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"Killer Application" 검색결과 141-160 / 221건

  • 모바일비즈니스
    Consumer 모바일 시장에서는 모바일의 특성을 살린 컨텐츠와 어플리케이션의 제공이 아직 미흡한 반면, 기업용 모바일은 모바일의 특성을 접목할 경우 그 성과가 충분히 예측 가능한 ... Application 확대, 기술발달에 의한 편리성 증대 등의 요인으로 급격한 시장확대가 예상되어 2005년성 증대 ... 근거리로 접근시켜 이용자 확인을 받고 서비스나 재화를 구매하는 방법..PAGE:21국내 m-Commerce 시장 규모국내 m-Commerce 시장의 규모는 사용자 친숙도 증가, Killer
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.14
  • [인터넷과 경영]인터넷과 마케팅, 지능형에이전트
    인터넷과 경영 과제(1)인터넷은 인터넷 비즈니스와 전통적인 비즈니스를 구분하는 킬러앱(Killer App)으로 전세계의 경제체제뿐만 아니라 기업의 비즈니스 활동에도 상당한 변화를 불러
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.26
  • DMB 서비스에 관한 현황 및 조사 - 레포트
    따라서 DMB만의 Killer Application 혹은 킬러콘텐츠를 개발해야 하는데, 교통정보, 실시간 뉴스 등이 부각될 가능성이 높다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.08
  • [인터넷마케팅]Okcashback
    Application 모색기 -음성포탈, 유무선 연동 탐색기“사이버세상도 OKCashbag.com”캐쉬백 온라인 서비스 구현 사이버 캐쉬백 타운 구현(Directory…) 포인트 ... 만사OK”시절“요람에서 무덤까지, All OK”시절세부 100개 사이트 개발 -금융,여성,영화 합류 -단위 사이트 분화-팽창 -제휴투자 사이트 추가 개발 시기“말로 하는 인터넷” 시절-Killer
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.22
  • 경영정보 시스템의 이해(MIS:Management Information System )
    (killer application)정치적, 경제적 및 사회적으로 미친 영향이 처음 의도했던 것보다 훨씬 더 충격적인 상황을 의미함경영정보시스템경영정보시스템 = 경영(Management ... 18개월 마다 2배씩 증가맷칼프(Metcalfe)의 법칙네트워크 가치 : 사용자수의 제곱에 비례단절의 법칙 (Law of Disruption)기술의 변화 : 기하급수적으로 변화킬러 애플케이션
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.25 | 수정일 2017.09.25
  • (발표자료)OK캐쉬백 전략수립
    Application 모색기 -음성포탈, 유무선 연동 탐색기“사이버세상도 OKCashbag.com”캐쉬백 온라인 서비스 구현 사이버 캐쉬백 타운 구현(Directory…) 포인트 ... 만사OK”시절“요람에서 무덤까지, All OK”시절세부 100개 사이트 개발 -금융,여성,영화 합류 -단위 사이트 분화-팽창 -제휴투자 사이트 추가 개발 시기“말로 하는 인터넷” 시절-Killer
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.23
  • [경영과 정보] 모바일 인터넷과 엔터테인먼트
