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"농구 만화" 검색결과 1-20 / 651건

  • 스포츠와 관련된 다문화적 상황 제시하기 - 휠체어 농구 만화 "리얼"에 관하여
    만화는 슬램덩크와 마찬가지로 농구를 소재로 하고 있지만, 이 만화는 순수 100% 농구만을 다룬 만화가 아니라, 오히려 전체적인 인간의 삶을 다루는 만화이다. ... REPORT- 매체 속에서 나타난 스포츠와 관련된 다문화적 상황을 찾아 제시하기 -휠체어 농구 만화 “리얼”리얼은 슬램덩크의 작가로 유명한 이노우에 다케히코의 휠체어 농구만화이다. ... 현재 완결이 난 상태는 아니고 단행본은 12권까지 나왔으며, 계속 연재중인 만화이다. 만화의 내용은 휠체어 농구를 하는 세 명의 주인공의 이야기이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.27
  • [농구]만화 슬램덩크의 농구교본으로서의 가치
    슬램덩크의 농구교본으로서의 가치슬램덩크는 재미있는 만화다. 농구팬이던 아니던 간에 재미를 느낄 수 있는 거의 유일한 만화다. ... ‘슬램덩크(1990년에 최초 연재)’ 1990년대의 만화계를 평정한 최초의 농구를 소재로 만화이다.1996년 슬램덩크가 막을 내리면서 다시 한 번 슬램덩크의 인기를 실감할 수 있다. ... 만화 슬램덩크 매력1-1. 농구에 대한 사랑이 만든 힘겨운 시작1-2. 다양한 개성의 매력 덩어리 주인공들1-3. 적절한 긴장과 깨끗한 웃음을 주는 탁월한 연출2.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.26
  • 애니메이션 슬램덩크 감상문
    만화가 원작이라서 과장되긴 했지만 농구에는 버저비터라는 것이 있다. 종료 직전에 날린 슛이 들어가면 그대로 득점으로 인정되는 것이다. ... 본격 청춘 농구 만화로 선회해서 정말 다행이라고 생각한다. 이 애니메이션의 명대사를 몇 가지 읊어보겠다. 나는 미츠이 히사시라는 캐릭터가 정말 마음에 들었다. ... 사실은 농구가 하고 싶었던 그 마음이 잘 전해졌다. 특히 중학교 대회에서 안자이 선생이 미츠이에게 공을 건네주면서 했던 대사가 정말 멋졌다. ‘마지막까지 희망을 버리면 안 돼.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.23
  • 애니메이션 '더 퍼스트 슬램덩크' 감상문
    ‘슬램덩크’의 인기로 우리나라에선 농구 붐이 일어나 수많은 청소년과 어른들이 농구를 즐겼고 어느덧 슬램덩크는 스포츠 장르를 대표하는 만화이자 애니메이션으로 인정받게 되었다. ... ’는 만화책과 애니메이션으로 다루지 못했던 전국대회 ‘산왕’과의 대결을 보여주며 송태섭이 메인 주인공으로 이야기가 전개된다. ... 일본 만화에 대한 좋지 않은 편견을 가졌던 90년대 시절 유일하게 건전한 애니메이션으로 인정받은 작품이었으며 심지어 부모님이나 선생님들조차 자녀, 학생이 슬램덩크를 본다고 하면 혼내지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 슬램덩크 감상문 입니다.
