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"게임의 문화형상" 검색결과 1-20 / 1,309건

  • 국제무역협상론 중간고사
    .- 원칙2: 국내이해관계자들은 제1단계 게임과정에서 다양한 방법을 통해 게입하고 영향력을 행사하려 한다.- 원칙3: 유능한 협상자는 제1단계 게임과정에서도 수시로 제2단계 게임의 ... / 피자나누기, 정해진 협상이익의 분배/ 정보를 공개 안함/ 자기주장만 함/ 비도덕적, 기만적 술책호혜적, 결합적 협상- win-win, positive-sum game/ 피자 만들기 ... 양보/ 관계를 돈둑히 하기 위해 양보/ 입장을 자주 바꿈/ 상대와 협상이슈에 대해 부드러운 태도/ 위협에 굴복투쟁적, 분배적 협상(p.46)- win-lose, zero-sum game
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 넥슨
    그리고 넥슨핸즈가 가지고 있는 의미로는 나눔을 전하는 손을 형상화한 핸즈 심볼은 지구 형상을 본 딴 손의 모습을 기본으로 사회공헌 활동을 통해 이웃과 사회가 행복할 수 있기를 바라는 ... 의미를 표현하고 있으며 다양하게 변하는 다섯 개의 손가락을 통해 창의적인 가치를 추구하는 넥슨 사회공헌의 방향성을 전달하고 있다.넥슨은 이러한 넥슨핸즈를 통해 창의성, 문화감성, ... 또한 중국시장에서 중국소비자들의 취향을 반영하여 제품의 질적 향상과 재미를 위해 평균 한 달에 2번 정도의 업데이트를 실시하였고, 중국문화를 바탕으로 현지화를 통한 새로운 아이템 개발
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • 문화비즈니스_오징어게임과 유사한 글로벌 플랫폼 성공 사례를 찾아서, 그것이 지닌 특징과 문제점을 진단
    문화비즈니스(오징어 게임)의 초국가적 흥행을 보면서, 우리나라의 문화 사업이 전 지구적인 문화 산업 시장에서 당당한 자리를 점유할 수 있음을 새삼 확인하게 된다. ... 그러나 (오징어 게임)은 세계의 부조리함을 형상화하거나 상징화하고는 있지만, 그 부조리를 탈주할 수 있는 대안을 제시하지 못하고 있다는 비판 역시 받고 있다. ... 오징어 게임도 그렇게 제작되었으며, 그 외에도 오징어 게임의 스토리텔링에도 주목할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 중국 게임 왕자영요에 나타난 삼국지 인물 특징
    에 나타난 삼국지 인물 특징서론동일한 동양 문화권을 형성하고 역사적으로도 문화교류를 활발하게 해온 중국, 한국 그리고 일본은 비슷하게 유교문화를 형성 하고 있으며 삼국지의 내용을 ... 금장 부츠를 신는 멋진 전사의 이미지로 형상화 되어 있다. ... 그만큼 소교와 대교 자매가 아름다웠음을 나타내고 있다.Figure SEQ Figure \* ARABIC 3 에 나오는 소교게임 에서 소교는 현대적 미인상으로 재해석하여 형상화 한 것으로
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    ,게임 등의 장르에 맞게 스토리텔링 기법을 사용하여가공한 뒤 디자인 등의 후반작업을 통해 작품을 완성 > 마케팅 > 시장출시창작소재는 문화콘텐츠의 기본이 되는 요소문화콘텐츠 창작소재 ... : 문화산업 각 장르에 맞게 실제문화상품 창작으로 구체화되어고부가가치를 창출해내는 원천자료01. ... 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는?
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 문화콘텐츠 제작 기획서(PPT 16page) - 남사당패 바우덕이를 중심으로
    바우덕이 문화 체험 콘텐츠의 목표는 ? 006. 콘텐츠 형상 007. 콘텐츠 제작 예산어린이를 위한 바우덕이 문화 체험 콘텐츠 001 어떤 문화콘텐츠를 만들 것인가 ? ... 구현 게임 진행 중 , 포인트 획득 , 랭킹 확인 가능 데이터 Application 에서 확인 가능006-2 콘텐츠 형상 사물놀이 사물놀이 체험 콘텐츠 사물놀이 초급 , 중급 , ... 어린이를 위한 바우덕이 문화 체험 콘텐츠 문화콘텐츠 기획목차 001. 어떤 문화콘텐츠를 만들 것인가 ? 002. 바우덕이란 어떤 인물인가 ? 003.
