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"3차원 가상현실" 검색결과 161-180 / 2,128건

  • 간호연구방법론 논문분석보고서
    구현한 3차원가상현실 세계이다.(2) 조작적 정의 : 본 연구에서는 Leardal사 VSIM®의 가상현실 시뮬레이션 성인 간호 영역 중 폐렴, 급성 천식, 만성 폐쇄성 폐 질환 ... 그러나, 가상현실 시뮬레이션을 적용한본 연구는 간호대학생 2학년을 대상으로 가상현실 시뮬레이션 시나리오를 적용하고 효과를 검증하기 위한 연구이다.가상현실 시뮬레이션 시나리오를 적용한 ... 용어의 정의1) 가상현실 시뮬레이션(1) 이론적 정의 : 여러 사용자가 인터넷 또는 시설 네트워크를 통해 실시간으로 가상현실 객체 및 다른 대상자와 상호작용할 수 있는 현실의 시나리오를
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.25
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    메타버스 개념 메타버스는 ‘초월 , 그 이상’을 뜻하는 그리스어 메타 (Meta) 와 세상 또는 우주를 뜻하는 유니버스의 합성 . 3 차원 그래픽의 가상공간일 뿐 아니라 가상과 실제 ... 디지털 가상도시 구축 인천시는 [XR 메티버스 인천프로젝트 ] 를 통해 3 차원 XR 공간정보 데이터 인프라구축 , 위치기반 XR 메타버스 콘텐츠 개발 , XR 메티버스 통합 / 오픈 ... 마케팅 활용 나이키 , 컨버스 , 디즈니가 네이버 가상현실 플랫폼인 제페토에 입점하였고 , 패션쇼를 가상 공간에서 하는 사례도 등장 .
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • 공무원/공공기관/공기업/군무원 통신직 전공 질문 문답!! 여기서 다나옵니다!! 필요한 내용만 적었습니다(너무 좋아요 참고하셔서 꼭 합격하시길 바랍니다)
    ), VR(가상현실)- 가상현실(VR)은 자신과 배경·환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 반해,증강현실(AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 ... 도시화로 인한 훈령장 부족, 소음으로 인한 민원과 안전사고 발생 등을 해소하기 위하여 가상 및 증강현실을 적용하고, 빅데이터를 활용하여 장병들의 복지와 삶의질 을 향상시키어 국방력 ... 대역폭이 클 때 가능하다.소스코딩(원천부호화)- 효율적으로 전송하기 위해 압축하는 것이 목적으로 합니다.채널코딩(채널부호화)- 오류 검출과 원 데이터로 복원하는 오류정정을 합니다.재생(3R
    자기소개서 | 13페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.08.13 | 수정일 2023.08.23
  • VRAR콘텐츠기획 ) 인공지능 기술이 발달하면서 여러 분야에 활용되고 있으며 최근에는 생성형 AI(텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용
    그에 더해 기술의 발달로 가상현실(VR)이나 혼합현실(MR) 등을 구현할 수 있는 능력 또한 발전하게 되어 3차원 세계에서의 원활한 통신이 가능하게 되었다. ... 따라서 메타버스라는 3차원 통신 환경을 구축할 수 있는 기술적인 수준은 모두 만족하고 있다고 이야기할 수 있다. ... 메타버스(Metaverse) : 최근 가상현실현실사회의 벽을 허물어 가상현실에 사회적 모든 활동을 할 수 있는 플랫폼이나 관련 현상을 말하는 메타버스가 관심을 끌고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.26
  • A+ 서평 메타버스를 읽고 나서
    메타버스(Metaverse)는 현실세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. ... 자리잡고 있는 것이다.이 책에서는 메타버스를 총 4가지 기준으로 분류하는데, 바로 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계이다. ... 메타버스에는 가상세계이용자가 만들어내는 UGC(User Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를매개로 유통되는 특징이 있다.생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2023.11.28
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    가상현실과 3D 애니메이션과의 차이점을 찾아본다면 실시간으로 시연자가 스스로의 판단과 선택에 의해 3차원가상공간에서 사물의 작동과 이동 등을 제어할 수 있다는 것이고, 이 기술이 ... 사용하여 디지털 객체인 3차원가상 이미지를 겹쳐 보이게 함으로 더 많은 정보와 미래의 모습들을 보여주는 기술이다. ... 증강현실(AR)에 대한 조사와 발전방향1) 증강현실(AR:Augmented Reality)2) 증강현실(AR)의 발전방향3.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오) 할인자료
