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"부의 진화 게임과 네트워크" 검색결과 121-140 / 686건

  • CJ푸드빌 거시환경 분석
    동안 영화감상을 할 수 있도록 DVD 타이틀과 미니DVD 플레이어를 빌려주는 서비스※ 출처 : 한국정보화진흥원, IT&Future Strategy, 2010- 소셜 커머스, 소셜네트워크게임 ... .→ 푸드 빌은 최근 계절밥상(한식 뷔페) 프랜차이즈 진출로 새로운 고객 수요 창출로의 노력 중.(3) 사회 환경▶ 네트워크 사회- ICT 발달로 온라인 네트워크 사회가 계속 활발할 ... , 소셜 허브 등 새로운 비즈니스 모델 창출 가속화- 모바일 기기의 확대 및 진화, 위치기반서비스 등으로 이동 중에 소비하는 모습 일상화(4) 기술 환경▶ 외식업 솔루션의 중요성 대두
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.20
  • 미래의 사회,기술,욕구의 특징과 커뮤니케이션 도구의 진화방향
    미래의 사회/기술/욕구의 특징과 커뮤니케이션 도구의 진화방향미래의 사회는 5가지의 특징이 있다. 5가지 특징은 무한확장 및 경쟁심화, 개인화 및 다원화 확산, 가상공간의 가치 증대, ... 특히 페이스북이나 유튜브 등과 연동돼 사람의 감정을 읽어내거나 소셜게임 기능도 지원한다. 이 작은 큐브에는 방대한 데이터와 의사소통 시스템 등이 들어있다. ... 휴머니즘이 접목된 디지털기술은 인간의 감정은 물론 건강과 생활환경에 밀접한 영향을 끼쳐 기회와 위협이 공존하므로 국민적인 공감대를 형성하고 부작용을 최소화하는 노력이 필요하다.
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.31
  • 미래사회와 정보기술
    1주차 미래사회의 진화, 발전과 정보기술1.1 사회 진화 방향과 정보기술사회유기체론■사회유기체론 (organic conception of society)-사회를 하나의 유기체로 간주하고 ... 등에 광범위하게 활용의학분야: 인체해부, 모의수술 등 실감나는 의학 교육을 실시하고, 진료 및 치료를 숙달하는데 활용디자인/설계 분야 응용-자동차 디자인-건축 디자인-모델하우스-인테리어 ... EMYCIN, INTERNIIST1980년대(확산기)-신경망 컴퓨터 연구 활성화-1981: 대형 연결주의 컴퓨터 개발-일본, 제5세대 컴퓨터 연구1990년대(암흑기)-컴퓨터 비젼, 게임
    리포트 | 87페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.27 | 수정일 2019.04.02
  • 모바일 트렌드 2018 독후감 할인자료
    새로운 이동통신 환경은 네트워크 속도의 진화라는 의미를 뛰어넘어 센서와 인공지능을 통한 초연결 시대를 구축하는 토대라는 사실을 다시 한 번 깨달았다.두 번째로 소개하고 있는 모바일 ... 기기 구입과 통신 서비스 가입을 별개로 할 수 있도록 하는 이 제도가 가진 가장 큰 장점은 바로 기존 통신사의 독과점에서 나오는 부작용을 막는다는 것이다. ... 다음으로 언급하고 있는 네트워크 거버넌스는 개념부터 다소 이해하는데 시간이 걸렸다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 (50%↓) 2000원 | 등록일 2017.12.21
  • 쉘터란 무엇인가 - 쉘터의 정의, 논리, 주장
    축구의 규칙이 랑그라면 공을 차고 골을 넣는 구체적인 게임의 행위는 파롤이 된다. 랑그는 게임의 규칙과 같은 것이며, 소쉬르에게 랑그야 말로 진정한 언어학의 연구 대상이 된다. ... 구조주의 관점에서 건축가 비평.건축가 : 피터 아이젠만아이젠만의 주 관심은 형태와 기능이라는 인본주의적인 인식을 탈피하고, 형태 자체의 진화에서 일어나는 변증법적 관계로 전환하는 탈 ... 보호정자비와 햇빛으로 부터의 보호사회방공호인간의 물리적인 공격으로 부터의 보호성곽인간의 물리적인 공격으로 부터의 보호심리적자연색네츄럴색상의 삼림욕장에서의 심리적 안정효과빛과 어둠밤의
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.10
  • [독후감]4차 산업혁명 세상을 바꾸는 14가지 미래기술
