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"청소년과 팬덤문화" 검색결과 141-160 / 429건

  • 교재 ‘드림 소사이어티’부분 요약정리, 예시(감성마케팅과 스토리텔링, 문화콘텐츠와 스토리텔링) 작성
    감성마케팅과 스토리텔링 예시 애플의 iPhone 11 Pro 찍다 - 눈에는 눈 이 광고는 눈 덮인 숲속과 청소년들 , 눈싸움 , 슬로우 모션 , 다양한 앵글과 조명이라는 감각적 이미지가 ... 연속 발매하여 인생의 가장 아름다운 젊은 순간인 ‘ 청춘 ' 을 테마로 잡음 방탄소년단은 7 명의 멤버들의 캐릭터를 미디어 속에 다채롭게 설정함 청춘의 대변인이 된 방탄소년단의 팬덤은 ... 드림 소사이어티 요약정리 학과 학번 성함CONTENTS 1 감성 마케팅과 스토리 텔링 2 문화콘텐츠와 스토리텔링 3 감성마케팅과 스토리텔링 예시 4 문화콘텐츠와 스토리텔링 예시 5
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • [아동발달] 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    아동 청소년은 성인에 비해 활동범위가 제한되기 때문에 또래 집단과 미디어 노출에 의한 팬덤(fandom) 문화로 형성된 준거집단이 모든 일상에 영향력을 행사하고 있다. ... 특히, 외로움을 느끼는 청소년이 그렇지 않은 청소년 보다 온라인과 모바일을 통해 더욱 사적이고 친밀한 커뮤니케이션을 즐긴다. ... 이러한 측면에서 아동 청소년의 소셜 미디어 이용에 대한 사회적 시각은 아동 청소년이 가지는 시각과 매우 상이한 모습을 보인다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.28
  • (대중문화의이해) 교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품
    예를 들면, 경제력이 없는 청소년들도 아르바이트를 하거나, 용돈을 모으는 등의 행위를 통해 자신의 대부분의 소비를 문화소비를 하는데 할애할 수 있다는 것이다. ... 필자는 이러한 질문에 ‘아이돌 팬덤’을 꼽고자 한다. 아이돌 문화는 여타 문화보다 확산력이 크며, 그 문화를 선호하는 계층 역시 다양하다. ... 이에 따라 아이돌 팬덤 역시 시장의 주된 소비문화로 자리 잡게 되었다. 그렇다면 아이돌 팬덤은 어떠한 특성을 가지고 있는가?
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명하시오.
    국내의 일부 학자들은 대부분 청소년 학교문화, 또래문화, 사이버문화, 대중문화팬덤 문화로 크게 분류하기도 하였다.4. ... [청소넌문화론 과제주제]청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명하시오.Ⅰ. 서론1. ... 청소년문화란,청소년 세대가 지닌 삶의 양식의 총합을 뜻한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.10
  • 국제경영 ) 세계적으로 돌풍을 일으키고 있는 한류의 영향은 한국의 위상과 국가브랜드를 향상시켰으며, 이에 따른 경제적 파급효과는 매우 크다.
    중국이나 일본, 베트남 등 동아시아지역에서 청소년과 젊은 세대가 주축이 되어 한국의 음악과 드라마, 영화와 같은 대중문화와 인기 연예인들에 대한 동경심과 추종하며 배우고자 하는 문화현상을 ... 이 후 실제로 성장을 통해 방탄소년단이 청춘의 아름다움과 불안함이나 방황을 청춘 3부작으로 표현하였고, 그 나이대 소년들이 할 수 있는 이야기를 방탄소년단만의 목소리로 노래하고, 연작 ... 보여주기 위해 많은 노력을 기울였기 때문에 가능한 일이었다.소위 컨셉돌이라는 이미지를 구축함으로써 동, 서양이 공감하는 청춘의 이야기를 뮤직비디오로 풀어나가고자 했으며 그것이 핵심 팬덤뿐만
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 출석대체 청소년2 청소년문화 문화의 구성요소인 문화체계 문화특질 문화복합에 대해 설명
    한글, 김치, 한복, 태권도, K-POP 등을 통해 한국문화특질 가장 잘 이해할 수 있다.K-POP은 청소년문화팬덤문화와도 연결되어 있다. ... 방송통신출석대체23/2학기청소년문화개설학과청소년교육과교과목명청소년문화개설학년2학습범위교재 : 1 ~ 2장멀티미디어강의 : 2강 ~ 3강청소년문화1. ... 청소년들의 문화체계도 마찬가지다. 오늘날의 청소년들은, 미디어와 영상매체의 발달로 예전에 비해서 아주 감수성이 풍부하고 예술성이 뛰어난 감각 세대이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.08
  • 소년 지도사 면접 단기 완성 (이것만 보면 합격)
