• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(183)
  • 리포트(176)
  • 자기소개서(7)

"아이온스 마케팅" 검색결과 161-180 / 183건

  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    엔씨소프트의'아이온', '리니지'. ... 야구를 통한 마케팅* 참고자료Ⅰ. 엔씨소프트1. 엔씨소프트 연혁2010.12. N 서비스 개시2009.10. 인텔과 글로벌 협력 체계 구축2008.04.
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • LTE기술에 관하여
    또한 대표적인 대용량 온라인 게임인 리니지, 아이온도 가능해진다. ... 오히려 3G 도입으로 인한 마케팅비의 상승만 떠안게 되었다. 그래서 2008년 2분기에는 창사 이래 첫 적자도 기록했다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.04
  • 엔씨소프트와 세계화
    그 이후, 엔씨소프트는, 중국 시장에서 리니지 시리즈가 겪었던 문제점들이 반복해서 나타나지 않도록 면밀한 시장 조사가 이루어진 이후에 아이온1을 런칭, 성공을 거두었고, 현재는 2011년 ... Business Model과 엔씨소프트의 경쟁우위1) 비즈니스 모델엔씨소프트의 비즈니스 모델 도식도비즈니스 모델(=사업 모델)이란 어떤 제품이나 서비스를 어떻게 소비자에게 제공하고 어떻게 마케팅하며
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 엔씨소프트 해외진출전략 분석
    도입2009년 온라인 게임의 글로벌 리더인 엔씨소프트는 4년간 야심차게 준비해왔던 아이온을 세계 주요시장을 대상으로 순차적으로 론칭하고 있다. 2008년 11월 국내출시에 이어, 올해 ... '리니지'를 개발하고 서비스를 시작하면서 게임 개발 및 퍼블리싱) 업체로 변신하였다(이상훈·김형진·이호근, 2008; 이수희·정진섭, 2009).엔씨소프트의 완성도 높은 기술력과 마케팅을 ... 이를 위해, 2002년 3월 자회사인 NC Interactive를 통해 Cryptic Studios와 ‘시티오브히어로’의 배급과 서비스, 마케팅 일체를 총괄하는 퍼블리싱(Publishing
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • 투자보고서 기업과 증권시장
    현재 주가는 삼성전자의 후광효과와 제휴를 통한 부품 공동구매, 삼성전자의 해외판매망을 이용한 마케팅 비용 등의 이유로 수익성이 많이 개선될 것으로 판단되었다. ... 제조사 (15~20개)의 대형공작기계 제품군 수는 1~2종 생산인 반면 동사는 6종을 보유하고 있기 때문에 거듭되는 수익을 올릴 것으로 판단하였다.⑤ 네오위즈게임즈 : 엔씨소프트 ‘아이온
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.12
  • 학교과제자료
    인근지역 거리계산 심부름닷컴 인근지역 거리계산 방법 - 기본요금 3000 원 + 웹지도 측정거리 1km 당 500 원의 요금 부과 예 ) 경성대 · 부경대역에서 광안역에 있는 아이온에 ... 활동이 필요 차별화 마케팅을 통해 기존 개인업체와는 차별화된 전략SX3 simburum.com SX3 simburum.com - Segmentation, T세대의 소비 풍조 만연화 ... 증대 큰 시장규모 잠재경쟁자의 진입위험 기존업체간의 경쟁위험 대체품의 압력 심부름센터의 부정적 이미지를 타파하기 위해 대책이 필요 - 직원신상공개 부산 최대의 대학 상권을 이용한 마케팅
    리포트 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.10
  • 엔씨소프트와 네오위즈게임즈의 경영분석과 투자전략
    산업은 만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 음반, 다자인 등 주변 산업과 연관성이 깊어 시너지 효과에 의한 새로운 부가가치 창출이 언제든지 가능한 멀티형 산업으로 최근의 마케팅 ... 그 배경을 살펴보면 2008년 겨울 엔씨소프트의 아이온 출시와 더불어 그 성공을 통해 2009년 엔씨소프트가 1위와 2위 간의 격차를 더욱더 벌여놓은 것을 볼 수 있다.이를 통해 온라인게임
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.14 | 수정일 2019.09.05
  • [논문,소논문]게임산업 발전의 경제적 효과와 문제점
    하지만 최근 NC소프트에서 개발한 ‘아이온’이 엄청난 인기폭풍을 몰고 동아시아 지역뿐만 아니라 북미 지역까지 진출에 성공했다.2. ... 높아지고 있브랜드에 대한 호의적 여론을 유도하는 마케팅 커뮤니케이션의 중요한 수단임.? ... e스포츠를 하나의 관람스포츠로서 인식한다면, 기업의 입장에서는 다수의 관람자를 보유한 마케팅 대상이 될 수 있음.?
