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"x세대 회사생활" 검색결과 1,361-1,380 / 1,744건

  • [졸업 논문]워드프로세서 ‘한글2005’의 한글맞춤법 및 표준어규정 오류
    복사품의 사용량까지 포함한다면 실제 사용량은 판매량의 배가 넘을 것으로 보고 있다. 4천 8백만 우리나라 국민의 약 80%가 컴퓨터를 사용하고 있으며 개인, 가정, 학교 그리고 회사나 ... 이용자들에게 미치는 영향력은 굳이 말을 하지 않아도 어느 정도인지 짐작하고도 남는다.특히, TV 등의 방송매체가 유소년 또는 어린이들의 올바른 국어사용에 가장 큰 영향을 준다면, 그 다음 세대인 ... 예비 고역전 앞 (驛前)축구 차다 (蹴球)새 신랑 (新郞)시범 보이다 (示範)같은 동포 (同胞)따뜻한 온정 (溫情)여러분들검은 흑심 (黑心)시끄러운 소음 (騷音)박수 치다 (拍手)실생활에서
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.24
  • 자판기 사업계획서 A+받은 자료
    그리고 요즘 젊은 세대들의 편리성 추구성향을 고려하여 창업을 계획하게 되었다.기대효과1. ... 완료.ㆍ2003년 5월 장비구입 및 원자재 공급계약 체결.ㆍ2003년 5월 사업자 인증 및 법인 설립ㆍ2003년 6월 오픈3)창업동기 및 사업의 기대효과창업동기현대사회에서 현대인의 생활 ... SWOT 분석내부요인외부요인내부강점(S)내부약점(W)ㆍ종류가 다양하다.ㆍ일회용품의 분리수거->재활용(다른 분야에 재활용을 말함)ㆍ고객의 유동성 크다(머무르지X)ㆍ젊은층을 주고객으로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.04
  • [유비쿼터스]【A+】SKT-KTF-LGT 3사의 유비쿼터스 전략
    또 대용량 무선인터넷 서비스 제공이 가능한 2.3GHz 대역의 휴대인터넷 기술을 선도해 CDMA2000 1X, 1x EV-DO 등 3세대 이동통신의 경쟁력을 이어갈 방침이다.특히 새로운 ... 유비쿼터스 실현KTF는 다양한 산업간 제휴를 통해 인프라와 단말기 등을 통합해 유비쿼터스 환경을 마련하는데 힘쓰고 있다고 밝혔다.KTF는 유비쿼터스를 위한 핵심인 컨버전스는 통신회사 ... 또 홈네트워크 시범 사업을 추진 중인 KT컨소시엄에서 KTF는 원격 가전제어, 방범, 방재 관련 서비스를 제공하고 있다.본격적인 유비쿼터스 시대를 알리는 실생활 중심의 다양한 모바일
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • LG싸이언 마케팅
    이는 휴대폰이 엔터테인먼트기기에서 생활 필수품으로 자리잡아가는 흐름을 반영한 것이다. 이에 따라 SK사는 'MUST HAVE' 티저 광고를 실시하고 있다. ... LG는3G사업에 대한 정확한 사업전망과 조기 투자 및 제품 개발로 허치슨, 오렌지, 텔레포니카 등 유럽 3G 사업자에 WCDMA 휴대폰을 대규모로 공급함은 물론, 북미 최대 이동통신회사인 ... 주식을 상장1997년 6月 국내 최초로 상용PCS 단말기 형식등록을 획득1998년 세계최초로 옥외형 PCS 광중계 기지국장치를 개발하여 상용화 하였고IMT-2000 공동개발을 위한 차세대통신연구단을
    리포트 | 25페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.01.01
  • [경영경제]국내 생리대 시장의 마케팅 전략 분석
    X세대는 자기들 스스로가 소비의 주체이자, 새로운 문화를 만들어내는 문화 창조자였으며, 이때 ‘화이트’는 여대생들이 생리기간 느끼는 불유쾌한 감정을 좀 더 깔끔하고 깨끗한 느낌을 가질 ... 다양한 브랜드들과 함께 경쟁체제에 있긴 하지만 실제적으로 마켓쉐어에서 큰 비율을 차지하고 있는 두 회사의 브랜드를 이용해 마케팅 전략을 분석해보고자 한다.1)’화이트’로 보는 유한킴벌리의 ... 생리대 시장의 마켓경쟁이 시작된 이후 생리대에 대한 경험을 시작하게 된 소비자일 경우, 한 브랜드에 대한 높은 로열티를 가지고 있다고 생각할 수 있다.입소문과 주변인의 영향력생리대는 생활용품인만큼