    가치에 대해 모순을 느끼지 못함 , 청소년 유행을 선도홍대클럽문화가 실 예※ 청소년문화에 대한 생각: 팬덤문화, 소비문화, 인터넷 문화 등이 있다.물론 단점이나 문제점들도 존재하지만 ... 청소년 문화를 이해하기 위해문화상대주의적 관점을 갖아야 한다. ... 추가- 청소년수련원: 1~2급 청지사 1명 포함 총 2명/ 500초과 1급 1명이상- 유스호스텔: 1명, 500명 초과 1~2급 중 1명 추가- 청소년야영장, 청소년문화의집: 1명
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.23
  • 도서감상문 - AI 사피엔스(최재붕)
    제조업에 강한 나라답게 어린 청소년들을 좁은 훈련 공간에 가둬놓고 무한 반복을 통해 제품 만들 듯 아이돌 그룹을 제조한다는 비난이었다. 틀린 말도 아니었다. 부작용도 많았다. ... 하지만 이는 나라의 자본상태와 규모, 문화와도 관련이 깊다. ... 우리는 이미 더 작은 공간과 문화인데도 사기가 판을 친다.그래서 우리는 우리식을 찾아내야 한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 문화유산의 개발-백산 상회의 현대적 활용 방침
    매점의 이름은 백산상회가 독립운동 자금 지원과 청소년 교육에 힘썼던 정신을 계승한다는 의미로 지어졌다. ... 아이돌이 직접 부른 부산 홍보 CM송 등을 전시, 관람, 판매하거나 관련 이벤트를 개최하는 방식으로 진행할 것이다.다섯째, 이러한 활동으로 생긴 수익은 부산 소외계층 지원 사업, 청소년 ... 이러한 요소에 착안하여 백산 상회의 수익으로 지역 저소득층 청소년 지원, 소규모 사업체의 경영 지원, 자체 소식지 발간, 합리적인 유통구조를 지닌 농장과 소비자의 연결 등을 계획했다.아이디어의
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.28
  • [문화교양학과, 문화산업과문화기획 3학년] 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오
    예를 들어, 청소년을 대상으로 하는 문화상품은 학교나 청소년 문화센터에서 판매되거나 온라인 쇼핑몰에서 구매할 수 있습니다. ... 문화상품의 경우 팬덤 등의 현상이 있으므로, 팬덤에 따른 가격 결정도 고려되어야 합니다.마지막으로, 문화상품의 판매와 유통에서 중요한 요소는 서비스와 인프라입니다. ... 팬덤 등의 현상에 따라 가격 결정도 달라질 수 있습니다.마지막으로, 서비스와 인프라 개선도 중요한 요소입니다.
    방송통신대 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 방탄소년단(BTS), 그들이 성공할 수밖에 없는 이유
    또한, ‘기승전결’ 시리즈로 이어진 앨범 ‘LOVE YOURSELF’는 유니세프와 손잡고 세계 아동청소년 폭력을 근절하기 위해 벌인 ‘LOVE MYSELF’ 캠페인과 연계하여 ‘자기 ... SNS을 통한 전 세계 대중과의 소통은 이제 SNS는 대중 문화에서 가장 중요한 키워드가 되었고 방탄소년단의 꾸준한 소통의 성공은 새로운 트렌드라는 것이 증명되었다.해외 팬덤의 확보해외 ... 있기를)’ ,’Pied Piper’, ‘Magic Shop’ 등 팬들을 위한 팬송을 발매하며 아미에 대한 애정을 매번 드러냈다. 17년도에는 방탄소년단의 새로운 BI공개와 동시에 특허청에
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.04.22
  • (세대와소통) 1강에서 7강까지 강의를 들은 후, 인상 깊은 사건 혹은 장면을 두 개 선택하여 아래의 내용에
    경험을 했다. 1990년대에 청소년기를 보낸 세대들은 서태지와 아이들, 젝스키스, HOT, GOD 등 90년대를 휩쓸었던 아이돌의 팬을 하면서 팬덤 문화가 정착하게 되었다. 00년대에 ... 청소년기를 보낸 세대들은 디지털 시대를 경험하면서 인터넷 문화가 자신들을 대표하는 세대 문화가 되었다.이처럼 각 세대별로 경험한 것이 다르기 때문에 각 세대들은 자신들이 공유한 경험을 ... 쉽게 접할 수 있는 사실이다. 1980년대에 청소년기를 보냈던 세대들은 서울올림픽을 공유한 경험, 조용필을 필두로 한 오빠부대, 라디오와 세탁기 등 새로운 전자기기의 출현 등 특별한
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.22
  • 국내 대중음악이 변화와 혁신
    또한 점차 대중음악을 즐기는 세대의 나이가 어려지면서 10대 청소년들이 시장의 소비자층으로 진입하기 시작하여 박남정, 소방차등 하이틴 가수들이 인기를 끌기 시작했다. ... 특히 발라드와 트로트 위주였던 한국가요는 그들로 인해 10대 취향의 댄스음악 위주로 재편되었던 만큼 한국 가요계에 한 획을 그은 뮤지션이라고 할 수 있다.물론 이전까지 청소년들을 타겟팅한 ... 또한 여러 디지털 플랫폼이 발달하면서 인터넷 상에서 가수들에 대한 정보습득과 팬들끼리의 소통이 쉬워지면서 팬덤 문화가 발달하였다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.11
