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"게임 중독 실태" 검색결과 121-140 / 2,365건

  • 청소년에게 있어서 사이버문화의 긍정적인 면과 부정적인면 중 더 크다고 생각되는 본인의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 서술하시오
    최근 인터넷 중독 실태조사에서도 10대 청소년들이 다른 연령층에 비해 인터넷 중독률이 높은 것으로 나타났다. ... 특히 게임중독 비율이 가장 높게 나타났는데, 그 이유로는 ‘게임 자체가 재미있기 때문’이라는 응답이 많았다. ... 이러한 문제점들은 온라인 게임 중독과도 연관되어 있는데, 특히 과도한 폭력성과 선정성을 지닌 게임들이 청소년들에게 큰 영향을 미치고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    또한 스마트폰에 대한 중독, 과의존 또한 문제가 되고 있다. ... 또한 인터넷 자체도 중독성을 가지고 있는 상황에서 스마트폰과 인터넷이 결합된다면 부정적인 방향의 중독성은 더욱 가중될 것이라고 추측할 수 있다.영유아들은 아직 심리적, 신체적으로 전반적인 ... 제목과제 주제: 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 청소년 행동문제, 중독
    , 약물중독 특정 행위나 활동에 의존하는 중독 Ex) 인터넷 , 스마트을 경험하기도 합니다.과학기술정보통신부 2018 인터넷이용실태조사 요약보고서 (2019.03.04)과학기술정보통신부 ... 감정교감저하 스마트폰 중동으로 대화가 단절되고 게임에만 몰두하여 특히 가족간의 대화가 사라짐 . ... 2018 인터넷이용실태조사 요약보고서 (2019.03.04)과학기술정보통신부 2018 인터넷이용실태조사 요약보고서 (2019.03.04)과학기술정보통신부 2018 인터넷이용실태조사
    리포트 | 82페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.13
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    실태조사’에 따르면 지난해 게임 ‘과몰입군’과 ‘과몰입위험군’은 각각 0.3%, 1.6%로 집계됐다. ... 본론1) 나의 청소년기의 문제2) 언론의 보도 자료3) 인터넷 게임 중독 개념 및 문제점4) 인터넷 게임 중독 개선 방안3. 결론4. 참고문헌1. ... 그리고 인터넷 게임 중독은 과도하게 게임에 빠져있는 상태로 인터넷 중독의 한분야입니다.인터넷 게임의 문제점으로는 첫 번째 가상과 현실의 구분을 하지 못하여 현실 자아를 게임 속으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.08 | 수정일 2023.06.09
  • 현재 우리사회에서 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라 생각하는지 이유와 개입 방안에 대해 작성하시오.
    중독은 알코올 중독 뿐만 아니라 인터넷 중독, 게임 중독, 마약 중독 등 다양한 형태로 나타나고 있지만 이에 대해 심각하다고 생각하거나 정신건강 문제라고 생각하는 비율은 극히 낮은 ... 개입방안중독 증상을 완화하기 위한 개입 방안은 중독 유형별 중독 예방을 위한 교육을 실시하고 특히 알코올 중독이나 게임 중독 등이 많이 발생할 수 있는 학교에서부터 아동 청소년 기관 ... 중독 문제에 대한 실태에서도 볼 수 있듯 중독이 심각함에도 이를 정신질환으로 인정하지 않거나 가볍게 여기는 경우가 많은데 이러한 인식의 근본적 원인은 정신질환에 대한 부정적 인식과
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 현대사회의 정신건강 이슈(가족문제, 행위중독, 알코올중독, 자살 등) 중 가장 문제라고 생각하는 주제를 선택하여 서술하시오
    또 2016년 교육부 발표자료에 따르면 학교폭력 가해학생 가운데 22.3%가 ‘인터넷게임’ 때문에 폭력을 저질렀다고 응답했으며, 2017년 여성가족부 실태조사에서는 학생 5명 중 1명이 ... 또 지난해 11월부터는 본인 동의 없이도 보호의무자 신청만으로 정신병원 입원이 가능하도록 법을 개정했다.행위중독이란 알코올, 마약, 도박, 인터넷 게임 등 물질 또는 행위 자체에 중독된 ... 따라서 정부 차원에서의 예방교육 강화 및 치료 지원 확대 정책 마련이 필요하다.행위중독이란 알코올, 도박, 인터넷 게임, 스마트폰 중독 등 물질 및 행동장애를 일컫는 용어로서 최근에는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 휴대전화 분리불안이 어떠한 현상인지 설명하고, 분리불안을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험을
