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"VR 사업" 검색결과 141-160 / 1,530건

  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    AI가 그리긴 했지만 저작권은 작가에게 귀속이 되며, 사업권만 이현세, AI 개발사, 만화기획사가 나눠 가지게 된다.만화계는 AI랑 빠르게 결탁을 하고 있다. ... 영화를 통하여 가상이랑 현실의 상호작용이 서사화가 되었다.IT 기술이랑 VR 기술 등의 발달로 인해서 2010년대 중후반 오큘러스 리프트나 바이브랑 같은 휴대용 VR 장비가 상용화가 ... 되었고 게임 판타지 장르에서나 구현이 되었던 VR 게임도 대중화가 되기 시작하였다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오
    현대백화점그룹 계열 정보기술(IT) 전문회사 현대IT&E는 일본 반다이남코와 VR 콘텐츠의 한국 독점 공급을 위한 사업 협정에 합의했다고 올 해 9월 27일에 밝혔다. ... VR 콘텐츠를 체험할 수 있는 ‘VR 스테이션’은 올해 안에 서울 강남의 한 빌딩에 들어서는 것이다. ... 단계별 특성을 나타내는 사례1)도입기(Introduction stage)가상 현실(VR, Virtual Reality)경험 관련 기술 및 서비스가 도입기에 있다고 볼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 문화마케팅-지니Genie) 분석
    -디지털 환경에서 소비할 콘텐츠가 너무 많아 대중이 짧은 것을 선호한다는 의견도 존재한다.Ⅱ.회사 정보ⅰ.회사 연혁 및 사업 영역주식회사 지니뮤직은 음반 도소매, B2B 및 B2C ... 또한 AI기술 및 콘텐츠가 연계된 차별화된 음악서비스를 추구하고 있으며 Home IoT, VR/ AR등 미래시장을 선점하는 전략을 가지고 있다. ... VP는 지니뮤직이 가상현실(VR), 증강현실(AR), 홀로그램 등 최첨단 정보통신기술(ICT)과 음악 콘텐츠를 융합해 제공하는 가상형 실감음악 서비스다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 직업진로설계_지역사회는 청소년들의 진로와 직업 교육과 체험을 위한 많은 노력들을 하고 있습니다. 자신의 지역을 중심으로 이러한 정책 혹은 사업들을 살펴보며, 그 사례를 분석하여 특성과 문제점 및 개선방안을 제시하시기 바랍니다.
    이에 따라서 현재 진행되고 있는 사업에 대해서 분석을 하고자 하였다.이에 송파 꿈마루를 통해서 정책 혹은 사업들을 통해서 그 사례들을 분석하여 특성과 문제점 및 개선방안을 서술하였다 ... 자신의 지역을 중심으로 이러한 정책 혹은 사업들을 살펴보며, 그 사례를 분석하여 특성과 문제점 및 개선방안을 제시하시기 바랍니다.차 례1.서론2.본론1) 꿈마루 프로그램(1) 현장직업체험처 ... 시행된 것을 보면 직업에 대한 다양한 체험을 돕는 프로그램을 지원함에 따라서 지역사회의 발전에 대한 미래성의 다양성을 존중한 교육으로써의 면모를 갖추었다고 해도 손색이 없다.또한 VR
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 경영학과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시입니다. 합격한 사례이니 유용하게 사용하시길 바랍니다. 합격의 영광이 당신과 함께할 것입니다.
