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"아이팟처럼 만들고" 검색결과 161-180 / 2,802건

  • 1주 1차시에서 경영혁신의 이해에 대해 학습했습니다. 경영혁신이 무엇인가에 대한 여러 가지 정의를 정리해 본 후, 학습자 나름대로 경영혁신의 정의를 제시하시오.
    애플의 iPod는 다른 MP3플레이어와는 달리 심플하고 세련된 디자인으로 젊은 세대에 어필하였고, 높은 가격에도 불구하고 엄청난 수익률을 거두었다.(3) 불연속적인 신결합새로운 결합 ... OECD의 정의는 혁신을 실현함과 동시에 시장의 인정도 받는 제품과 새로운 생산 공정을 만들어내는 것에 방점을 찍고 있다. ... 혁신을 위해 엄청난 노력을 들여 만든 신제품이 초기 단계에서 완벽하다고 느껴질지라도 그 이후의 과정을 간과해서는 안 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.20
  • 스티브잡스 서평
    워즈와 스티브는 블루 박스를 만들어내는 계기로 둘이 파트너가 되기로 하고, 블루박스는 훗날 애플이 만들어지는데 큰 기여를 한다. 1974년 2월, 잡스는 리드에서 18개월을 놀며 보낸 ... 그 후 스티브는 스탠퍼드 대학의 연설에서 그의 인생 이야기를 하며 훌륭한 연설을 해냈다. 2005년 무렵 아이팟의 매출은 천정부지로 치솟았다. ... ‘아이팟 현상’이 확대됨에 따라 대통령 후보자, B급고 마지막 요요마 부분에서 그가 암으로 인한 죽음을 어느 정도 준비를 하고 있었음을 느꼈다.제 32장~ 41장애플이 아이맥을 개발했을
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.31 | 수정일 2022.12.15
  • 가트너 그룹의 CRM 정의를 요약
    (ipod)을 발표할 일도, 아이폰(iphone)이라는 새로운 형태의 핸드폰을 선보일 일도 없었을 것이다. ... 정신이 없었더라면 이후 스티브 잡스가 위기와 매너리즘에 빠져 다시 자신에게 구조 요청을 청한 애플로 돌아올 일도 없었을 것이고, 따라서 그가 애플에 돌아오자마자 휴대용 음악 재생기 아이팟 ... 보다 더 혁신적인 컴퓨터를 만들기 위해 그 다음 세대의 컴퓨터라 할 수 있는 리사(Lisa) 컴퓨터 프로젝트에 헌신적으로 매달렸다.그 결과 애플의 이사진은 현재 회사의 매출을 창출하고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 픽사 스토리텔링 독후감
    제가 2001년에 아이팟을 발표했을 때, 저는 "여러분의 주머니에 수천 곡의 노래를 넣을 수 있다면 어떨까요?" ... 캐릭터를 만드는 방법을 배웠다. ... 특히 그가 '니모를 찾아서'를 만든 사람이기 때문에 더 기대하지 않을 수 없었다. 이 책은 분명히 분류상으로는 글쓰기에 관련된 책이 아니었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.05
  • 공부란 무엇인가(한근태) 독후감- 공부의 의미를 찾는 시간
    저는 성적이 90점 이상이면 아이팟을 사주겠다는 부모님의 제안이 있지 않은 이상 공부에 대한 흥미를 전혀 느끼지 못했습니다. 친구들과 운동과 게임을 하는 시간이 가장 좋았습니다. ... 일단 내가 속한 분야에서 필요한 공부를 먼저 시작한다면 나를 알게 되는 방향으로 충분히 갈 수 있습니다.공부를 진짜 내 것으로 만들기 위해서는 생각을 정리하고 출력하는 과정이 필요합니다.먹은
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 에디톨로지, 창조는 편집이다 독후감
    그러면서 터치를 강조하는 아이팟은 만지고 문지르는 것을 좋아하는 인간의 본능을 겨냥한 것이라며 아이리버보다 애플의 아이팟이 훨씬 인기가 있어진 이유를 설명하였다. ... 세상의 모든 것은 무에서 유를 창조하는 것이 아니라 원래 존재한 것들을 끊임없이 해체하고 재구성해서 만들어내는 ‘편집’으로 독특하고 창의적으로 나타낸 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.13
  • [마케팅원론] 최근 3년 이내에 등장한 신제품 중에서 한 가지를 선택하여, 그 신제품의 마케팅전략을 설명하시오.
    아이폰, 아이패드, 아이포드, 애플 워치 등 혁신적인 제품들은 기술 산업을 뛰어넘어 다양한 산업 분야에 큰 영향을 주었다.애플의 현재 최고경영자 팀 쿡은 스티브 잡스의 후임으로, 그의 ... 잡스의 큰 발자취를 따라가면서도, 팀 쿡은 자신만의 경영 스타일과 전략으로 애플을 전 세계 기업 중 가장 가치 있는 기업으로 만들었다. ... 카메라의 개선, 배터리 수명의 연장, 그리고 보다 향상된 성능은 모두 사용자의 경험을 풍요롭게 만드는 데 중점을 둔다.(2) 감성 마케팅: 애플은 사람 중심의 스토리텔링을 통해 고객의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 경영혁신_1주 1차시에서 경영혁신의 이해에 대해 학습했습니다. 경영혁신이 무엇인가에 대한 여러 가지 정의를 정리해 본 후, 학습자 나름대로 경영혁신의 정의를 제시하시오.
