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"게임 맵 디자인" 검색결과 161-180 / 463건

  • 넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략
    따라서 지나치게 어리거나, 유아적인 디자인이 아니라 레이싱이라는 게임장르에 맞게 적절한 수준에서 귀여우면서도 발랄하고 역동적인 모습을 만들어냈다.? ... “아이템 전”을 통해 순간순간 아슬아슬한 재미를 맛보고 있다.아이템전과 레이싱 전에서는 각각 다양한 난이도의 이 준비되어 사용자에게 난이도가 높은 에 대한 공략욕구를 부여한다. ... Synopsis - About on-line game market.Video Game - 전자적 하드웨어 기기를 바탕으로 소프트웨어 시스템을 통해 유저가 즐길 수 있는 게임을 말한다.우리나라의
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 노키아
    감성디자인{nameOfApplication=Show} ... 노키아 출시 ! ... 핀란드 에스푸에 본사를 둔 다국적 기업 이자 세계적인 휴대전화 생산업체 모바일 기기 생산뿐만 아니라 오비 ( Ovi ) 플랫폼을 통해 게임 , 음악 , 지도 , 애플리케이션 같은 인터넷
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 광고촉진 시험정리
    삼성 애니콜 생각→ 이효리, 삼성전자, 매력적인 디자인 연상. ... 바비인형→바비잡지, 바비게임. -공동브랜드 전략활용-∴마케팅커뮤니케이션도구·광고: 비용을 지불하고(P.R과의 차이점) 다양한 청중들을 대상으로 비인적매체를 통해. ... 제품포지션 또는 제품지각도 사용.③기업이 향후 계획하는 제품포지션 결정:④적합한 마케팅믹스 계획 수립: 지속적인 소비자조사를 통해 제품을 혁신, 적합커뮤니케이션수단이용(3)포지셔닝
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.03 | 수정일 2015.04.07
  • MMO게임 디자인의 사용성 평가와 핵심디자인 요인
    MMO게임은 넓은 과 장황한 이야기 구조를 지니고 있디 때문에 다른 게임의 엔딩을 느낄 수 없는 단점을 가지고 있다. ... MMO게임 디자인의 사용성 평가와 핵심디자인 요인- 목차 -1. 서론2. 이론적 고찰2-1 컴퓨터 게임과 HCI / 사용성2-2 컴퓨터 게임에서 사용성 평가 대상3. ... 사용성 평가 핵심 디자인 요인을 도출하며 MMO게임을 위한 새로운 사용성 평가체계를 개발하는 데 있다.2.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.11
  • 카카오톡환경분석,카카오톡브랜드마케팅,카카오톡마케팅전략,소비자니즈와이슈,KAKAO TALK
    커뮤니케이션매체 경쟁세력모형 SWOT 분석 선정이유 기업소개 지각 피시바인모델 means-end chain 모델 - STP 전략 마케팅믹스 (7P 분석 ) 마케팅커뮤니케이션 CRM ... 26.9 26.8 소비자 니즈와 이슈 ( 피시바인 모델 ) STEP 3 카카오톡 호의적소비자 니즈와 이슈 STEP 3연령 특징 15~20 사용용도 - 친구들과의 교류 , 학습 , 게임 ... 틱톡 네이트온톡 네이버 라인 참여용이성 1.0 10 8 7 3 3 신속성 1.0 8 7 8 7 6 편리성 0.9 8 8 7 6 5 인기 ( 대중성 ) 0.8 10 9 5 3 2 디자인
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 모바일 러닝에 대한 최근 논문의 동향 분석
    모바일 기기의 효과적인 사용자 인터페이스 디자인 활용에 관한 연구. 시각디자인학연구, 14(1), 44-55오영범, 정희재 (2011). ... 학습자들은 자기보고식 설문을 통해 구글 등의 다양한 GPS도구 및 웹 2.0 도구를 사용하였고, SNS의 개방, 참여, 소통의 특성이 지역 커뮤니티의 비형식학습에 기여했다고 응답하였다 ... 교육용 게임의 효과적인 학습을 위한 미니게임 활용 모델에 대한 제안. 한국콘텐츠학회논문지, 6(8), 133-142.은혜영, 김현석 (2011).