    인하(네트워크게임)- 자체 브랜딩 작업 및 유명브랜드 업체와의 제휴- 장기적인 서비스 전략에 따른 게임컨텐츠 개발- 고객정보를 부분적으로 이용하는 미케팅 방법 다양화- 지속적인 Killer ... ) : 개인이 작성한 일기, 명함철, 주소록, E-mail등의 App유형을말한다. ... Game/app등장- 핸드셋 하드웨어/ 소프트웨어의 규격화- 망개방시에 일어날 수 있는 과도한 출혈 경쟁의 대비책 모색4.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.13
  • [IPTV]IPTV(인터넷프로토콜텔레비전)개요, IPTV(인터넷프로토콜텔레비전)경쟁매체, 기존매체와 IPTV(인터넷프로토콜텔레비전) 비교, IPTV(인터넷프로토콜텔레비전) 사례, IPTV(인터넷프로토콜텔레비전) 규제정책
    DMC의 기능은 (1) 전국 단위의 디지털 헤드엔드 및 SO 간 분배망 구축, (2) 디지털 콘텐츠, 서비스 제공사업자 발굴, 계약, (3) EPG 운영, (4) Killer Application
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.29
  • 롯데백화점 기업분석 및 인터넷접목 전후의 상황변화에 대해
    이와 같이 인터넷은 인터넷 비즈니스와 전통적인 비즈니스를 구분하는 킬러앱(Killer App)으로서 기업의 비즈니스 활동인 생산과 관리, 마케팅, 판매, 서비스 등의 모든 경영 활동에
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.24
  • [마케팅] 게임사이트 피망의 경영환경과 마케팅전략 분석
    Application으로 하는 새로운 Brand세이클럽의 Killer Application은 채팅1) STP – SegmentationAnalysis피망의 Killer Application성인게임의 ... / Fun = 게임 자체를 즐기는 사람들을 위한 게임.Analysis2) 4P's - Product피망 게임 제품의 네이밍과 이미지 네이밍 : '피망'은 'Play + 망'의 조합어 ... 게임 전문 서비스로 성장Introduction1) STP - SegmentationAnalysis차별화를 위한 선택과 집중1) STP – SegmentationAnalysis게임을 Killer
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.09
  • 하이테크, 케즘마케팅 내용과 3가지 예시 입니다.
    App)의 출시’의 킬러 애플케이션, 다른 기술을 파괴하는 기술을 의미하는 파괴적 기술, 미국의 시스코시스템즈가 사용하는 해일 같은 기술, 영화산업의 대박 등이 있다.하이테크 마케팅이 ... 시스템시스템즈, 인텔의 1등 전략인 것이다.이러한 토네이도 마켓에 해당하는 기술을 토네이도 기술이라고 하는데, 이와 유사한 개념으로 쓰이고 있는 말로는 Chunka Mui의 ‘킬러 앱(Killer
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.04
  • [마케팅]LGT 3세대 데이터서비스 오즈(OZ)의 마케팅전략
    오즈의 EV-DO 리비전A는 비동기식 WCDMA로 3G시장을 선점하고 있는 SK텔레콤과 KTF가 영상통화를 킬러앱(Killer Application)으로 내세우고 있는 것과 대비된다 ... 미국 애플 아이폰의 성공과 구글폰 출시에 대한 기대감을 반영해 국내 무선데이터 시장에서 확실한 승부를 걸겠다는 LGT의 전략으로 해석한다.구분표준명최고 다운로드 속도업로드 속도연관기술동기식EVDO ... OZ'의 가세로 본격적인 '3파전' 구도로 전환되고 있다.OZ는 SKT와 KTF의 광 대역 부호분할다중접속(WCDMA)과 달리 기존 2G 부호분할다중접속(CDMA)망을 업그레이드한 리비전A
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.30
  • 시맨틱 웹이란???