    특히 농구 만화답게 만화에서 보여주는 농구 기술들은 대부분 현실에서 구현 가능하여 농구를 좋아하는 사람이라면 한번쯤은 따라해 본 적이 있을 만큼 잘 표현해 놓았다.Ⅱ.본 론고등학교에 ... 그만큼 슬램덩크 라는 용어는 농구 만화의 고유 명사이며 농구를 좋아하는 사람 외에도 대중들에게 널리 알려진 작품이기도 하다. ... 슬램덩크는 단순한 농구 만화를 벗어나 입체적인 캐릭터와 현실적인 고증, 하나의 캐릭터에 국한되지 않은 다체로운 스토리 전개 등으로 내용 면에서도 훌륭한 평가를 받고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2021.06.05
  • 더 퍼스트 슬램덩크 감상문
    농구에 문외한이던 주인공 강백호가 주인공이 되는 스토리 라인은 3040세대의 감성을 지금도 자극할 가치가 충분하기 때문이라는 분석이다.원작 만화를 4번이나 봤다는 김모(43)씨는 “ ... 아내에겐 비밀로 연차를 내고 극장에 왔다”며 “고등학생 때 워낙 재미있게 만화를 감상해 안 올 수가 없었다”고 말했다. ... 결국 이기게 되고, 마지막인 모습은 농구를 하는 것을 바라지 않았던 어머니가 농구를 보고 있는 모습과 해외로 진출한 모습 까지 보여 준다.1.2.
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.05.18
  • 더 퍼스트 슬램덩크 감상문
    원작 만화가인 이노우에 타케히코가 감독을 맡았다고 한다. 그래서 그랬는지 그의 색깔이 제대로 나왔다고 생각한다. ... 다른 캐릭터의 비중이 아쉬웠다.정작 이 만화의 핵심 주인공인 사쿠라기 하나미치가 이 영화에서는 거의 들러리 수준으로 나와서 아쉬웠다. ... 다만 아쉬운 것은 주인공을 아예 미야기 료타로 잡아서 너무 이야기가 중심이 없고 지지부진했다고 생각한다.내가 이렇게 생각하는 이유는 미야기의 과거랍시고 예전에 산왕공고를 꺾으려고 농구
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 한국 청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결 방안을 각각 2가지 제시하라.
    한편, 만화부장은 팀원들로 하여금 예쁜 만화그림이 들어간 열쇠고리도 제작하게 하여, 축제 때, 부스를 만들어 열쇠고리를 파는 것을 고려하기도 한다.그리고 수련관에서는 농구 동호회를 ... 그리고 만화부의 경우, 만화 그림과 내용을 읽어 보고 조언을 해 줄, 만화가가 전문가로서 책임자로 있어야 한다. ... 중학생과 고등학생으로 이뤄진 이 농구 동호회 회원들은 토요일 오전 10시에 모여서 농구코트에서 농구를 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 성공하는문화콘텐츠소재개발전략 참여과제 2차
    스포츠에 관심이 하나도 없었는데 만화 원작, 애니메이션으로도 방영되었던 의 극장판인 가 2023년에 개봉하며 농구라는 스포츠에 눈을 뜨게 된 경험이 있다. ... 또한 캐릭터는 출판 만화, 게임 등 다방면에서 활용될 수 있어 OSMU 활용에 아주 적절하다.더 나아가 아이들뿐만 아니라 어른도 즐길 수 있도록 이야기를 좀 더 각색하여 넷플릭스 시리즈 ... 윷놀이라는 게임을 통해 진행되는 서바이벌 게임이 줄거리인 시리즈물이라면 언어 장벽과 문화 차이를 뛰어넘어 우리 민속놀이를 널리 퍼트릴 수 있을 것이다.본인의 경험에 미루어 보면 농구라는
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 농구경기 관람 소감문 할인자료
    TV 속이나 만화에서보던 덩크슛을 실제로 보았고 공을 지키려고 몸싸움을 하는 모습도 보았다. ... 2019 글쓰기 멘토링 글쓰기글 제목 : 전주 KCC vs 원주 DB 농구경기 관람2019년 11월 12일 저녁 7시, 전주 KCC vs 원주 DB 농구경기를 보러 전주 실내체육관에 ... 농구의 룰을 잘 모르지만 열심히 응원을 하면서 관람하였다.
