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"e스포츠 발전" 검색결과 101-120 / 4,430건

  • 미래 엔터테인먼트 산업의 모습 제시
    둘째로는 이러한 e스포츠의 시청환경이 기술발전으로 인해 활성화되었다는 점이다. e스포츠의 경우 전통적인 스포츠 중계의 형태인 TV 중계에만 국한되지 않으며 웹 스트리밍 플랫폼을 통해 ... 마지막으로 e스포츠 시장에 관련되어있는 수많은 산업관계자의 영향이다. ... 스포츠의 영역은 전 세계적으로도 엄청난 수익을 가져오는 산업이고, 그 형태를 그대로 게임 산업에 접목한 e스포츠 시장은 시행착오를 최소화하며 성장하고 있기 때문이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 스포츠이벤트 개최의 경제적 효과 창출에 대한 비판적 고찰(순기능, 역기능, 대안 등)
    대표적인 사례로 최근 강릉 올림픽파크 스피드 스케이팅 경기장은 e스포츠 경기 및 행사장의 용도로 활용된 바 있다. ... 그리하여 스포츠 산업뿐 아니라 지역사회의 관광, 요식업 등 관련 산업이 발전하고 매출이 증가하는 긍정적인 결과가 나타나게 된다.2. ... 스포츠경제스포츠이벤트 개최의 경제적 효과 창출에 대한 비판적 고찰(순기능, 역기능, 대안 등)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠 이벤트의 순기능2. 스포츠 이벤트의 역기능3. 대안Ⅲ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 기초산업디자인(전공), 사용자 중심사례 5가지 분석, 참고자료 첨부
    이러한 안정적 생활환경을 조성하고 낙상 사고 등 2차 사고를 예방하며 더욱 안전한 삶을 하게 되는 것이다.노인, 장애가 있는 분들을 위한 이러한 제품들은 더욱 발전되며 만들어져야 하고 ... )https://blog.naver.com/jmdesignstudio/222123233998스포츠 매장의 고유특성에서 벗어나 고객, 즉 사용자 중심에 맞게 스포츠 경험을 원하는 사람들에게 ... 7Ctr%3Dsls%7Csn%3D197023%7Chk%3Db4a6e47310ccd9a8dbbe6b717624c3bbd15d1c5a시력이 좋지 않거나 노인분들의 경우에는 리모컨에 있는
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
  • 축제이벤트관광 ) 게츠의 8가지 이벤트 유형 중 5가지 유형을 선택하고, 선택된 5가지 유형에 해당하는 국외 이벤트 2개를 각각 선정한 후, 총 10개 이벤트의 개요 및 목적, 역사, 주요 행사 프로그램을 기술하고 특징과 성공 요인을 분석
    대회이며, 매년 많은 시청자가 대회를 관람하고 있다.성공요인세계에서 유명한 e스포츠 게임을 대상으로 하는 만큼 많은 시청자를 동원할 수 있으며, 높은 상금으로 우승팀에 대한 관심 ... 6월에 처음 실시되어, 1년을 주기로 하는 시즌 당 1회씩 진행된다.주요 행사 프로그램12개 지역 총 24팀이 토너먼트 방식으로 진출하여 풀 리그가 진행된다.특징세계 최대 규모의 e스포츠 ... 저소득계층, 어린이 등의 접근성을 높이기 위한 프로그램 마련이 성공요인이다.5.레크리에이션이벤트(1)리그 오브 레전드 월드 챔피언십분류내용개요 및 목적라이엇 게임즈에서 주최하는 LOL e스포츠
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 스포츠정책론
    특히 디지털 기술의 발전으로 인해, e-스포츠나 가상현실 스포츠 등 새로운 형태의 스포츠가 등장하고 있다.2) 사회문화적 환경의 변화최근 사회에서는 건강한 삶에 대한 관심이 증가하면서 ... 자체의 변화최근 스포츠 산업에서는 디지털 기술의 발전과 함께 스포츠 중계, 스포츠 게임 등 디지털 스포츠 콘텐츠가 증가하고 있다. ... 수 있도록 교육 및 홍보를 강화해야 한다.2) 체육시설의 혁신스포츠 시설은 현재도 계속 발전하고 있으므로, 참여자들의 요구를 반영하고 최신 기술과 기술을 도입하여 체육활동을 보다 효율적으로
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 언더아머,4P분석,소비자집단,경쟁자집단
    블랙야크의 ‘ 블랙야크 ’는 2 년 전부터 E- 얼티메이트 군을 통해 스포츠 시장을 공략하고 있다 . ... 물론 남성을 주 소비자층으로 삼아서 언더아머의 발전을 일으켰지만 , 더욱 더 발전을 하기 위해서는 남성만 주 소비자층으로 삼고 가기에는 한계가 있다고 생각한다 .경 쟁자분석 02 UNDER ... E- 얼티메이트는 트레일 러닝이 주축이 된 상품군으로 전체의 10% 가량을 차지하고 있다 . 지난해에는 근육보정 전문 스마트 이너웨어 ‘ BBG 머슬 파워’ 를 선보였다 .