    리포트 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2023.11.10
  • 대학글쓰기 교양글쓰기 문화비평문 - 오징어게임 비판, A+, 만점, 근거 나열형
    심지어는 VIP들이 걸터앉았던 소파, 발 받침대와 쿠션 모두 화면을 자세히 들여다보면 가구의 형상을 취한 사람인 것을 볼 수 있다. ... 있다.이 세계인에게 한국의 전통문화에 대해 알리고 한류 열풍을 불러올 것이라는 여러 긍정적인 반응에도 불구하고, 이면에는 속에 담긴 여성들의 모습에 대해 지적하는 여론도 적지 않다 ... 에 담긴 여성 혐오적 요소들에 대해 알아보기 위해서는 먼저 이 드라마의 내용을 들여다볼 필요가 있다.먼저, 오징어게임은 주인공들이 목숨을 걸고 참가해야 하는 데스게임이기 때문에 대다수의
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    이는 법적 문제로 이어질 수 있으며, 그들의 미래에 부정적인 영향을 미칠 수 있다.6) 소셜 미디어에서의 왜곡된 형상: 소셜 미디어에서 자신의 삶을 왜곡적으로 보여주는 경향이 있어, ... 청소년 사이버 문화는 청소년들이 디지턈 기술과 인터넷을 활용하여 소통, 정보 공유, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 경험을 쌓는 공간으로, 소셜 미디어, 온라인 게임, 동영상 플랫폼, ... 페이스북, 인스타그램, 트위터, 틱톡 등의 소셜 미디어가 대표적인 예다.- 온라인 게임: 온라인 게임은 청소년들 사이에서 인기가 매우 높다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 대만 역사 게임 - 반교 자료조사
    **사진 = 메모: 계엄령 시기의 학교 공지2 : 게임 메커닉에 민속/지역 신앙을 적용하기동아시아 민속과 신화를 공포게임 속에 녹여냄.망량-사람을 먹는 해골 형상의 괴물로 수많은 아시아 ... 대만 문화를 글로벌 시장에 보여줄 생각으로 만든 게임. ... 겨우 3~5 시간의 게임플레이를 통해 한 나라의 문화를 전부 이해하는 것은 불가능한 일이기에,그저 대만적인 요소를 담은 게임을 만드는 것일 뿐이었다.문화 요소를 여러가지 기호나 상징으로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • [인문학] K드라마가 인문학적 지식이 필요한 이유 - (A+ 최고예요 평가)
    칡과 등나무가 복잡하게 꼬인 형상, 사람과 사람간의 이해관계, 인간관계가 까다롭고 복잡하게 꼬인 것이 으레 드라마의 중심 줄거리가 되곤 한다. ... 전통 놀이부터 한국적인 문화들을 세계에 알린 이 드라마가 세운 기록들은 가히 이례적이다. ... 나와 주변과 관련된 그 무엇을 떠오르게 하기에.인문학이라는 개념은 사전에서 주로 인간과 관련된 근원적인 문제나 사상, 문화 등을 중심적으로 연구하는 학문으로 정의된다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.25 | 수정일 2023.02.21
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    만족하기 위해서는 인터넷 사용 시간을 점차 늘려야 하는 내성 현상이 있으며, 인터넷을 하지 않으면 불안, 불면, 환상, 강박적 사고를 하는 등의 금단 형상을 경험하기도 한다.인터넷 ... 청소년에게 미치는 영향1) 인터넷 중독2) 게임 및 성인음란물 중독라. 청소년 사이버 문화의 해결방안Ⅲ. 결론※ 참고문헌Ⅰ. ... 사이버 문화란?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 정보 통신망 ) 메타버스(Metaverse) 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용, 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    특정한 기기를 사용해 실존하는 형상에 가상의 정보를 입히는 기술이고, 증강현실 세계는 실존하는 형상이 있어야 완성된다는 특성을 가진다. 대표적인 예시로는 ‘포켓몬 GO’가 있다. ... 로블록스라는 게임에서는 사용자들이 자신만의 게임이나 다양한 콘텐츠를 만들어서 다른 사람에 판매하는 것으로 로블록스 내에서의 화폐인 로벅스를 얻을 수 있다. ... 여행이나 문화예술 분야에서는 이러한 장점이 도드라지는데, 메타버스를 통해 다양한 나라와 문화를 접할 기회를 제공할 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2024.03.08
  • 커뮤니케이션 이론 2 정리본
    플루서는 이 질문에 대한 답변을 그의 유작 에서 '추상게임'의 끝과 '조합게임'의 시작을 알림으로써 찾도록 함추상게임은 4차원의 움직이는 은 무의미하고, 공간은 '한정된' 것으로서 ... 등)를 이용한 기교(재간)* 정보의 생산, 분배에 의한 코드화된 세계의 축적과 전수: 문화(종교, 예술, 철학, 문학, 과학기술 등) 창조와 전수* 인간의 자유와 의지에 의한 엔트로피 ... 간단히 말해서 여기에 기술적 형상의 ‘기만’이 있다.기술적 형상들은 마치 그들의 전통적, 마술적 그림인 것처럼 기능한다.