    집에서도 게임을 하는 편인데 게임하는 시간은 크게 많지 않다고 생각했지만 내가 생각했던 것보다 더 많이 사용하고 있었다. ... 서론과학기술정보통신부는 디지털 사회 문제 현황을 진단하기 위하여 디지털 정보격차, 접근성, 스마트폰 과의존 분야 2021년 실태조사를 했는데 코로나19 사태로 인해 비대면 일상의 장기화와 ... 스마트폰 과의존 실태조사는 스마트폰 사용 조절 능력, 건강과 일상생활 문제 발생 여부 등과 같은 스마트폰 이용 행태를 조사하여 과의존 위험군 현황에 관하여 파악하는 국가승인통계로 전국구를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오. 할인자료
    부모에게 청소년 자녀의 인터넷 사용 정보를 공지하고 정확한 이용습관 진단 조사 등을 진행할 필요가 있으며, 그 과정에서 부모 동의자를 확보하여 실태 파악과 문제 해결에 대한 지원을 ... 본론2-1.청소년 게임중독 현황오늘날 우리 사회의 청소년 게임중독은 매우 심각한 상태이다. ... 게임 접근 자체를 억제시키려는 고압적 방식보다는 대화를 통해 해결할 수 있도록 게임중독 치유 프로그램의 틀 자체를 확 바꿔보자는 것이다.2-2.청소년 게임중독의 원인요즘 학교 교실
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.30
  • 영유아-청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고
    (여성가족부 2021)청소년의 스마트폰을 이용한 도박실태도 심각한 수준으로, 불법인터넷도박(14.6%)과 온라인 카드/화투게임(10.2%), 기타 온라인 내기게임(8.2%)등 온라인을 ... 뿐만 아니라 심각한 사회적 문제로, 5일 동안 PC방에서 컴퓨터 게임만 하다가 사망한 사례, 게임을 하느라 PC방 화장실에서 출산을 한 사례, 스마트폰을 뺏는 교사를 드라이버로 찌르는 ... 여성가족부의 청소년 매체이용 및 유해환경 실태조사에서는 청소년폭력 피해 장소 또한 온라인 매체 이용 증가에 따라 학교 교실 및 교내 공간 등이 감소하는 반면, 온라인 공간에서의 폭력
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.28
  • 사회복지_학교사회복지론_과제_2가지 유형의 취약계층 학생 분석(학교폭력 노출, 정서행동 문제 학생)
    또한 인터넷 및 스마트폰에 중독된 학생들도 보이는데, 사이버 게임, 도박, 채팅 중독에 빠져 현실과 가상공간을 구분하지 못하는 등 심각한 정서적 문제가 있거나 항상 게임에만 몰입하고 ... 문화관광부와 게임지원센터의 ‘게임 이용시간 증가에 따른 영향’ 연구 결과에 따르면, 우리나라 게임 이용 청소년 10명 중 1명 정도는 게임을 하지 않았을 때 금단, 내성, 조절능력 ... 참고문헌교육부, 「2020년 학교폭력 실태조사 결과 발표」, Hyperlink "https://www.moe.go.kr/boardCnts/view.do?
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 100청소년복지-청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해 서술
    게임중독이 있다. ... 현황 및 실태한국의 스마트폰 보급률은 세계에서 가장 높은 수준이다. 거의 대부분의 학생들이 스마트폰을 보유하고 있다. ... 과목명 : 청소년복지주제 : 청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해 서술하세요.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 청소년 인터넷 중독
    청소년의 인터넷 중독에 대한 구체적 이해1) 인터넷 중독의 개념 및 원인2) 청소년의 인터넷 중독의 현황 및 실태3) 청소년의 인터넷 중독의 위험성2. ... 컴퓨터 중독 : 강박적으로 온라인 게임에 몰두한다. ... 또한 인터넷 중독 위험군에 여학생보다 남학생의 비율이 높은 것으로 보아 게임중독의 확률이, 스마트폰중독 위험군은 여학생의 비율이 높은 것으로 보아 채팅중독의 확률이 높은 것으로 보인다.또한
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04 | 수정일 2023.05.25
  • 인터넷 중독의 개념, 현황, 원인 등을 고찰한 글입니다.
    게임으로 매년 수천억 원을 벌어들이는 게임 업체들도 이에 대해 모른 체 한다. 게임중독된 아이들이 기대할 수 있는 것은 없다. ... 인터넷·스마트폰 중독에 취약한 저소득층·다문화가정 청소년의 중독 예방에도 중점을 둔다고 한다.청소년들의 인터넷 중독 실태가 심각해지면서, 여성가족부는 전국 청소년상담복지센터를 중심으로 ... 제주여성가족연구원(원장 이은희)과 제주연구원(원장 강기춘)은 ‘제주지역 청소년의 인터넷 중독실태와 대응과제’ 공동 보고서에서 제주도내 중학생의 인터넷 중독 위험군은 16.9%로 전국보다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.05
  • 사회조사방법론 ) 청소년교육과 관련한 자유주제로 연구계획서를 작성하시오.