    이 증강현실 시스템은 현실의 이미지와 가상의 이미지를 결합하고, 실시간으로 인터랙션이 가능하게 하고, 3차원의 공간 안에 놓인 것으로 정의하고 있다. ... 서론2.본론2.1 멀티미디어의 탄생 배경 및 개념2.2 멀티미디어의 특성2.3 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하시오.2.4 ... 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR) 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.3.결론4.참고문헌1.서론최근 21세기 현대사회 인터넷과 무선 기술이 발전하게 되면서
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.04.18
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    뚜렷한 정의는 확립되기 전이지만 일반적으로 현실세계와 같이 나를 대신하는 아바타를 통하여서 사회적, 경제적인 활동이 가능한 3차원 가상세계를 의미한다. ... 미러 월드를 이용하여서 가상세계를 통하여서 현실세계에 대하여 더욱 자세한 정보를 얻게 된다.3) 메타버스 사례제페토 ZEPETO네이버 자회사인 SN0W에서 출시한 3D 아바타 제작 ... 커뮤니티를 말한다.②증강현실현실공간에 2D, 3D로 표현이 되는 가상 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용을 하는 환경을 의미한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 4차 산업혁명시대의 미술의 환경변화와 발전방향
    가상현실(VR)+증강현실(AR)=융합현실(MR)가상현실 (virtual reality)은 3차원 그래픽으로 나타내는 가상의 공간을 말하는 것으로, 현실처럼 움직일 수 있어서 상호작용이 ... 빅 데이터(Big Data)3. 드론(Drone)4. 가상현실(VR)+증강현실(AR)=융합현실(MR)5. 3D프린터(3D printer)Ⅲ. 기술발전과 미술의 시대적 환경변화1. ... 발명은 이러한 영역의 확장의 중요한 예로서 르네상스시기에 발명된 매체이다.유체물감이 지니는 다양하고 풍부한 색채로 화가들은 색조의 단계적 변화를 무리 없이 표현할 수 있게 되어, 3차원적인
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 메타버스와 소셜미디어 결합 과정 및 향후 발전 방향
    메타버스는 3차원 가상세계라고 흔히 정의하지만, 단순히 3차원 가상세계라고 정의하기에는 뭔가 부족하다. ... 그러나 최근에는 메타버스에서 가상 자산을 활용해 수익창출을 하고, 실제 현실사회에서 재화를 소비하는 것처럼 다양한 교류에 가상 자산을 활용하는 지경에 이르렀다. ... 페이스북의 사명 변경은 단순히 소셜미디어의 통합을 의미하는 것이 아니라 meta가 가상현실, 증강현실, PC 등 다양한 기기를 연결하는 메타버스(metaverse) 플랫폼의 역할로
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.31
  • 시사 이슈 분석 메타버스 새로운 장이 열리다
    메타버스(Metaverse)는 현실세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. ... 메타버스에는 가상세계 이용자가 만들어내는 UGC(User Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다. ... 다 보여주기에는 한계가 있기 때문에 늘 새로운 공간을 찾는 노력을 하며, 그렇게 때문에 메타버스는 MZ세대에게 현실 이외에 자신들의 욕구를 충족시킬 수 있는 유력한 대안의 공간으로
    리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2023.06.18
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    같은 프레임을 통해 사용자가 현실 세계를 기반으로 3차원 가상물체를 체험할 수 있으며 스마트폰 카메라를 통해 실시간으로 화면에 결과를 볼 수 있어 정보 전달이 용이하지만 디스플레이를 ... 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황목 차I. 서 론II. 본 론1. 가상현실 디바이스2. 가상현실 디바이스 상품III. 결 론참고자료2I. ... 가상현실 디바이스가상현실과 증강현실 구현 수준과 목적에 따라 주로 사용하는 기기가 달라지는데, 헤드 마운티드 디스플레이(Head으로 연구 개발 중으로 증강현실에서도 사용되고 있다.HMD는
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    현실에 구애 받지 않고 컴퓨터를 통해 구현된 3차원가상공간 속에서 상호작용을 하며 실제로 그곳에 있는 것처럼 느끼도록 해주는 정보공간으로 정의되기도 하는데, 과거부터 영화나 공상과학 ... 증강현실(AR)에?대한 조사와?발전방향3.?가상현실(VR)에?대한 조사와?발전방향Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 수 있을 것이다.3.?
