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"사이버마켓" 검색결과 1,261-1,280 / 2,181건

  • [축제연구]축제 승수효과
    만화기반 OSMU사업 프로모션을 통한 만화시장 활성화- SICAF 전략 프로젝트 발굴을 통한 전천후 프로모션 지원 성과- 한중일 등 해외 관계자, 바이어 초청 강화를 통한 동북아 마켓 ... 최초로 사이버 전시공간을 마련하여 온라인 관람객 확보 및 오프라인 전시와의 연계성 확보8-2. ... 가상현실 기술을 기반으로 하는 사이버 전시를 시범운영하고, 웹콘텐츠를 강화한 것은 좋은 평가를 받았다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.11
  • 잘된 Design과 잘못된 Design
    슈퍼마켓에서 음료수를 고를 때 먼저 맛보았던 것을 선호하긴 하지만 새로 나온 음료수는 용기의 디자인으로 예쁘거나 혹은 독특한 디자인의 음료수를 고르기도 한다.음료의 맛도 중요하지만 ... 하지만 알루미늄 캔의 재질이 너무 얇게 디자인 되어서 쉽게 찌그러지는 단점을 가지고 있었다.사이버가수 아담을 내세워 마케팅을 하긴 하였지만 음료사업에 뛰어든 지 얼마 되지 않은 기업이어서
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.30
  • 인터넷쇼핑몰 사례분석 및 문제점과 개선방안
    [NIDA 이슈리포트 2007년 9월호] 국내외 온라인시장의 현황과 변화 참고사이버쇼핑몰 거래액 변화 추이? ... 잘 알려진 옥션이다. 1998년4월 국내 최초로 인터넷 경매서비스를 선보인 이래 우리나라 전자상거래의 발전과 함께 성장한 현재 1900만명의 회원을 보유한 국내 대표적인 온라인 마켓플레이스이다 ... 유통과 생활문화, 정보 등 실물 세계를 사이버에 그대로 재현했다.-설립일 : 1996년 6월에 개설. 국내백화점으로는 최초의 인터넷쇼핑몰이다.
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.12
  • SWOT 분석 대구 롯데백화점
    , 사이버몰에 이르는 종합유통망구축 -상품구색도 1위 선정-오프라인에 비해 뒤쳐져 있는 온라인 쇼핑망 -수도권, 영남권에만 집중 점포 -직원들에 대한 보상체계 미흡OT-경기회복으로 ... 위축, 물가상승 악재에도 불구 주요 백화점 매출 21.2% 40%증가할인점 지난해 백화점 매출액 추월 신세계백화점 E-mart 투자 집중~ 할인점이 유통업계 리딩 SSM(슈퍼 슈퍼마켓 ... 있어 좋고 업체는 재활용도 돕고 고철도 확보할 수 있어 누이 좋고 매부 좋은 마케팅인 셈이다.자사 분석- 롯데 백화점 대구점롯데쇼핑은 백화점 21개, 할인점 29개, SSM(수퍼수퍼마켓
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.15
  • 해찬들의 1등 요소 및 마케팅
    라는 창이 뜨도록 사이버 컴퓨터 교실 운영- Q A 형식으로 알기 쉽게 구성 해찬들에서 실시하는 오프라인 이벤트와 연계5. 매체 전략31Ⅲ. ... 커뮤니케이션 전략253어버이 날을 노린 EVENT 작전목적: TV 광고의 효과 확산 실제 행동의 전환을 촉구 기간: 5월 한달간 방법: 대형 마켓의 고추장 진열 대에 해찬들 편지지와
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.05
  • [E-business] 온켓 분석
    {서론1인터넷 경매 역사본론2e-마켓플레이스란? ... 3%P정도를 차지하는 사이버쇼핑몰(B2C)의 경기 는 약간 하락할 것으로 전망(97.5)하여, 전체 e비즈니스 경기는 소폭 상승 전망* 03년도 3/4분기까지 전자상거래매출액 규모 ... 플레이스(B2B) 100개와 사이버쇼핑몰(B2C) 412개 업체를 대상으로「 04년 2/4분기 전자상거래업체 기업경기실사지수」 조사결과(조사기간 : 04. 3. 8∼3.20)에 따르면
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.12
  • [마케팅]할인점의 경영전략 분석
    On-Line(채널 간 시너지 극대화 전략)- 기존 이마트와 사이버 이마트 간의 채널을 분리.→ 판매제품이 자기매출잠식(Cannibalization)을 방지하기 위해 사이버 이마트는식품류가 ... .* 월마트, K마트,이마트, 마그넷,수퍼센터(Super Center)* 기존 디스카운트 스토어에 식품류를강화하고 할인점과 슈퍼마켓장점을 접목.* 월마트 슈퍼센터LG마트, 홈플러스하이퍼마켓 ... (Hyper Market)* 대형 수퍼마켓에 할인점을 접목,식품부문 매출비중이 70% 이상을차지.* 까르푸회원제 도매클럽(MembershipWholesale Club)* 회원제로 운영되는