    먼저, 청소년을 대상으로 하는 인터넷 도박게임에 관한 실태 조사를 수행하여 그 결과를 토대로 청소년 인터넷 도박게임 중독 현상과 실태가 어느 정도인지 확인한다. ... 중독과 관련한 실태 조사 결과를 바탕으로, 게임 도박 중독 전문가와 청소년 전문가 30명을 대상으로 하여 총 3번에 걸친 델파이 조사 및 계층화 분석기법으로 청소년 인터넷 도박게임 ... 실태조사에서 그치는 것이 아니라 청소년 인터넷 도박게임 중독 예방을 위해 국가 단위의 청소년 도박중독에 대한 정책적 제안 및 현재 시행하는 정책에 대한 보완점을 분석하고 새로운 정책을
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.22 | 수정일 2019.11.26
  • [정신건강론]인터넷은 현대인의 정신건강에 미치는 영향에서 긍정적인 부분이 많은지 부정적인 부분이 많은지 토론해보시오
    한미 공동 연구팀은 지난달 328명의 한국 고교생을 상대로 인터넷 접속 실태를 조사했다. ... 내셔널포스트 15일자 보도에 따르면 전날 출판된 캐나다 정신의학저널(Canadian Journal of Psychiatry)에 발표된 연구는 게임, 채팅, 뉴스그룹, 음악 다운로드 ... 많은 의학전문가들은 인터넷에 병적으로 몰두하는 현상에 대한 공식적인 병명을 분류해 놓지는 않았지만 `인터넷 중독'이라고 부르고 있으며 이는 도박중독에 버금가는 심리적인 의존성을 보여주고
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.03
  • 청소년의 인터넷 중독 -청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오
    청소년 인터넷중독실태 조사한국정보화진흥원이 청소년, 성인을 대상으로 실시한 ‘2011 인터넷 중독 실태조사’에 따르면, 우리나라 만 5세~49세 인터넷 이용자 중에서 인터넷 중독률은 ... 이러한 경우 자신에게 필요한 정보보다 정보 수집의 자체에 집착하게 된다.5) 컴퓨터 중독강박적인 온라인 게임에 몰두하는 증상을 말한다. ... 청소년 인터넷 중독의 유형1) 사이버 섹스 중독2) 사이버 관계 중독3) 네트워크 강박증4) 정보 과부하5) 컴퓨터 중독2. 청소년 인터넷중독실태 조사3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • 사이버 공간과 사회문제
    , 해킹문제, 컴퓨터 언어문제로 규정하고 현 실태와 심각성을 살펴 보겠습니다.◎ 인터넷 중독 문제1. ... 사례최근 인터넷 게임·도박 중독으로 인한 사건사고가 잇따르고 있다.지난 5일 서울에선 인터넷 게임중독된 20대 여자가 한 PC방에서 출산을 한 후 영아를 비닐봉지에 담아 근처 모텔 ... 공식적으로 집계된 게임중독자는 200여만 명이지만 통계에 포함되지 않는 사례도 많아 실제는 300만 명을 육박할 것으로 추산하고 있다.전문가들은 인터넷 게임과 도박에 따른 폐해가 늘어나고
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.14 | 수정일 2023.04.24
  • 방통대 사회조사방법론 과제-연구동기문헌고찰
    등에 있는 카드나 화투 게임을 75.5분 정도 이용한다고 말했다. 2015년 청소년 도박문제 실태조사에 따르면, 광주는 청소년 10명 중 6명인 60.6%, 전국 평균 42.1%가 ... 조사에 따르면 청소년 중 한 번이라도 돈내기 게임에 참여한 적이 있다고 답한 청소년들은 온라인용 내기 게임을 하루 평균 87.3분, 불법 인터넷 도박을 78.7분, 한게임이나 넷마블 ... 여성가족부와 한국청소년정책연구원(2013)이 실시한 ‘2013 청소년 매체 이용 실태 조사’ 를 살펴보았더니, SNS 계정을 보유하고 있다고 응답한 청소년 중, 45.5%는 하루에
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.24
  • 한국 중 고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오
    따라서 청소년과 성인 모두 인터넷을 통한 도박.도박게임의 이용이 필요하며 중독 위험을 높이기 위해서는 청소년과 성인 모두 도박.놀이방지.치료프로그램을 도입해야 한다.일반 도박과 게임의 ... 청소년이 도박에 노출되지 않도록 학교사회복지적 대처청소년과 성인은 인터넷 중독에 가장 큰 도박 위험이 있었지만, 도박 위험이 낮더라도 게임의 위험이 높고 인터넷 중독의 위험이 높다. ... 청소년의 인터넷 중독 위험도는 '도박요인'이 가장 높았고, 게임요인과 성인의 위험도가 높고 온라인 거래 위험도가 낮았으며, 성인의 인터넷 중독 위험도가 가장 높았고, '도박요인'이
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 영유아의 스마트폰, 전자기기 사용에 대한 실태조사 또는 사례분석을 해보고, 이에 대한 자신의 입장을 밝혀 봅시다. 할인자료
    영유아의 게임중독의 문제점은 건강과 집착 일상생활 현실 구분 등 있다고 본다. ... 현황이나 스마트폰 중독 부모관련성 예방활동 게임 과몰입에 관련된 연구들이 활발하게 진행되고 있지만 그 대상이 대부분 초 중 고 대상이 대부분이며 영유아를 대상으로 한 연구는 많지 ... 이어질 가능성이 매우 높아 다양한 앱과 컨텐츠로 인해 유아들이 쉽게 중독에 빠질 경향이 높다.
    리포트 | 3페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2021.01.08
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2024년 09월 25일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대