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"넥슨 해외진출 전략" 검색결과 121-140 / 495건

  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    게임 자체를 개발하기보단 게임 상 홍보 , 마케팅 , 안정적인 서비스 등을 제공하는 업체 . ( 게임 개발 능력까지 있는 퍼블리셔도 존재 ) EX) 넥슨 , 넷마블 ,NHN … 문화콘텐츠 ... 문화콘텐츠 산업의 가치사슬콘텐츠 산업에서 가치사슬체계 [ 제작→배급→서비스 제공 ] 단계를 거친다는 공통점 업종별로 조직구조와 유통채널들이 모두 다름 업종별 다른 조직 역량 및 마케팅 전략 ... 진출 증가 불법 다운로드의 이용 만연 벨소리 , 컬러링 , 통화연결음 , 스트리밍 등의 서비스 인기 다양한 연령층을 위한 / 다양한 음악 장르 활성화 음원보호를 위한 저작권 문제의
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    엔씨소프트 지분 인수 - 엔씨소프트의 경우 온라인 게임개발에서는 세계적인 경쟁력을 가지고 있고 , 반대로 넥슨의 경우는 게임개발 보해외진출에 성공시키는 능력을 가진 부분이 이 지분 ... 동시 접속자 수 30 만 명 이상을 기록하며 세계 진출에 성공하였다 . ... 예를 들어 , 리니지는 만화 리니지의 세계관을 가지고 왔다고 하지만 게임 내에서 리니지 만화와 연결 되는 부분을 찾기가 힘들다 . ⦁ 해외기업에 비해 자금력 부족 - 자금력 부족으로
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 중소기업 히든쳄피언 아프리카 TV 기업분석
    업무 협약을 체결하여 넥슨의 콘텐츠를 방송할 수 있게 되었다. ... , SBS등 많은 채널과 계약예정각종 국내외 대규모 이벤트, 경기해외 유사 업체 진입 가능성..PAGE:23향후 전망국내 독보적 SNS 플랫폼 서비스해외 업체 진입가능성But,모바일 ... 성공전략04. 아프리카TV 모바일 게임분야03. 아프리카TV - 방송분야02. 기업소개06.
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.11.13 | 수정일 2016.06.11
  • 문화 콘텐츠 산업의 중요성 (발표 대본 포함 피피티)
    해외시장 진출 지나친 규제와 억압은 지양 정부 차원에서의 투자 확 대 한국 문화 콘텐츠 산업의 미래{nameOfApplication=Show} ... 산업 현황한국 컨텐츠 산업 수출액 현황컨텐츠 산업 수출액 비중 출처 : 한국콘텐츠진흥원 2 조 6000 억원 4000 억원 2000 억원글로벌 문화 산업 50 개 기업 11 위 NEXON ... 컨텐츠 산업의 미래2% 8% 7% 세계 문화 콘텐츠 시장 점유율 40% 6%총 5400 억원 10 개 음악 , 만화 334 억원 게임 183 억원 2013 문화 콘텐츠 산업 예 산전략적인
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.03
  • 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략
    통해 진출해 있다.이를 통해 넥슨은 전사 매출의 50%이상을 해외로부터 거두어들이며 수풀효자 상품으로서의 게임 콘텐츠의 가치를 드높이는데 큰 기여를 하고 있다.이 같은 넥슨의 쾌거는 ... 경쟁기업의 양상은 국내 온라인 게임 기업들이 해외진출하는 방향과 반대로 국외 기업들이 국내로 진입하는 형태가 동시에 이루어지고 있다.? ... , 전략, 보드 등 모든 장르를 망라한 게임 라인업을 갖추고 있다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 국가별 한류 콘텐츠 사례
    한류 가수 보아로 인해 동방신기, 슈퍼주니어 등의 한국 가수들의 일본 진출이 쉬워졌고, 일본시장의 K-POP 수용 또한 증가했다.3) 게임2003년 넥슨이 의 일본 진출에 대한 협상 ... 이러한 넥슨해외 시개된 궁중요리가 말레이시아의 화교들에게 즉각적으로 어필되었다고 한다.2) 음악(1) 태국K-POP은 태국에서 하나의 음악장르로 굳어졌으며, 태국 청소년들은 한국 ... 체결 후, 는 접속자 수의 급격한 상승을 경험하게 되었고, 높은 인기를 얻어 2005년 10월 만화로까지 만들어져 일본 방송국에서 방영되었다.이러한 넥슨의 일본 진출 성공은 넥슨
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.02
  • NCSOFT VS NEXON
    상장 예정중 (12 월 ) 넥슨사이트 포털 중 방문자수 5 위 해외 시장 개척 일본 , 대만 , 중국 캐릭터 사업에도 본격 진출3-1. ... Nexon 과 NC Soft 소개 창업에 관심이 더 많았던 KAIST 박사과정 학생 김정주 대기업 홈페이지 제작해주며 회사운영 송재경과의 만남 바람의 나라 대 박 터 짐 인재육성 해외진출 ... Nexon 성공요인 TARGETING, 온라인에서 오프라인까지 확대 , 스타 마케팅 2004 년 ‘ 패밀리마트 ’ 지화 전략3-3.
