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"문화관광콘텐츠" 검색결과 1,461-1,480 / 9,290건

  • 본인이 연구하고 싶은 주제를 선정하여 관련된 논문을 학습한 후 요약하여 발표
    문화된 규정이 있다고 할 수는 없지만 IT나 서비스업, 컨텐츠 산업 등과 같이 업종 특성에 따라 조직 형태 및 의사결정의 구조, 인력의 배치 등과 같이 경영방식의 차이가 엄연히 존재함을 ... 논문에 대한 나의생각[논문 경성대학교 호텔관광외식경영학부 ‘제4차 산업혁명에서 SNS빅데이터의 외식산업 활용방안에 대한 연구’ 2017.07.23. 요약]1. ... 과목명 : 고급외식경영연구주제 : 본인이 연구하고 싶은 주제를 선정하여 관련된 논문을 학습한 후 요약하여 발표- 목 차 -[논문 경성대학교 호텔관광외식경영학부 ‘제4차 산업혁명에서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 초파일 연등축제 발전제언
    업무능력을 가진 인력을 배출하여 일반대중들이 종교적인 거부감 없이 부산의 연등축제에 참여할 수 있도록 해야 하는 과제를 안고 있다.Ⅲ 연등축제 발전 제언4월 초파일이나 연등축제의 불교문화콘텐츠 ... 연등 시가행렬이 이루어지는 동안 주민들이 나와서 소원을 빌기도 하고, 관광객들이 시가행렬을 지켜보는 것도 연등 시가행진의 진풍경이다. ... 임진왜란 당시 진주성 전투에서 행했던 유등을 콘텐츠화해서 2002년부터 축제가 시행되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.19
  • (평생교육론) 우리나라에서 국가 차원에서 언급되던 평생교육이 마을 차원에서 실행하는 평생교육으로까지 진전
    평생학습 콘텐츠로 유동인구가 많아지도록 하고 인근의 관광요소로 연계하는 방법을 통해 경제를 활성화시켰다. ... 다시 말해 지역주민의 활동을 위한 프로그램을 복합적으로 지원했고 주거 복지를 실현하였으며 해리단길 골목 상권을 활성화 시키고 도시재생, 경제, 관광문화, 평생학습의 연계로 시너지를 ... 뿐만 아니라 해운대구는 지리적으로 바다와 인접해 있고 관광객이 다니기 때문에 지역 공동체적 특성을 어떻게 살려나가는지에 대해서도 궁금하다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 의료복합단지 조성 국내 사례
    및 집회시설- 판매시설, 종교시설 중 조교집회장- 방송통신시설 중 방송국, 전화국, 통신용시설, 운동시설관광진흥법 시행령 제2조에 따른 의료관광호텔업불허용도허용용도 이외의 용도허용 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... BinData/image8.png..FILE:BinData/image9.jpg..FILE:BinData/image10.png..FILE:BinData/image11.bmp..FILE:Contents
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10
  • 메타버스
    또한 반도체·사물인터넷·5G·클라우드·콘텐츠·모빌리티 등 4차 산업혁명 요소 기술과도 상호작용한다. ... 그리고 한국관광공사는 가상공간인 한강공원을 구축했고, 구찌는 제페토에 이탈리아 피렌체를 배경으로 한‘구찌 빌라’에서 직접 상품을 구매할 수 있는 공간을 제작하였다. ... 미국의 SF소설가 닐 스티븐슨의 책 “스노우크래쉬”에서 처음 등장한 개념으로서 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷과 같은 디지털 미디어에 담긴 새로운 세계에서 현실세계와 같은 사회·경제·문화
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 에어비앤비 기업 마케팅 분석 ppt_O2O마케팅
    youtu.be/Km7bUC8uVu0 - 멘트에 대비감을 주어 차별성 한층 더 강조 - 단순한 서비스 강조가 아닌 스토리 텔링 형식 의 광고Part 3-3 온오프라인 상생전략 # 콘텐츠 ... 대중화되지 않았던 새로운 세부시장 개척 시장크기가 작은 세부시장을 한 데 묶은 방식 + 숙박업 시장Part 3-2 STP 전략 #Positioning: 포지셔닝 대표적인 숙박업소 현지의 문화와 ... 92.8% 자료 : 아시아태평양관광협회 (PATA) 연차총회 , 2019, 아시아태평양 관광소외 지역 경제 성장률 자료 : 아시아태평양관광협회 (PATA) 연차총회 , 2019, 아시아태평양
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.15 | 수정일 2020.10.20
  • 셧다운제 폐지찬성근거 소논문ppt
    심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한 ) ① 인터넷게임의 제공자는 16 세 미만의 청소년에게 오전 0 시부터 오전 6 시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다 . ② 여성가족부장관은 문화체육관광부장관과 ... 당사국은 문화적∙예술적 활동에 마음껏 참여할 수 있는 아동의 권리를 존중하고 증진하며 , 문화 , 예술 , 오락 및 여가활동을 위해 적절하고 균등한 기회 제공을 촉진해야 한다 . 4 ... 셧다운제 폐지 찬성 의견의 근거법규 / 제도 관련 건의사항 [ 출처 ] 한국컨텐츠진흥원 ( 전국 PC 방 ) 4.