    application의 개발이 아직 이루어지지 않는 것도 하나의 이유라고 할 수 있다. ... 정보층은 디지털 컨텐츠를 나타내며, 이들 지식층과 정보층은 어커런스(Occurrence)를 통해 상호 연결이 이루어진다. ... 다루고 있다.아직까지 국내에서 시맨틱 웹의 연구가 많이 활성화되지 않은 것은 새롭게 부상하기 때문에 잘 알려지지 않은 분야라는 점도 있고, 시맨틱 웹의 필요성을 절감할 수 있는 killer
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.30
  • [데이터통신] 셋톱박스
    동계CES 관련 제품의 다수 출품 VESTEL(인터넷STB), Broadband Magic 등 다수 CE업계의 Portfolio 경향(LGE, SS, Konka, Thomson 등) Killer ... Application과의 결합 (ex, i+DVD, i+Game 등)당면과제국내시장기반 미흡 핵심기술 해외의존 심화 중소 벤처 기업 지원체제 미흡 국내기업간 과당경쟁 폐해 1가입자 ... 크게 Open Market과 Closed Market으로 구분셋탑박스의 시장구조와 국내산업 발전과정셋탑박스의 기술 동향국 내VOD(Video On Demand) 기능 강화 ASP(Application
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.12
  • [경영전략/마케팅전략A+] KTF 쇼(SHOW) 마케팅전략 및 경영전략 분석과 향후 마케팅전략 제안
    만약, HSDPA가 저렴한 가격에 Killer Application을 제공할 수 있다면 시장 판도를 바꿀 수도 있겠지만, 차별화 없이 마케팅 비용 증가로 시장을 push하려는 KTF의
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.15
  • [경영정보] 한국의 모바일 게임산업
    Application등장·2002년모바일 게임 시장의 확대 및 본격 경쟁체제 돌입·2002년11월모바일 게임 TV광고, 대중화 선언모바일 게임 서비스 전망{·업체간 경쟁 더욱 격화 ... Games/app.등장·모바일 게임 업체 브랜드 인지도 낮음·핸드셋 하드웨어/소프트웨어의 규격화·대 고객 마케팅 장애·망개방시에 일어날 수 있는 과도한출혈경쟁의 대비책 모색·복잡한 ... 짧은 개발기간으로 인한 컨텐츠·장기적인 서비스 전략에 따른 게임컨텐츠 개발·단말기 기능이 세분화·고객정보를 부분적으로 이용하는마케팅 방법 다양화·단말기 가격이 너무 높음·지속적인 Killer
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [경영학]유비쿼터스의 정의, 활용,영향
    인간과 사물모두가 살아있는 인터페이스의 시 홈서버 연계 비표준- 서비스 유지 / 보수 비용 大- 서비스 변경 시관리책임 부재v 사업측면- Killer Application 부재- External ... Application 제공 가능- Local Service를 Web Service의 BPEL표준 지원(Business Process Execution Language)Service ... Web Service 기반 인터페이스 제공- WSDL식 서비스 표현으로 서비스 동적연계(UDDI)- 낮은 비용, 빠른 적용, 개방성- 유연성, 간편성, 호환성, 자동화- 누구나 Killer
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.21
  • [성공] 스타크래프트 문화와 성공전략!!!
    킬러앱(killer App.)으로서 스타크래프트게임을 문화로게임 공동체, 길드(Guild)오락에서 직업으로스타크래프트의 분열효과2. ... 킬러앱(killer App.)으로서 스타크래프트아마도 1998년 4월 스타크래프트가 수입될 때만해도 스타크래프트의 영향력이 이처럼 클 줄은 몰랐을 것이다. ... 주요 게임별 길드 수게임길드수스타크래프트495레인보우식스86포트리스54디아블로21울티마15리니지12*출처: 검색사이트 에서 ‘길드’ 검색어를 사용하여 얻음 수치임(dn 2000.8.1
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.14
  • 유비쿼터스-지능형 홈 시스템에 관하여
    application을 찾기 위한 시범 서비스를 시행했다.5. ... 또한 KT 컨소시엄과 SKT컨소시엄이 80여 개의 업체와 함께 홈 오토메이션, 홈 시큐리티, 양방향 DTV, 인포테인먼트 등의 서비스 인프라를 구축하여 홈 네트워크 및 스마트 홈의 Killer
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • [홈네트워킹] 홈네트워크
    홈 네트워크 성공모델 발굴을 위한 시범사업홈 네트워크 산업이 활성화되기 위해서는 Killer Application의 개발과 가전기기 및 서비스간 상호운용성 확보를 위한 표준화가 중요하다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.11
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2024년 09월 21일 토요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대