    리포트 | 2페이지 | 700원 (20%↓) 560원 | 등록일 2020.02.26 | 수정일 2020.04.22
  • [인간행동과사회환경] (1) 인간발달 또는 인간행동에 미치는 요인들을 네 가지로 정리하고, 이에 대한 자신의 견해(또는 경험)를 구체적으로 작성하세요. (15점) (2) 인간발달 또는 인간행동에 미치는 네 가지 요인이 유아교육(또는 성인교육)에 주는 시사점은 무엇인지 구체적으로 작성하세요. (15점)
    또한, 만화가가 되고 싶은 아이들은 만화가와의 접촉 빈도를 높여 실제로 그들의 능력을 기를 수 있다. ... 농구선수들의 아들이 반드시 농구선수로 성장하는 것은 아니다.미국 과학매체가 발표한 연구에 의하면 '다른 환경'에서 자란 일란성 쌍둥이 A씨와 B씨의 지능과 가치를 살펴보면 큰 차이가 ... 다만 두 아들이 농구선수로 성장한 배경에는 자연환경적 요인도 작용했다고 볼 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.16
  • 농구란 무엇인가 농구에 대하여
    관련 애니메이션 , 방송 만화 「 슬램덩크 」 방송 「핸섬 타이거즈」 농구 대중화에 기여 그 외 , 드라마 ( 마지막 승부 ), 방송 ( 우리동네 예체능 농구편 , XTM 리바운드 ... ), 만화 ( 가비지타임 , 천방지축 덩크슛 , 디어보이스 ) 등읽어주셔서 감사합니다{nameOfApplication=Show} ... 농구의 역사 체육실기 Ⅰ 01 분반 - 양동인 교수님2. 농구의 역사 - 농구의 탄생 - 우리나라 농구의 역사 1. 농구란 ? 3. 농구 규칙 4. 농구 포지션과 역할 5.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.16
  • MZ세대와 기성세대가 많이 사용하는 구체적인 소재(상품, 물건, 장소, 미디어 등)를 선택해서
    슬램덩크는 90년대 출간 당시에도 큰 인기를 끌었던 스포츠 만화였으나 시간이 흐르면서 잊혀진 만화가 되었다. ... 서론최근 일본 만화영화 슬램덩크가 극장판으로 개봉되어 큰 화제를 낳았다. ... 영화화되면서 이노우에 작가는 원작에서 보여주지 않은 내용과 설정들을 풀어냈다.이에 기존 슬램덩크 팬들은 물론이며 슬램덩크를 잘 모르던 MZ세대 까지 큰 흥분에 빠져 소위 ‘농놀(농구놀이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 창작수필,자작수필 - 차은우
    도대체 저런 비쥬얼은 만화책 바깥에서 가능하기나 하단말이냐. 강남 미인이라는 드라마를 단숨에 해치우고 그의 필모그래피를 줄줄이 찾아보기 시작했다. ... 또 어찌나 농구를 잘 하던지 차은우를 낳은 어머님이 너무 부러워서 배아플 지경이었다. ... 신입사관 구해령에서는 신세경과 합을 맞춰 도포자락 휘날리며 선비역할로 나오는데 연기가 눈에 보이지를 않고 우유빛깔 피부와 새까만 머리카락만 선명하게 보이더라.예능 진짜 농구, 핸섬타이거즈에서는
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.02 | 수정일 2022.10.03
  • [우수독후감] 멜 트레고닝의 '작은 생각'을 읽고 쓴 독후감입니다. 이 책은 글자가 없이 그림으로 된 특이한 책으로 작가의 유작이기도 합니다.
    초등학교 때부터 만화를 그리기 시작했다. 열여섯 살에는 중앙일간지에 만화를 연재하기 시작했다. ... 닉은 이에 실망하고 수업 시간에 멍하나 서 있다가 수업은 끝이 난다.체육 시간 내내 농구공을 한 번도 만져보지 못한 닉 콜라스는 수업이 끝나자마자 농구공을 혼자 튀겨보다가 자기 발에 ... 시간이 지나자 멜 트레고닝의 만화 스타일은 초현실주의, 사이버펑크, 아트누보, 만화, 상업예술 그리고 포토리즘을 포함하게 되었다.그녀는 2006년에 열린 국제 일러스트레이터대회 미래
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
  • [인간행동과 사회환경] (1) 인간발달 또는 인간행동에 미치는 요인들을 네 가지로 정리하고, 이에 대한 자신의 견해(또는 경험)를 구체적으로 작성하세요. (2) 인간발달 또는 인간행동에 미치는 네 가지 요인이 유아교육(또는 성인교육)에 주는 시사점은 무엇인지 구체적으로 작성하세요.