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.06 | 수정일 2020.04.26
  • [4년제 자대유 간호학과 중독분석 A+] 게임중독에 관하여
    우리나라의 경우 문화체육관광부는 질병코드에 반대하는 반면 여성가족부와 보건복지부는 찬성하는 입장을 보이고 있어 한국표준질병사인분류(Korea Standard Classification ... 선택적 셧다운제도 (게임시간 선택제) 필요성, 한국콘텐츠진흥원게임 이용시간 제한에 따른 방안에 대표적으로 선택적 셧다운 제도(Game Time Selection System)를 예로 ... 추후 서술할 게임 이용자들이 게임 중독으로 보고 있는 일일 이용시간인 8~12시간에 해당하는 수치이다.2) 게임 이용자들의 인식조사 2022년 PC 게임 연령대별 이용률, 한국콘텐츠진흥원위
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.10 | 수정일 2024.05.07
  • 인천유나이티드 마케팅 활성안 방안, [프로젝트,페이스북활성화] PPT [A++], ppt템플릿
    MSL 분석PART.1 M SL 분석 개요 및 분석 개요 및 현황 인 천유나이티드 미들스타리그는 인천유나이티드가 주최하고 문화체육관광부 , 국민체육진흥공단이 후원하는 인천 지역 순수 ... 페이스북 활성화 방안 목차 게시물의 다양화 1개요 개막전 , 토너먼트 , 4 강전 , 결승전 등 빅매치 일정에 맞춰 업로드 D-7, D-3, D-2, D-1, D-day 각각의 콘텐츠 ... : 38 개 (70.3%) 선수 컨텐츠 : 5 개 (9.3%) 팬 컨텐츠 : 0(0%) 문제점 경기정보 컨텐츠가 38 개로 가장 많음 다음으로 홍보 컨텐츠가 8 개로 뒤를 이음 일방향적으로
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.29 | 수정일 2020.04.03
  • 달라지는 세계 e스포츠의 위상
    문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 최근 발간한 ‘2020 대한민국 게임백서’에 따르면 2019년 국내 e스포츠 산업 규모는 대략 1400억 원으로 추정된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 제4차 국제회의산업 육성 기본 계획
    문화체육관광부는 국제회의산업을 전략적으로 육성하기 위한 제4차 국제회의산업 육성 기본계획을 발표했다.우리나라의 경우 지난 2016년, 2017년에 국제회의 개최순위를 세계 1위를 차지했다 ... 국내외 관련 학과 교수, 컨텐츠 기획 전문가, 해외 MICE 전문가 강사진 등을 초빙하여 특강을 개최해야 한다. ... 또한, 국제회의를 개최하고 외래관광객 유치를 통해 관광수입을 창출하고 있으나, 비 관광사업체의 경우 관광기금 융자 대상에서 제외되고 있지만, 국제회의 주최자에게도 국제회의 운영자금을
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.23
  • e비즈니스의 이해
    인터넷 서비스**(3) 게임 및 음악 서비스 ① 게임 ► 대표적인 엔터테인먼트로서 우리나라 문화콘텐츠를 대표하는 산업으로 성장 ► 게임산업 중에서도 온라인 게임은 높은 성장률을 지속하며 ... 게임산업의 성장을 견인 ► 교육, 의료, 국방, 관광 등 다양한 분야에서 게임의 기능적 효과를 활용하기 위한 관심도 높아지고 있음 ► 가장 선호하는 게임 장르는 롤플레잉게임(25.9% ... 디지털서비스► 디지털 상품은 디지털 콘텐츠와 디지털 서비스로 대분 ► 디지털 콘텐츠는 상품이 가지고 있는 내용을 소비자가 사용함으로써 가치를 얻을 수 있는 상품 (예) 인터넷 게임과
    시험자료 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 하루 10분 독서의 힘
    책은 좋아한다고 이야기 하면서도 1년 동안 독서한 책의 수도 줄고 있고, 독서시간도 예전에 비해 줄어든 것이 사실이기 때문이다.문화체육관광부의 '국민 독서실태'조사에 따르면 성인들이 ... 독서하기 어려운 가장 큰 두가지 이유로 '일 때문에 시간이 없어서', '다른 매체,콘텐츠 이용' 때문이란 결과가 있다.나 역시 책을 읽기 위해서는 최소 30분~1시간의 여유시간은
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.12
  • 국어 교과서와 한국어 교재가 어떻게 다른지 그 차이점에 대해 학습 대상 목적과 기능
    세종학당재단이 개발한 재단은 국외 한국어 교육과 한국문화 보급 사업을 총괄하기 위해 2012년 설립된 문화체육관광부 산하 공공기관(근거:국어기본법 제19조 2항)이다. ... 물론 유튜브 등을 통해 온라인에서 한국어 교육 콘텐츠가 많이 제작되고 있으며, 전반적으로 교육 자료로서의 콘텐츠에 대한 평가가 필요하다. ... 언어 문화 능력 증진에 초점을 맞췄다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.11
  • 고건축물 리노베이션
    근대건축물의 리노베이션에 의한 디자인 변형에 관한 연구 금융회사에 매각되었을 때 , 리노베이션되어 기존 구조와 바뀌었지만 , 문화관광부가 매입하여 다시 명동예술극장으로 복원하게 되었다 ... 설계한다 .- 명동의 문화중심 신세계백화점과는 다르게 명치좌은 시대변화에 따라 소유와 용도가 변하였다 . ... CONTENTS 리노베이션의 정의 리노베이션 사례 해인사 장경판전의 우수성 리노베이션 제안 결론 1) 신세계 백화점 명동점 2) 명동예술극장사람을 위한 더 나은 공간으로 !