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24
  • [A+ 레포트] 넥슨 현지화 전략
    메이플스토리는 현재 넥슨에서 에 따른 단계적 해외 진출메이플스토리는 개발과 거의 동시에 글로벌 전략을 추구했다.국내에서 메이플스토리 상용 서비스가 시작된 건 2003년 4월. ... 일본 시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. ... 초기부터 국제화를 추구해왔던 넥슨의 기업 전략과도 일치한다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.07
  • 메이플 스토리의 글로벌전략 분석
    일본 시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. ... 사실, 메이플스토리의 글로벌 전략은 설립 초기부터 국제화를 추구해왔던 넥슨의 기업 전략과도 일치한다. 하지만 그 실행 양상은 매우 다르다. ... 메이플스토리가 현재 해외에서 각광을 받을 수 있는 데는, 넥슨의 초기 실패 경험이 밑거름이 됐다.?1. 시행 착오에서 얻은 교훈?
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • [온라인 게임의 문을 열다] 넥슨의 도전을 중심으로
    온라인 게임의 문을 열다: 넥슨의 도전을 중심으로회사명 : 넥슨(NEXON)1. ... 국내 게임업체들이 해외시장에 진출, 온라인 게임시장을 선점할 수 있는 호기인 셈이다.문화부와 한국콘텐츠진흥원이 만 9세부터 49세까지 남녀를 대상으로 조사한 바에 따르면 게임을 현재 ... 유럽 법인을 통해 첫 번째 비공개 시범(Closed Beta) 테스트를 실시할 예정이다.는 , 에 이어 세 번째 유럽에 진출넥슨 게임으로, 넥슨 유럽 법인은 전작들의 성공적인
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.31 | 수정일 2016.07.19
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http://www.ncsoft.com/ - 게임메카 http://www.gamemeca.com ... MMOrpg 로의 게임 진출확대 모색향후 발전방향 2. 게임모방에 대한 적극적 대처 게임에 대한 지식재산권 확보가 시급향후 발전방향 3. ... 진출의 가능성 성인과 여성층 고객의 증가 무료화를 통한 인기 상승 제휴 마케팅QUIZ 1. 2. 3. 4. 5. 6.STP 분석 (Segmentation) sEGMENTATION
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 게임명가 넥슨의 마케팅 전략 분석
    글로벌 시장에 대한 철저한 분석을 통해 내부 역량과 해외 현지 여건을 종합적으로 고려해 체계적으로 글로벌 시장 진출 전략을 수립하였다. ... 그러나 다른 국가들은 시장을 넓히기 위해 파트너십을 맺는 방식을 선택했는데, 이는 개별 국가별 현지화 전략을 신속하게 수립 하는데 유리하다고 판단했기 때문이다.② 현지화넥슨해외에 ... 넥슨은 MMORPG, 전략, 보드 등 모든 장르를 망라한 게임 라인업을 갖추고 있다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 넥슨 경영 분석, 마케팅 기법 활용
    해외 시장 진출 ? 제휴 마케팅? 캐릭터 산업 진출에 의한 시장 활성화Threat? 표절 시비(닌텐도 社) ? 시급? 계속적인 경재 업체의 시판 ? ... (주)넥슨(대표이사 김정주)의 인기 온라인 게임 카트라이더 (www.nexon.com)는 넥슨의 크레이지아케이드 비엔비의 캐릭터를 이용하여 새롭게 탄생시킨 카트레이싱 게임이다. ... 세분화 변수로서 게임에서 추구하는 편익을 기준으로 하였다.- 전략추구형 게임에는 전략 시뮬레이션 게임이 해당되며 대표적으로 스타크래프트, 삼국지 등이 있다.