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.11
  • 애플 컴퓨터사의 상황분석 및 경영전략
    StarCowDogApple0.1x1x10x2010PC 시 장 의 성 장 성 (%)미래 PC 시장에 대한 예측디지털 허브(Digital hub) -여러가지의 디지털 장비들을 연결하고 ... 그들의 부가가치를 높일 수 있는 중심 장치 블루투스(bluetooth) 무선 데이터 전송 기술 컴퓨터 환경뿐 아니라 보든 생활을 바꿔 놓을 꿈의 무선기술 디바이스 베이(Device ... 스토어 기술 집착증에서 벗어나다 - 주요 상용 소프트웨어와의 호환 PC의 한계를 뛰어 넘어 - 디지털음악 산업(iPod, itunes)애플의 마케팅 전략윈도우 시장에 진출 - 3세대
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.05
  • [마케팅, 광고원론, 경영학] 시장 변화에 따른 마케팅 전략
    세대, 소위 X세대에게 인생에서 가장 중요하다고 생각하는 것이 부엇이 냐는 질문을 해 보니, 첫 번째로 꼽는 것이 나와 가족의 안락한 생활이라고 답했고, 40대 이상이 가장 우선시 ... 기성세대는 노후를 위해, 자녀들의 풍요를 위해 현재는 안 쓰는 방식의 생활을 해 왔다. ... 그러나 신세대는 집을 포기하는 대신에 차를 사고, 현재를 충분히 즐기는 데 소비생활의 초점을 맞춘다.20대 초반과 30대 초반 여성들에게 의류 구매시 중요하게 생각하는 기준 4가지씩을
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.23
  • [경영정보CDMA] CDMA관련 기사와 해설
    ), CDMA2000 1X EV-DO(2002년) 등 승승 장구해온 국내 이동통신 산업은 3세대 이동통신 서비스에 이르러 큰 어려움을 맞는다.정보통신부는 2002년 3세대 이동통신서비스 ... 카메라, 캠코더, 신용카드, 지도, TV, 건강관리 등 생활에 필요한 모든 것이 휴대폰에 융합될 것으로 본다. 말 그대로 휴대폰 없이는 일상생활이 안 되는 시대가 곧 올 것이다. ... CDMA 전쟁은 시간과의 싸움이다”라는 슬로건 아래 개발팀을 독려했다.상용화 일정이 다가올수록 회사 안팎에서 상용화가 과연 되겠느냐는 회의론이 일었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • 패밀리레스토랑 시장에 대한 전략적분석 (TGI)
    또한 ‘Y=0.964-0.140X'라는 회귀식을 도출해 낼 수 있다. 이 때 흥미로운 것은 그 계수가 음수를 나타내고 있다는 것이다. ... 시장은 연평균 20%의 성장을 이룰 수 있을 것으로 보인다.T.G.I.F는 1992년 한국에 처음으로 도입 된 서구식 패밀리 레스토랑으로서 패밀리 레스토랑 업계의 성장을 이끌어온 1세대 ... 국내 주요 패밀리 레스토랑의 2004~2006년 결산구분회사명매출액(억원)신장율점포수‘04년‘05년‘06년‘05 vs '06'04년‘05년‘06년아웃백(주)오지정1,6002,2002,70022.7507090빕스
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.07
  • [경영학과 마케팅 경영학개론]좋은사람들 경영전략 발표
