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"닌텐도 혁신실패" 검색결과 1-20 / 230건

  • 닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안
    -닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안1. 기업선정이유2. 기업소개3. 대형 기업들의 시장진입과 닌텐도혁신 실패 과정4. ... 기업분석을 통해 본 혁신 실패 당시 닌텐도의 상황4.1 SWOT분석4.2 4P분석4.3 STP분석4.4 기업분석 요약5. ... 그 당시 출시된 각 기업의 대표 제품인 소니의 플레이스테이션과 마이크로소프트의 엑스박스와 함께 닌텐도의 게임큐브를 비교하며 혁신실패과정을 살펴보고, 닌텐도DS, Wii를 통해 실패
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 기업혁신실패사례조사 에어프랑스 닌텐도
    One-man)체제 기업 외부적 : 독점적 우위를 내세운 이기적 행태새로운 경쟁자에 대한 안이한 지각 고객의 요구를 충분히 고려하지 않음경쟁사 의식않고 독자적 노선 고정관념을 깨는 노력혁신적인 ... 시대의 흐름을 파악해야 한다.슈퍼 마리오, 포켓몬스터 개발의 주인공 닌텐도DS, WII를 통해 그 명성을 이어가고 있음 직원 1인당 수익 160만달러화투에서 닌텐도wii까지SONY의 ... 에어프랑스 닌텐도숫자로 보는 에어 프랑스 그룹 (2009년 9월)183 98 개국 도시1,700 매일 항공편417 147 지역 항공기를 포함한 항공기74320 직원 (에어 프랑스와
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.24
  • 닌텐도의 성공요인 경영 분석
    또한 항상 성공만 한 기업이 아니고 실패도 많이 겪은 굴곡 있는 기업이기 때문에 그 원인을 분석함으로써 많은 점을 배울 수 있다고 생각했다.Ⅱ.시기별로 보는 닌텐도의 변화 & 혁신1 ... 닌텐도의 현주소▲2003~2012 닌텐도의 매출액 출처: nintendo.co.이다. ... 시기별 닌텐도 변화와 혁신1. 1시기: ‘오락’으로 업을 정하다.2. 2시기: 게임시장의 구세주3. 3시기: 오만함이 부른 몰락4. 4시기: 혁신의 부활5. 5시기: 닌텐도 이대로
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    실패ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY Nintendo DS (2004) 특 징 가족 누구나 즐기는 게임기 Nintendo Wii (2006) 전 세대를 아우르는 게임기 ... 닌텐도 최대의 경영위기 그리고 Playstation XboxANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 최대의 경영위기 SONY Microsoft NINTENDO 64 의 ... 파워 혁신적 활동ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 닌텐도 SWOT W E A K N E S S E S 콘솔 시장에만 치중하는 경영전략 경쟁사에 비해 떨어지는 기기
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 마케팅조사와 사례
    닌텐도는 다년간 꾸준히 비즈니스위크선정 세계혁신기업에 뽑혔고 , 07 년 39 위의 순위에서 08 년 7 위의 자리까지 무려 32 단계나 순위가 상승한 기업이다 . ... 경쟁사 제품 ( 참이슬 ) 자사 제품미소주의 실패요인 마케팅조사의 실패사례 - 미소주 커뮤니케이션 실패 소주의 기본 속성중의 하나인 시원함 w} ... 닌텐도의 대표 제품으로는 Wii, 스위치 , 닌텐도 DS 등이 있다 .
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 닌텐도,기업소개,현시점의닌텐도,닌텐도가가야할길,닌텐도게임시장,게임시장
    해나가는 닌텐도 의 모습은 지향되어야 할 롤 모델 무사 안일주의에 대한 경각심 혁신을 지향했던 기업도 무사 안일주의에 빠져 환경의 변화를 무시한다면 몰락 해 버릴 수 있는 가능성감사합니다 ... 해서 개발자들을 벌하지 X 실패란 창조적 행위를 하는데 발생하는 부산물 ex) 닌텐도 Wii 의 컨트롤러 조직의 문화 분석 4임금이 대단히 낮지만 충성도는 높다 → 바로 이러한 조직문화 ... 문화로 직원들의 직업 만족도 향상 경쟁이 과열되고 단기적 성과만을 중요시하며 회사의 불안정한 재정상태의 원인을 직원들에게 돌려 구조조정을 행하는 기업들에게 장기적인 관점에서 조직혁신
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 휴대용게임기시장에서의와해성혁식,휴대용게임기시장특성및현황,하드웨어와해성,소프트웨어적와해성
    contents_id=4128 닌텐도 : http ://www.nintendo.co.kr/corporate/IR/120427/report01.php 닌텐도의 몰락 관련 기사 : http ... %) 출처 : Flurry Analytics 닌텐도의 발전과 몰락 닌텐도 실적 추이 2008 년 2011 년 닌텐도 75% 36% 경쟁자 9% 58% 3와해성 혁신 2009 년 iPhone3Gs ... 멀티 사이드 플랫폼 8이타리 쇼크 이타리 쇼크 : 이타리社의 잘못된 플랫폼 전략 수립에 기인한 컨텐츠 통제 실패 조악한 컨텐츠 난무로 97% 이익 감소 이타리쇼크의 영향으로 닌텐도
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • CEO와 관련된 리더십에 대하여 상세히 서술하시오.