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.01
  • 부산광역시진구00쇼핑센터사업계획서
    및 노블레스 마케팅 실시 (고급마케팅)성향 및 대책고급 점포로의 이주 희망자 내점포 희망자 임대 사업 희망자고급 점포로의 이주 희망자 여유자금 운영자 동래구, 남구 , 북구 고소득층 ... 층8508001,30014 층1,2001,1001,30015 층2,5002,0001,6001,4001,3001,250-5층 ~ 15층본사업지 (min)2,800-2 층본 사업지 (max)아이온시티서면피에스타X'n ... 투자 과열 발생 투자과열로 인한 실물수요 저하 부동산 상품의 다양화로 인한 분양성 양극화 현 분양 시장은 실물수요의 상승으로 투자자들의 재출몰 분양시장의 규모확대와 상품의 다양화로 마케팅
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.21 | 수정일 2020.02.25
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    analysis ContentsCasual Board RPG 98 99 00 01 02 03 04 05 06 07 TIME 리니지 리니지 2 시티오브 히어로 길드워 보드 게임 던전 러너 아이온 ... 게임운영 웹 마케팅홍보 사업개발 게임운영 게임마케팅마케팅홍보 게임디렉터 게임기획 게임그래픽 웹디자인 게임프로그래머 네트워크운영 서버운영 시스템개발 법 무 총 무 인 사 넥 슨 ... 2006. 11 넥슨북미 개발회사 NPNA(Nexon Publishing North America) 설립해외사업 본부 사업본부 개발본부 기술지원 본부 경영지원 본부 사업개발 게임마케팅
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 부산의 관광산업
    그 외 관광쇼핑시설로써 부산에는 총 8개의 대형백화점, 면세점 3개소, 국제시장 등 재래시장이 있으며 최근에는 아이온 시티, 스펀지 등 대형의류점이 증가하고 있다. ... 부산 관광산업의 발전 방안 - 차별화된 관광인프라를 구축하는 방향1) 기반 시설 구축 2) 다양한 프로그램3) 대규모 쇼핑몰과 멀티플렉스 영화관 구축4) 제휴사를 통한 공동 마케팅
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.19
  • 경영학-중소기업 창업계획서 사업계획서 컨설팅
    오프라인 구비 인터넷 싸이트를 통한 주문 사업전략 ( 4P MIX ) Hanshin Univ 2009-12-09 Style Factory 144P MIX PROMOTION 바이럴 마케팅 ... 2009-12-09 Style Factory 6사업전략 아바타 시스템 신장 , 체중 , 체형 별로 아바타를 생성 온라인으로 옷을 입어보는 것이 가능 옷의 싸이즈 상세하게 기록 자료 : 아이온
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
    온라인게임업체 On-Line Game 역사 C.I 대표 게임 상품 한국 시장 점유율 ('03~'06) Global 시장 엔씨소프트의 경쟁력 엔씨 소프트 비전 엔씨 소프트 사회문화 마케팅 ... Rogue Isles에서 다양한 범죄미션과 이벤트를 경험 시티오브히어로와 시티 오브빌런의 게이머들은 특별 구역에서 만나 선악의 대결을 펼칠 수 있음시티오브빌런('05)타뷸라 라사아이온한국
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 엔씨소프트와 네오위즈게임즈의 경영분석과 투자전략
    산업은 만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 음반, 다자인 등 주변 산업과 연관성이 깊어 시너지 효과에 의한 새로운 부가가치 창출이 언제든지 가능한 멀티형 산업으로 최근의 마케팅 ... 그 배경을 살펴보면 2008년 겨울 엔씨소프트의 아이온 출시와 더불어 그 성공을 통해 2009년 엔씨소프트가 1위와 2위 간의 격차를 더욱더 벌여놓은 것을 볼 수 있다.이를 통해 온라인게임
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.13
  • [마케팅]NC소프트 마케팅분석★★(A+레포트)
