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"거점콘텐츠화" 검색결과 1-20 / 2,802건

  • 동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    (O)-> OSMU는 하나의 문화콘텐츠로 다양한 문화콘텐츠르 창출하는 것으로, 화랑도는 원형에서 다양한 유형의 도시문화 콘텐트를 창출하고 있다.4. ... 교토 크로스 미디어 추진전략 거점에 대한 설명 중 옳은 것은?교토의 지역 기업의 마케팅을 도와주는 사업으로 웹 애플리케이션, 게임, 디자인, 기술 지원등을 하고 있다. ... 1) 문화예술을 중심으로 한 교육, 산업, 관광, 지역 진흥 등 다양한 분야의 융합을 통한 지역 만들기2) 시민이 동아시아의 다양한 문화를 누려 세계로 뻗어 나가는 문화교류거점으로서의
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 빛글림 ppt
    빛글림 디지털과 인테리어가 결합된 ‘ 디지테리어 ’ 를 창조하다 학과 학번 이름CONTENTS CONTENTS 01 - ‘ 빛글림 ’ 에 대해서 CONTENTS 02 - 감성 콘텐츠 ... 01 거점 지역 정보통신업 수출 규모 주요 지원 내용 미국 뉴욕 디지털 아트 콘텐츠 스트리밍 서비스 디스플레이 구축 등 USD 143,163감성 콘텐츠 스트리밍 서비스를 통해 공간을 ... 고르고 교체할 수 있도록 지원하고 서비스가 원활히 진행되도록 UI,UX 등을 개선하고 정비하는 작업을 지원 많은 성장을 한 ‘ 빛글림 ’ 은 2022 년 거점 지역은 인도로 정했고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.10
  • (양식,예시)전통문화 기획자 양성과정 추진계획(안)
    아이디어 도출지역거점 전통문화 콘텐츠 선정시민주도 활용 기획 교육 프로그램 운영지역거점 전통문화콘텐츠 지속 발굴청년층 전통문화기획자 저변 확대 교육 지속Ⅲ사업개요○ 사 업 명 : ... 지역 거점 전통문화유산을 중심으로 청년 중심 문화기획 강연 프로그램 및워크숍을 지속 진행하여 청년층 전통문화기획 저변 확대20XX→20XX→20XX지역 고유문화콘텐츠 발굴과 유형화기획 ... 홍보 및 모집기간 부족· 관공서의 시각으로 기획된 프로그램 실행에예산, 시간적 한계· 20XX년도 2기 모집, 네트워킹 플랫폼 조성· 적극 홍보 및 충분한 모집기간 설정· 지역 거점
    서식 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.11
  • 강릉관광개발공사 사업개발 및 홍보마케팅 업무계획서 서류심사 통과하였음
    *주제1: 관광자원 및 사업개발, 홍보마케팅 직무와 관련한 본인의 역량을 기술하고, 입사 후 업무계획에 대하여 서술하시오.강릉지역 관광활성화 및 지역관광거점도시 선정과 관련하여 입사 ... 문화콘텐츠와 연계한 관광상품 기획저는 첫 직장인 서울산업진흥원에서 10년 동안 문화콘텐츠 기업들의 마케팅을 지원하면서 여러 콘텐츠 기업들과 네트워크를 구축하였고 두 번째 직장인 문화정보원에서는 ... 이런 경험을 통해 저는 문화콘텐츠와 연계된 관광 상품을 기획하고 싶습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.23
  • 성장거점이론의 내용과 문제점에 대해 설명하시오
    8..FILE:Contents/section0.xml성장거점이론의 내용과 문제점에 대해 설명하시오목차Ⅰ. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 성장거점이론의 내용2. 성장거점이론의 장단점3. 성장거점이론의 문제점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론성장거점이론은 현대 경제학에서 중요한 위치를 차지하고 있는 이론 중 하나이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.13
  • [최신판/A+] 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2019~2020 기말고사 족보 (문제+정답 표시)
    1) 콘텐츠를 구현하는 미디어 중심이다.2) 개별 장르의 변별성 탐구와 거점콘텐츠를 기반으로 한다. (ㅇ)3) 브랜드로 창출이 가능하다.4) 관련 상품 및 부가 상품과 연관된다. ... 1) 콘텐츠를 구현하는 미디어 중심이다2) 관련 상품 및 부가 상품과 연관된다3) 개별 장르의 변별성 탐구와 거점콘텐츠를 기반으로 한다 (o)4) 브랜드로 창출이 가능하다2.