    경영혁신 사례1) 기업의 혁신 사례IBM은 업무용 컴퓨터를 판매하던 회사인데 종합 비즈니스 솔루션을 제공하는 회사로 전환했고, 애플도 컴퓨터 중심에서 아이팟을 거쳐 아이패드, 아이폰과 ... 경영혁신은 ‘innovare’에서 유래하여 무언가 새로운 것을 만드는 것을 의미하는데 일반적으로 기술혁신을 의미한다. ... 혁신을 바라보는 개인의 관점개인적으로 바라보는 혁신에 대한 관점은 기존에 없던 완전히 새로운 것을 만들어 내는 것이 가장 이상적인 것으로 볼 수 있겠지만 이렇게 항상 완전하게 새로운
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 수요곡선 및 공급곡선을 이동시키는 변수들에 대하여 설명하시오
    예를 들어 아이팟의 수요가 증가되며 이에 따른 음악 다운로드 수가 증가된다. ... 소비자의 취향을 인간 개인의 심리영역이라 생각할 수 있지만 이러한 취향을 변화시켜 경제학의 영향으로 만들 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.17 | 수정일 2023.05.04
  • 대구교대 미술의 이해 독일 디자이너 디터 람스의 미적 욕구
    또한 전면에 있던 컨트롤 버튼을 모두 상단으로 옮기고, 투명한 아크릴 소재로 덮개를 만들었다. ... 한눈에 보기에도 아이팟과 쏙 빼닮은 본작은 1958년 처음 모습을 드러낸 ‘T3 포켓 라디오’이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.09
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    사건이나 사고는 그때그때 만들어지며 엮이게 된다. 전체 세계관은주어져 있고 그 안의 작은 사건을 경험하는 것이라 보는 것이 맞을 것이다. ... , iPhone에 이르기까지 다양한 플랫폼을 통해 전세계적으로 서비스되어 현재는 약 백만 명이 노트북과 휴대전화 그리고 아이팟 등 이동수단으로 캐주얼 게임을 하며 1조원 규모의 시장이 ... 게임 구조상 다양한 플랫폼으로 확장될 수 있다는 점에서 그 시장 규모가 급속히 확대되고 있으며 PC와 Mac, PlayStation, Xbox 콘솔로 부터 모바일 폰과 PDA, iPod
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 원광대학교 기업가정신 A+ 강의노트 1주차~14주차, 중간고사 기출, 영상 캡쳐 사진 포함
    돈이 없더라도 아이디어를 특허로 만들어 확보하는 것이 좋다는 뜻입니다. 특허가 있어야 아이디어 권리에 대한 매매 계약 등인 기술이전 등이 성사될 수 있기 때문이죠. ... 가정용 기계를 만들면 좋을 것 같다.”창조경제타운 1호 기술이전 사례-김홍덕씨가 창조경제타운에 올렸던 아이디어㈜제이텍 계약 - 특허를 제품으로 생산하기 위한 노력특허출원은 순조롭지만 ... 개발- 아이팟은 한국 제품에서 모티브를 얻음- MP3 플레이어의 특허만 잘 지켰어도 엄청난 로열티를 받을 수 있었음MP3로열티 수익 - 약 27억달러(3조원)- 남 좋은 일만 시킨
    시험자료 | 133페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.19
  • 성공한 기업가 1인을 선정하여 기업가의 생애와 기업가 정신에 대하여 설명해보시오
    그는 기존에 없던 새로운 IT기기 즉, MP2 플레이어 아이팟, 아이패드, 아이폰을 만드는 혁신을 거듭하면서 애플을 시가총액 1위로 만든 그런 인물이었던 것이다. ... -스티브 잡스는 애플에서 쫓겨났지만 이후 애플의 CEO로 복귀하는 등 실패를 성공으로 만드는 역사를 쓴 인물로 평가를 받고 있다. ... 오리건 주에 위치한 리드 칼리지에 입학한 스티브 잡스는 한 학기만에 학교를 중도에 포기하고 철학에 심취해 있다가 우연한 기회에 손수 컴퓨터 만들기 동호회에 가입하여 컴퓨터에 완전히
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.04.08
  • 경상대(경상국립대학교) 경영전략 시험대비 문제, 족보
    나무의 큰 줄기와 가지들은 기업이 만드는 ( 핵심제품 )이고 더 작은 가지들은 ( ② )들이다. 그리고 나무의 잎과 꽃 열매들은 사업부에서 생산하는 ( ③ )이라고 볼 수 있다. ... 새로운 아이디어, 새로운 유통망, 새로운 기술, 새로운 판매지역의 개척을 통해서 기존기업들이 갖고 있던 생산기술, 판매망, 판매지역을 무용지물로 만든다. ( ① )은 Apple의 iPod
    시험자료 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.03.28 | 수정일 2023.04.20
  • LG전자조직간관계,LG전자소개,자원의존관점,제도화관점
    이에 대해 , 국내 업체들은 “ 아이폰 및 아이팟에 사용된 기능과 화면 디자인이 특허 기술이 아니어서 괜찮다 .” 는 입장이다 . ... 애플의 아이폰 및 아이팟 터치는 손 가락을 사진에 대고 벌리면 사진의 크기가 커지고 오므리면 줄어든다 . 뿐만 아니라 삼성 애니콜 햅틱 또한 아이폰 방식과 유사하다 . ... LG 전자 는 더 나은 제도적인 환경을 만들기 위해 정도 경영을 표방함으로써 정당성 을 부여함 .제도화이론 조직간 관계 분석 – 제도화 관점 제도적인 유사성 ( 제도적응의 메커니즘
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 소셜 미디어 사용이 청소년에게 미치는 긍정적, 부정적 영향, 지도 방안을 조사하여 설명하시오.