    또한, 만화가가 되고자 하는 어린이들은 만화가와의 접촉 빈도를 높임으로써 실제로 그들의 능력을 발달시킬 수 있다. ... 농구선수들의 아들이 꼭 농구선수로 성장하는 것은 아니기 때문이다.미국 과학매체가 발표한 연구에 따르면 ‘서로 다른 환경’에서 자란 일란성 쌍둥이 A와 B의 지능과 가치관을 조사했을 ... 다만 두 아들이 농구선수로 성장할 수 있었던 배경에는 자연환경적 요인도 작용했다고 할 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.16
  • 레포트- 한국 농구의 인기가 과거에 비해 낮아진 원인을 분석하고 농구가 대중화되기 위한 방안을 작성하시오
    서 론90년대 일본에서 건너온 만화 ‘슬램덩크’의 인기로 구기 종목인 ‘농구’의 인기는 하늘을 치솟았고 우지원, 현주협, 서장훈과 같은 대형 스타 플레이어의 등장으로 농구 선수들은 ... 능력이 승패를 좌우한다.농구농구공을 농구 골대(이하 ‘림’으로 표시함)에 넣어 점수를 넣는 스포츠 이다. ... 수 있지만 농구는 40이 넘은 농구 회원을 보기도 어려운 상황이 됐다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.26
  • A+) 스포츠와 대중매체의 관계성
    , 농구 경기를 주제로 한 ‘슬럼덩크’, ‘쿠로코의 농구’ 등 최근에는 많은 만화, 애니메이션들이 스포츠를 주제로 잡으면서 대중들에게 다양한 스포츠를 대중들에게 알리고 많은 인기를 ... 만화, 애니메이션3. 직업 파생Ⅲ. 결 론1. 본론 요약2. 한계점3. 나의 생각참 고 문 헌Ⅰ. ... 실제로 이 두 만화 모두 일본에서 많은 인기를 끌었고 독자들에게 스포츠에 대한 많은 관심과 흥미를 불러일으켰다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.15 | 수정일 2022.02.27
  • 고전의 교육용 애니메이션화 방안
    농구에 대한 전혀 기본적인 규칙조차 몰랐던 일본 사람들이 농구에 그토록 관심을 갖고 지식을 쌓게 된 것은 의 영향이 컸다고들 말한다. ... 만화 특유의 상상력만화에서는 우리가 현실에서 생각할 수 없는 일들이 너무도 쉽고 자연스럽게 일어난다. ... 만화의 정보 제공 기능만화는 잡지와 신문에 기사와 함께 실려 내용을 더 잘 이해하도록 하는 일차적인 정보 제공 기능이 있다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 초등학교 저학년 창의적 체험활동 상황 기재 예시로 핵심 사례만을 추출하여 잘 작성된 예문입니다.
    놀이를 통하여 질서를 배우며 협동심을 기름.흥미와 취미가 비슷한 학생끼리 어울려 위문편지 쓰기와 그림 그리기 활동을 하고, 즐거운 속에서 협동심을 기르며 원만한 인간관계를 형성함.농구 ... 점프볼 클럽 위치는 센터로 농구에 소질이 보이고, 패스와 드리블, 슛 등 기본기가 잘 갖추어져 있어, ○○교육지원청 주최 학교스포츠클럽 대회에 학교 대표로 참가하였으며, 방과후 학교스포츠클럽 ... 관심이 많고 만화 그리기에 재능이 있음.자신의 특기를 발전시키기 위해 열심히 하며, 이를 발표하는 활동에도 적극적임.합리적이고 순서 있는 활동으로 다른 친구들에게 모범이 됨.모든
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.18
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2024년 09월 12일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대