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.07
  • [마케팅]G마켓과 스타마케팅의 사례연구
    연구의 배경 및 목적기술의 발전과 더불어 생활수준이 향상됨에 따라 인터넷 쇼핑몰을 이용한 사이버마켓의 가능성이 점차 두드러지고 있다. ... G마켓은 지난 7월 전속 모델인 이효리가 착용하는 패션 상품을 판매하는 'G마켓 효리숍'을 오픈했다. ... G마켓에 대한 연구???????????????????????????????????????????????15Ⅲ.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.27
  • 강촌 리조트 입지 분석
    , 멀티샵, 게임엔조이, 사이버클릭, 단란주점(오데움), 스포츠클리닉, 사우나, 유아놀이방, 노래방INTERVIEWLG강촌리조트 마케팅팀 김남기 과장님LG강촌 리조트 현황슈퍼마켓, ... , 골프장 야외시설 : 옥외수영장, 대중골프장, 골프연습장, 자전거 하이킹, 서바이벌 게임장, 등산로, 산책 로, 얼음썰매장, 각종 구기장, 가든바베큐,캠프화이어 편의시설 : 그린마켓 ... 이용가능310,000280,000400,000대인주중권270,000250,000350,000소인시즌기간 전일 사용가능350,000320,000450,000주니어390,000360,000500,000대인전일권비고사이버회원콘도회원일반구분기타자료타
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.28
  • 인터넷무역
    사이버 마켓에서는 기업의 규모가 문제가 아니라 제품의 경쟁력, 소비자의 요구에 신속한 대응 등이 주요한 경쟁요소이다. ... 인터넷무역의 특징① 세계시장의 단일화이제까지 국가별, 지역별로 독립적으로 존재하던 시장이 인터넷을 통하여 사이버 공간상의 단일 시장으로 통합되고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 우리나라의 인터넷 전자상거래의 성공사례와 성공요인
    사이버갤러리와 같은 풍부한 문화행사나 이벤트도 상점의 한계를 벗어난 삼성몰의 특징이다. ... 후레쉬 마트라는 인터넷 슈퍼마켓을 도입하여 주부들에게 알맞은 생활쇼핑의 개념을 도입한 것도 마케팅 차원의 전략적 접근이다. ... 전자상거래의 성공을 위해서 삼성은 다양한 시스템뿐만이 아니라 운영적인 측면에서 복합적인 요소들을 갖추기 위하여 B2B마켓플레이스를 구축하였고 이러한 전략은 단독으로 전자상거래에 진출하는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.16
  • 이베이 기업분석 (전략적제휴)
    Offers 서비스 시작 2006년 : 구글(Google)과 제휴 2007년 : 페이팔 바이어 프로텍션 $2000까지 확대 2008년 : John Donahue 사장 부임 2009년 : G마켓 ... eBay 성공요인미국인 특유의 차고세일, 이사세일 온라인화 한 것 서부시대부터 내려 오는 미국인들 의 자연스러운 생활세이프 하버 리걸 버디 프로그램 –지적 재산권 침해 상품 퇴치사이버장터
    리포트 | 45페이지 | 5,400원 | 등록일 2009.11.30
  • 인터넷 쇼핑의 현황 및 분석
    발전을 했으며 2005년의 경우에는 매출증 가를 보이며 2005년도의 매출이 전년도보다 37.4% 증가하여 10조 6700억원을 나타내었다.(2) 소매업구조의 변화재래시장과 슈퍼마켓등 ... 이것은 사이버 쇼핑을 위한 기반이 단단해 지고 있음을 보여주고 있다.그림2-1. 인터넷보급율과 가구 컴퓨터 보급율 (통계청 자료)? ... 물론 그전에도 전자 우편이나 전화, 팩스 등을 이용한 홈쇼핑이 이루어지고는 있었으나, 주문과 결재를 온라인상에서 한 번에 완결 짓는 실질적인 사이버 쇼핑은 이때 처음으로 시도되었던
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.25
  • 전자상거래의 현황 및 향후 전망
    마지막으로 사이버 비즈니스 혹은 온라인 쇼핑 등으로 그 명칭에 있어 일관된 것이 없지만, 대체로 인터넷에 홈페이지나 가상상점(Virtual Store), 혹은 가상상점가(Virtual ... 의한 정형화된 절차와 서류 중심의 폐쇄적인 거래가 대부분이었다.그러나 최근 인터넷의 보급 확산에 따라 확장성표시언어인 XML을 기반으로 전자조달(e-Procurement)), e-마켓플레이스 ... 전자상거래로 옮겨가고 있는 것처럼 보인다.이에 따라 부품과 원자재 조달을 위한 1 대 다수의 전자조달(e-Procurement), 업종별 수직적 거래를 위한 다수 대 다수의 e-마켓플레이스