    자율주행차사람이 직접 핸들을 돌릴 필요도 없고 브레이크를 밟을 필요도 없는 자율주행차는 자동차 진화의 끝이자 꿈이라고 할 수 있는 미래산업이다.인간을 대신해 판단하고 운전하는 자율주행차가 ... 있다.그리고 그 이후 기술의 진보와 함께 스마트폰뿐만 아니라 여러 기기들이 유무선 네트워크로 하나둘 연결되기 시작했고, 그리고 그것은 인간과 수시로 소통하기에 이르렀다.이제 스마트폰뿐만 ... 것이다.한국에서는 인간의 생명 연장과 건강을 지키기 위한 레드바이오, 유해물질을 방출하지 않고도 생물에서 깨끗한 에너지를 뽑아내는 기술을 연구하는 화이 진행되고 있으며, 그와 함께 여러 부작용이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.10
  • 메디치 가문이야기
    부분을 연결시켜주는 것이 있고 다 합쳐서 네트워크라고 이야기 함.개별적 요소가 아ensh의 브리지게임: 전문가 그룹은 게임의 심층구조를 바꾸자 초보자보다훨씬 쉽게 혼란에 빠지면서 동요함 ... (부드럽고 가벼운 네트워크가 융복합 사회에 필요하지 않을까)⇒ 일상적 Nudge 네트워킹 - 융합과 통섭의 손짓· network weaver (짜다)- 메디치 가문 자체가 네트워크 ... Network (메디치 네트워크)- 교차로의 단계를 밟을 때 , 분야 , 학문 또는 문화적을 존재하고 있는 결합으로 결합시킬 때 큰 비범한 새로운 아이디어들을 만들어낼 수 있다.*
    시험자료 | 23페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.12.05 | 수정일 2018.06.16
  • [정보사회와디지털문화] 정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석해 보시오.
    글쓰기 활동 유형과 유사한 쓰기 활동을 통하여 완성도 낮은 문서에서 점차 완성도 높은 문서로 진화한다. ... 이는 정보통신 기술의 발달과 인터넷의 확산으로 사이버 공간의 참여자들은 전 지구적인 네트워크로 연결된 커뮤니케이션 환경에 속하게 되었으며 이들은 네트워크로 연결된 조직, 개인 및 공동체의 ... 웹 2.0과 집단지성의 개요1) 웹 2.0의 개념웹 2.0의 개념은 2004년 IT관련 컨퍼런스에서 O’Reilly사의 Dale Dougherty 부사장에 의해 향식(Topdown)
    방송통신대 | 10페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.03.18
  • 디지털 환경하의 미디어와 문화의 특성에 대해
    개별 미디어적 경험은 디지털을 통하여 상호 접속해 종합적인 문화적 네트워크로 실현되는데 현대사회에선 글로벌 멀티미디어의 문화산업 복합체의 진화와 거대화가 진행된다. ... 문화의 미학적ㆍ예술적 가치는 경제적 재화의 형태로 정치적이고 부조리한 관계의 공간에서 미디어를 매개로 평가되며 실행된다. ... 지상파 방송과 더불어 종합편성, 케이블 채널의 등장으로 다양한 볼거리를 제공하기도 하며 또 사용자가 직접 영화를 결제하여 감상하기도 하며, TV의 인터넷 웹서비스를 이용하기도 하고, 게임기와
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.05
  • VR기술을 통한 테마파크의 관광 유치 한계성 극복
    작년에 이어 올해도 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원가 주최를 맡아 전폭적인 지지를 하는 것으로 보아 정부가 VR산업을 중요 산업으로 인식하고 있음을 알 수 있다. ... 뿐만 아니라 덱스모(dexmo)나 필리얼(feelrleal) & 너바나(nirvana)VR 같은 후각이나 촉각 탐지 기술을 추가한 진화적인 디바이스도 쏟아져나오고 있다. ... 컨텐츠, 그런 컨텐츠를 제작 및 개발하는 저작도구를 제공하는 플랫폼, 컨텐츠를 송수신하기 위한 데이터 전송 인프라로서 인터넷 통신 서비스와 방송을 통한 영상 서비스 등을 포함한 네트워크
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.27
  • 세계의역사1공통)4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술하되, 위의 <과제 작성시 지시사항>을 유념하시오.