    위기극복을 위한 방법으로 비용절감보다는 혁신을 강조했으며 임직원들에게 혁신의 중요성과 업무에 대한 열정을 반복해서 강조했다. ... 그리고 혁신에 도전하는 용기와 행동을 갖춘 리더가 필요합니다. ... 결국 '닌텐도 DS'와 '닌텐도 Wii'의 大히트로 2006년부터 매출과 이익이 급증하기 시작했으며, 2008년에는 매출 순 이익률이 15%에 이를 정도로 수익성이 개선되었고 재기할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    1) 버추어보이: 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목을 받았으나 매우 처참한 실패를 기록했다2) 패미컴: 1개의 하드웨어에 1개의 ... 닌텐도의 전략을 위기의 원인으로 지적하기도 했다3) 자사 중심의 게임 생태계를 조성하여 혁신의 선순환구조를 구축했다.4) 혁신적인 게임기와 높은 수준의 게임을 공급하여 위기를 극복하여 ... 닌텐도를 상징하는 십자키가 바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.4) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    , 2월: 닌텐도 3DS 출시(페이스트래킹 기법: 사용자의 위치가 변하면 렌즈가 자동으로 피사체를 추적하는 기능)2012년, 11월: wii U 출시 (실패- 이식된 게임이 많지 않음 ... 주니어, ps1철권)세계 콘솔 게임계 시장 형성1985: 슈퍼마리오 등장1989.4.21.: 휴대용 게임기 게임보이 출시 (테트리스)1995: 버추얼 보이 출시 (vr 가상현실게임)-실패 ... 돈을 벌지만 하드웨어도 일정한 이득 있음신제품 출시 시 마다 혁신기술 탑재써드파티 소프트웨어 회사와 협력사를 거느림(확실하게 지원해줌)폐쇄적인 정책을 씀.
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 기술경영의 정의와 중요성
    하지만 갈수록 고객들은 그래픽보다는 편리성을 추구하게 되었고, 소비자의 니즈를 잘 파악한 닌텐도 게임사는 내 손안에 들고 다니는 게임기라는 기술 혁신 제품을 개발하여 일본 게임기 지분율 ... 기술 경영은 기업의 성공과 실패를 구분하는 핵심 전략이다. ... 기업의 경영진들은 기술에 대한 깊이 있는 이해를 바탕으로 제품을 개발하고 공급해야 하는 임무가 주어지고, 이에 실패한다면 시장에서 그 기업은 철저히 외면당할 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 기술집약적 산업에서의 장수전략 연구 (닌텐도 와 세가)
    세가의 총 자산 대비 현금성 자산 비율 기술적 선도전략과 후행전략의 비교기술적 선도기술적 추종정의· 차별화를 위해 가치를 증대시키는 혁신· 선도자 경험을 통해 구매자의 욕구 및 시장성을 ... 확인하고, 이를 토대로 제품개발일반특징· 명성의 획득과 시장의 일시적 독점· 선점을 통한 표준의 설정-> 제도적 장벽에 유리· 기술개발 실패로 인한 리스크 부담 완화원가우위· 학습효과의 ... 소니는 플레이스테이션, 세가는 새턴을 통해 CD 이용 게임콘솔을 출시하기 시작하였는데, 이에 비해 닌텐도는 카트리지를 이용한 게임콘솔인 닌텐도64를 출시하여 여전히 카트리지 시장에
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 제품수명주기에 대한 이론을 설명하고 현재 시장에서 구매 가능한 한 제품을 선택하여 제품 수명주기 단계를 파악하고 어떤 마케팅 전략 활용이 효율적인지 기술하시오.
    실제 별다른 대안책을 마련하지 못한 닌텐도는 곧장 도입기 단계에서 실패를 겪게 되었고 과거의 패러다임에 갇혀 변화에 적응하지 못한 제품 개발 관리로 닌텐도의 게임기 제품은 그대로 시장에 ... 수명주기가 전달된다.출처 : https://shinlku.tistory.com/162브랜드 이야기(2) PLC의 각 단계1) 도입기세상에 없는 새로운 제품, 이전에 존재했던 제품의 혁신적인 ... 닌텐도DS와 닌텐도wii이다. 처음 제품수명주기 상 도입기에는 기존의 닌텐도의 명성에 힘입어 성장가도를 달리며 급 성장을 이뤄냈다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.25 | 수정일 2023.05.16
  • 닌텐도 Nintendo
    닌텐도는 계속 실패하지 않았다. ... 그 뒤를 이어 출시된 Wii도 또한 혁신적인 게임 기기라는 평가를 받으며 시장을 석권했고, 닌텐도는 한때 일본 내 2위 규모의 기업이라는 타이틀을 거머쥐었었다. ... Wii, Wii U의 실패 경험이 닌텐도에게 결국 귀중한 교훈이 되어 돌아온 것일까. 닌텐도의 현재 그리고 미래는 밝게 느껴진다.Q3.