    VR에 관한 개념 및 활용을 배우며 VR의 전망에 대해 알아보았고 VR을 통한 게임 및 동영상을 체험하였으며 AR과 VR의 차이에 대해 배움2. ... 그리고 대안으로 ‘지역 축제의 양을 줄이고 질을 높일 것’과 ‘지리적 특색을 살린 일자리 발굴’과 같은 사업을 추진할 것을 제안하는 지역사회 경영 정책 제안서를 작성, 제출함.2.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.11
  • 건축분야와 ICT기술 적용 현황 및 향후 전망
    이에 따라 새로운 기술 서비스 제공, 신규 사업모델 창출, 더불어 기술 경쟁력을 확보하는데 필요성이 대두되고 있지만 국내 건설 환경은 분리발주계약 방식의 영향으로 건설면도, 단면도, ... VR을 이용한 건물의 내부 설계과정VR은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. ... VR은 실존하지 않는 공간을 체험할 수 있다는 장점을 가지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26 | 수정일 2020.10.05
  • 스마트관광도시
    맛집이나 카페, 체험이나 어트랙션 예약 및 교통, 숙박 등 편의서비스 제공은 물론 유적지 AR(Augmented Reality;실세계에서 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술), VR ... 미개방 유적지 내부를 360도로 관람 할 수 있는 360도 VR 영상이 있으며, 화성행궁 일대에서 펼쳐지는 상설공연 ‘무예24기’를 영상으로 즐길 수 있다.또한, 숨겨진 8개월 비밀 ... 실감가이드를 제공한다.1795년 정조대왕 능행차인 ‘을묘원행’을 소재로 한 실감체험 미디어 버스인 XR버스와 1795년 화성 성영의궤 고증을 통해 3D로 재현한 건축과 유물의 AR,VR
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 스마트관광(여행관광 트렌드 조사)
    여행과 ICT 첨단기술이 결합한 스마트관광은 단순 ICT 기술적 시도에서 나아가 여행의 효율성을 증대해주는 공유플랫폼 등의 새로운 형태의 사업으로 확장 중이며 공급자 차원에서 스마트관광은 ... 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 이용한 사례로는 과거에 강제로 철거되거나 화재로 손실된 문화유산을 복원된 버전으로 볼 수 있는 것이 있다. ... 스마트폰으로 AR 애플리케이션을 다운로드하여 주변에서 실행하면 유산의 생생한 모습을 여러 각도에서 볼 수 있고, 가상체험 VR존을 통해 성곽 등에 오르는 실감 나는 체험을 경험해볼
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 스마트스토어 창업 유행 아이템 연구보고서
    터 기술이 발달되면 소비자가 직접 제품을 만들 수 있고 인공장기 등의 의료혁신도 일어날 것이다 .No.2 - 3D 입체프린터기 5) 장점 3D 프린터 창업으로 최근 성공한 젊은 사업가의 ... 3PLUS 2) 스펙No.3 - VR( 가상현실 입체안경 ) - 수 있다는 인식이 퍼지고 있으며 ‘ 가성비 갑 VR기기’의 선두주자로 자리메김 했다 .No.3 - VR( 가상현실 입체안경 ... 폭풍마경 3 플러스 (plus) 는 정말 저렴한 가격에 가상현실을 즐길 수 있게 해주는 VR( 가상현실 입체안경 ) 기기이다 .No.3 - VR( 가상현실 입체안경 ) - 폭풍마경
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.29 | 수정일 2020.07.20
  • 메타버스란 무엇이며 2022년 최고인기 메타버스 게임은 어떻게 분석되어질까?
    결정하는 것이다.암호화폐 액셀러레이터를 위해 ICO를 분석할 때도 비슷한 프로세스를 사용했지만, 과거에 사용했던 기준 중 일부는 여전히 게임에 적용된다.결국, 우리는 이것이 우리의 사업이라는 ... 메타CTO 존 카맥예를 들어, NFT 아바타는 첫날부터 VR 채팅과 호환되도록 구축될 것이다. ... 2022년 최고인기 메타버스 게임을 소개 및 분석누구에게 묻느냐에 따라 다르겠지만Facebook에 물어보면 "VR, AR 및 스마트 안경"입니다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.14
  • e비즈니스의 최신기술 및 적용사례
    AR이란 한국어로 증강현실로 가상현실(VR)의 한 분야이다. ... 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 드론, 3D프린터, AR, VR, 빅데이터, 5G등등 무수한 기술들이 차례차례 등장하고 또 점차 높은 퀄리티로 발전해 나가고 있다. ... 이러한 5G의 발달은 e비즈니스에서도 빼놓을 수 없는 기술인데, 위에서 말했다싶이 AR, VR과 같은 증강현실, 가상현실을 빠르게 체험할 수 있기 위해서는 5G의 압도적인 스피드가
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • [정보통신망 B형] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    개발자와 사용자의 경계가 모호해졌고, 플랫폼 내에서 발생한 수익을 실물경제에 활용할 수 있는 환경이 조성된 셈이다.2) 콘텐츠메타버스의 콘텐츠를 가장 많이 활용하는 사업은 음반, 영상 ... 독립형 VR로서 PC나 콘솔 없이 헤드셋만으로 VR 환경을 조성할 수 있다는 장점도 있다. ... 애플은 VR 스트리밍 업체 '넥스트 VR'을 인수해 AR 글래스 출시를 준비 중이고, 마이크로소프트는 가상현실 소셜미디어 '알트스페이스 VR'을 인수하고 홀로렌즈 기기를 출시하는 등