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 서울올림픽기념국민체육진흥공단 무기계약직 (스포츠단숙소관리) 자기소개서, 직무수행계획서
    더불어, 주인의식을 가지고 맡은 바 임무를 성실하게 수행하며, 공단의 발전에 기여하고자 합니다. ... ※ 본 양식은 참고용으로, 입사지원 내용은 온라인 입사지원서 양식에 작성입사지원서 * 필수사항인적사항* 지원분야* 성 명(한글)(한자)(영문)* 휴대전화비상연락처현 주 소* E-mail학력사항 ... 경험과 지식을 바탕으로, 서울올림픽기념국민체육진흥공단의 무기계약직으로서 스포츠단 숙소 관리 업무를 책임지고자 합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 우리나라의 스포츠 산업 구조와 스포츠 마케팅
    실태조사 보고서에 따르면, 2017년 기준 국내 E-스포츠의 산업 규모는 973억 원으로, 이는 전 세계 E-스포츠 시장의 13.1%에 달하는 규모를 차지하고 있는 것으로 파악됐다.II ... 우리나라의 스포츠 산업의 구조1) 스포츠 산업의 정의2) 스포츠 산업의 발전과정3) 스포츠 산업의 분류4) 스포츠 산업의 현황II. ... 유통시켜 부가가치를 창출하는 산업을 말한다.2) 스포츠 산업의 발전 과정스포츠는 옛날부터 우리의 주변에 문화로서 존재했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.09 | 수정일 2023.08.11
  • 언컨택트 독후감
    그 외 자율주행 배송로봇이라든지 e-스포츠시장의 발전(모든 실제 스포츠 중단에 따른 반사이익) 비대면 진료와 원격의료 등은 언컨택트 시대의 중요 화두입니다.언컨택트 사회가 불러올 다양한
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 스포츠현장에서의 과학 사례.
    더불어 스포츠의 범위도 넓어지게 되어 과거에는 태권도, 육상, 사이클 등이 스포츠의 범주였다면, 이제는 e스포츠, 바둑도 당당히 스포츠 범주에 자리매김 하고 있다. ... 우리는 ICT기술의 발전으로 바둑 외에도 다양한 스포츠를 공간의 제약 없이 즐길 수 있게 되었고 앞으로는 더욱 활성화 되어 시설에 대한 문제점을 극복할 수 있게 될 것이다. ... 지금 이 순간에도 기술의 발전은 계속해서 되고 있다. 또한 기술 발전과 발맞춰 건강에 대한 많은 문제들이 생겨나고 그로인해 건강에 대한 현대인들의 관심도 굉장히 높아지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.09
  • 스포츠 마케팅 성공사례-코카콜라
    각 시장마다 특징 있게 관심을 끄는 스포츠와의 꾸준한 연계를 통한 발전을 꾀할 뿐만 아니라, 전문 스포츠인은 물론 팬들이 함께 즐기는 스포츠를 위해 적극적인 지원활동을 아끼지 않고 ... 기업소개 ◎ 회 사 개 요 ◦ 회사정식명칭 : The Coca-Cola Company ◦ 최고경영자 : E. ... 행사로서는 가장 큰 규모인 FIFA 월드컵 대회에까지 축구에 관한한 명실공히 세계 축구발전의 반석으로서 역할을 수행함 1930년 제 1회 월드컵대회부터 후원사로서 세계축구발전에 남다르게
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.19
  • [취미와예술] 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형을 정리해 보고, 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인에 대해 분석해 보시오.
    E-스포츠발전은 많은 우리나라의 게임산업에 보다 많은 영향을 미쳤으며, 이를 통해 한국의 E-스포츠 강국이라는 이야기를 들을 수 있게 되었다.2000년대에 와서 사회구성원의 삶의 ... 또한, 한국의 PC방 문화와 게임산업의 폭발적인 발전으로 E-스포츠의 향유인구가 늘어나기 시작했다. ... 그럼에도 여가 산업에서 스포츠 산업은 큰 폭으로 증가했다.이렇듯 우리나라 여가산업의 발전은 경제 발전과 더불어서 성장해왔다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.25 | 수정일 2022.06.20
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각
    e-비즈니스최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오e-비즈니스최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 ... 기술의 발전은 창작자에게 도전의식을 불어일으키고, 독자가 느낄 수 있는 감각을 극대화하는 새로운 창작 장르가 개발될 것이다. ... 지금까지 스포츠 앱은 주로 TV에서 경기를 시청하는 수준에 머물렀지만, 비전프로가 도입될 경우 사용자가 경기가 진행되는 현장에 실제로 관람하는 듯한 몰입할 수 있는 경험을 제공할 수
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 한국테니스의 발전방안
    R E P O R T한국테니스의 발전방안1. ... 최근 스포츠마케팅이 발전하고 미디어가 발달하고 있지만 TV스포츠 채널을 틀어보면 대부분 축구, 야구, 농구, 배구, 골프 와 같은 경기가 많고 테니스 경기가 나오는 것은 있긴 하지만 ... 테니스 발전 방안국내에서 여타 인기있는 생활체육 종목에 비해 비인기 종목이라고 할 수 있는 테니스를 발전 및 보편화 시키기 위해서는 어떻게 해야 될 것인가?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 함께읽는 스포츠이야기 독후감 완료
    하지만 시대가 변함에 따라 e스포츠와 같은 다양한 형태의 스포츠가 생기면서 신체적 활동 위주의 스포츠만을 이야기하기 보다는 스포츠의 가치에 대한 개념 정리가 필요한 때라고 보여진다. ... 우리나라는 19세기 말에 처음 근대체육 도입을 시작으로 종교적인 영역에서 스포츠발전했다는 것을 알 수 있다. ... 그래서 체육교육에 대한 중요성에 대하여 사회적으로 인식하고, 발전하기 위하여 다양한 방법에 대하여 연구되어야 할 필요성이 있다고 생각한다.