    시험자료 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • [e-러닝] 생활속의계약과협상 기말족보(2017-겨울계절학기)
    1) 제 2단계 게임은 잠정적 합의안을 내부적 이해당사자로부터 승인을 받는 것이다.2) 제 1단계 게임에서는 제 2단계 게임의 이해관계자들을 의식하지 않고 협상하는 것이 좋다.3) ... 사용해설 : 3천단어 이내 영어단어를 사용하고 사용빈도 낮고 문어체 표현은 피해야 한다.14. ( )전략은 부처간 업무 분담이 명확하지 않아 권한이 없는데 있는 것처럼 행동하는 것과 형상이 ... 퍼트남의 2단계 게임이론과 관련이 없는 것은?
    시험자료 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.30
  • 문화인구가 증가하고 있는 상황에서, 문화적 다양성을 인정하는 사회복지실천 현장의 실제 사례를 2개
    - 부모-자녀의 상호작용 프로그램 : 다문화가족의 부모-자녀가 모국어로 놀이나 게임을 하면서 상호작용을 하는 방법의 교육? ... 장애인의 차이를 예술적으로 형상화하는 것은 궁극적으로는 사회의 창의성과 다양성의 기반이 될 수 있다. ... 이들은 ‘ 다른’ 경험을 가지고 있는 주체로, 이들의 ‘ 다른’ 경험을 미학적으로 형상화하여서 차이에 대한 소통을 수행하는 예술적인 주체가 될 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 도화 엔지니어링 플랜트(토목) 자기소개서
    해당 프로젝트를 준비할 때, 체육 관련 학과의 독점을 방지하기 위하여 스포츠 이외의 다양한 콘텐츠와 미니게임 요소를 추가하여 운동을 즐기지 않는 학생들도 참여할 수 있도록 구성하였습니다 ... 또한, 태풍 힌남노 당시의 이상 강우량을 홍수량으로 계산하고 바다의 만조 수위로 인한 back water의 영향도 고려한 결과 범람 형상을 확인할 수 있었습니다.이 연구를 통해 직접적인 ... 특히, 총학생회 문화행사국 국장으로서, 항상 새로운 아이디어와 실행력이 요구되는 환경에서 활동하였습니다.코로나 이후 새롭게 조직된 총학생회에서, 학우들이 다시 교류하면서 어우러질 수
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.07
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지
    다만, 형태적인 구별짓기로 이루어지거나 양식과 규범 중심으로 이루어질 때 형상화로 인한 문화적 차별성은 외형적으로 다르게 보인다. ... 한국 청소년 문화의 문제점1) 폭력성ㆍ선정성인터넷을 기반하여 등장하는 각종 영상과 게임 등은 청소년들이 자신의 연령에서 접근하기 어려운 폭력적이고 선정적인 콘텐츠를 담고 있다. ... 인터넷 게임, 오락실, 노래방, 등등 이러한 것들을 보면 성인이 권장하는 것이라기보다 청소년 스스로 즐거움을 쫓아 선택한 것이 대부분이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • [A+자료] 이야기치료의 기본이론과 사례
    (독특한 성과 찾아내기)내담자 8 : 게임을 조금만 해요.상담자 9 : 어떻게 게임을 조금만 할 수 있어?내담자 9 : 참아요.상담자 10 : 참으면 게임을 조금만 할 수 있니? ... 경험에 부여하는 의미는 특정한 역사·문화적 맥락의 영향을 받는다. ... 이야기 방법론은 인간의 체험과 그 체험을 표현하는 언어 사이의 관계를 포착하여 언어 이전의 체험이 어떻게 언어로 형상화 되는가 하는 해석, 표현, 이해 과정에 착안한 것이다.이야기치료는
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.22 | 수정일 2021.11.26
  • 도화 플랜트(토목) 서류합격 자기소개서, 자소서 [최종합격]
    이 프로젝트에서 저는 스포츠뿐만 아니라 다양한 콘텐츠와 미니게임을 추가하여 모든 학생이 참여할 수 있도록 기획했습니다. ... 피해가 큰 구간을 중심으로 하천의 폭, 깊이, 조도계수 변화 등을 조사하였고, 태풍 당시의 이상 강우량과 만조 수위의 영향을 고려하여 범람 형상을 파악했습니다. ... 이러한 특성은 학과 학생회 부원에서 시작해 총학생회 국장으로 성장하는 데 결정적인 역할을 했습니다.총학생회 문화행사국 국장으로서, 저는 새롭고 창의적인 아이디어를 실현하는 데 중점을
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.11
  • [A+ 독후감, 초깔끔] 세계전쟁사 다이제스트 100
    그에 따라 왼쪽은 치고 들어가지만 오른쪽은 밀리는 형상이 나온다. 결국, 그들은 싸우면서 빙빙 도는 것이다. ... 어린 시절부터 게임을 해도 중세 유럽의 전쟁을 실제와 같이 그려 낸 토탈워 시리즈의 게임을 즐겨 하며, 고대 전술의 기본 개념인 망치와 모루 전술을 스스로 깨우치는 일 또한 있었다. ... 그 뒤로는 그리스의 문화와 거기서 나오는 전쟁문화들을 보여준다. 그리스는 시민권을 얻기 위해서는 군역을 함께 져야 한다. 즉.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.05
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:30 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대