    시험자료 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.25
  • 2021-1학기, 문화콘텐츠 스토리텔링 전략, 기말, 정리
    전환의 사례를 분석요약• 전환 (Adaptation)• 원천콘텐츠거점콘텐츠로 장르를 바꾸는 것 #Quiz • → 전환에 대한 세분화되고 구체화된 연구 필요 • 전환의 사례: 〈 ... 원천콘텐츠로서 신화의 전환 사례3. 전환의 사례: • 학습 목표1. 전환의 정체와 구조를 이해하여 전환 전략을 파악2.
    시험자료 | 99페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2022.04.10
  • 최신 A+ 인증 )) 2019 ~ 2021 통합본 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출 기말고사 족보
    1) 콘텐츠를 구현하는 미디어 중심이다.2) 개별 장르의 변별성 탐구와 거점콘텐츠를 기반으로 한다. 3) 브랜드로 창출이 가능하다.4) 관련 상품 및 부가 상품과 연관된다.3.
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2023.06.02
  • 교재 ‘연극연출’ 제 19장-제20장 부분만 요약 정리해서 피피티 작성
    연습의 단계 CONTENTS CONTENTS 서기 연습 서기 연습의 의미 서기 연습 : 배우의 위치를 정하면서 움직임을 만드는 과정 연출가는 배우들에게 자유를 주되 거점을 만들어 거점을 ... 행동선을 만들어야 함 행동선 연습은 시각화시키는 단계이므로 너무 빠르게 진행하거나 사소한 것에 치우치지 말아야 함 서기 연습의 과정 일반적으로 배우가 자유롭게 움직여 본 후 연출가가 거점을 ... 연습의 단계 CONTENTS CONTENTS 연습 계획의 수립 연습의 양 작품에 따라서 연습의 양이 다르기 때문에 한정지어 설명하기 어려움 고전배경의 희극은 현대 배경의 희극보다 더
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 자신의 사업체 브랜드 개발하기
    일반적으로 인서울위주 대학들은 편입영어를 통해서 모집을 하고, 지방거점위주대학들은 공인영어와 면접 및 전공시험을 통해 모집합니다. ... 성인 교육 컨텐츠가 주를 이루며 대표적으로 학점은행제, 대학편입, 대학원 입학, 국가자격증 취득을 위한 학습컨텐츠 및 교육지원 서비스입니다,1) 학점은행제 컨텐츠학점은행제란 교육부 ... 지방거점위주대학은 주로 충남대, 충북대, 부산대, 강원대, 전북대, 전남대 등이 있습니다.이러한 부분에서 전체적인 커리큘럼을 세워드리는 것이 저희 공과사 브랜드의 역할입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 교안 정리
    , 거점콘텐츠, 확장콘텐츠원천 콘텐츠: 대중성 검증 용이, 인지도를 이미 확보한 원작: 영화, 캐릭터 등에 대한 파생상품 개발 가능성이 높은 소재거점 콘텐츠: Media Position ... – Mass Media > 타깃 확대 (영화, TV): 사업 주체 형성 – 윈도우 확장을 위한 상품개발 및 대규모 자본 투입확장 콘텐츠: 거점콘텐츠 기반의 멀티유즈 강화: 노출 빈도 ... 및 시기 고려 필요메인 수익 윈도우 결정니즈의 보편성, 강력한 트렌드가 지배하는 시장, 글로벌 단위의 비즈니스 계열원천 콘텐츠거점 콘텐츠로의 전환 방식원작 그대로: 원작의 충성도
    시험자료 | 60페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 2019ver. 한양대학교 e러닝 - 문화콘텐츠 스토리텔링전략 기말고사범위(9~15강) 강의 정리본
    기대 효과와 상관되어 판단해야 함.)(1) 원천콘텐츠의 선별 기준 (*원천콘텐츠의 대중성 ⇒ 전환 용이성 “거점 콘텐츠를 기준으로 봐야함” )(2) 원천콘텐츠거점콘텐츠의 장르별 ... 원천콘텐츠거점콘텐츠* 원천콘텐츠- 적은 비용으로 대중성 검증 가능한 콘텐츠- 인일으킴- 어둠 : 두려움 / 빛 : 안전(2) 구성- 장면 구성에서 가장 우선은 독자의 관심을 집중시키는 ... 콘텐츠로 변환이 용이함- 서사적 상상력이 그림으로 형상화 : 영상화의 용이성- 서사적 거점으로 활용도가 높음04.
