    청소년 문화의 변화제 4차 산업 혁명으로 인해 나타나고 있는 청소년 문화의 변화는 인터넷에 대한 사용 증가라고 할 수 있다. ... 스마트폰을 통해 대중교통의 운행간격이나 현재 위치하는 장소, 정확한 정류장 모양까지 다양한 정보를 얻을 수 있다. ... 이러한 4차 산업혁명은 청소년 문화에도 다양한 영향을 미치게 되었는데 이어지는 본론에서는 제 4차 산업혁명과 청소년 문화의 변화에 대해 서술해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.19
  • 학생(아동,청소년) 문화에 대해 특징을 알아보고, 장점과 단점을 설명하시오.
    또한 학생들은 본인들의 감정을 표현하는 일종의 가상의 세계로서 인터넷을 이용 중이다.(4) 대중문화와 팬덤문화광신자라는 패내틱(fanatic) 또는 팬(fan)이라는 영어단어에 영토를 ... 그러나 가장 난해한 분야라고 생각한 바둑에서 이세돌 9단에게 승리함으로서 새로운 인공지능 분야의 발전을 알리는 계기가 되었다.제 4차 산업 혁명으로 인해 나타나고 있는 학생 문화의 ... 알파고의 개발진들은 이세돌처럼 바둑 9단이 아니었지만 시뮬레이션을 통한 확률에 맞춰 바둑대국을 할 수 있도록 하여 많은 예상을 깨고 5대 1의 승리로 끝나면서 사람들에게 충격을 주었다.또한
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 대중매체의 역사에 대하여
    대중매체의 역사에 대하여우리나라 드라마의 역사드라마란? ... 그러나 신군부는 1980년 광주 민주화 항쟁을 탄압하고 언론 통폐합을 단행했으며 문화를 통치 수단으로 적극 활용했다. 3S(Sex, Screen, Sports) 정책으로 대변되는 문화 ... 사람이 바둑돌을 선의 교차점에 교대로 번갈아 두며 즐기는 놀이. 13줄이나 9줄로 되어 있는 초보자용 미니 바둑판도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.27
  • 레저스포츠(스포츠의정의, 스포츠의개념)
    대중문화의 조건들에서 스포츠 활동은 상당히 변화되었다. 스포츠는 심리적이고 정치적인 다양한 기능을 수행한다. ... 또 놀이나 게임이 스포츠가 되기 위해서는 문화적 특성을 고려한 어떠한 기준이 적용될 수 있다. ... 국제 최대 스포츠 연맹인 “스포츠어코드” 에서는 이러한 주장을 긍정하고 있으며, 바둑, 장기, 체스 등의 보드게임 단체들과 e스포츠 단체들과 우호적인 사이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.13
  • 영화 [신의 한 수: 귀수편 (The Divine Move 2: The Wrathful, 2019)] 감상문
    이를 통해 대중적인 관객, 마니아적 관객까지 아우르는 특징을 볼 수 있었다. ... 영화를 보면서 재미를 찾는 킬링 타임용 관객, 예술이나 의미적 한 차원 높은 문화생활을 보내려는 관객 등 다양한 관객은 저마다의 이유로 영화를 시청한다.이 영화 ‘신의 한 수 : 귀수편 ... 감독 역시 흥행한 영화의 관객들 뿐 아니라 잠재 관객들은 상당한 기대감이 부풀어 오른 상황에서 시리즈물을 대하기 때문에 상당히 높아진 대중들의 시선을 견딜 수 있어야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.09 | 수정일 2022.04.04
  • 2020년 2학기) HYU 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사
    문화콘텐츠 스토리텔링 전략2020년 2학기 기말고사1. 영화의 대중적 특성으로 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 는 인류가 보편적이고 공통적으로 가지고 있는 신화, 설화, 민담 등을 소재로 활용하며 한 문화권의 문화상품이 다른 문화권으로 진입하였을 때 가치가 떨어지는 문화적 할인율 현상을 극소화한 ... 독자들은 바둑 용어들을 자주 사용하는 웹툰 을 보며 바둑에 대해 알아가고, 바둑지식을 간접적으로 습득할 수 있게 된다.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.19
  • 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제입니다.