    리포트 | 38페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 효율적 운영을 고려한 홈페이지 설계
    디자인 테스트5. 런칭 운영4. ... 개발 테스트비즈니스 니드 파악 타겟 유저 파악 벤치마킹 프로젝트 목표 수립 공유 예산 스케줄링컨텐츠 기획 (분석, 기획, 제작 스케줄링) 사이트 기획 (사이트 설계, 컨텐츠 리스트 ... 사이트 구조 설계) 페이지 기획 (스토리보드, 네비게이션 설계 네이밍)디자인 컨셉 프로토타입 제작 디자인 테스트 템플릿 제작 스타일 가이드 컨텐츠 제작 완료가이드라인 폴더 및 문서
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.24
  • 증강현실의 개요와 가상현실과의 차이 및 분야별 증강현실 기술
    따라서, 엔터테인먼트나 게임과 같은 디지털 콘텐츠 뿐만 아니라 스마트폰과 같은 모바일 디바이스를 활용한 상호작용, 협업 및 제품 디자인 등에서 사용자 경험을 크게 변화시켜 가고 있다.또한 ... ‘증강이미지’는 태깅과 핑을 통해 정합된 위치에 가상객체로 표현되는 디지털 정보이미지다. 2D 또는 3D 형태로 나타나는 증강이미지는 사진이미지나 픽토그램 등이 주를 이루며 광고용
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.23
  • NINTENDO성공사례분석ㅇ
    떨어지는 그래픽 THREAT WEAKNESS 약점 위협 요인 불법복제로 인한 소프트웨어 판매 저조 유통망 구성이 원할치 못함 한국에서의 온라인 게임시장 강세 강점 심플하고 예쁜 디자인 ... 불문하고 모든 사람을 타겟팅제품 사용자에 의한 포지셔닝 10 대 ( 초 , 중 , 고 학생 ) 20 대 -20 대중반 30 대중후반 -50 세 ST P 분석ST P 분석 포지셔닝 ... 결론선정 이유 예전의 게임문화최근 달라진 게임 문화 선정 이유기업소개 1889 년 화투 제조 회사로 시작 1980 년 최초의 휴대용 게임기 ‘ 게임 워치 ’ 비디오 게임기 - ‘ 패미콤
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.19
  • 미술지도안 포트폴리오
    그래서 아예 소책자 만드는 것을 빼 버리고, 이것을 티셔츠 디자인으로 바꾸어 수업해면 어떨까 하는 생각이 들었다. ... 게임은 스트레스를 풀어주고, 휴식시간에 할 수 있는 재미있는 활동이므로 게임을 즐기라는 문구로 게임의 긍정적인 면을 표현하였다.이 작품은 인터넷은 우리 삶의 많은 부분에 영향을 주고 ... VCAE의 관점에 입각한 이 롭게 마인드을 그려주세요.● 조별로 활동지에 마인드을 만든다.○ 그럼 이제 조별로 작성한 마인드을 발표해 볼까요?
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.14
  • (A+ 레포트) 애플(Apple)의 모바일 사업 전략 및 SWOT분석
    아이패드 미니는 저가 태블릿 PC 시장뿐만 아니라 게임, 동영상, 교육용 단말기로 역할을 할 것으로 보인다.2. ... 발표하였다.애플은 수 많은 앱을 정확하고 쉽게 검색할 수 있는 기능 개발하기 위하여 앱 검색, 리뷰 서비스 제공 전문업체인 촘프(Chomp)를 인수하였으며, iOS 6 공개에 맞춰 앱스토어 디자인과 ... 대신 자체 개발한 지도 앱인 iOS 스(iOS Maps)를 탑재하면서도 기존에 탑재 되어있던 유투브 앱이 삭제한 것도 iOS 6의 변화사항이다.
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2013.02.06
  • 게임프로그래밍과제로서 게임기획서입니다.
    사용Save Game현재 상황의 게임 저장Load Game저장한 게임 불러오기Option게임상의 이펙트효과, 줌효과, 카메라 앵글종류, 속도, 사운드 유무 등에 대한 옵션 메뉴Stage ... 그리고 이러한 전략적인 요소는 상에서도 나타나는데 타입에 따라 공격력이 감소하거나 증가하는 등의 요소를 도입하여 긴장감을 더욱 더 추가할 것이다.3. ... 레벨 디자인주인공의 레벨은 총 20이 끝이며 1에서부터 시작한다. 스탯은 공격력, 방어력 HP 등 3가지 요소로서 레벨업을 하게 되면 3가지 스탯이 설정된 수치에 따라 상승한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.04
  • MCM 마케팅전략 제안서
    노트북 가방Segmentation- 욕구조사 누가 어디에서 노트북 휴대이유 노트북가방 사용이유 언제 여학생 학교 강의실 과제를 하기 위해서 예뻐서 학교 갈 때 남학생 학원 게임을 하기 ... 10 Segmantaion - 욕구조사 - 욕구분석 - 세분시장의 설명 - 세분시장의 특성 - 세분시장의 평가 Targeting - 표적시장 선정 Positioning - 포지셔닝 ... 어려움사무적 활동적 고급스러운 경제적 인 미임 썸덱스 샘소나이트 만다리나덕 루이까또즈 투미 인케이스 엘러컴 타거스 구김스 제노바 HP 벨 킨 빈폴 Positioning- 포지셔닝 조사방법
    리포트 | 37페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.09.03
