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"아이디어스톰" 검색결과 101-120 / 158건

  • 레고의 마케팅 전략수립
    레고를 가지고 놀면서 어린이들은 상상력을 발전시키고 창의적인 아이디어를 발전시켜 나가게 될 것이다.2. ... 출시했다.1998년에 아시아와 러시아에 몰아닥친 외환위기와 전자오 락, CD 게임 등의 출현으로 회사는 처음으로 적자를 기록했 으나, 직원 감원, PC와 연결하여 프로그래밍하는 마인드스톰 ... 위기를 극복했다. 2001년 에는 7세~16세를 대상으로 한 '바이오니클(Bionicle)'을 출 시했다. 2006년에는 감각, 소리, 빛 등에 반응하는 초음파 센서를 장착한 '마인드스톰
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.18
  • [감상문]도깨비스톰
    도깨비에 대해 알수록 나는 왜 공연 제목이 도깨비스톰인가 생각해보았다. "도깨비 스톰"이라는 공연의 첫 아이디어는 "스토리가 있는 타악연주를 해 보자"였다고 한다. ... 도깨비 스톰을 보러가기 전에 인터넷으로 도깨비 스톰에 관하여 알아보기로 하였다. ... 그 공연은 바로 ‘도깨비 스톰’이다. 난타들도 다 보고싶었지만 그 중에 도깨비 스톰을 제일 보고싶었던 것은 현대의 난타악기 뿐아니라 풍물을 가미하여서 더 끌렸던 것 같다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.05
  • 조직행동 인재상 아모레퍼시픽 로레얄 AMOREPACIFIC L OREAL
    ‘로레알 e스트래트 챌린지’ ‘로레알 브랜드 스톰’ ‘로레알 인지니어스 콘테스트’ 등 3 가지 Recruiting Program이 있다.(2) 주요 제품군L'Oreal Paris-당신의 ... 인문학, 사회학 (특허, 규제등).과학, 기술적 지식 외에도 개방된 사고와 긍정적인 가치관, 역동적 아이디어와 다양한 경험을 갖고 있는 인재 ? ... 의견을 나누고 시각을 교환하며 아이디어를 비교하면서 multicultural team이 우리의 글로벌 브랜드를 현지 요구에 맞게 변모시키는 역할을 한다.
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.30
  • [마케팅]PMC 프로덕션 난타의 마케팅전략과 성공요인분석
    더구나 난타의 역량을 도깨비스톰에 벤치마킹할 수 있으므로 도깨비스톰은 1~2년 내에 브로드웨이 진출이 가능할 듯싶다.또한 도깨비스톰은 미국·영국의 세계 최대 뮤지컬 제작사들과 교류해온 ... 이후, 다양한 소재와 아이디어를 수렵하던 끝에, 우리 고유의 리듬과 공간을 소재로 하겠다는 기본 틀을 갖게 되었고 이렇게 하여 만들어진 작품이 난타이다.난타의 전체적인 구성은 사물놀이의 ... 캣츠의 높은 가격은 몇몇 주요배우들의 높은 개런티에서 비롯한 대극장이라는 무대 적 특성의 대관료와 최신시설의 음향시설과 무대장치를 선호하기에 나타난 결과라 할 수 있다.(3) 도깨비스톰도깨비스톰
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.09
  • 방송미디어와 소셜미디어의 상관관계
    하지만, 그 이후 기업 블로그를 활성화 시키고 아이디어 스톰(Idea Storm)과 스튜디오 델(Studio Dell)이라는 고객의 목소리를 들을 수 있는 사이트들을 런칭시키며 반전을
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.11
  • [공연감상]음악공연 감상문
    그리고 우리나라의 전통 소재를 많이 활용하려고 노력한 이 공연은 아이디어가 참신하고 독특하고 우아했다. ... R E P O R T어린이날 음악 공연 Review도깨비스톰 2006-한국 뮤직퍼포먼스의 전설도깨비스톰 2006■ 도깨비스톰 소개- 뮤직퍼포먼스 도깨비스톰2001년 8월 세계 최대의 ... 정동 아트 홀은 구 난타극장으로서 한국의 전통적 대표 캐릭터인 도깨비를 테마로 하는 국내 최초의 테마 공연장으로 발돋움하였다.■ 도깨비스톰 줄거리도깨비 스톰은 두 명의 평범한 샐러리맨
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.29
  • 교육용 로봇 기술현황 시장현황 제품동향
    작업을 하는 로봇을 구현하는 것이 아니라 자신의 아이디어를 담은 창작품을 만들기에 보다 적합함[ PICO사의 PicoCricket Kit ]■ VEXInnovation First 사의 ... National Instrument 사에서 개발한 소프트웨어를 통합한, 새로운 개념의 로봇 디자인 시스템을 출시한 것임[ LEGO MINDSTORM NXT ]■ PicoCricket레고 마인드스톰
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • SNS가 기업경영에 미치는 영향 분석