    직접 속초에 가서 게임을 즐기며 과연 여기 있는 사람들이 포켓몬 마스터일까? ... 미국 교통부는 차량이 서로 신호를 교환해 사고를 미연에 방지하는 시스템을 구상 중에 있다. ... )과 비슷하기도 하지만, 통신장비와 사람과의 통신을 주목적으로 하는 M2M의 개념을 인터넷으로확장하여 사물은 물론이고 현실과 가상세계의 모든 정보와 상호작용하는 개념으로진화한 단계라고
    방송통신대 | 12페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.03.10 | 수정일 2019.03.30
  • 모바일 게임의 유통 과정 분석 - 수익 구조 및 유통 경로
    “3 개월짜리 시한부 인생 ?” ... 모 바일 게임의 유통+ 게임진화과정 + 모바일게임의 유통 + 문제점 및 해결책 수익구조 유통경로 진화과정 국내 게임시장 현황 IN DEX게임진화과정게임진화과정 단말기 기반 ... I“ 플랫폼의 매력 = 사용자 ” 마케팅 수월한 SNG 의 인기 유통경로 I 경로 구성원 I유통경로 I 경로 구성원 I이용자 간 네트워크를 통한 SNG 게임이 대중화 모바일 게임
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.08 | 수정일 2014.11.13
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 사물인터넷에 대해 정의하고, 3개 이상의 사물인터넷 요소 기술에 기술하고 미래 생활 서비스에 대한 생각이나 의견을 결론으로 작성0K
    자동항법장치나 텔레매틱스 기술이 빠르게 진화하면서 자동으로 사고를 피하는 지능형 자동차가 각광받을 것으로 본다. ... 운전자는 안에서 업무도 보고 방송·영화·게임 등 다양한 멀티미디어 서비스를 누린다. 차안 전자상거래인 M커머스도 가능하다. ... 즉, 종교계에서 말하는 지상천국 세상, 과학계에서 말하는 4차원세계가 도래하고 있다고 볼 수 있다.그러나 이러한 편리함과 이로움은 그와 반대로 부작용을 초래할 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.21
  • 문화산업 추세
    불구하고, 많은 한국문화콘텐츠가 온라인 미디어를 통해 해외에 진출하면서 2014년 못지않은 열기로 한류가 지속되었다. 2015년에는 특히 KCON, MAMA 등의 한류페스티벌이 진화를 ... 수출상담회 행사인 ITS GAME 2015(2015. 8. 21.), 2차 수출실무워크숍은 글로벌 콘퍼런스행사인 2015 DICON(2015. 11. 18.)과 연계해 행사의 효율을 ... 미국사무소는 2014년부터 단순 정보제공, 네트워크 구축, 교류협력 사업을 뛰어넘어 한국 콘텐츠의 북미, 중남미시장 대상 직접 마케팅사업을 확대해 왔다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 삼성과 소니 (지은이 : 장세진)
    사업 - 플레이스테이션1·2·3(가정용 비디오 게임기) 및 소프트웨어· 네트워크, IT 및 금융 사업 - VAIO 컴퓨터시리즈(컴퓨터, AV, 가전 융합), SoNet(인터넷 통신서비스 ... 인한 시너지창출X, 사일로 현상· 트렌드 파악(반도체가 모든 산업에 파급을 줄 수 있는 혁신적인 주요 부품으로 생각), 과감하고 적극적인 투자- 진화발전 방향이 뚜렷한 기술에 집중 ... VTR, 캠코더, 디지털 카메라, 3.5인치 플로피디스크, CD, 미니디스크, DVD 디지털 기술 이용한 WEGA TV· 엔터테인먼트 사업 - 소니BMG, 소니 픽처스 엔터테인먼트· 게임
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.08
  • 디지털미디어와 인터넷