    . : 서울 신촌에 '누들X'라는 국수 전문 점 개업창 업 배 경창업아이디어 발견 옷은 날개가 아니라 좋은 포장이다. 자기에게 맞는 포장으로 디자인된 상품이 좋다. ... 확보제임스딘 프레지턴드DON DONSBODYGUARDHigh PriceLow PriceTrendy와코루비너스트라이엄프비비안라보라아르마니인티모아미에아르보TRYBYC자스민쌍방울헌트O/X- ... )를 제안 매 시즌 독특한 캐릭터와 아이템을 제시 하며 생활에 활기와 즐거움을 줄 수 있는 제품 제임스딘 (JAMESDEAN)1) 제품◈ Launching : 95년2월 ◈ TARGET
    리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.06.22
  • [광고, 마케팅] 교촌치킨의 광고전략 분석보고서
    P세대는 또 386세대의 사회의식, X세대의 소비문화, n세대의 라이프스타일, W ... 외식산업 동향(1) 삶의 질 향상에 따른 외식문화의 발달현대에 이르러 `食`이라는 개념은 단순히 허기진 배를 채우기 위한 수단에서 벗어나, 실질적으로 생활을 향상시켜 주어 삶의 질을 ... 더욱이 현대인의 변화의 특징을 살펴보면, 가족구성원의 변화, 소득수준의 향상, 교육수준의 향상, 여성의 사회활동 등으로 인하여 식생활 패턴의 변화를 맞고 있다.현재, 우리는 삶의 질
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.03
  • [경영]고궁사업계획서
    50테이블월 매 출 액약 75,000,0002백50만X 30일합 계약 75,000,0004. ... (외래 음식 산업의 성장)② 전통음식의 상품화 경향.③ 사회구성원들의 가치관의 변화.④ 새로운 사고와 가치관을 가진 세대들의 등장과 이들의 비중 증대.⑤ 외식산업 종사자의 직업의식의 ... 회사개요(설립예정)2. 창업자 인적사항3. 주요 경영진Ⅱ. 사업계획1. 사업의 개요2. 원 ? 부자재 조달계획3. 판매계획4. 종업원 채용계획 및 조직도Ⅲ. 시장현황 및 전망1.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.29
  • 빈폴
    또한 여성골퍼를 겨냥한 슬립라인을 기본으로 한 트렌디한 컬러와 디자인을 볼 수 있다.Cf) 뉴써티 New Thirty- 70년대에 태어나 과거의 X세대. ... 기존의 30대와는 차별적인 특성을 보임 이전세대보다 물질적으로 풍족함자기 자신을 위해 적극적으로 투자 (여가생활, 명품 기타) 골프 대중화와 골프 연령 하향화로 인해 young golf ... -간단한 회사소개빈폴은 제일 모직 산하의 여러 의류 브랜드 중 하나로, 1989년 출범하였다.당시 트래디셔널 캐주얼이라는 조금은 생소한 시장에서 해외 유명 브랜드만이 국내 시장을 장악하고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.28
  • [지역사회간호학]방문보건 케이스
    가족사항과 정보관계연령직업건강동거비고본인82세무류마티스성 관절염O큰며느리확인불가상업확인불가X거의 연락 두절큰손녀들확인불가회사원확인불가X거의 연락 두절작은아들51세일용직무O작은며느리확인불가확인불가확인불가X이혼큰손자24세대학생뇌혈관질환 ... ( 뇌병변 장애 1급)O대학휴학 중작은손자22세대학생무O대학휴학 후 아르바이트 함? ... 생활정도 : 하층? 의료보장형태 : 의료보험2.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.14
  • [경영]사업계획서 - H2O(파워포인트)
    경쟁사 분석SOKEN SOKEN DVD “X...X..fornia Fitness Center) 캘리포니아 휘트니스는 일년 365일 동안 매일 운영되며, 서울 압구정동과 명동에 각각 ... 신세대 남녀들이 다양한 만남의 기회를 통해 자신의 이상형에 가장 근접한 상대를 선택할 수 있도록 돕는다.ㆍ980,000원 (12개월) ※ VAT포함ㆍ남성 28세 이상 ㆍ여성 25세 ... 마케팅 Mix4) Promotion ① 광 고 - 무료신문 광고 게재 - 포스터 및 스티커 제작 홍보 - 회사 내 게시판을 통한 홍보 및 구전 마케팅5.
