• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(248)
  • 리포트(235)
  • 시험자료(8)
  • 자기소개서(3)
  • 논문(2)

"닌텐도 창조경영" 검색결과 1-20 / 248건

  • [경영전략] 가치 창조 기업 닌텐도
    가치 창조 기업 닌텐도경제대국 일본을 대표하는 기업이라면 누구나 대기업을 떠올릴 것이다. ... 기술개발력 강화세가의 경영권이 파라마운트 영화사로부터 일본의 CSK로 넘어서면서 경영이 안정되자 세가는 닌텐도를 추격하는 전략을 구체화하였다. ... 3월 결산기에 닌텐도가 약 370억 엔, 세가가 약 130어 엔으로 세가는 닌텐도의 1/3 정도였던 것이, 1993년 3월 결산기에는 닌텐도가 1,300억 엔인 데 비해 세가는 1,200억
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.18
  • 닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    닌텐도경영 전략■닌텐도 사람들은 모두가 창의력을 발휘한다.닌텐도 에서는 경영진을 비롯한 닌텐도의 모든 사람들이 창조에 참여하도록 하고 있다. ... '닌텐도' 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망1. 닌텐도 기업 조사닌텐도는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. ... 이렇게 게임 개발 업무들로 임원진의 역할이 구성된 것은 닌텐도가 얼마나 창조적인 인재를 중요시 하는지 보여주는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 닌텐도,기업소개,현시점의닌텐도,닌텐도가가야할길,닌텐도게임시장,게임시장
    4 대 경영자를 전격 채용 가족경영 클로버 잎 조직 히로시 1 인 의사결정체제 전문경영인 6 인 이사체제 수평적 의사결정 강화 시점 3다양한 게이머들의 재미와 흥미를 만족 시켜야 ... 충성심을 발휘 충성심의 바탕은 창조적 능력을 발현하는데 아낌없는 지원 제품이 히트를 친다해서 성과급 ⦁ 특별대우 X 실패한다고 해서 개발자들을 벌하지 X 실패란 창조적 행위를 하는데 ... 호칭 일본의 문화 배경적으로는 굉장히 파격적인 문화 조직의 문화 분석 4직원간 , 경쟁사에 경쟁심을 갖지 않도록 경쟁하기보다 그들과 다른 닌텐도만의 창조적인 상품개발 에 전념 회사
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    최대의 경영위기 그리고 Playstation XboxANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 최대의 경영위기 SONY Microsoft NINTENDO 64 의 실패ANALYSIS ... 파워 혁신적 활동ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 닌텐도 SWOT W E A K N E S S E S 콘솔 시장에만 치중하는 경영전략 경쟁사에 비해 떨어지는 기기 ... IDEAS INTRO HISTORY Nintendo DS (2004) 특 징 가족 누구나 즐기는 게임기 Nintendo Wii (2006) 전 세대를 아우르는 게임기 게임 이외의
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • A+ 서평 최강 기업의 탄생을 읽고 나서
    예를 들어 닌텐도 위(Wii)는 출시될 당시 뒤떨어지는 기술 플랫폼으로 평가됐지만 게임 산업을 파괴했다. ... 알렉산더 오스터왈더는 ‘비즈니스 모델 캔버스’라는 획기적인 경영 도구로 실리콘밸리의 기업가과 예비 창업자의 열광적인 지지를 받는 경영 사상가다. ... 이러한 기업들은 파괴의 위험에 맞서 스스로를 꾸준히 재창조한다. 이들 기업은 기존 비즈니스 모델 포트폴리오를 관리하고 지속적으로 개선한다.
    리포트 | 15페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.11.15 | 수정일 2023.06.10
  • 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    [경영혁신]? 주제 : 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. ... 기술혁신의 개념과 의의기술혁신이란 보편적으로 생산 요소의 새로운 합성 또는 과거 질서의 창조적인 파괴를 통해 발생하는 생산성 있고 효율적인 총체를 의미한다. ... 현재 이 시장에는 유구한 역사를 뒤로하고 Microsoft의 XBOX, Sony의 PlayStation, Nintendo의 Wii 정도만이 시장에 존재한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    (배점 5점)세계는 창조 산업과 문화(창조) 기술이 이끄는 (창조 경제) 시대로 전환 중에 있다.유엔무역개발회의(UNCTAD)는 예술, 문화, 거래 같은 지적자본을 핵심요소로 한 재화 ... 스티브 잡스가 경영했던 기업 중 Pixar Animation Studios의 성공 요인 2가지 이상을 서술하십시오(배점 5점).Pixar의 성공 요인으로는 초반에 적자를 감소하고도 ... 용역의 창조-생산-분배와 관련된 개념 혹은 문화기술사회적 측면에서 통합된 경제를 (창조 경제)로 정의하고, 우리나라를 개도국으로 분류하고 있다.7.
