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"가상 PC" 검색결과 1,441-1,460 / 8,590건

  • 방송통신산업
    또한, 온 스타일 등 스포츠, 엔터테인먼트, 뉴스 채널 등 120여 개의 실시간 채널과 1만여 편의 VOD를 PC와 태블릿PC, 모바일을 통해 언제 어디서나 자유롭게 이용할 수 있다는 ... K-Player는 PC뿐만 아니라 아이팟 터치, 스마트폰, 태블릿PC 등 모바일 미디어에서도 서비스되며, 현재 KBS가 제공하는 TV와 라디오 채널 전부(TV 3개, 라디오 7개 채널 ... 현재 공간 또는 원격 공간의 실 객체에 대한 제어용 가상 객체를 증강하여 제공하고, 이 가상 객체 제어를 통해 실 객체와 상호 연동할 수 있는 기술이다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • [18년 합격 자소서]웹젠 전략기획
    결과적으로 사용되지 않는 pc를 ‘가상화폐 채굴’에 활용할 수 있었습니다. ... [#잉여자원 #가상화폐로 #성공적]하루는 아버지의 매장(pc방)에서 아르바이트를 하던 중, 손님이 없는 pc를 보며 자원이 낭비되는 것에 아쉬움을 느꼈습니다. ... 될 것입니다.다만, 컴퓨터가 작업하는 것은 무의미한 일이 아닌, 생산적인 일이여만 했습니다.이러한 조건을 만족시키는 ‘특정 작업’을 찾기 위해 노력했으며, 당시 사회적인 이슈였던 가상화폐
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 한솔pns 인사
    결과적으로 사용되지 않는 pc를 ‘가상화폐 채굴’에 활용할 수 있었습니다. ... [잉여 자원 -> 가상화폐로 교환!]하루는 매장(pc방)에서 손님이 없는 pc를 보며 자원이 낭비되는 것에 아쉬움을 느꼈습니다. ... 이익이 될 것입니다.다만, 컴퓨터가 작업하는 것은 무의미한 일이 아닌, 생산적인 일이어야 한다.이러한 조건을 만족시키는 ‘특정 작업’을 찾기 위해 노력했으며, 당시 사회적인 이슈였던 가상화폐
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 엔씨소프트 QA
    [가상화폐 틈새시장 - 잉여 자원을 활용하자!]효율성을 추구하는 저의 성격은 평소 일을 할 때에도 나타납니다. 아버지는 자영업(pc방)에 종사하고 계십니다. ... 그 당시 이슈였던 ‘가상화폐 채굴’에 활용하였습니다. ... 당시는 난방기를 가동해야 하는 겨울 이였기 때문에 pc의 본채가 작업을 할 때에 열이 난다는 점을 이용해 난방비를 줄일 수 없을지 연구해 보았습니다.결과적으로 사용되지 않는 pc
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 가상화와 클라우드 데이터 센터
    PC에 그대로 옮겨 사용할 수는 없다. ... 스마트워크가 이뤄지기 위해서는 언제, 어디서나, 어떤 장치로도 본인의 PC 환경에 접속할 수 있어야 하며 이를 위해 데스크탑 가상화가 가장 현실적인 대안으로 나타나고 있다. ... 애플리케이션 가상화 솔루션을 이용하면 프로그램 실행에 필요한 닷넷, 자바, 시스템 DLL 파일등의 환경 요소까지도 애플리케이션에 같이 묶어 놓을 수 있기 때문에, 어느 PC든 어느
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 기말시험 핵심체크
    서비스를 받을 수 있는, 즉 유비쿼터스 사회를 지향 - 정보화: 실제 물리적 공간을 극복하는 패러다임의 변화(2) 유비쿼터스화① 휴대폰, PDA, 입는 컴퓨터 등의 등장으로 현실과 가상의 ... 거리 좁혀짐② 분리된 물리적 사물들을 연결하여 지능적으로 거리를 되살리는 것③ 일상적인 사물에 제 역할에 맞는 컴퓨터를 넣어 사물끼리 통신을 가능하게 하여 현실공간과 가상공간 사이의 ... 시대① 컴퓨터 = 인간② PC가 보급되어 1인 1대씩 컴퓨터를 사용(3) 제3의 물결: 유비쿼터스 IT 사회① 컴퓨터 < 인간② 여러 장소에 숨어 있는 컴퓨터를 사람들이 컴퓨터를
    방송통신대 | 125페이지 | 10,800원 | 등록일 2019.05.18
  • 경영정보시스템 사례연구 5장
    또한 응용작업이 실행되는 가상화 서버와 이용자가 직접 입•출력하는 클라이언트 PC와의 거리가 멀기 때문에 속도가 느려지는 문제도 발생할 수 있다. ... ‘하이퍼바이저’는 가상머신이 실제로 실행되는 요소로 각 제조사 별로 각각의 특성에 맞는 가상화 엔진을 보유•개발하고 있다. ... ‘가상머신 운영서버’는 운영체제, 하이퍼바이저, 애플리케이션 등이 설치되어 이용자별 가상화 환경을 제공하는 역할을 담당한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.16