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2020.05.06
  • 디퍼런트
    나이키는 게임회사인 닌텐도를 경쟁상대로 꼽았고, 닌텐도는 ‘고객의 무관심’을 경쟁상대로 꼽았다. 이러한 기업의 사례들은 조금만 주의를 기울이면 쉽게 찾아볼 수 있다. ... 그게 성공하든 실패하든 논외로 치고.5. 읽고 느낀점이 책의 일관된 중심주제는 ‘다름’이다. 남들과는 달라야 살아남을 수 있고 성공할 수 있다는 것이다. ... 혁신적인 신제품을 출시하는 것도 아니며, 마일리지 프로그램을 만들어내는 것 또한 아니다고 규정한다. 비즈니스는 다름아닌 인간의 활동 이라는 사실을 다시 한번 말하는 것 같다.3.
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.07.22
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    효율성보다 창의성이 우선되는 게임 산업에서는 닌텐도와 같이 공동체 지향적이고 혁신중심적인, 종업원의 창의와 활발한 커뮤니케이션을 강조하는 조직문화가 적합하였던 것으로 보인다.(2) ... 대부분 소니 내지 마이크로소프트와 중첩되고, 결국 드림캐스트는 세가가 게임콘솔시장에서 퇴장하는 중요한 계기가 될 정도로 큰 실패를 겪게 되었다. ... 닌텐도를 위한, 닌텐도에 의한 인재양성으로 닌텐도는 디지펜 공과대학에 장비와 기술을 제공하고 인재를 공급받으면서 유기적인 상생관계를 유지해나가고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 한양대학교 e-러닝 문화기술과 사회변동 중간고사 강의 교안 타이핑
    향략문화로 진출mk택시의 성공에서 시작한 다이아 택시, 인스턴트 라이스의 식품사업, 러브호텔(어서오세요) 경영 비즈니스 -> 모두 실패실패에서 느낀 교훈 -> 노하우의 중요성을 알게 ... – 구글에서는 고민상태구글 프로젝트 x문샷 프로젝트 – 10배 혁신해 직접 달에 가보자는 철학. ... 화투제조의 혁신 – 특유의 찰진 소리가 나게 하기 위해 화투 앞, 뒷면에 석회가루를 넣음(종이화폐). 무게감과 탄탄함을 갖게 됨.
    시험자료 | 58페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2020.03.06
  • 대한항공 일반직 합격 자기소개서
    서비스 한 가지를 꼽는다면, 루브르 박물관에서 경험했던 ‘닌텐도 DS를 활용한 오디오 가이드’가 가장 혁신적인 서비스라고 생각합니다.이를 가장 혁신적인 서비스로 꼽는 이유는 생각지 ... 프로젝트 초기에 실패할 것이라는 주변의 회의적인 시선을 시작으로 함께 하자는 외부 세력들에 이르기까지 이들의 의견을 곧바로 퇴짜 놓지 않고 끝까지 들어옴으로서, ‘열린 마음’을 키워올 ... 자신이 경험한 혁신적인 서비스 한 가지를 들고, 그 사유를 기술하여 주십시오(600자 이내)[새로운 요소 접목을 통한 혁신]지금까지 다양한 분야에서 서비스를 받으면서 가장 혁신적이었던
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.01 | 수정일 2020.11.29
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    다음 중 닌텐도 게임기로 가상 현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 제목을 받았으나 매우 처참한 실패를 기록한 게임기는 어떤 것인가? ... 닌텐도와 애플사의 비즈니스 모델의 비슷한 점을 3가지만 정리하시오(배점 5점).하드웨어와 소프트웨어를 전부 만들며 일정한 주기로 플랫폼을 발표한다, 새로운 제품을 내놓을 때마다 혁신기술을 ... (배점 5점)① 버추어보이② 닌텐도 게임보이 어드밴스 SP③ 게임보이 마이크로④ 닌텐도 DSi XL10.
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • ((교육자료A+)) 리더십과 조직관리 연구 - 로마(ROMA)의 흥망과 현대 조직관리 - 리더와 조직관리 비결 - 개방형조직의 조건 할인자료
    유연성 시민성 개방성 혁신성 노블레스 오블리제 사회 인프라 공동체성장곡선 원동력곡선 t 1 t 3 t 2개방적 기업 ( 닌텐도 , 고어텍스 , 구글 , 페이스북 등 ) 사례 닌텐도는 ... 혁신과 개혁 ○ 진정한 보수주의 ○ 반보후퇴 일보전진 ○ 실패에서 학습 373 5 70 70 70 70 88 BC 241 193 5 30 20 20 20 98 6 대 세르비우스 합계 ... - 혁신과 개혁로 마 군사 카르타고 군 사 혁신과 개혁6.
    리포트 | 57페이지 | 4,500원 (10%↓) 4050원 | 등록일 2020.12.03
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 24일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대