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"PC보급" 검색결과 161-180 / 12,906건

  • K-MOOC 콘텐트 비즈니스 전략 중간고사 레포트 A+
    현대에는 콘텐츠 중심의 ICT 생태계로 개편되며 유선망의 PC환경에서만 사용가능한 PC생태계환경이 4G, 5G, WIFI 등 무선 네트워크 기술의 등장으로 공간의 제약이 없는 인터넷 ... 위해 설계된 기계나 장치를 의미하며 주변장치, 단말기, 그리고 터미널 등과 같은 하드웨어적 기계를 일컫는다.한국 인터넷진흥원(KISA)의 연구에 의하면 2017년 한국의 스마트폰 보급률은 ... 있다.이렇게 새로운 미디어와 플랫폼의 등장으로 디지털 콘텐츠는 다른 형태로의 변환이 간편해졌으며, 콘텐츠 제작에 증강현실(AR), 가상현실(VR), 인공지능(AI) 기능을 적용한 기술이 보급되었다
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.07
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    온라인 게임이 초고속 인터넷 인프라를 필요로 하기 때문에 PC 보급과 인터넷 인프라가 중요한 성공 요인이다. ... 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한대로 제시하시오.서론인터넷의 급속한 보급과 ... 최근 국내에서 실시된 각종 게임 관련 현황을 조사한 결과 10대 후반에서 40대 후반의 76%가 게임을 한 것으로 나타났으며 이들이 사용하는 게임의 종류는 가상공간(온라인)게임, PC게임
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.27
  • [2024][가장최신] e스포츠의 세계 족보 통합 정리자료 2021~2024 (중간,기말,쪽지,pdf)
    모두 포함)*e스포츠 문화현상1.e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가2.20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광-1990년대 pc방 ... 온라인과 오프라인에서 이루어지는 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용-디지털 환경에 대한 참여와 적응을 통해 지적 능력을 유지하고 강화하여 건강한 디지털 사회를 지원 / 컴퓨터 인터넷 보급
    시험자료 | 102페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2024.04.16
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    우리나라는 인터넷이 발달해 있고, PC나 스마트폰 같은 기기의 보급률이 높은 나라이기 때문에 다른 나라 사람들에 비해서 게임을 하기에 좋은 환경이다. ... 우리나라의 pc방의 인프라는 세계 최고 수준이다. ... 우리나라의 pc방의 수준은 세계 최고 수준인데, pc방을 이용하는 사람들의 대부분이 온라인 게임을 즐기는 것을 감안하면 우리나라에는 그만큼 많은 게임 이용자가 있다는 의미가 될 것이다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • (컴퓨터의 이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로
    그렇지만 넷북은 휴대성을 높이고, pc의 기능 중에서도 기본이 되는 가벼운 기능들만을 탑재한 저가의 보급형인 경우가 많기 때문에 CPU를 낮은 사양을 쓴다. ... 이 점에서 개인용 pc로 분류되는 태블릿 pc와는 차이가 있다. ... 달리 pc를 가지고 다니면서 사용할 수 수 있다는 점에서는 태블릿 pc와 유사하지만, 입력 방식에서 궁극적으로 태블릿 pc와 차이가 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 게임·애니메이션·VR의이해 ) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    하는 플랫폼 시장은 다른 플랫폼에 비해 보급률도 좋고 PC의 성능만 잘 갖추어진다면 실사화와 다름없는 그래픽을 갖추고 있다. ... 다만 현재 부흥하고 있는 모바일 게임 시장에는 보급률이 떨어지고 고사양 게임을 하기 위해서는 많은 비용을 지불해야 한다는 점에서 PC시장이 가지고 있는 단점을 가지고 있다. ... 게임·애니메이션·VR의이해현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로
    리포트 | 6페이지 | 3,700원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2019.10.16
  • 국제경영의 이해. 말레이시아편