  • [공학 커뮤니케이션] 영상처리와 User 인터페이스에 관한 기술 조사 보고서
    이를 극복하기 위하여 디자인을 비롯한 여러 분야에서 새로운 인터페이스 및 인터랙션(Interaction) 방식에 대한 연구가 진행되고 있다. ... )을 평평한 표면용 Texture로 사용함으로써 비트을 버퍼링시킨 표면에 넣고, 그에 따라 3D 공간에 2D 비트을 내놓도록 한다. ... 그로인해 컴퓨터를 사용할 줄 모르는 사람이라도 간단히 그림을 그리거나 사진을 편집하고 전송하며 과 같이 간단한 게임도 수행할 수 있다.직관적이며 편리한 Multi Touch UI는
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.21
  • 일본음식(일식, 일본요리)의 특징, 일본음식(일식, 일본요리)의 종류, 일본음식(일식, 일본요리)의 기초, 일본음식(일식, 일본요리)의 명칭, 일본음식(일식,일본요리)의 조리예시
    고스톱 규칙이야 한국이지만 카드 디자인은 일본 것이 아니던가? 게임? 굳이 말할 필요가 있을까? ... 가정용 게임과 오락실용 게임의 90%이상이 일본 게임이라는 사실을...일본은 몰려오고 있지 않다. ... 매실에 절인 것, 또는 얇게 썰어 삶은 다음 분홍물을 들여 사용하는 것 등이 있다.4) 고추냉이(山 : 와사비)고운 강판에 돌려가면서 간 다음, 도마에 놓고 칼등으로 다져 주면 매운
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 오감브랜딩,오감마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    매운맛 : 강한 매운맛은 빨강이 대표적이다 . 특히 검은색과 함께 배색하면 더욱 강한 맛표적이다 . 저음 : 가라앉은 저음은 저명도 색으로 무게감이 느껴진다 . ... 무엇보다 아래 화면에 들어간 터치스크린은 기존 게임의 개념을 바꾸었다 .촉각 marketing 사례 전자사전에 단순히 터치 기능을 추가하는 것만으로 시장을 장악했다 . ... 상승 직접 만질 수 있는 동물원의 촉각적 체험촉각 marketing 사례 닌텐도 DS 는 두 개의 화면을 위 , 아래로 배열하고 블루투스 마이크 등을 간편하게 조작할 수 있도록 게임
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.06
  • 2014 넥슨__마비노기해외사업 합격자기소개서
    어플리케이션의 구체적인 아이디어와 디자인을 구상하는 것은 그리 어려운 일이 아니었습니다. ... 먼저 입사 후 사내교육프로그램을 통해 글로벌사업담당자로서의 기본기부터 다지도록로 한 새로운 등의 추가적인 도입을 들 수 있습니다.이러한 노력을 통해 최고의 이윤을 창출하는 글로벌 ... 시절 즐겼던 ‘크레이지 아케이드’와 ‘카트라이더’는 ‘친구들과의 우정’이라는 즐거운 가치를 생성해 주었으며, 최근 이슈를 끌고 있는 ‘프로야구마스터 2013’과 같은 모바일 소셜게임
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.23 | 수정일 2016.10.11
  • 일본 100대 창업 성공이야기
    게임 위주에서 즐거움을 주는소프트가 각광 - 코나미, 닌텐 도, 소니 등 게임소프트회사 의 변화 전략 : 가족간 오락 등의 소프트도 각광[51] DDR(음악에 맞춰 노래, 댄스) [ ... (소프트를 움직이면 캐릭터가 나타남)[57] 저가 PC(소테크제 PC, 소프의 자사 브랜드 PC 등)디지털 기기? ... 저가격 음료 수요 확대 -맛이 추가된다면 더 잘 판매[79] 매운 라면, 김치(다이어트 효과) [80] 라프산드(샌드위치, 미국제)
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.19
  • 신라면 삼양라면 광고 비교 분석
    제품 소개 ③ 디자인 전체적인 이미지를 붉은색과 검정색을 채택 매운 라면이라는 제품의 본질적 속성이 그대로 전달 될 수 있도록 하였다 . ... 이러한 고민 끝에 캠페인을 이끌어나갈 실전적 아이디어로 결정된 것이 오랜시간 많은 사람들에게 사랑 받아 듣기만 해도 익숙한 게임‘보글보글’이었다 . ... 환경분석 포지셔닝 고 , 기름진 라면의 대명사Ⅱ. 제품 소개 프로모션 1.
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.27
  • [경영정보론] 스마트폰(안드로이드폰) 시장분석 및 장,단점분석
    한글화 어플의 부족 및 기타사항 • 방대한 어플들 중에 , 한글화가 되어있는 어플은 얼마 되지 않는다 . • 국내 ‘ 게임 사전 심의제 ’ 에 의하여 , 안드로이드 마켓의 게임카테고리 ... 구글의 다양한 응용프로그램 • 구글 OS 인 안드로이드는 구글 의 수많은 서비스가 기본으로 제공된다 • 구글의 동영상 공유 프로그램 YOU TUBE 와 , 구글 , 구글독스 등 구글의 ... 끝 맺음 • 수많은 스마트 폰 DEVICE 결국 선택은 사용자 몫 • 갈수록 평준화 되는 DEVICE 성능 , 향후 경쟁력은 디자인 !
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:21 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대