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"닌텐도 독후감" 검색결과 1-20 / 37건

  • 닌텐도처럼 팔아라 - 독후감
    첫 기업은 제목에서처럼 닌텐도였다. ... 게임이라는 컨텐츠에 관심이 많아 닌텐도라는 기업에도 관심이 이어져 나는 과감하게 이 책을 선정하게 되었다. ... 현재 시장에 대한 냉철한 분석, 타깃 선정에 있어 끊임없는 질문과 수정을 통해 새로운 시장 개척을 한 닌텐도의 전략이 돋보였다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.20
  • 나이키 상대는 닌텐도독후감, 서평
    하지만 왜 하필 이 책의 저자는 ‘나이키의 상대는 닌텐도’라고 말하고 있을까? 닌텐도는 일본에 본사를 둔 세계적인 게임업체로, 나이키와는 전현 다른 분야이다. ... -『나이키의 상대는 닌텐도다』를 읽고지은이 : 정재윤Ⅰ. 저자소개국내 인터넷 1세대로, 인터넷마케팅 분야에서 손꼽히는 전문가다. ... 닌텐도가 큰 인기를 끌기 전에는 많은 학생들이 방과후에 나이키 신발을 신고 축구, 농구, 배구를 하면서 여가시간을 보냈다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.28 | 수정일 2020.07.11
  • 나이키의 상대는 닌텐도독후감
    '나이키의 상대는 닌텐도다.' 처음 책의 제목을 접했을 때 왜 나이키의 상대가 아디다스나 푸마가 아니라 닌텐도 일까라는 의문이 생겼다. ... 그래서 아웃도어 상품들은 등산, 낚시처럼 전문 용품이 아니면 어려워지고 있고 집안에서 할 수 있는 컴퓨터, 닌텐도, psp 등은 시장에서 붐을 일으키고 있다. ... 나이키는 스포츠 용품인데 닌텐도를 하는 사람은 나이키 용품을 사지 않아도 된다는 점에서 이다. 결국 둘의 차이점은 아웃도어, 인도어의 둘의 활동 영역이라고 할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.08 | 수정일 2016.05.04
  • 나이키의_상대는_닌텐도다 감상문 / 독후감
    사람들은 자신이 옳은 일을 했다고 믿을 때 만족감을 느끼기 때문이다.경쟁 상황에서는 다른 스토리를 만들어라기업, 조직, 개인 대부분은 경쟁 상황에서 삶을 살아간다. ... 나이키의 상대는 닌텐도다소비자는 변덕스럽다. 소비자의 기호, 소비패턴 등은 시시각각으로 변하고, 이 변화에 따라 시장을 지배하는 게임의 법칙과 경쟁의 형태도 함께 변한다. ... 이 책「나이키의 상대는 닌텐도다」는 이러한 변화를 궁금해 하는 독자를 위한 책이다.일단 제목만으로도 독자의 궁금증과 흥미를 일으키는데 성공하고 있는 이 책은 향후 시장변화의 트렌드를
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.24
  • 닌텐도의 비밀에 대한 독후감(A+서평)
    닌텐도의 비밀 의 핵심내용 요약 및 분석Ⅲ. 닌텐도의 비밀 에 대한 서평Ⅰ. ... 그런데 닌텐도 DS는 큰 성공을 거두었다. 이러한 현상은 닌텐도 Wii에서도 비슷하게 나타난다. ... . 1889년 닌텐도 곳파이(任天堂骨牌)라는 회사를 창업했는데, 닌텐도는 '하늘의 뜻에 맡겨라'라는 뜻이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • [독후감의제왕]나이키의 상대는 닌텐도다 (줄거리,요약,느낀점,한자 곁들임)
    나이키의 상대는 닌텐도다- 부제 : 미래시장을 읽는 8가지 트렌드 -1. 미래(未來)의 모습을 현재의 변화(變化)에서 찾는 트렌드미래(未來)는 어떤 모습일까? ... 나이키는 무엇이고 닌텐도는 무엇인가?세계1위의 스포츠용품(用品) 업체(業體) “나이키”는 경쟁상대(競爭相大)가 리복, 퓨마, 아디다스 등이 경쟁자인 것은 틀림없다. ... 나이키의 주요 소비층(消費層)은 청소년(靑少年)층인데, 이들은 닌텐도게임에 팔려 게임에 몰두(沒頭)하게 되면 외부활동(外部活動)이 줄어들고 운동화(運動靴)를 신고 뛸 시간이 줄어들기에
    리포트 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2012.06.13 | 수정일 2017.07.30
  • 닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.
    닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.목차.서론 - 닌텐도이야기., 무엇을 말하고자하는가?. ... - 개인적인 시각에서 보는 닌텐도이야기.결론- 닌텐도이야기, 교훈과 시사점을 중심으로.닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.닌텐도이야기., 무엇을 말하고자하는가 ... 자체가 바로 '진화'의 과정이었다는 것이다.카드 수준의 오락기에서부터 화투, 장난감에서 8비트 게임기, 무선 컨트롤러로 즐기는 게임기까지 진화한 것이고 이 결과로 닌텐도는 숲한 위기의
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.13
  • 디퍼런트
    독후감1. ... 독후감“갤럭시s의 경쟁상대는 코카콜라다”라는 책이 2010년 12월 출간되었다. 코카콜라는 펩시콜라가 아닌 ‘물’을 경쟁상대로 꼽는다. ... 책개요저자가 주장하는 내용 정리가장 인상깊었던 챕터책 내용 비평읽고 느낀점독후감1. 디퍼런트 책개요2. 저자가 주장하는 내용 정리3. 가장 인상깊었던 챕터4. 책 내용 비평5.
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.07.22
  • 위인전(전기문) 우수독후감 예시-유관순
    [위인전 우수독후감 예시]한국의 잔 다르크 유관순우리 집에도 위인전이 많이 있는데, 큰집에 언니가 위인전을 다 읽었다며 나에게 물려주었다. ... 지난달에 우리 학교에서 기말고사를 보았는데, 올백 맞으면 엄마가 휴대전화 사준다, 우리 엄마는 10만 원 준댔어, 우리 엄마는 닌텐도 게임기 사준다고 약속했어!
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.24
  • "메타버스"를 읽고 쓴 독후감입니다.
    (독후감) 메타버스책의 저자 : 김상균초판 1쇄 : 2020.12.18.일펴낸 곳 : 플랜비디자인“게임 좀 그만하고 밥 먹어라!”, “숙제 먼저 하고 게임 해라!” ... 레고 블럭이나 닌텐도 게임기를 갖고 놀던 아이들은, 스타크래프트 시대를 지나 지금은 이름을 대도 알지 못할 갖가지 게임의 시대를 지나고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.01
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    하지만 부족한 역량을 개선하고자, 저는 기초적인 발성훈련과 호흡, 낭독 훈련을 하였습니다.그리고 뉴스 기사와 독후감을 정리해 1분스피치를 연습하며 논리적인 발표를 하고자 개선한 끝에 ... 특히, 게임 프로그래밍에 중점을 둔 교육을 통해 닌텐도, 마이크로소프트, EA와 같은 세계적인 게임 기업뿐만 아니라 다양한 분야의 진출 가능성을 느꼈습니다.저는 게임 프로그래밍뿐만 ... 이를 통해 책임감만 있다면 한 가지가 아닌 여러 분야에서 나의 능력을 발휘할 수 있다는 것을 느낄 수 있었습니다.Tip○ 먼저 본인만의 경험 정리 한다.