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    바람 확산○ 2017년 9월, 매출액 기준 국내 1위 게임업체 넥슨이 국내 3대 가상화폐거래소 중 하나인 ‘코빗’을 912억 원에 인수하면서 국내 게임업계의 가상화폐 시장 진출의 ... 전문기업 코인숲, 페이또 등과 업무협약(MOU)을 맺고 가상화폐 시장 가능성을 타진해왔으며 12월 정관을 변경으로 가상화폐 사업에 본격적으로 뛰어들 예정이며, 이를 통해 아이템 거래 ... 11월 감마니아를 통해 정식 서비스를 시작 단기간에 애플 앱스토어와 구글 플레이 최고매출 1위를 기록하며 선풍적인 인기를 끌고 있음○ 2012년 이후 모바일게임의 강세로 축소됐던 PC
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 가상 컴퓨터의 정의와 실제 사용 예-발표용
    가상 PC 프로그램의 종류 5. 실제 가상 컴퓨터를 실행한 모습 - 버추얼 박스 6. ... 장점과 단점가상 PC 프로그램의 종류 VM WARE 윈도우나 리눅스 모두 지원 쉐어웨어 대표적인 가상 머신의 프로그램 VIRTUAL PC 윈도우 계열만 지원 프리웨어 VIRTUAL ... 실제 가상 컴퓨터를 실행한 모습 - 버추얼 PC 참고문헌 http ://www.virtualbox.org/가상 컴퓨터란 ?
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.24
  • <디지털사회와문화> 클라우드 컴퓨팅의 개념
    이 서비스는 가상화된 인프라 환경만을 사용할 수 있게 제공해주며, 직접 서버에서 서비스를 구성하듯 가상 서버에 서비스를 구성하고 관리하게 함으로써 기업이 가지는 기본 인프라에 부담을 ... 가동하기 때문에 화면 크기만 다를 뿐 PC환경과 동일하게 인터넷 서비스를 이용할 수 있다. ... 개발자는 클라우드 컴퓨팅의 가상화된 하드웨어와 소프트웨어를 언제든지 제공 받을 수 있다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10
  • 이동통신에서의 위협요소에 대하여 두가지 측면에서 논하시오
    스파이웨어의 경우 PC에서 자신의 존재를 숨기고, 사용자가 수행하는 작업을 실시간으로 모니터링하거나 PC에 저장된 정보를 확인한 뒤에 이를 프로그램을 작성하는 사람에게 정보를 전송하여 ... 가상화와 클라우드 환경에서는 데이터를 공격하는 것은 매우 쉽지만 데이터를 보호하는 것은 어렵다. ... 방대한 규모의 가상화 서버에 대한 일괄적인 보안 작업을 하는 것이 결코 쉬운 일이 아니기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • VR, AR
    게임 위주의 PC 기반 및 콘솔 기반에 비해 활용도가 높고 가격부담이 적은 스마트폰기반 위주의 시장 경쟁이 치열하게 전개될 전망 유선 기반 (PC, 콘솔 ) 이 무선화 될 가능성은 ... 쟁점 가상 , 증강 현실 장 , 단점 가상 현실에서 범죄를 저질렀을 경우 처벌 여부 가상 현실에 대한 법적 규제 관련해 적용 법률의 선택과 법률의 신설 여부 가상 현실에서의 비윤리적 ... 달러까지 증가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가상 , 증강 현실의 시장 전망 앞으로 가상 현실은 블루오션 시장의 출발점이 될 것이다- 증강휴먼 , 안경형 가상 / 증강현실 플랫폼의 미래 가상 ,
    리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.01 | 수정일 2019.10.28
  • [컴퓨터과학과] 2019년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 멀티미디어 강의 핵심요약노트
    서비스를 받을 수 있는, 즉 유비쿼터스 사회를 지향 - 정보화: 실제 물리적 공간을 극복하는 패러다임의 변화(2) 유비쿼터스화① 휴대폰, PDA, 입는 컴퓨터 등의 등장으로 현실과 가상의 ... 거리 좁혀짐② 분리된 물리적 사물들을 연결하여 지능적으로 거리를 되살리는 것③ 일상적인 사물에 제 역할에 맞는 컴퓨터를 넣어 사물끼리 통신을 가능하게 하여 현실공간과 가상공간 사이의 ... 시대① 컴퓨터 = 인간② PC가 보급되어 1인 1대씩 컴퓨터를 사용(3) 제3의 물결: 유비쿼터스 IT 사회① 컴퓨터 < 인간② 여러 장소에 숨어 있는 컴퓨터를 사람들이 컴퓨터를
    방송통신대 | 125페이지 | 10,800원 | 등록일 2019.01.14
  • [청소년복지]청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방안을 포하마여 논하시기 바랍니다.