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 디지털 기반 Edu-tech를 활용한 학습자 중심의 학습 환경 이해
    메타버스는 2차원의 인터넷 공간을 가상3차원의 인터넷 공간으로 확장하여 구축함으로써 현실3차원 공간이 갖고 있는 제약을 극복하며, 최대 수용인원의 한계가 없고 시간과 공간의 ... 우선 메타버스는 가상, 초원(meta)과 세계, 우주(universe)의 합성어로, 3차원 가상 세계를 말한다. ... 메타버스는 AR과 VR과는 다르게 현실가상세계의 결합으로 완벽한 상호작용성을 제공한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    가상현실은 실제환경으로부터 제공되는 시각적인 정보를 완전히 배제하고 3차원 컴퓨터 그래픽을 통해 구축된 새로운 가상의 세상에서 몰입감을 주는 체험이 가능하게 하는 기술이다. ... 한국서부발전의 경우 VR/AR 가상훈련시스템 개발하여 3차원 입체영상에서 VR장비를 통해 훈련생이 발전소내 장비 및 시설을 가상으로 사용할 수 있는 시스템 개발하였다. ... 이들 제품은 스마트폰과 연동해 가상현실을 체험해볼 수 있는데다 가격이 저렴하다는 특징을 갖고 있다.3.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 초연결사회를 위한 컴퓨터개론 연습문제 답안 1~7장
    GIF65. 3차원 컴퓨터 그래픽 엔진66. 편광67. 가상현실68. 증강현실69. LCD70. 베이어71. 표준렌즈72. 광각렌즈73. 망원렌즈74. ... 초연결 사회24. 3차25. 2차26. 데이터베이스27. 빅데이터28. 빅데이터28. 빅데이터30. 인공지능31. 로봇 저널리즘32. 드론33. 스마트 시티34. 가상현실35. ... 증강현실36.
    시험자료 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.02 | 수정일 2023.05.03
  • [마케팅개론]주얼리 브랜드의 메타버스 마케팅 사례 고찰(불가리, 골든듀, 로이드를 대상으로)
    증강현실이란 현실세계에 2차원 또는 3차원의 그래픽을 합성시켜 사용자와 상호작용할 수 있는 환경을 의미한다. 거울세계란 현실세계를 그대로 반영하거나 확장한 환경을 의미한다. ... 제1사분면은 라이프로깅(lifelogging), 제2사분면은 증강현실, 제3사분면은 거울세계(mirror worlds), 제4사분면은 가상세계(virtual worlds)의 영역으로 ... 즉 메타버스환경은 가상현실 또는 증강현실에서 아바타를 활용하여 사회, 경제, 문화, 취미, 인적교류 등의 활동이 가능하게 하는 가상의 세계가 된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
  • A+ 메타버스 분석 레포트 (양식제공)
    네이버Z가 개발한 증강현실 기반 3D아바타앱 ‘제페토’는 얼굴 인식과 AR을 이용한 아바타와 가상세계를 만드는 플랫폼이다. ... 실제 세계의 모습, 정보, 구조 등을 복사하듯이 만들어 낸 세계인 ‘거울세계’, 현실에 존재하지 않는 차원의 세계로 게임과 영화 레디 플레이 원 같은 ‘가상세계’ 등 네 가지로 분류한다.증강현실이란 ... 서비스해 누구나 콘서트를 즐길 수 있게 했고 무대는 로블록스의 안면 인식 기술과 최첨단 연출을 활용해 구현했다.로블록스는 서비스 플랫폼인 로블록스 스튜디오를 제공하고 이용자는 각종 3차원
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 미래 활용방안 연구
    있으며 가상현실(VR) 기기는 PC나 게임 콘솔에 연결해야 가상현실(VR) 콘텐츠를 볼 수 있지만, 홀로렌즈는 독립된 PC처럼 쓸 수 있다.4. ... 홀로렌즈의 장단점(1) 장점- 디스플레이 해상도와 품질이 높다.- 착용감이 좋다.- 렌즈를 벗지 않고 다른 작업도 할 수 있다.(2) 단점- 시야각이 좁다.- 3차원 어지럼증을 유발할 ... 홀로렌즈 VS 기존 VR기기의 차이점가상현실(VR) 기기가 시야를 완전히 차단하는 별도의 디스플레이를 통해 가상현실(VR)을 구현하는 방식이라면, 홀로렌즈는 반투명한 디스플레이를 통해
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.06.06
  • 메타버스 패션마케팅
    가상현실(VR), 증강현실(AR) 같은 기술을 통해 구현된 3차원 가상공간으로, 적극적으로 현실과 상호작용함.즉, 메타버스에서는 디지털로 구축한 세계로 현실을 대체 할 수 있는 공간으로 ... [활용성과 기대효과]게임: 기업은 게임 속 의상을 현실에서도 출시하며 가상세계와 현실 세계를 연결함. ... 특권을 누림.또한, 가상의 아이템에 현실 아이템과 같은 희소성과 만족도 등의 가치를 줄 수 있기에 그 중요성이 커지고 있음.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2023.03.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:37 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대