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • (A+ 받은 과제) 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    [경영혁신]? 주제 : 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. ... 닌텐도 Family Series를 거쳐 우리가 흔히 아는 Sega의 SG-1000, Sony사의 Play Station1 등 셀 수 없이 많은 콘솔게임기가 등장한다. ... 주기 해당 사례 - 콘솔 게임기(console game, 비디오 게임)1970년대 시작하여 현재까지 이어져오고 있는 가정용 비디오 게임기인 콘솔 게임기는 유구한 역사와 함께 현재는 닌텐도
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.04.23 | 수정일 2022.05.13
  • 기업가 정신이란 무엇이며, 유능한 기업가에게 꼭 필요하다고 생각하는 특성을 2가지 선택하여 기술하고, 그 특성을 선택한 이유를 기술하시오
    기업 경영에 있어 핵심 : 기업가 정신(entrepreneurship)나. ... 그 후 아이폰에 점유율을 잠식당하면서 기존의 휴대전화인 노키아, 블랙베리는 사업을 접어야 했고, 휴대용 게임기를 판매하는 닌텐도는 판매 부진을 겪어야 했습니다. ... 행복을 추구하는 정신- 어떻게 기업을 경영할 것인가?- 어떻게 기업이윤을 창출할 것인가?- 어떻게 종업원의 인간적 만족을 충족시킬 수 있을까?- 어떻게 사회적 책임을 다할 것인가?
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.05
  • 제2장 블루오션 전략의 목적(일본경제의이해)
    예 ) 잭 웰치의 경영 개인 예 ) 소니의 워크맨 개발 전략 세맥스의 사은품 시장 개척 전략 닌텐도 ‘ 위 ’ 를 통한 게임기 수요 확대 신시장을 지속적으로 창출할 수 없다 ( 재현성이 ... 제 2 장 블루오션 전략의 목적 새로운 수요를 창조하라블루오션 전략의 특징 하나 , ‘ 새로운 수요 창출 ’에 포커스를 맞춘다 . ... ‘ 기업’ ‘산업’ ‘경영자’ ◎ 블루오션 전략에서의 분석 단위란 ? ‘ 전략적 이동’ 전략적 이동이란 ?
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.04 | 수정일 2019.12.06
  • 이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    의미-사전적) 수렴(한 점으로 모임, Convergence)또는 ‘합쳐짐’-이 시대의 융합은 수렴 또는 컨버전스의 주 개념 중 하나인 ‘합쳐짐’을 의미함*4차 산업혁명의 의미-초 연결 창조사회-현실 ... Explorer 브라우저(인터넷 익스플로어 브라우저를 맥킨토시에 돌아가게 하는 조건을) 포함시킴*1997년 9월 16일 : 스티브 잡스 애플의 임시 CEO로 발령- 이때부터 애플의 경영실적이 ... 게임보이 어드밴스 SP -효자상품 good2003년이 되어 닌텐도 게임보이 어드밴스 SP가 나오는데 그 동안 닌텐도 휴대용 게임기는 장난감 느낌이 강했고 어른이 들고 다니기에는 좀
    시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • [2020-2 최신기출] 문화기술과 사회변동 중간고사 서울권역 한양e러닝 기출 족보
    4차 산업혁명은 전혀 관계없던 분야들이결합하면서 인류가 지금까지 경험하지 못했던 새로운 세계를 창조하고 있는 중이다.? ... 한편 인공지능/로봇 관련 개발자들의 수요는 증가 예상-스티브잡스가 경영했던 대표기업를 계속 달렸지만 후에 끝도 없이 추락한다(중기).그러다가 스티브잡스가 다시 복귀하고 iMac을 개발할 ... 130년 역사의 닌텐도? 초창기 닌텐도는 화투와 트럼프 제작에 특화된 회사였으며, 지금도 여전히 화투를 제작·판매함?