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
  • [레포트]포스트 코로나시대 대응을 위한 IT활용 사례
    위기의식이 생기게 되었다, 바이러스 확산을 방지하기 위한 고객보호강화 등 추가적인 시스템 구축에 비용과 인력을 보강해야하는 문제점도 발생하였다.(3) IT를 활용한 극복1) 온라인 사업 ... 자사 자동차 대리점을 네트워크화하고 여기에 VR 스토어 기능을 부각시키고 있다.대리점 직원은 VR안경을 고객에게 제공하고, VR안경을 착용한 고객에 원하는 자동차에 다가서면 차량의 ... 세부사항이나 기능을 VR안경의 디스플레이를 통해 고객에게 보여주는 시스템이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.28 | 수정일 2021.10.20
  • ICT 신기술을 적용하여 Business Transformation에 성공한 사례 2건을 요약하여 작성
    디지털 CRM(Customer Relationship management, 고객관계관리)은 모든 사람들이 온라인을 통해 연결되어 있는 4차 산업 혁명의 기본적인 가정에서, B2C 사업에 ... VR(가상현실)과 디지털 CRM의 의미VR(Virtual reality, 가상현실) 역시 4차 산업 혁명의 핵심 기술로 꼽히고 있는 혁신기술이다. ... 사례 2 – VR/디지털CRM과 버버리의 혁신1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제 [메타버스, Metaverse,로블록스,메쉬,마인크래프트,제페토]
    메타버스는 자사 홍보 및 보유 IP 사업을 확장할 수 있는 기회이다. ... VR 전문 자회사 오큘러스는 시각 및 뇌 인지 차원에서 VR 글라스 너머의 세상을 연결 해주는 것뿐만 아니라 손동작을 인식 시켜 그대로 가상세계에 복제해주는 기능을 개발하여 자사 제품에 ... 그리고 메타버스 서비스를 현실과 유사하게 구현하려면 그래픽, 통신, 클라우드, VR 등 다양한 기술이 필요하다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.08
  • IT와 경영정보시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    이 기술은 헬스케어와 제조업 등 매우 다양하게 적용되고 있으며, 우리가 미래사업을 그릴 수 있는 핵심기술이다.현재도 이 기술들은 기업, 학교, 연구소 등으로부터 꾸준히 기술 개발이 ... 대표적으로 VR (가상현실), AR (증강현실), XR (확장 현실)은 컴퓨터 그래픽스와 컴퓨터 버전 기술의 발전으로 발생한 차세대 콘텐츠 기술이다.VR (Virtual reality ... 하지만 시야와 정보의 분리가 있다는 점과 몰입감 부분은 VR에 비해 떨어질 것이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 국민대) 생산운영관리 중간과제 레포트 예제 - 자동차 산업 분석
    하지만 앞으로 친환경 자율 자동차가 본격화되고 정부도 이를 위한 인프라 사업을 실시하면 자체적으로 개선될 가능성이 크다.3). ... 한편 친환경 자율자동차 기업은 VR기술을 활용해 구매자에게 차량에 대해 시각적으로 설명할 수 있고 이와 더불어 자체 VR콘텐츠를 제작할 수도 있다. ... 문제 해결 방안 선정나는 차량 내부에 VR기기를 탑재하는 것을 멀미에 대한 해결 방안으로 생각한다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.30
  • OTT 신규서비스에 대한 규제 필요성과 방향
    또, 머신러닝 기반 인공지능(AI)을 고객 콘텐츠 추천에 적극 활용하고 10월부터는 가상현실(VR) 안에서 지인과 함께 영화와 드라마 등 동영상 콘텐츠를 볼 수 있는 옥수수 소셜VR ... 전기통신 사업법에 의해서 기본적으로 부가통신사업자로 분류되어있다.ㅇ 지금의 어정쩡한 상황이 그나마 OTT방송법에 편입시키는 것 보다 OTT산업의 성장을 위해서는 훨씬 좋은 방안이라 ... 방송법, IPTV법 방송통신 발전법, 전기 통신사업법 정보 통신 사업법, 콘텐츠 산업법, 문화산업진흥기본법, 저작권법 등 매우 많다.ㅇ 이들법에서 말하는 방송이 무엇인지 현실적 정의는
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.25 | 수정일 2023.04.19
  • 메타버스
    공연 사업 또한 사람들이 모일수 없으니, 단순 일반 중계를 넘어서, 상호작용이 가능한 디지털 공간을 찾게 되었다. ... 우리가 흔히 알고 있는 VR(virtual reality)보다 더 진화된 개념이라고 할 수 있다.2. ... 메타버스의 핵심기술메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)이며, 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A, Data·Network
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 실내 놀이터 업체 검토
    희소성이 가치를 만든다.(3) 6층에 도착하니, 바로 VR(virtual reality; 가상현실) 존이 보였다. VR 이란 게 아직은 무선이 힘들다. ... 사업에서 가장 중요한 것은 창의적인 시장(마켓) 세분화다. 어느 결로 고객을 구분하느냐가 사업 성공의 핵심 요인이다.2. 현장 방문2.1. ... 이런 틈새를 노려, VR 존이 생겨났다. 쉽게 체험을 할 수 있게 해준다.그 옆에는 대원 뮤지엄에서 만든 팝업 스토어가 있었다. 짱구 페스티벌이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:06 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대