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.18
  • 한국체육대학교 대학원 학업계획서&받은면접질문(영어자기소개포함)+꿀팁 (최초합격)
    [끊임없이 배우며 발전하는 지도자]첫째로, 저는 스포츠 지도자는 항상 배우며 발전해야 한다고 생각합니다.스포츠 지도자가 자신의 근무환경이나 지도대상, 지도법에 익숙해져 배우는 것을 ... even student who has a lotof difficulties and problems could change positively with my consistent care, ... 수강하며 폭넓은 학문지식을 연마한다면, 좋은 프로그램을 만드는 청소년 스포츠 지도자로 성장하고 발전할 수 있을 것이라고 확신합니다.졸업후 희망“ 같은 지도자에게도 도움을 줄 수 있는
    자기소개서 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.07.16
  • 엘리베이터회사 자기소개서
    저는 스노보드나 윈드서핑, 인라인 등 이러한 스포츠를 통해 기본의 중요성과 근성 그리고 스포츠맨십을 배웠고 어떠한 일이든 단계가 있고 그 과정을 통해 더욱더 발전해 갈 수 있음을 느꼈습니다 ... 이때의 경험으로 팀 내 팀원들과의 이견조율과 프로젝트 전반의 이해, Pro/E라는 프로그램의 실무적 활용에 대해 많은 경험을 가졌습니다. ... 승강기 분야에서의 인지도가 높을뿐더러 기술력 또한 경쟁사보다 우위에 있고 현재 외국계 기업으로 예전 **의 이미지를 이어받아 진보적인 발전 방향으로 나가고 있음을 귀사에 입사해 있는
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.26 | 수정일 2023.02.02
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    -E스포츠E스포츠는 컴퓨터 및 네트워크, 기타 영상 장비 등을 이용하여 승부를 겨루는 스포츠 경기이다. ... E스포츠 산업의 성장과 대한민국이 E스포츠 강국이라는 이야기는 이젠 누구나 아는 사실이다. ... 재밌는 것은 세계가 더욱 발전하고 가속화될수록 게임이라고 하는 엔터테이먼트 비즈니스는 더욱 성장할 수 밖에 없는 구조라는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 최근 2년 이내 발생한 범죄 가운데 정신건강과 관련하여 발생한 범죄를 스크랩하고(1가지) 내용을
    안산 A고등학교에 재학 중인 B군(18)은 동네 친구의 권유로 지난해부터 불법 스포츠토토를 하기 시작했다. ... 수원 D고등학교에 다니는 E양(17)은 남자친구가 바카라를 알려줘 2년간 불법 온라인 도박을 해왔다. E양은 일주일에 5일 이상 도박을 하면서 채무가 2천여만원에 이르게 됐다. ... 극심한 스트레스를 받던 E양이 자해를 하고 양극성 장애, 경계선 성격장애, 섭식장애 등을 앓으면서 가족에게 도박 문제가 알려졌고, 부모는 E양의 채무를 갚고 치료를 받게 했다.경기지역
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 메가스포츠 이벤트의 레거시
    예전에는 e스포츠, 모터스포츠에 대해 어떻게 생각하냐고 묻는다면 그것을 과연 스포츠라고 할 수 있냐고 답했다. ... 그때의 방문으로 우리나라에서도 모터스포츠발전 가능성에 대해 연구하고 발전시켜 다른 나라와 비슷한 수준의 경제 레거시를 남길 수 있게 되면 하는 바람을 갖게 되었다. ... 스포츠 자체의 레거시와 관련하여 보존, 계승, 발전시켜야 할 레거시는 경제 레거시와 사회 레거시라고 생각한다.메가스포츠 이벤트인 F1의 경우 경제적 지원이 있어야 존재할 수 있는 스포츠이지만
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
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2024년 09월 11일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대