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.25 | 수정일 2020.07.27
  • ((교육자료A+)) 리더십과 조직관리 연구 - 로마(ROMA)의 흥망과 현대 조직관리 - 리더와 조직관리 비결 - 개방형조직의 조건
    유연성 시민성 개방성 혁신성 노블레스 오블리제 사회 인프라 공동체성장곡선 원동력곡선 t 1 t 3 t 2개방적 기업 ( 닌텐도 , 고어텍스 , 구글 , 페이스북 등 ) 사례 닌텐도는 ... 복귀( seculum neuro naeurmo )라는 거대한 구호에도 불구하고, 로마인들은 로마의 멸망을 예견하고 있었다.요인 C 성장 원동력 문명 쇠퇴운동에너지사이클 성장사이클 창조력 ... 기술의 수명이 점점 짧아지는 경향 원활한 이직 등으로 인해서 기술에 대한 보안은 점점 더 어려워지는 현실로 내부기밀 외부 유포될 가능성이 커짐 M A 가 기업 일선에서 보편적인 경영
    리포트 | 57페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.12.03
  • 일본기업경영수업 일본 기업 블루오션 전략의 목적 (정리, 발표글)
    ) 잭 웰치의 경영개인예)소니의 워크맨 개발 전략세맥스의 사은품 시장 개척 전략닌텐도 ‘위’를 통한 게임기 수요 확대신시장을 지속적으로창출할 수 없다(재현성이 없다) ... ‘전략적 이동’레드오션 전략에서의 분석의 대상은 크게 ‘기업’ ‘산업’ ‘경영자’를 꼽을 수 있다. ... 새로운 수요를 창조하라블루오션 전략의 특징‘새로운 수요 창출’에 포커스를 맞춘다.전략 수립의 방법론뿐 아니라 실행론 까지 포괄한다.‘전략적 이동’을 분석 단위로 삼는다.1.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 품질경영
    품질경영 기업도입사례 연구(1) 삼성전자(2) 현대자동차(3) BBQ치킨(4) 모닝글로리(5) 닌텐도6. 결론 및 시사점1. ... 현대자동차는 창조적품질경영의추진과무결점품질혁신활동을통해'GQ(Global Quality)-3355'를 달성한다는 목표를 세웠다. ... 별이 1개면 신규부품개발 참여도 안 되며 거래관계도 끊는다.그리고 현대자동차는 과거 2008년 12월부터 지금까지의 품질경영 기법을 보다 새롭게 차별화한 ‘창조적 품질경영(Creative
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.04.23 | 수정일 2021.10.14
  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    인간의 창의력과 창조성이 매우 필수적인 요소로 부상한다. ... 온라인 스트리밍 서비스를 PC 환경뿐만 아니라 비디오게임기인 Xbox, 플레이스테이션, 닌텐도 Wii 등과 연결된 TV로 넷플릭스를 이용할 수 있게 하였다. ... 또한 비즈니스 모델의 재창조, 융합과 공유를 통한 혁신, IT와 비즈니스 사이의 긴밀한 연결 등이 있었다.본 보고서에는 기하급수 기업 중 ‘넷플릭스’의 비즈니스 혁신 사례와 마케팅
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 경영전략 요약본
    이러한 기업의 이윤극대화는 기업의 가치창조의 극대화를 의미한다. ... 병법 : 3성2승 계책아마존 : 롱테일 전략이케아 : 원가 우위 전략애플 : 차별화 전략(창의성)도요타 : 수직계열화GE : 구조조정아모레퍼시픽 : 글로벌 전략이베이 : 전략적 제휴닌텐도 ... 경영전략이란 무엇인가?
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 기술관리 요약정리(중간고사)
    혁신의 창의성 VS 모방성슘페터: 혁신이란 발명에 가치가 부여되고, 여기에 실행력이 더해진 형태 오덴드센카: 진정한 혁신의 최근 경영 환경에서 어려움으로 모방을 통한 창조가 효율적= ... EX)나이키 - 닌텐도(제품의 지향가치에 따른 경쟁사 정의- 이종업체간의 경쟁 환경)+ 리빙랩(Living lab)-참여형 R&D신제품 개발 과정에 사용자를 공동개발 또는 협력자로 ... 기술경영의 정의- 시스템적: 투입요소, 프로세스, 산출물의 상호작용을 효과적이고, 효율적으로 경영하는 것.
    시험자료 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.08.24 | 수정일 2020.08.25
  • 핵심역량 기반 다각화 Case Study 닌텐도를 통해서 본 다각화
    우수할 것으로 전망 모바일 시장 개척은 필수불가결 Risk 를 감수하더라도 관련다각화 필요HISTORY OF NINTENDO 자료 : ://www.nintendo.co.jp/corporate ... 독특한 게임 방식을 창조 위험분산 / 지속적 성장의 원동력 닌텐도 64, 게임큐브의 몰락 but 휴대용게임기 게임보이시리즈의 대박 , 닌텐도 전체 손익계산서는 흑자 유지 가정용콘솔사업이 ... 기업소개 성공과 실패 사례 위기와 극복방안 상호 사업 내용 창업 주식회사 설립 본사 대표 사원수 주요회사 닌텐도 (Nintendo) 가정용 오락기기 제조 · 생산 메이지 22 년 9
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.30
  • 닌텐도 경여전략 ppt
    닌텐도 성공 요인 목표고객 고객지향적제품개발 창조경영About Nintendo 닌텐도 는 어떤 기업인가 ? ... 창조경영 2. 고객중심 제품개발 1. ... N atural order닌텐도의 성공 전략 3. 창조경영 큰 기업 보다 강한 기업 을 만들어라 D apper 창조적 파괴 를 행동 강령으로 삼으라 O ffbeat?
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:59 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대