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"게임산업의 현황" 검색결과 141-160 / 8,917건

  • [경제학 A+] NHN의 경제 이론 측면의 분석 및 사업 전략
    국내 시장 현황 및 전망 2. 시장 규모 B. 게임 시장 2008 년 현재 한국 온라인 게임 시장 규모는 5 조 6 천억원 정도의 큰 시장이다 .3. ... 사업 전략참 고 자 료 www.nhncorp.com 1 인터넷포털산업의 특성과 경쟁정책적 시사점 ( 공정거래위원회 ) 2 www.naver.com 3 www.koreanclick.com ... 업체 현황게임의 경우 회원수 3000 만 명 , 최고 동시 접속자 수 29 만 명 , 제공 게임 수 274 개로 게임 분야에서 꾸준히 상위권에 머무르며 치열한 경쟁을 벌이고 있다
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 게임중독 장애 치료 프로젝트
    사용과 관련하여 금단과 내성을 나타내며 일상생활의 장애를 경험하는 상태 한국게임산업개발원(2004) : ‘온라인 게임 때문에 자신과 일상생활의 조절 능력의 상실, 내성에 의한 게임의 ... 1 게임중독 장애 치료 프로젝트2 Contents 정의 인터넷 중독 현황 게임중독 사례 게임중독 치료 사례 결론 ( 대안 제시 )3 정의 출처 : 2017 년 인터넷 과의존 실태조사 ... 게임중독 치료 및 예방 관련 연구 동향 분석 , 하수진 (2014)9 인터넷 중독 관련 연구 현황 출처 : 게임중독 치료 및 예방 관련 연구 동향 분석 , 하수진 (2014)10
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.23 | 수정일 2022.10.29
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    인터넷 게임 중독의 현황2019년 5월, 제72차 세계보건기구 WHO 총회의 B 위원회에서 ‘게임 이용 장애 Gaming Disorder’를 포함한 11차 질병분류 개정안이 만장일치로 ... 말이다.성남시의회 박광순의원 청소년 인터넷게임 중독의 심각성 지적우리나라의 게임 산업은 연13조의 매출을 일으키는 세계적으로 미래 경쟁력을 갖춘 중요한 국가전략산업이다.게임의 건전한 ... 장애 Internet Gaming Disorder’가 포함 된지 만 6년만의 일이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 만화와 웹툰의 경제적 효과에 대하여 설명하시오.
    만화와 웹툰 산업은 출판, 애니메이션, 게임, 영화 등 다양한 산업과 연계되어 있으며, 이를 통해 많은 일자리 창출과 수익 창출 기회를 제공하고 있습니다. ... 만화와 웹툰 시장의 현황과 동향 분석만화와 웹툰 시장은 현재 매우 활발하게 성장하고 있는 산업입니다. ... 또한, 웹툰 작가들은 소설화, 애니메이션, 게임 등 다양한 매체로의 확장을 통해 추가적인 수익을 창출하기도 합니다.유저 트렌드:웹툰 시장에서는 독자들의 트렌드와 선호도가 지속적으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • [관광경영학과/A+자료] 마카오와 싱가포르 카지노 시장 분석을 통한 한국의 발전 방향
    따라서 본 보고서에서는 카지노 산업 아시아 ‘양대 산맥’ 국가인 마카오와 싱가포르 시장 비교 및 한국 카지노 시장 현황을 살펴보고, 한국이 나아가야 할 방향성을 제시해보고자 한다.II ... 마카오와 싱가포르 카지노 시장 비교① 컨셉② 복합 리조트형 카지노 운영 현황③ 국가정책④ 매출2. 한국 카지노 시장 현황① 운영 현황 및 매출② 지역별 카지노 특징③ 국가정책3. ... 가령, Melco의 Venetian의 면적은 51,000㎡, 게임 테이블 및 슬롯머신은 각각 656대, 1,668대, 게임종류는 룰렛, 바카라, 슬롯머신 외 2종, 차별점은 카바레,
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2021.12.28
  • 성균관대학교 일반대학원 경제학과 학업계획서
    자신의 학문적 지향저는 제주 녹색산업단지 조성사업 공공기관 예비타당성조사의 수요 편익 추정 및 경제성 분석 연구, 라이센스 경매의 진입 억제 및 무임승차: 기존의 이질성과 단조성 연구 ... 미치는 영향에 관한 연구: 대중소기업과 기업규모 간 비교를 중심으로 한 연구, 예산 제약이 있는 입찰자를 통한 키워드 경매 연구, 전환금융(Transition Finance)의 도입 현황 ... HDI)에 미치는 영향 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 공공성의 경제학과 한국경제 연구, 국제적 규범이 되어 가는 ESG 경영과 중소기업의 ESG 이행 전략 연구, 동적 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.17
  • [A+] 현재 생성 모델 (generative model) 의 발전 현황
    이는 게임 개발 시간을 단제공할 수 있어, 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. 생성 모델은 게임 산업에서의 혁신적인 변화를 가져오고 있습니다.6. ... 이 문서에서는 생성 모델의 개요와 주요 기술, 최신 발전 현황, 응용 분야, 그리고 윤리적 고려사항에 대해 체계적으로 설명합니다. ... 생성 모델은 자연어 처리 분야에서의 혁신을 이끌고 있습니다.게임 개발게임 캐릭터 생성, 레벨 디자인 등 게임 콘텐츠 생성에 생성 모델이 활용됩니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.10
  • 2G, 3G, 4G, 5G를 정의하고, 5G 시대의 도래와 함께 변화하는 산업 현황을 설명하시오.