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.07
  • 세대문화에 관한 총체적 이해 - 청소년문화를 중심으로
    세대 문화?는 그 뒤 기성세대와 다른 삶의 방식과 문화적 감수성을 지닌, 대중문화의 새로운 주체로 떠올랐다. 그 뒤 ?X세대?Y세대?N세대? ... R세대?라 불린다. 언론 매체에서는 이들 젊은 세대가 우리 사회의 자율적인 변화와 참여를 주도하고 있다고 평가한다. 또 올해 6월 우리나라의 한 광고 회사에서는 ? ... 이러한 사회환경에 영향을 받으면서 생활해 온 청소년들의 생활 공간은 어떤 모습인가 ?
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.16
  • 미스터 피자 마케팅전략 분석
    와 비교 분석해 본다.선정 요인시장규모와 전망* 양극화 현상 * 웰빙바람과 건강식 메뉴 증가 * 기능성 식품의 선호 현상 * 가정대용식 시대 출현 * 전문화와 복합화 현상 * 식생활 ... 외 8개 개점 1998 휘모리2000 사업 시작(500개 가족점 개점 목표) 중국, 프랑스, 미국에 상표등록 출원 '98 한경 비지니스 선정 피자부문 고객만족도 1위 - 1999 회사 ... 광고방 송 매 체신매체 -인터넷홈페이지에 Mr.Pizza에서 “미피”라는 애칭을 사용 젊은 세대보다 인터넷에 덜 익숙한 30~40대를 위해 3D 애니메이션으로 길라잡이를 설정 이벤트
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.22
  • 아이리버와 아이팟의 해외시장진출 전략
    PRICE유통경로국내 MP3P 구입 경로 온라인 60% : 모든 회사가 이를 인지함. ... 중고등학생)나이/성별에 따른 Segmentation과 그에 따른 특징분석S-T-P : Segmentation-수입이 있음, 자신이 지불 -자신에 투자하기 때문에 MP3P 등 자신의 생활을 ... 가지고 있음 -기능에 민감하면서도 유행에 뒤지지 않으려고 주위 또래가 선호하는 것을 선호함 -부모님께 다른 기능 등을 강조하며 사달라고 조름 물건을 스스로 고르지만, 실제 지불 X남
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.23
  • IT 839 / RFID 활용 사업모댈
    IT 839에 대한 세부정보3) 9대 신성장 동력 - 차세대이동통신 - 디지털TV - 홈네트워크 기기 - IT Soc - 차세대 PC - 임베디드SW - 디지털콘텐츠 - 텔레매틱스 ... 내부에 RFID칩 삽입 일본 : 모든 사물의 내부에 초소형 RFID칩 삽입 미국과 일본이 RFID 관련 특허 대부분 출원교통카드, 신용카드아주 단거리 (10Cm 이내)형태 10 X ... RFID 활용적용사례 물류 및 쇼핑 : Wall-Mart 제품 : 질레트 면도기 의류 : Benetton, prada,GAP 국내 :국회도서관, 탄약관리제약회사 화이자(Pfizer)
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.05
  • [게임][게임시장][게임산업][온라인게임]게임과 게임시장 및 게임산업(국내외 게임시장 동향, 게임의 분류, 게임산업과 게임 비즈니스, 비디오 게임기, 일본문화개방과 게임산업, 한국기업의 일본 게임시장 진출)
    결국 그의 회사는 게임큐브를 위한 두 개의 게임 밖에 작업을 할 수 없었고 X박스용 게임은 열 개를 만들고 있다. ? ... 또한 ‘Co랫폼으로 하는 게임으로, 생활화된 PC의 많은 보급과 컴퓨터기술의 혁신적인 발전(CD-ROM, DVD 채용 등)으로 많은 발전을 한 게임분야이다. ... 이에 따라 국내 비디오게임 시장의 고성장이 예상되며, PlayStation 2 게임콘솔의 가격 인하와 더불어 비디오게임 콘솔 및 소프트웨어 시장은 차세대 게임 콘솔이 나오기 전까지
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.07
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 26일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대