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.29
  • 자기소개서, 1) 한국어교육 비전, 2) 연수생 생활지도 3) 상담 계획 중심으로 작성
    뿐만 아니라 한국 드라마와 영화, 예능 프로그램까지 세계적인 입지를 굳힌 우리나라의 문화콘텐츠는 많은 외국인 학생을 유치하고 있습니다. ... 또한, 현대인들의 관심사, 취미, 흥미 등 일상사의 대부분을 담당하는 SNS에는 한국말을 자유롭게 구사하는 외국인들이 등장하여 각 나라별 문화적, 언어적, 사회적 차이를 비교하는 컨텐츠를 ... 우리나라 관광객과 태국 현지 직원들을 연결하는 역할을 담당하며 이러한 언어적 원리를 깊이 깨달을 수 있었고, 경력이 쌓임에 따라 보다 원활한 소통을 위한 방법론을 깨우치게 되었습니다
    자기소개서 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 기술창업사례보고서, 밀리의 서재
    교보문고 sam은 기존 콘텐츠를 무제한 대여 대상에 계속 포함해나갈 것이라며, 현재 sam 무제한 구독 서비스는 전자책 시장을 세분화하고자 한다.문화체육관광부에서 발표한 2015년 ... 기존 sam 서비스에 무제한 구독 서비스 콘텐츠를 추가한 것이다. sam 서비스로 이미 12만 여권을 확보하고 있는 상태여서 콘텐츠 마련이 수월하였다. ... 좋아할만한 책을 추천 하기도 한다.또한 유명 작가들의 책을 우선적으로 발매하는 콘텐츠
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.09
  • 한국의 e스포츠 산업
    방식이다.)하며 리그 및 리그 구성원들의 안정과 신설과 2007년에 스포츠산업 진흥법을 제정하며 스포츠 산업에 정책과 제도를 마련했지만, e스포츠 산업에 관련한 법률은 2012년에 문화체육관광부와 ... 물론, 과거에 비해 매년 발전을 거듭하고 있지만 세계적으로 살펴봤을 때 글로벌 산업 규모에서 13.1%(약 973억)의 시장 가치를 가지고 있다고 한국콘텐츠진흥원은 밝혔다. ... 한국콘텐츠진흥원에 따르면 미국 내에서 66 여개의 대학이 2016년 설립된 NACE(National Associationof Collegiate Esports)소속으로 대학 e스포츠
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.30
  • 시집&웹툰 콜라보 기획안
    ‘시’라는 장르를 선택한 건 그런 이유에서다.재작년 말 문화체육관광부는 문인들에 대한 평균 수입을 ‘월 18만원’이라고 발표했다. ... 등은 본 작품의 창작가들과 필수적인 협상을 거쳐야 한다.시도되지 않은 모든 문화컨텐츠들이 고려되어야 할 대상이 많은 것은 당연하나, ‘저작권’의 문제에 한해서만큼은 콜라보가 시작되기 ... ‘소소’한 행복이 먹힌다는 걸 알게 된 순간 콘텐츠는 늘어났다. 드라마, 웹툰, 소설까지.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 협상론 국내 협상 사례(성공과 실패) BATNA
    지상파의 경쟁력이 떨어지자 콘텐츠에 대한 대가를 요구한 것이다. 협상 타결이 없으면 VOD를 공급하지 않겠다는 입장이다. ... 성과연봉제는 공공기관 직원 개인의 능력에 따라 급여를 지급하겠다는 것인데 이는 경직된 조직문화를 깨고 직원들의 능력을 끌어올리겠다는 취지이다.정부는 능력에 따른 합리적인 급여 지급을 ... 활성화와 고용·투자 활성화 정책을 효과적으로 뒷받침하기 위해 외국인 관광객이 필요로 하는 쇼핑 기반을 구축하려면 면세점이 필요한 것, 1조원의 신규 투자와 5000여명의 직접고용을
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.05
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 24일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대