    청소년들은 일상 중 오랜 시간을 PC 및 스마트폰을 이용하는데 할애하고 있다. 이로 인해 청소년들 가운데 가상현실과 현실세계를 제대로 구분하지 못하는 학생들이 발생하고 있다. ... 과도하게 PC게임을 하면서 발생하는 게임중독도 통칭하여 인터넷중독이라고 불린다.” ... 청소년들은 PC 또는 스마트폰을 활용하여 온라인 게임을 즐긴다. 온라인 게임은 청소년 사이버 문화를 대표하는 특징 중 하나이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 멀티미디어의 종류 중 이미지를 디지털화하여 표현하고 저장하는 방식은 여러 가지 있다. 그중 하나
    서론멀티미디어 콘텐츠에는 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상이 있으며 각 파일의 저장방식에 따라 콘텐츠가 활용되는 모바일과 웹, 가상환경에서의 호환여부와 활용도가 달라진다. ... 않아 파일크기가 크다는 단점이 있지만 그림을 입력 또는 출력할 때 속도가 빠르다는 장점이 있다. 2) GIF (Graphics Interchange Format) GIF는 미국에서 PC통신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • [컴퓨터과학과] 2018년 동계계절시험 유비쿼터스컴퓨팅개론 시험범위 핵심체크
    서비스를 받을 수 있는, 즉 유비쿼터스 사회를 지향 - 정보화: 실제 물리적 공간을 극복하는 패러다임의 변화(2) 유비쿼터스화① 휴대폰, PDA, 입는 컴퓨터 등의 등장으로 현실과 가상의 ... 거리 좁혀짐② 분리된 물리적 사물들을 연결하여 지능적으로 거리를 되살리는 것③ 일상적인 사물에 제 역할에 맞는 컴퓨터를 넣어 사물끼리 통신을 가능하게 하여 현실공간과 가상공간 사이의 ... 시대① 컴퓨터 = 인간② PC가 보급되어 1인 1대씩 컴퓨터를 사용(3) 제3의 물결: 유비쿼터스 IT 사회① 컴퓨터 < 인간② 여러 장소에 숨어 있는 컴퓨터를 사람들이 컴퓨터를
    방송통신대 | 125페이지 | 9,800원 | 등록일 2018.12.09
  • <디지털사회의 이해> 스마트워크
    공용 PC 보안 : 지정된 소프트웨어만 설치해야 하며, 이동식 저장매체연결제한(PC사용 후 저장되지 않도록 한다)? 항목별 보안기술구현1. ... 가상화·모빌리티 솔루션을 선보여 ‘언제 어디서나’ 접속 가능한 업무 환경을 지원한다. ... 스마트폰과 태블릿PC 등 기기 기반 스마트워크가 SW 중심으로 재편될 것이란 평가다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.28
  • [18년 합격 자소서]한국콜마 임상 직무
    - 창조성]아버지는 자영업(pc방)에 종사하고 계십니다. 작년 겨울, pc방 특성상 새벽시간대가 되면 손님이 적었지만 추운 날씨 때문에 지속적으로 난방기를 가동해야만 했습니다. ... 저는 이를 자원의 낭비라고 판단하였고, 낭비를 효과적으로 줄일 방법을 고민해 보았습니다.결과적으로 저는 손님이 없어 사용되지 않는 자리를 그 당시 이슈였던 ‘가상화폐 채굴’에 활용하였습니다 ... . 2017년 12월 기준, 이더리움 2.5개 채굴로 약 220만원의 수익을 얻었으며 pc의 발열로 새벽시간대 난방기를 대체하여 1석2조의 효과를 얻을 수 있었습니다.이처럼 ‘창조성
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    또한 스마트폰, 태블릿 PC 등에서도 실제로 다양한 기업들이 AR카탈로그를 이용하는 사례를 보이고 있다.5. ... 증강현실(AR) 발전방향증강현실 발전방향의 경우 현재 PC 기반에 접목되어 있는 산업이 발전 방향에 있어서도 제한적인 형상을 보이고 있다고 생각된다. ... 즉 PC분야의 AR 게임 산업에도 AR과 VR 혼합 기술 산업이 치중되어 있는 것으로 나타나는데, 증강현실 산업이 더욱 발전하려면 개인차원의 기술성과 모바일 방식에도 접목된 시스템이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 컴퓨터 네트워크 텀프로젝트 - 가상 네트워크 구현&라우팅 프로토콜
    또한 웹서버를 사용하여 통신하고 DHCP 서버를 이용해 PC에 IP를 동적 할당하고 DNS서버를 이용해 도메인 네임으로 각 서버에 접속 가능하게 구성한다.2. 1 가상 머신 설정과 ... 라우터 설정PC가 될 OS는 가벼운 리눅스 계열의 ‘ubuntu’로 하였다. ... 하나의 라우터로 구성된 네트워크- 목표: 하나의 라우터를 통해 각각 독립된 네트워크를 가진 PC 3대가 서로 통신을 하는 네트워크를 구성한다.
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.01
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 27일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:55 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대