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.26
  • [인터넷 무역실무론]Met Life로 비추어 본 인터넷 보험실무
    마켓을 통하여 기업은 지역과 시간에 관계없이 전세계의 인터넷 이용자들을 대상으로마케팅 활동을 할 수 있다.2 소비자는 사이버마켓을 통해 전세계의 어떠한 상품이라도 검색하고 주문할 ... 사이버 마켓과 경영환경의 변화(1) 소비자 측면1 제품에 대한 지식 및 전문성의 확보2 목적구매 및 계획구매3 정보탐색행동의 변화 - 맞춤주문(customization) 이 가능4 ... 또한 기업의 다품종 소량 생산에 따른 소비성향의 변 화로 제품의 형태나 모양,색깔등 자기 취향에 맞는 제품 구매가 더욱 쉬워진다.2. cyber market의 급증 원인 및 특징1 사이버
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.30
  • [외식산업] 실버마켓이 외식업체에 미치는 영향
    인터넷을 통한 사이버매체를 통해 정보를 얻는 층은 대부분 젊은층이기 때문에 노령층들을 주 고객으로 확보하기 위해 어려움없이 접근할 수 있는 지역에 위치하게 하고 업체의 대략적인 정보를 ... 실버마켓이 외식업체에 미치는 영향우리나라에서는 1980년대 중반부터 실버마켓이라는 용어가 사용되기 시작했는데 실버마켓은 1970년대 미국과 독일 등 몇몇 선진국에서 생겨났다. ... 우리나라에서 실버마켓이 시작된 것은 1990년대 초반. 노령인구가 증가하면서부터다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [마케팅]3세대 4계절 종합리조트 한솔개발 오크밸리의 서비스마케팅
    골퍼의 저변 확대를 위한 다양하고도 질적인 Teac 에코마켓 - 생활에 필요한 제품을 갖추고 있는 전문 마켓 (편의품, 식재료 등)* 다용도실 - 세탁 및 건조를 위한 다용도실⑦ 오락시설 ... 및 특급 호텔 수준의 객실 (최고급 소파와 침대, 각 객실마다 2개의 욕실 설치, 골프코스 조망가능)- 사우스 콘도 : 국내 최초로 정보통신부로부터 초고속 정보통신본인증을 획득한 사이버
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.20
  • 외모지상주의와 사회트렌드 - 신문기사 내용을 중심으로
    이들에게는 싸이월드에서 사이버머니로 쓸 수 있는 도토리와 미니홈피에 걸어둘 수 있는 ‘ 학교얼짱 ’ 심볼이 상으로 주어진다 . ... 굽 높은 구두를 신는 남성들이 늘고 있다 . 29 일 온라인 오픈마켓 옥션에 따르면 ' 남성 키높이 구두 ' 매출 성장률은 매년 30~40% 가량 지속 되고 있으며 5cm 이상 굽
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.14
  • 미래의 컴퓨터 기술 및 그로 인한 영향
    일명 사이버네틱스이다.? 유기체 컴퓨터지금처럼 무기물을 이용하여 만드는 것이 아니고 생화학적 원리를 이용한 유기체 컴퓨터는 미래의 컴퓨터로 많이 연구되고 있다.? ... 세계 인구 한 사람당 거의 무한 대의 IP 어드레스를 붙여도 사용할 수 있는 어드레스를 부여할 수 있다, 앞서 언급한 모든 모바일 단말기에 인터넷상의 어드레스를 붙여도 사용 슈퍼마켓
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.22
  • [경제]초등학생 소비자 집단의 최근 트렌드, 그리고 특징
    등에서도 초등학생은 적지 않은 돈을 쓰는데 이는 다른 연령 소비자집단에서도 나오고 있으므로 생략한다.컴퓨터, 게임 등의 부문에서는 어린이들이 온라인게임 요금이나 아바타를 꾸미는 사이버머니 ... 그래서 동네 슈퍼마켓 주위에 빵 봉지와 빵이 항상 버려져있었다. 얄팍한 상술에 어린이들이 넘어간 것이다. ... 즉, 일주일에 평균 2∼3일을 주로 문방구나 동네슈퍼마켓에서 직접 소비를 하며 특히, 고학년어린이의 80% 이상은 일주일에 2∼3회 이상 군것질을 하는 것으로 응답했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.08
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:42 오전
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