    SNS(Social Network Service) 그리고 그 외에도 온라인 백과사전식인 위키스, 콘텐츠를 생산하고 공유하는 커뮤니티로 유 튜브로 대표되는 콘텐츠커뮤니티, 방송과 아이팟 ... (iPod)의 합성어로 아이튠(iTunes)과 같은 서비스를 통해 오디오 및 비디오파일을 구독할 수 있는 팟 캐스트 등이 있다.최근에 스마트폰은 대량 보급되면서 우리 일상생활에서 없어서는 ... 그러나 급속한 미디어의 발전은 현실의 공간 범위와 영향을 뛰어넘는 가상공간, 곧 사이버 공간을 가능하게 만들었고 이러한 사이버 공간은 현실 공간에 살고 있는 우리에게 많은 영향을 미치고
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.02.08 | 수정일 2021.11.01
  • 디지털경제론 기말 정리
    (소통과 가치)즐거움과 흥분을 만들어낸다.레버리지 효과를 만들어낸다. ... (소셜커머스)13장 디지털 경제 2.0 시대의 주요 기업 1: 애플애플의 진화와 변천새로운 제품의 출시: 아이팟 돌풍‘디지털 시대의 아이콘’아이팟 연계 제품의 상승 효과아이튠즈와 뮤직 ... 콘텐츠11장 디지털 경제 2.0의 특징스마트폰의 의미스마트폰은 인터넷에 손쉽게 접촉할 수 있는 모바일 기기이다.스마트폰은 PC이상의 PC이다.스마트폰은 디지털 오픈 장터라는 새로운 시장을 만들어
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2023.09.22
  • 스티븐잡스의 프레젠테이션, 프레젠테이션 기법
    맥북 에어(MacBook Air)는 ‘세계에서 가장 얇은 노트북’(World’s Thinnest Notebook), 아이팟이 무엇인가에 대해서는 ‘주머니 속의 노래 1천곡’(One ... 나타내는 사례라고 할 수 있습니다. 1997년 맥 월드 기조연설을 시작한 이후 11년동안 그는 신제품 발표현장에서 모두 놀랄만한 꺼내 들고 ‘늘 궁금해 했던 청바지의 작은 보조주머니는 아이팟 ... 스티브 잡스의 프레젠테이션1) 스티브 잡스의 프레젠테이션 슬라이드스티브 잡스의 프레젠테이션은 파워포인트를 기반으로 만들어집니다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.15
  • 도널드 노먼의 UX 디자인 특강 7,8,9장 요약
    그리고 아이팟 터치의 메인 단추 같은 경우는 안으로 살짝 들어가 있는 형태와 그 안에 그려진 사각형이 기표로, 단추를 누르면 어떤 기능이 작동된다는 걸 말해준다. ... 제품을 이해하기 쉽게 만들어야 한다. 복잡함을 다스리는 원칙2. 오류 메시지를 없앤다. “ 오류는 가르침을 얻을 수 있는 절호의 기회다. ... 제공하라제7장 기다리는 상황을 디자인하라제7장 기억으로 행동을 지배하다제7장 감정이 모든 것을 지배한다제7장 대기열을 디자인하는 6가지 원칙 개념적 모델을 제공하라 기다림을 이유 있게 만들어라
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 운영체제(안드로이드 운영체제)
    많은 하드웨어 제조사와 협업을 통해 다양한 디자인, 크기, 기능을 가진 결과물을 만들어 낼 수 있다는 유연성을 가지고 있으며 사양자는 이를 선택할 수 있다는 특징이 있다.즉, 안드로이드 ... .(4) 안드로이드(Android) vs 애플(iOS)안드로이드(Android)와 비교할 수 있는 대표적인 운영체제는 애플의 iOS이다. iOS는 애플이 개발하고 자체 하드웨어인 아이팟
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:29 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대