    특히, 4G의 등장으로 고속 통신이 가능해지면서 모바일 게임, 스트리밍 서비스 등 새로운 산업이 생겨났다. ... 산업 현황을 설명하고자 한다.Ⅱ. ... 2G, 3G, 4G, 5G를 정의하고, 5G 시대의 도래와 함께 변화하는 산업 현황을 설명하시오.1.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 해외 나라를 선정한 후 카지노산업현황을 조사하시오
    마카오 카지노 산업 현황(1) 카지노 산업의 크기(2) 마카오의 주요 카지노 리스트(3) 마카오 카지노 매출 순위(4) 마카오 카지노 산업과 스탠리 호(5) 마카오 카지노 산업의 현재와 ... 과목명: 카지노경영론주제: 해외 나라를 선정한 후 카지노산업현황을 조사하시오.목차I. 서론II. 본론1. 마카오는 어디에 있는가?2. ... 마카오 카지노 산업 현황(1) 카지노 산업의 크기마카오 경제에서 카지노 경제가 차지하는 비중은 99%이다. 마카오라는 도시 자체가 거대한 카지노라고 보아도 무방하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    우리나라에서는 이러한 세계관이 낯선 반면 ‘스타크래프트’의 SF(Scientific Fiction) 세계관은 상대적으로 익숙하기 때문에 대중적 수용이 용이하도록 작용할 가능성이 있음(한국게임산업협회 ... 구매를 결정하는 비계획적인 행동· e스포츠 소비자 행동▶ 소비자가 특정 : 의사결정, 개인적 영향요인, 태도, 소비자 정보처리, 환경적 영향요인국내 e스포츠 이용 환경· PC방 현황연도별 ... 보다 인기 e스포츠 종목행위의 전 영역에 걸쳐 인간을 대체하게 됨으로써 2050년 전통적인 산업은 전 세계 성인 인구의 5%를 고용할 능력밖에 없다고 예측되는 노동의 종말(러프킨,
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 마케팅_라인 메신저의 국내시장 점유율을 높이기 위한 마케팅 제안
    부진은 향후 가상현실의 AI 산업이 각광하며 게임산업이 지속적으로 성장할 것이라는 산업의 전망과 완전히 반대되는 방향으로 가고 있다는 점에서 적절한 서비스 체계를 개선해야 할 것으로 ... 현황분석1) 라인 그리고 네이버 설립 역사라인은 국내의 1위 검색 포털 사이트인 네이버와 인터넷 게임 포털 한게임을 운영하는 온라인 포털 업체의 자회사이다.네이버는 1999년 6월 ... 제공하며 49개 정도의 게임 타이틀 서비스를 제공하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) 할인자료
    메타버스 기술 현황1) 메타버스 플랫폼메타버스는 게임 업계와 엔터테인먼트 산업에서 가장 활발하게 언급되는 플랫폼이다. ... 넘어서 전 산업으로 확대되는 중이며, 진화된 플랫폼도 지속적으로 등장하고 있다.기존에는 주로 게임의 가상세계를 만드는 데 쓰이던, Unity, Unreal과 같은 개발 플랫폼이 여러 ... 메타버스 기술 현황3. 미래 메타버스 시대 준비III. 결 론참고문헌I. 서 론오늘날 메타버스에 관한 관심은 점점 불타오르고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 (5%↓) 2660원 | 등록일 2023.02.09
  • 문화학 ) BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. 이러한 한류문화와 연계한 소비재, 식품, 의료산업 등에 대한 해외시장 확대전략과 실행방안을 자유롭게 작성
    특정산업/제품, 특정국가는 임의로 선정하여도 무방목차Ⅰ 한류문화의 확산현황Ⅱ 한류문화와 연계한 해외시장 확대전략 및 실행방안Ⅲ 출처 및 참고문헌Ⅰ 한류문화의 확산현황‘별은 내 가슴에 ... 특정산업/제품, 특정국가는 임의로 선정하여도 무방BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. ... BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    청소년의 인터넷 게임 현황우리나라 청소년들은 1980년 중반 보급된 개인용 컴퓨터, 1990년대 후반 인터넷의 보급편적인 이용, 그리고 게임산업의 성장 등으로 인터넷에 매우 용이하게 ... 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 청소년의 인터넷 게임 현황2. ... 주변 청소년들이 인터넷 게임이나 게임중독에 빠져드는 것을 보아도 안타까운데 학교사회복지사라면 또 얼마나 심각하게 생각할지 뻔하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.31
  • 방통대 취미와예술
    유니티 엔진으로 제작된 게임을 대상으로 한 해당 보고서에는 올해 1월부터 5월 중순까지의 게임 이용 현황을 전년 동기 및 코로나19 전후와 비교한 것으로, 이 기간에 게임 산업은 큰 ... 언택트 중심으로 사회가 돌아가게 됐으며, 이런 가운데 게임 산업에도 변화가 생겼다. ... 유니티는 지난 6월 '코로나19로 인한 게임산업 변화: 19가지 특징'이라는 이름의 보고서를 발표한 바 있다.