    시험자료 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.20 | 수정일 2020.02.13
  • 게임, 애니메이션, VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시
    공격팀의 경우에는 주로 특정한 거점을 점령하거나 화물을 이동시키는 등의 목표를 가지는 반면, 방어팀의 경우에는 특정한 거점을 방어하거나 화물 이동을 방해하는 목표를 가진다. ... 게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 ... 나아가 거점이라는 장소 설정이 되어 있으며, 어디를 점령하거나 방어해야 하는지 구역이 명확하게 지정되어 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 기말고사 족보
    원천콘텐츠에서 거점콘텐츠로의 전환 전략 중 다음 에서 설명하는 전략은 무엇인가? ... 인지도를 이미 확보한 원작이나 적은 비용으로 대중성 검증이 가능한 ( )에 대해 타깃을 확대하고, 원작에 대한 후광효과를 기대할 수 있는 ( )로 만드는 것을 말한다.1) 전환-원천콘텐츠-거점콘텐츠2 ... 방법을 확보해야 한다2) 공감의 공분모를 제공하되 대중 각자의 수준의 리터러시가 가능한 표현 기제를 수용해야 한다3) 배우의 시뮬라시옹은 포괄적 스토리텔링 영역화에 배제해야 한다4) 거점콘텐츠로서의
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    ⇒ 세분화, 구체화된 연구 필요② 원천콘텐츠거점콘텐츠원천콘텐츠:? ... 적은 비용으로 대중성 검증 가능한 콘텐츠? 인지도를 이미 확보한 원작? 영화, 캐릭터 등에 대한 파생상품개발 가능성이 높은 소재거점콘텐츠:? ... 글과 그림의 이코노 텍스트인 까닭에 거점 콘텐츠로 변환이 용이함1) 서사적 상상력이 그림으로 형상화: 영상화의 용이성.
    시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 관광이란 무엇인지 설명하고 관광을 활성화 시킬 수 있는 방안을 서술하십시오
    조성관광전략 거점도시 육성, 비무장지대, 평화관광 거점, 올림픽 겨울, 스포츠 관광거점, 고부가 관광 지역 클러스터 등을 고려할 수 있다.숙박·교통 등 관광 인프라 개선, 도시 브랜드 ... 개발, 도시 관광 자원을 활용한 도시 정체성에 부합하는 관광콘텐츠 개발을 추진할 수 있다. ... , 전사적 관점에서의 지원이 아닌, 개별적인 지원에 머물러 해당 지역 전반의 관광역량 강화로 연결되지 못하는 문제가 있다.3.지역 관광을 활성화 시킬 수 있는 방안1)국제적인 관광거점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사 교안 정리
    연구 필요원천콘텐츠거점콘텐츠원천 콘텐츠적은 비용으로 대중성 검증 가능한 콘텐츠인지도를 이미 확보한 원작영화, 캐릭터 등에 대한 파생상품개발 가능성이 높은 소재거점 콘텐츠Media ... 선별 기준원천 콘텐츠거점 콘텐츠의 장르별 변별적 특성전환의 전개 순서 및 범위기대 효과상이한 기호체계 및 향유 요소들의 전이 과정전환 단계별 전략중심 타깃의 기대세분화, 구체화된 ... 아니라 대화를 구성하는 가장 광범위한 요소들, 즉 인식 요소나 지각 요소까지 다루는 것을 의미함칸의야로 확대전문지식 자체가 향유 대상만화 스토리텔링의 향유와 전문지식 간접 습득 등거점
    시험자료 | 87페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 최신 A+ 인증 )) 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출 기말고사 족보
    1) 콘텐츠를 구현하는 미디어 중심이다2) 관련 상품 및 부가 상품과 연관된다3) 개별 장르의 변별성 탐구와 거점콘텐츠를 기반으로 한다4) 브랜드로 창출이 가능하다2.
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2023.06.02
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 중간, 기말 간단 족보
    ① OSMU는 One Story Multi Use의 약어이다.② 1차적 OSMU는 거점 콘텐츠에서 창구화, 장르전환, 관련상품 판매, 브랜드 창출효과 등을③ OSMU의 다양한 활동들은 ... (모두 골라야 정답처리,부분점수 없음)① 새로운 것이여만 성공할 수 있다.② 통합콘텐츠 기획을 우선시 해야 한다.③ 일관된 아이덴티티의 확립과 관리가 필수이다.④ 업체간 시너지를 활용해야
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.14
  • 미래 우주에서의 건축 발표자료
    근 미래 우리가 건축물을 지을 수 있는 거점CONTENTS 1 우주에서 이뤄진 첫 건축프로젝트우주건축 CONTENTS 1 :: 우주에서 이뤄진 첫 건축 프로젝트 CONTENTS 1 ... 건축 지구에서 우주로 이름 학번CONTENTS CONTENTS 1 :: 우주에서 이뤄진 첫 건축 CONTENTS 2 :: 달 기지 건설 CONTENTS 3 :: 앞으로의 우주건설 우주건축서 ... CONTENTS 2 달기지 건설CONTENTS 3 앞으로의 우주건설우주건축 CONTENTS 3 :: 앞으로의 우주건설 CONTENTS 3 앞으로의 우주건설 - 앞으로의 우주건설은 새로운
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.22
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대