    본존하는 것이 중요한 조건 이었기 때문에 →이를 위해 국방부 컴퓨터 전문가들은 하나의 컴퓨터 네트워크 시스템을 여러 컴퓨터 네트워크로 분산 시켰고→ 각 시스템 네트워크들은 생존을 ... 소셜 미디어의 등장1)소셜네트워크서비스의 출현과 의미2)SNS의 탄생과 발전3)소셜네크워크서비스의 국내 이용 현황과 이용 동기4)SNS와 소셜 미디어의 미래1.디지털 미디어 혁명1) ... )국내 인터넷 이용 실태2)인터넷 이용의 진화 - UCC, 블로그6.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.10
  • A+ 울산대학교 인터넷윤리 - 익명성과 중재자 부재로 인한 문제점, 인터넷 역할
    사례 : 익명의 진실게임, 채선당 임산부 사건(2012)이 사건은 임신부 유모(33)씨가 충남 천안에서 프랜차이즈 식당 채선어든 것 같았던 채선당 임산부 폭행 사건은 ‘진실게임’을 ... 경찰은 ‘채선당 종업원이 임신부를 시비 끝에 등을 밀어 넘어뜨리기는 했지만, 임신한 배를 걷어찼다는 주장은 사실과 다르다’고 상황을 정리했고, 이에 네티즌들은 역으로 임신부의 신상정보를 ... 이에 인터넷에서 한 사건의 피해자가 가해자로 쉽게 둔갑되는 현상에 대해 자세히 살펴보려 한다.수천억도 아닌 숫자의 한계를 한참 넘어버리는 ‘우주크기의 광장’인 네트워크에서 딱 그 수만큼의
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.19 | 수정일 2019.04.03
  • 인터넷과 스마트폰 활용 현황을 통해 살펴보는 SNS와 학업성취도의 상관관계
    SNS(Social Network Service)와 인터넷(Internet) 이용 실태 … 64. SNS와 학업 성취도의 상관관계 … 85. 결론 … 101. ... 이처럼 SNS는 인터넷 이용률의 증가와 함께 자연스럽게 발전하였고 시대의 흐름에 맞게 그 형태가 진화하고 있다. ... 반면에 게임과 SNS는 특정한 목적을 위해서 행해진다고 할 수 있다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.19
  • 스마트폰중독
    그러한 특성이 가장 잘 반영된 것이 SNS(Social Network Service) 이용의 증가를 들 수 있다. ... 불과 몇 년 사이에 무서운 속도로 핸드폰은 진화해왔으며, 스마트폰 가입자 또한 2천만명 가까이 되면서 언제 어디서든지 스마트폰을 사용하고 있는 사람들을 접할 수 있게 되었다. ... .- 중독증을 유발할 정도로 심각하게 스마트폰을 이용해 부작용이 생기는 것을 말한다.- 다른 중독과 마찬가지로 스마트폰이 없으면 견디지 못하고, 과도한 사용으로 일상생활에 문제가 생긴다
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2017.06.26 | 수정일 2018.10.12
  • 집단 따돌림 아동에 대한 이해 및 대책(아동복지론 레포트)
    작은 범죄에서 시작해서 점점 큰 것으로 진화한다고 알려져 있으므로 작은 죄를 지었을 때 충분히 반성하고 교화할 수 있도록 강력한 처벌이 필요하다. ... 더군다나 요즘처럼 SNS가 발달하여 너나 할 것 없이 소셜 네트워크를 이용하거나 단체채팅을 하는 경우가 많은데 이처럼 사이버 공간에서의 집단 따돌림 또한 심각한 사회문제로 대두되고 ... 사회분위기가 타인의 단점과 약점은 쉽게 들쳐내고 자기 자신에겐 관대한 사회적인 분위기와 결합하여 집단 따돌림이 발생한다.- 사회에 만연한 폭력성 : 컴퓨터가 대중화되면서 컴퓨터 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.13 | 수정일 2019.02.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:46 오전
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대