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.19
  • 라이엇 게임즈(Riot Games) 해외진출 성공사례
    ..PAGE:1라이엇 게임즈(Riot Games) 해외 진출 성공 사례..PAGE:21. About Riot Games2. ... 북미와 한국의 게임문화 차이3. 4P전략을 통해 알아보는 라이엇 게임즈의 진출 전략4. 라이엇 게임즈의 경영철학5. 라이엇 게임즈의 차별화 전략6. ... (e-sports의 활성화)을 위해 포기하는 부분이 많음협소한 제품군LOL은 라이엇게임즈의 유일한 게임 서비스 :경쟁관계에 있는 ‘카오스온라인’의 회사인 넥슨: ‘메이플스토리’, ‘
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
    개척의 어려움 소비자와의 마찰해외시장으로의 원활한 진출 모색 국내 시장의 소비자에 대한 배려StrengthWeaknessOpportunityThreatStrategic Direction ... ㈜NEXON 카트라이더 분석*목차사업소개 주제 선정 배경 사업 현황 분석 SWOT 분석 STP 전략 결론 Q A*사업 소개회사명 : ㈜ 넥슨 설립 : 1994년 07월 대표이사 : ... 넥슨은 현재 이와 같은 전략의 일환으로 세계적인 브랜드 코카콜라와의 제휴 등을 통해 해외시장의 밑바탕을 준비하고 있으며 올 7월쯤 출시될 중국테마 업데이트 작업을 통해 보다 많은 고객을
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 넥슨 사례조사
    하지만 1999년 일본에 진출을 하여 아시아에 진출을 하였고 2000년에는 싱가포르에 넥슨 아시아를 설립 본격적으로 해외진출을 하여 카트라이더 같은 경우 중국에서 2004년 동시접속자수 ... 50만 명 크레이지 아케이드의 경우 동시접속자수 70만 명을 기록하였으며 2006년에는 매출에 30%를 아시아해외진출에서 매출을 올릴 정도로 세계시장에서도 크게 성공을 하였다. ... 비싼 물가와 인건비 파악을 하지 못하여 진출에 실패를 하였다.
    리포트 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 엔씨소프트(NC SOFT)의 CSR사례분석
    기업개요- 1997년 창립되어 보편적인 인터넷 기반의 온라인게임을 국내 최초 개발하고 대중화를 선도함- 2000년부터 해외진출 - 한국, 미국, 영국, 일본, 대만, 태국 등 60개국2 ... "게임이야말로 K-POP보다 먼저 해외에 나가 외화를 벌어들이는 문화 콘텐츠 산업인데, 우리나라에선 술이나 도박처럼 인식되고 있느냐"라고 반박할 수 있습니다. ... 핸즈의 작은 책방넥슨은 2004년부터 진행해 왔던 사회공헌활동을 통합해 2010년 11월 '넥슨 핸즈'라는 사회공헌 브랜드를 런칭했습니다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업경영분석과 마케팅전략분석및 NC소프트 새로운 전략제안
    다양한 해외 진출경험- NC소프트는 국내에서 인기를 끌었다. 물론 러브비트와 같은 캐주얼 게임이 있지만 아직은 걸음마수준이다.c. ... NC 소프트경영전략 서론가. NC소프트 기업소개0. NC소프트 기업 문화ㄱ. ... 바로가기를 클릭해도 이 페이지로 연결된다.엔씨소프트의 해외 유통 현황엔씨소프트는 국내에서의 성공을 바탕으로 미국, 중국, 일본, 대만, 유럽 등에 진출하여 리니지, 아이온, 길드워
    리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.25
  • 넥슨 M&A의 성공사례
    해외 매출만 따진다면 네오플의 가 선두에 서 있다. ... 국내와 해외 모두 인수합병을 통해 성공한 경우다.또 넥슨은 지난해 글로벌 연결 매출 7,036억 원을 기록했고, 이제 연매출 1조 원 달성을 목표로 뛰고 있다. ... 전자를 인수라고 하고 후자를 합병이라 한다.주제선정이유현대 경제에 있어서 기업이 여러 많은 기업들이 전략적 사업 확대와 더 많은 이익창출을 위해서 인수합병을 하는 경우를 볼 수 있다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.17 | 수정일 2018.12.19
  • 넥슨과 엔씨소프트
    넥슨 그룹 전체의 2010년도 매출액은 약 9343억 원으로, 매출 규모 면에서 국내 1위 기업이다.3-2) 넥슨의 성공요인틈새마케팅 - 블루오션 전략카트라이더가 출시되기 전까지만 ... 상황이 이렇게 되자 기업의 이미지를 굳히기 위해서라도 넥슨 경영진은 무언가 새롭게 시작해야만 했다. 그래서 결정한 것이 될 만 전략적으로 이용했다. ... NEXON과 NC SOFT1. 온라인 게임 산업 전망2. 온라인 게임 산업 특징3. Nexon과 NC Soft 소개1) Nexon2) NC Soft4.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2014.01.16
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2024년 09월 22일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대