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 트렌드코리아2021 독후감
    트렌드 코리아 2021 독후감2021년을 앞두고 2020년 트렌드에서 빠질 수 없는 키워드는 코로나였다. ... 닌텐도의 위핏을 잇는 피트니스 게임 '링피트 어드벤처'의 인기도 같은 맥락이다.'자본주의 키즈'의 등장도 시대를 이해하기에 필요한 용어다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.20
  • 메타버스 김상균 독후감 할인자료
    【 메타버스 독후감 】요즘 각종 미디어에서 자주 언급하고 있는 것들 중의 하나가 바로 ‘메타버스(Metaverse)’라는 개념이다. ... 일본의 유명 게임기업인 닌텐도에서 개발한 이 증강현실 게임은 국내에서도 엄청난 인기를 끌었다. ... 무엇보다 게임을 통해 레벨을 올리거나 권한을 얻으면 성취감을 얻기도 한다고 저자는 말하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.19
  • [독후감] 결국, 디자인 / 닛케이 디자인
    독후감디자인을 놓치면 전부를 놓친 것과 같다고 할 만큼 디자인의 중요성과 가치가 점점 높아지고 있다. 이 책에서도 마찬가지로 디자인의 중요성에 대해서 논하고 있다. ... 이런 식으로 소비자층을 정확히 설정하고 디자인 마케팅을 하는 기업들이 점점 늘어가고 있다.또한, 일본 브랜드의 ‘닌텐도’도 역시 익숙한 브랜드였다. ... 고등학교 시절에 처음 나왔던 걸로 기억하는데 그 당시 모든 아이들이 닌텐도를 알고 있었고 갖고 싶어 하는 제품 1,2위를 다툴 정도로 인기가 높았다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.24
  • [독후감] 시에서 아이디어를 얻다 / 황인원
    독후감책을 읽기 전에는 시가 나온다는 것을 알고는 시에 나오는 함축적 의미들을 분석하여 아이디어를 얻는 것이 아닐까 하고 따분한 책이라고 생각했다. ... 바로 다이슨이 디자인 한 날개 없는 선풍기와 닌텐도사이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.24
  • 나이키의 상대는 닌텐도다 감상문-소비자학
    '나이키의 상대는 닌텐도다'감상문인간은 살아가면서 끊임없이 소비활동을 하는 경제적 동물이다. ... 나이키의 상대가 닌텐도라니 나이키라하면 우리가 익히 잘 알고 있는 유명한 스포츠용품 브랜드가 아닌가. ... 나이키의 상대는 닌텐도다. 부제 미래시장을 읽는 8가지 트렌드라는 책을 보며 제목을 이해 할 수 없었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.07 | 수정일 2014.11.13
  • 긍정의 뇌 독후감 (질 볼트 테일러 저)
    독후감긍정의 뇌 첫 장을 읽어 내려가면서 어느 책에서 읽었던 글귀가 떠올랐다. 그 글귀는‘하루 아침에 내가 백인에서 흑인이 되거나, 여자인데 남자가 되지는 않는다. ... 요즘에는 닌텐도 도구 등 다양한 두뇌훈련 도구가 나왔기 때문에 충분히 활용할수 있다. ... 또한 격려하고 가치 있는 사람으로 대할 것이다.과제는 단계별로 주어 작은 일에도 성취감을 느끼게 해줄 것이고, 환자를 돌보는 사람에게는 인내심이 필요함을 교육한다.3.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.12
  • 독후감'디지털이다'
    ‘디지털 이다’를 읽고-독후감을 쓰게 되었다. 첫 문장부터 부정적인 느낌이 팍 든다. 제목부터 Being Digital.. ... 탈출게임, 무궁화 꽃, 술래잡기등 다양한 놀이를 즐기던 나의 청소년기와 비교해보면 요즘 아이들은 게임기, pc방, 닌텐도, 스마트폰 등을 이용해 놀이를 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.10
  • 닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감
    닌텐도ds와 닌텐도wii등 인기 있는 제품을 만든 닌텐도는 회사의 역사만 120여년이 다 되어가는 아주 나이를 많이 먹은 장수 회사이다.닌텐도는 처음부터 게임기를 만드는 회사는 아니었다 ... 이후 Wii 까지 발매함에 따라 닌텐도는 제2의 전성기를 맞이했다.요즘 세대를 아울러 제일 인기 있는 게임기는 닌텐도ds를 비롯한 닌텐도의 게임기가 아닌가 싶다. ... 그 후 닌텐도는 여러 게임을 발명해 높은 인기를 얻게 되었다.2.지속적인 변화, 과거의 영광은 단지 유물일 뿐이다.닌텐도의 3대 회장 야마우치 히로시, 그는 회장이 되자마자 닌텐도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.13
  • 닌텐도처럼 팔아라 독서 요약본
    엄마가 싫어하지 않는 게임을 만든다 : 닌텐도의 낯설게 보기그가 지하철에서 고개를 들지 않는 이유닌텐도와 플레이스테이션의 대결타깃을 세분화하라엄마가 싫어하지 않는 게임을 만들자킬러 ... 이는 가방뿐만 아니라 다른 물건을 구입할 때도 공통적으로 적용되는 기준이라고 할 수 있다.첫째 정서적 편익은 디자인 등의 조건에서 얻는 정서적 만족감을 말한다. ... (서지사항)닌텐도처럼 팔아라 / 스즈키 센리 / 황선희 옮김 / 새빛에듀넷 / 2010.02.26(목차)1.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.13 | 수정일 2013.09.30
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AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대