    정보통신 기술 산업과 더불어 PC 시장의 주요 고객은 일반 소비자들이며 모바일 PC, 모바일 인터넷 장비와 이동전화에 대한 수요 증가추세, 온라인 사교 네트워크 PC게임, 디지털 ... 2000년 11월 말레이시아 업체인 기가웹(Gigaweb)과 솔루션 공급 계약을 맺으면서 말레이시아에 진출하였다.말레이시아의 경우 2000년 당시 인터넷 사용 인구 140만명, 인터넷 보급률 ... 이 사건은 고등법원에 여전히 계류 중이다.2010년 작년 소비자의 소비동향-말레이시아 정보통신 기술 산업과 더불어 PC 시장의 주요 고객은 일반 소비자들이며 모바일 소비동향-말레이시아
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.21
  • 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오
    디지털 시대의 멀티미디어컴퓨터와 인터넷의 보급으로 멀티미디어는 디지털화되었다. ... 태블릿 PC를 통해 사용자는 전자책을 읽거나, 고화질 비디오를 감상할 수 있다. ... 컴퓨터와 인터넷의 보급으로 멀티미디어는 디지털화되었다. 디지털 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다양한 콘텐츠를 통합하여 사용자에게 제공한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • [정보통신망 E형 1학년] 사물인터넷(Internet of Things)에 관하여 조사하고 사물인터넷을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    특히 우리나라의 경우 셀룰러, 무선랜, 와이브로 등 다양한 무선·이동통신 네트워크 인프라 구축 및 높은 휴대전화 보급 등을 기반으로 무선 인터넷 사용률이 지속적으로 증가하고 있다. ... 최근 스마트 디바이스들의 급속한 보급은 이러한 변화의 속도를 크게 증가 시킬 전망이다. 2007년 이후 스마트폰 등 스마트 디바이스의 등장으로 ICT 융합기술은전환기를 맞아 급속도로 ... 우리가 사용하는 개인PC에는 필요나 상황에 따라서 구매한 Software가 설치되어 있고, 동영상 파일 혹은 문서 파일도 저장되어 있다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 사이버 공간에서 이루어지는 생활지도는 청소년들의 학업과 진로, 인성 등 다양한 영역에서 매우 유용하게
    보급을 강력한 정책으로 내세워 개인의 가정에 컴퓨터를 보급하기 위해서 노력했다. ... 정보화 사회에서 특히나 PC통신과 인터넷의 경우 1960년대 말부터 1970년대 초에 걸쳐서 학문이나 연구의 도구로서 사용 영역이 확대된 이후에 폭발적으로 성장하였으며 거듭된 성장으로 ... 살펴보면 약 3천만대에 이르는 수치였고 이용자수에 대하면 약 3억 명 정도였다.우리나라에서도 이러한 정보화시대에 맞추어 1999년 후반기에 정보화의 발전을 앞당기기 위해서 정부가 PC
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 성공기업 사례조사
    애플은 당시 자사의 주력 상품이었던 PC가 점차 더 보급율이 높아지기 시작하면서 엄청난 수익을 창출하였다. ... 애플은 당시 PC를 제작하기 위한 마이크로프로세서 기술을 보유한 기업이었다. ... 하지만 그와 동시에 경쟁사들이 PC를 앞다투어 생산하기 시작하면서 경쟁력을 점차 상실해갔다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 휴대용 Computer 장비를 포함한 OS 시장이 최근 크게 변화되고 있다. 2020년대 이후 OS 시장의 점유율
    이는 전 세계적으로 PC의 출하량이 증가하고 교육 시장에 크롬북이 보급된 것이 큰 역할을 한 것으로 보인다.2. ... PC 운영체제의 대표적인 사례로는 윈도와 맥 OS를 꼽을 수 있고, 모바일 운영체제는 iOS와 안드로이드가 있다. ... 나머지 여타 운영체제는 각각 1% 미만으로 기록되었기 때문에 모바일 시장은 안드로이드와 iOS의 독점이나 다름없다고 할 수 있다.PC 운영체제의 점유율을 먼저 살펴보자.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 문화콘텐츠와창의성 1-14주차 타이핑
    소품종 대량생산(대량생산, 대량교육, 대중문화)/ 종이, 인쇄술 물질재화의 생산이 중심제 3물결: 후기 산업화사회(탈산업화사회): 정보통신기기(컴퓨터의 발달)/ 컴퓨터,인터넷의 보급 ... 흔히 정보통신의 발달로 인해 인터넷시대가 열린 것을 표현하고 있다. 1960년대에 시작된 PC, 반도체, 인터넷 등을 통한 디지털 혁명의 시대→ 4차 산업 혁명: 인공지능과 로봇,
    시험자료 | 67페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 마이크로프로세서_ATmega 128 의 GPIO 구조에 대하여 설명하시오. ATmega 128에는 다용도로 사용할 수 있는 GPIO(General Purpose Input, Output)를 가지고 있다. 기능과 활용에 대하여 설명하시면 됩니다.