    MMORPG(Massively Multi-Player Online Role Playing Game) 리니지, 리니지2, 길드워, 시티오브히어로, 타뷸라라사 기타장르 오토어설트, 던전러너, 아이온 ... PC방 마케팅 체험형 마케팅 (체험 부스설치, 체험 버스 운행) 이벤트 마케팅 (팬미팅 행사, 수험생 마케팅, 영화 이벤트 귀환 이벤트 등등)외부환경분석(경쟁자)리니지와 와우의 마켓팅 ... 진출 - PC방 마케팅, 좋은 계약 조건 2) 일본 진출 - 다양한 결제수단 확보, 브로드 밴드 마케팅, PC방 마케팅해외 마케팅3) 미국 진출 리니지의 진입 실패, 게리엇 영입후
    리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.07.14
  • [경영학A+] 온라인게임산업(인터넷게임) 산업현황조사와 e스포츠,기업사례 넥슨을 통한 온라인게임산업 문제점과 전망 분석
    펼치고 있어 ‘그라나도에스파다’, ‘썬’, ‘제라’ 등의 MMORPG대작들이 등장했고, ‘라제스카’, ‘R2', '아이온’ 등 후속 대작게임들이 연이어 나오면서 온라인게임시장에서 ... ---- 23p● 개관[槪觀]● 넥슨의 역사● 서비스 게임 종류● 세계로 뻗어나가는 넥슨● 넥슨의 연간 매출액● 차별화 전략● 소외계층을 공략한 캐쥬얼 게임 제작● 게임에 적합한 마케팅 ... 캐주얼게임의 강세와 함께 게임포털의 성장세는 지속될 것으로 보인다.한편, 게임기술의 발전으로 게임수준의 향상과 함께 온라인게임 업체들이 상당한 개발기간과 막대한 제작비, 공격적인 마케팅
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.26
  • [국제경영]엔씨소프트(NC soft) 아시아, 미국, 유럽시장진출 글로벌경영전략
    이에 따라 합작투자사의 지분을 추가적으로 인수하여 주도적인 마케팅을 펼쳐 나갔다. ... 샨다가 NC China의 지분 30%를 인수하면서 NC Soft의 야심작 ‘아이온’을 샨다를 통해 중국에 서비스하기로 한 것이다. ... 하지만 일본과 미국진출에서 소기의 성과를 거두지 못함에 따라 엔씨소프트가 배급 및 마케팅력이 부족함을 실감하게 되었다.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.04
  • 웹젠 (WEBJEN)의 성공사례
    8모바일네트워크게임PC온라인게임GLOBAL LEADINGONLINE ENTERTAINMENTCREATOR해외 우수게임 퍼블리싱콘솔온라인 게임파생MERCHANDISING사업 영역..PAGE:9IGN 선정..아이온.썬 ... 의게임시연화면을촬영하기위해줄을서고기다리는진풍경이연출되기도.웹젠의김남주대표이사는“지난해부터중국시장에서지속적인관심을받아온‘SUN’이이번차이나조이를통해폭발적인반응을얻게되어매우고무적.”이라고말하며“향후‘SUN’을비롯한‘일기당천’등의다양한마케팅활동을통해중국시장내에서게임명가웹젠의이미지를확고히해나갈것
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.21
  • 커피전문점의유통전략
    ---PPT 참고A - 롯데백화점에 스타벅스, 자바커피가 입접, 서면 아이온시티 -지하철 3번 출구에 커피 빈과 스타벅스가 입점.B - 도로변 쥬디스 태화점에 자바City입점, 안쪽 ... 이 당시에는 커피숍이 아닌 커피 원재료를 판매하는 곳이었다. 1982년에 하워드 슐츠(Howard Schultz)를 영입해 마케팅을 맡겼다. 1983년에는 피츠(Peets)를 인수하였다 ... 장소여유를 위해 커피샵을방문40대 ~ 커피보다 건강음료 선호커피전문점 업계는대개 구매력이 있고커피를 선호하는20-30대를 표적시장으로 선정품질 높은 커피제 3의 공간문화, 감성 마케팅2
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.15 | 수정일 2016.12.14
  • NC soft 기업사례
    현재상황주력 사업'아이온'에 엔씨소프트의 미래를 맡김6. ... 2007年 11月 14日1About NC soft1.1 기업현황1.2 사업범위1.3 핵심사업2창업당시2.1 외부환경2.2 내부능력 / 자원2.3 SWOT분석 / 마케팅 전략3성공요인4환경변화5제
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:43 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대