    신화를 다양한 문화콘텐츠로 전환하는 전제는 ( ) 이다. 즉, 지금 이곳의 문제, 고민을 해소시켜줄 수 있는 접점을 가져야 하며 ( )은 대중적 요구와 지지 -----으로 한다. ... 독자들은 바둑 용어를 자주 사용하는 웹툰 을 보며 바둑에 대해 알아가고, 바둑지식을 간접적으로 습득할 수 ---바둑지식의 강화가 향유의 강화로 이어지기도 한다.1)전문화2)일상화3) ... ---전통적으로 가지고 있는 신화, 설화, 민담을 소재로 활용하여 한 문화권의 문화상품이 다른 문화권으로 진입하였을 때 가치가 떨어지는 --- 극소화한 작품으로, 이것은 디즈니 애니메이션의
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2020.12.22
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    오락콘텐츠는‘도박의 순화’된 형태인 ‘게임’으로 사회에 일반화· 보드게임, 바둑, 컴퓨터 게임· 컴퓨터 게임 영역은 끊임없이 성장해 나가는 21세기 최고의 문화콘텐츠산업학습정리? ... 오락 콘텐츠· 오락콘텐츠의형성은 전통적으로 놀이와 밀접한 연관· 놀이문화의 연장· 장기, 바둑, 체스, 카드 등 다양한 분야의 오락콘텐츠가 도박이라는 부정적 영향에 의해 위축됨· 이후 ... 산업화 시대 문화콘텐츠의 발전과 갈래· 문화산업은 대중문화의 등장과 함께 시작· 대중문화는 산업혁명 이후 형성· 감성으로 대중들에게 새롭게 주목받음· 특별한 콘텐츠를 원하는 소비자에
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
  • [3급승가고시 기출참고] 수행과 포교를 비대면으로 이어가기 위한 방법을 제시하시오
    많은 사고방식을 요구한다는 바둑에서 승리를 가져갈 수 있을 것인가에 대한 의문이 있었다. ... 더군다나 2019년 발생한 COVID-19의 영향으로 사람들은 점차 비대면이 익숙한 현상이 오게 되고, 이러한 이면엔 컴퓨터의 인공지능과 스마트폰의 대중화가 이끌었다고 해도 과언이 ... 한국 사회는 과거 오래된 역사를 내려오는 동안 불교와 유교의 여러 관습들이 합해져 조상을 모시는 것에 대한 문화가 뿌리 깊게 자리 잡고 있다. 1인 가구가 늘어나고 있는 현대사회에
    리포트 | 1페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.08
  • IT와경영정보시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오0k 경제학과 IT와경영정보시스템1공통
    스캔, OCR (광학 문자 판독), 번역, 주석 추가 등의 기술을 활용하여 오래된 문서, 예술품, 녹음물 등을 디지털 형태로 보존하고 연구자와 대중에게 접근성을 높일 수 있다.AI는 ... 이 인공지능을 개발자는 바둑 9단도 아니면서 시뮬레이션에 의한 이길 수 있는 확률에 맞춰 바둑대국을 둘 수 있도록 하였지만 예상을 깨고 5대1의 승리로 끝아 바둑계의 충격을 안겨주고 ... 국기원에서도 알파고에게 바둑 9단증을 부과하기도 하였다.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.09
  • 명지대_텔레비전연구 과목_평점A_감상문_미생
    TV저널 - (1,2회)‘미생’은 바둑에서 집이나 대마가 아직 완전하게 살아 있지 않은 상태를 가리킨다 (박문각 시사상식사전, 2016). ... 근래에 이렇게 한국의 직장 문화를 직접적으로 탐구하는 작품을 찾기는 힘들다. ... 단순 작품의 재미를 떠나서 사회에 던지는 메시지가 대중적으로 받아들여진 것이 아닐까?
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보
    이후 오락콘텐츠는 ‘도박의 순화’된 형태인 ‘게임’으로 사회에 일반화 -> 보드게임, 바둑, 컴퓨터 게임? ... 오락콘텐츠의 형성은 전통적으로 놀이와 밀접한 연관 -> 놀이문화의 연장? 장기, 바둑, 체스, 카드 등 다양한 분야의 오락콘텐츠가 도박이라는 부정적 영향에 의해 위축됨? ... 대중문화의 등장은 본격적인 의미의 문화콘텐츠의 시작.
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
  • 1주차부터 15주차의 여가레크리에이션 강의 중에서 본인이 가장 관심(흥미) 있었던 주제를
    그러나 여가에 대한 욕구가 대중들 사이에서 퍼지면서 이들의 욕구를 만족시킬 수 있는 대중 여가가 발전하게 되는 계기가 마련되었습니다. ... 먼저, 세계사에서 여가의 변천을 살펴 본 뒤, 우리나라의 역사를 토대로 하여일반 대중들은 경기장이나 공원과 같은 대중 여가 시설에서 시간을 보냈다는 기록이 남아있습니다.그리스 로마 ... 조선시대의 놀이로는 그네뛰기, 널뛰기, 장기, 윷놀이, 바둑, 공기집기, 줄넘기, 연날리기, 제기차기, 장 치기, 팽이치기, 축국, 석전, 줄다리기 등이 존재하였기 때문입니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 30일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:28 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감