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.06
  • 디지털콘텐츠의 사행성에 대한 규제방법과 기준, 그리고 문제점
    베팅지역의 글로벌화로 생겨난 e-스포츠, F1 등 새로운 스포츠에 대한 사람들의 부정적인 법의식으로 인하여 스포츠의 다양성과 존중의 부재라는 문제가 발생했다.또한 국내 불법도박 현황을 ... 따라서 게임산업진흥에 관한 법률은 사행성게임물을 게임물에서 배제하여 도박 또는 사행행위 콘텐츠로 규정하고 있다.또한 게임산업진흥에 관한 법률 제32조 제1항 제7호는 누구든지 게임물의 ... 따라서 회사로부터 배당을 받는 주식 투자와 블록체인 기술로 발행되는 가상화폐 투자는 사행행위가 아니다.(2) 게임산업진흥에 관한 법률‘게임산업진흥에 관한 법률’은 사행성게임물을 베팅이나
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.29
  • NFT
    NFT 현황분석3. NFT의 특징과 단점4. NFT 발행방법5. ... 특히 언택트시대가 갑작스럽게 요구되면서 엔터테인먼트 산업이 기존의 산업방식 유지에 어려움을 겪고 있는 가운데 메타버스를 돌파구로 삼는 등의 변화가 있었다. ... NFT 현황분석초기의 NFT 시장에서는 대부분 단순 미술품이나 사진이 거래되었지만 현재에는 NFT에 수익을 창출할 수 있는 유틸리티가 부여 되어 점점 다양해지고 개인이 NFT 발행에
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.16
  • AMD시장분석
    PC 시장 분석 - 현황 ( 문제점 )시장 ( 산업 ) 분석 시장 ( 산업 ) 분석 자택 , 원격 근무 증가 기기시장 확대 ( 공급난 또한 증가 ) 코로나 유행 AMD의 매출수익 증가 ... 비디오 게임 PC 수요 증가 PC 시장 확대PC 시장 분석 by Canalys 출처 : https://techrecipe.co.kr/posts/24866 PC 출하량 추세 1) 2020 ... 시장 ( 산업 ) 분석PC 시장 분석 출처 : https://zdnet.co.kr/view/?no=2************* 1. 재택 근무 2.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 글로벌시장과 비즈니스이해 중간고사 기출문제
    - 북구는 고소득 복지국가가 많으며 모바일 게임 등의 서비스산업이 발달했다11. 우리 기업의 아세안 진출 현황 및 전략에 대한 설명으로 알맞지 않은 것은? ... 트럼프 행정부 주요 경제정책 현황 올바른 것A. 2017년 tpp 탈퇴 행정명령에 서명하면서 tpp 탈퇴Q. 우리 기업의 아세안 진출 현황 및 전략에 대한 설명 맞지 않은 것A. ... 대규모 투자를 통한 기술주도 산업육성정책 강화Q.
    시험자료 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.10.22
  • 사이버범죄 사례로 온라인도박과 관련하여 작성
    도박의 구분 모호 무관한 다른 게임까지 부정적 인식 게임산업의 위축 가능성 : 국가 경쟁력 저하로 직결 규제의 범위 현행법 : 형법 제 246 조 ( 도박죄 ), 형법 제 247 조 ... 이용자에게 친근한 게임 및 미니게임의 형태로 진행된다 .온라인도박의 실태와 규제 현황 온라인 도박의 실태 다양한 범죄와 결합하여 2 차 피해가 나타나는 경우 빈번 사이트에 음란물 공유 ... 사행산업통합감독위원회 ․ 한국생산성본부 (2010). 온라인 베팅 해외사례조사연구 . 사행산업통합감독위원회 연구용역보고서 . 정완 (2006). 인터넷도박의 실태와 대응 .
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
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2024년 09월 17일 화요일
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10:57 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대