  • 엔터테인먼트 산업 속의 아이돌
    CEO - 경제성 : 한류문화상품의 판매 , 수출 - 민족주의 : 문화적 자부심 - 청소년 교우관계 VS - 인권측면 : 인간이 아닌 상품 취급 - 젠더측면 : 정신 노동과 감정 ... 콘텐츠 속에서 거리낌없이 방출되고 있다 . ” - 이는 사회에서 여성들이 매번 타자화되면서 겪는 고통을 더 증가시킨다 . - 10 대 청소년들에게 그릇된 性 인식을 남길 가능성이 ... 도구화된 몸 03 아이돌 산업이 사회에 미치는 영향 04한류 , k-pop 의 성장과 흥행신화 01 세계로 뻗어가는 한류 , 그 중심의 K -POP 한국의 아이돌은 글로벌 시장에서 큰 팬덤
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 제주 민속촌 관광 활성화를 위한 방안
    팬덤 문화는 구성원들의 자발적인 콘텐츠 공유를 통해 온라인상에서의 확산을 이끌게 되고, 또 하나의 놀이이자 문화로 받아들여지게 되는 것이다.이런 시대의 흐름에도 불구하고, 제주민속촌은 ... 표선리 40번지 일원규모33만 5,280㎡사업기간2001년 ~ 2020년사업자서귀포시, 기업합동((주)한국공항, (주)해비치리조트)사업비3,257억원주요시설콘도, 관광호텔, 민속촌, 청소년수련원 ... 새로운 문화를 형성하게 된다.
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 방송통신대_문화산업과문화기획_중간과제물
    팬덤(fandom)’이다. ... 본론1) 청소년 문화의 개념2) 청소년에 대한 불리한 대우3) 청소년에 대한 부당한 대우가 만들어낸 문화3. ... 본론1) 청소년문화의 개념청소년문화는 청소년에 의해 공유되는 동시에 다양하게 구획되는 집단들에 의해 다시 분화되어 다양한 모습으로 존재하며, 청소년문화 내부에는 다양한 문화가 존재하고
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • [독서후기] 포노사피엔스-최재붕 지음
    소년기 게임은 중독이라는 사회적 부작용이 만만치 않다. ... 완전 경쟁 시장이 아닌 각종 규제를 통하여 기존 산업은 강력한 철옹성이 된다.비즈니스 측면에서 오프라인 기반의 소비 문명이 디지털 플랫폼으로 옮겨가고 팬덤이 소비를 주도하는 새로운 ... 또한 중독이 심한 문화일수록 절대적으로 하지말라고 하는 것이 아니라 부모가 함께 하는 것이 필요하며, 다양한 가능성에 대해 대화를 시작하면(왜 인기가 좋은지, 히트게임의 특징은 무엇인지
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.04
  • (청소년문화) 문화상대주의에 대해 설명하고, 청소년문화를 이해하는데 있어서 문화상대주의적 관점이 필요한 이유에 대해 설명하시오.
    최근 청소년에게 나타나고 있는 문화 중 하나는 팬덤 문화이다. 이는 아이돌 스타 등의 인물을 열성적으로 좋아하는 문화이다. ... 서론청소년문화청소년과 문화를 합친 단어이다. ... 아동, 청소년, 성인, 노인 등 연령에 따라서 청소년도 하위집단의 하나로 청소년문화를 보는 관점이다.(4) 대항문화 혹은 반문화소년 문화를 주류 문화가 되는 기성세대 문화를 거부하며
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 소년문화
    특정 가수나 아이돌, 걸그룹 들의 춤과 노래를 따라하면서 해당 가수들이 부르는 노래에 국한되지 않고 팬덤을 형성하면서 자신들 나름의 문화를 형성하고 전파하려고 노력한다. ... 청소년문화[과제명]1. ... 사회경제적 배경과 청소년문화의 관련성은 청소년 거리문화에서 쉽게 발견이 가능하며 청소년 밀집지역의 거리문화는 지역별 공간 구성에서부터 가게의 종류, 그리고 청소년들의 옷차림새까지 상당한
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 우리나라 대중가요사를 정리하시오
    “서태지와 아이들”이 등장한 이후 이들이 제시한 힙합 음악이 청소년 문화 및 청년 문화의 중심을 형성하게 되었고, “아이돌”이라 불리는 문화적 현상이 대중가요계 전반을 지배하게 되었다.대중가요계에서 ... 대중의 규모 자체가 폭발적으로 성장하였고 또 뿐만 아니라 이전까지 음악 산업의 성장을 겨냥하였던 연령대가 30대 이상의 성인이었다면 1990년대에는 음악 산업의 주축 소비자가 10대 청소년으로 ... 하나의 뮤지션을 성장시키는 팬덤의 중요성이 지목된 것도 이 시기이며, 당시 “X세대”라 불리며 기성 세대의 문법을 강하게 거부하던 신세대가 옹호하는 다수의 아이돌들이 음반 산업을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 26일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대