    기계의 보급은 편리성을 주고, 연산과 제어를 할 수 있는 기능 값을 입력하여 도출해기도 한다. ... 여기에 PB7~PB0, PC7~PC0, PD7~PD0, PE7~PE0, PF7~PF0, PG4~PG0 은 GPIO 신호 이후 다른 신호들과 중복되기 때문에 조심해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    IMF 이후 정부 차원에서 신규도약을 위해 ‘IT-강국’이라는 캐치프레이즈 아래 컴퓨터와 인터넷의 가정 보급이 활발해졌다. ... 본론1) 콘솔 게임과 PC/온라인 게임장르적 특성이 아닌 게임의 저장매체, 구현 및 플레이 방식에 따라 콘솔 게임과 PC/온라인 게임으로 구분할 수 있다. ... 특히 PC는 교육과정이 생겼으며 심지어 학원까지 생겨났다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 컴퓨터의이해 ) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다.
    막대)와 공백(space, 흰색 막대)을 특정한 형태로 조합하여 문자와 숫자 및 기호 등을 표현한 것’을 일컫는다. 1949년에 개발된 바코드는 1960년대 이후 도입되어 널리 보급되었지만 ... 이 중에서도 개인용 컴퓨터는 데스크톱 PC, 노트북 PC, 넷북, PDA(Personal Digital Assistance), 태블릿 PC, 슬레이트 PC로 나눠볼 수 있다. ... 그럼에도 불구하고 태블릿 PC나 스마트폰에 비해 데스크톱 PC의 기능을 거의 완벽히 소화해낸다는 점에서 장점을 가진다.태블릿 PC는 노트북 PC에 비해 이동성이 더욱 강조된 기기로,
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.28
  • <디지털사회와문화> 태블릿 PC
    태블릿PC의 시초라고 할 수 있는 iPad가 2010년 4월에 첫 출시되었다는 것을 감안하면 대단히 빠른 보급 속도가 아닐 수 없다. ... Tablet PCof Smart Social목차▶ 서론▶ 태블릿 피시의 정의와 역사▶ 태블릿 피시의 장점▶ 태블릿 피시의 시장의 규모▶ 태블릿 피시의 이용현황▶ 정부와 기업에 주는 ... 영향▶ 태블릿 피시의 미래 전망▶ 결론◎서론주변에서 흔히 볼 수 있는 태블릿PC, 누구나 손쉽게 사용하고 가질 수 있는 태블릿PC는 나에게 있어서도 중요한 도구 중 하나였다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.01 | 수정일 2020.02.02
  • [공통교양과목] 2022년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 등)
    QR코드 리더기의 기능이 가능한 스마트폰의 보급 확대에 따라, 여러 매체에 쉽게 정보를 기록하고 언제나 인식할 수 있는 QR코드 활용이 증가하기 시작했다. ... 다음 문제에 대하여 주요 내용을 설명(가) 홈네트워킹과 스마트홈① 홈 네트워킹은 PC 등의 정보기기와 캠코더, 비디오 등의 AV(Audio Video)기기 및 백색가전 등을 하나의
    방송통신대 | 10페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.14
  • 21세기 지식기반사회가 과거에 비해 달라진 점은 무엇이며 달라진 이유를 쓰시오
    서론지식기반사회라는 용어가 등장한 것은 20세기 후반, 즉 1990년대의 일이다. 1990년대 후반부터 개인용 컴퓨터(PC)와 인터넷이 보급, 확산되기 시작한 것과 이 용어의 등장은 ... 인터넷의 발전과 보급이 지식혁명의 시대를 열었다면 스마트폰의 등장은 이것을 심화시키고 있다. ... 지식기반사회 도래의 원인지식기반사회가 도래하게 된 데에는 앞서 언급한 것과 같은 PC와 인터넷의 발달과 같은 정보통신 혁명 이외에도 몇 가지 원인이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.10
  • 프랑스 문화와 한국문화 비교
    또한 교육에 필요한 장비 지급을 위해 ‘사랑의 그린 pc 보급’을 통하여 pc가 필요한 소외계층이나 다문화 가정에게 중고 pc를 무상으로 지급하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:01 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대