    또한 소셜미디어 채널 간의 연계가 가능토록 하여, 델이 출시할 미니넷북에 관한 피드백을 다이렉트투델(Direct2Dell) 이라는 블로그를 통하여 얻으면서 동시에 아이디어스톰의 고객들과
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.11
  • 소셜미디어 마케팅 성공사례 및 향후 기업들이 나아가야할 방향
    현재 델 컴퓨터는 모두 33개의 트위터 계정을 운영하고 있으며, 9개의 블로그와 아이디어스톰을 포함한 다수의 커뮤니티를 함께 운영하며 전세계 12개국 소비자들과 소통의 창으로 이용하고
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 독후감 - 혼창통을 읽고
    -> 움직이는 로봇 마인드 스톰 출시2. 왜 어른은 레고의 고객이 될 수 없지? ... 메리 퀀트는 아이디어를 머릿속에 담고 있지 말라고 하였다. 피터 드러커도 늦게 내려진 올바른 결정보다 빨리 내린 틀린 결정이 낫다. ... 톰 켈리의 이노베이터의 10가지 얼굴에서 타화 수분자를 다른 분야의 아이디어와 컨셉트를 가져와서 더 좋은 것으로 만들어 내는 사람으로 지칭한다.- 연결이 큰 그림을 만든다.하이 컨셉터의
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2010.11.26
  • SNS 광고 현황과 전망
    게리베이너척의 마케팅 활동성공사례2009.12월 델 컴퓨터, 트위터를 통한 프로모션으로 650만 달러 이상의 매출 올려델 컴퓨터는 모두 33개의 트위터 계정을 운영 9개의 블로그와 아이디어스톰
    리포트 | 66페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.08
  • 난타 해외진출 성공요인 분석
    특징 : 말없이 소리와 몸짓으로만 공연을 한다는 비언어적 표현“ (Non-Verbal Performance)을 표방 : 영국의 《스톰프》(Stomp)와 미국 블루 맨 그룹의 《튜브》 ... (Tubes) 공연에서 아이디어를 착안.한국의 전통가락인 사물놀이 “아시아 최초로 브로드웨이에 진출”Chapter 1제작 배경 / 공연 현황한국 전통 사물놀이를 전 세계에 알리고 KOREA ... 새로운 형식을 검토하던 중난타공연의 해외 진출 배경 / 목적Chapter 21996년부터 세계인을 타겟으로 하는 뮤지컬을 만들기 위해 본격적인 작업에 들어갔다.이후, 다양한 소재와 아이디어
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.25
  • 웹 2.0 경제학
    레고는 마인드스톰을 개발했다. 몇 주후 대학생에게 해킹을 당하고 상세 사항이 공개 되었다. ... 결국 레고는 전부공개를 했는데 오히려마인드스톰을 다루는 동호회 페이지가 속출하게 된 전화위복 사례다 . ... 소비자에게 가치에 대한 대가를 원했지만 실패하였고 아이디어, 상품 또는 서비스의 비대개인적 정보 제공 또는 홍보 활동으로 현실계와 유사한 광고 모델이 성립되었다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.20
  • SNS(SNS 주요기능, SNS 분류, sns 현황 동향, sns 기업에 미친영향, sns 기업사례, sns 이용 장점 단점, sns 발전방향, 소셜커머스, sns 활용 기업사례)
    (employee Storm)이라는 SNS 포럼에서아이디어를 제안하고 정보를 공유하거나 업무상 협업을 추진델은 현재 전 세계 20개 지사와 8만여 직원구현 ... 전화번호만 알면 누구와도 대화 가능한 어플리케이션)올레샵 서비스(KT의 모든 유무선 통신 상품과 관련 기기들을 한 곳에서 판매하는 쇼핑몰)..PAGE:37창의적 기업문화 선도‘임플로이 스톰
    리포트 | 56페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.04.13
  • 델의 성공과 실패 사례
    스톰 , 블로그 향후 전망고객 지향 마케팅 체험매장 설립 고객이 직접 제품을 경험하고 구매할 수 있게 함 향후 전망 DELL 의 변화전략 제시전략 제시 소프트웨어 분야의 사업 강화 ... 패키지제품 출시 향후 전망시장다각화 스마트폰 시장 진출 개방형 솔루션 사업 진출 IPTV 분야 진출 향후 전망고객을 향한 마케팅 소셜 네트워크를 이용한 마이크로블로깅 트위터 , 아이디어
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.15
  • [광고기획제작]광고카피의 효과적인 제작방법
    그 이유는 이 경우 브레인 스톰(brain storm : 갑작스런 정신착란)이란 독창적인 문제에 돌격하기 위해 머리를 쓴다는 뜻이다. ... 효과적인 카피 아이디어발상 단계10. Brain Storming11. Review12. 좋은 결과를 위한 11가지 Check PointⅦ. 모델에 따른 카피 전략Ⅷ. ... 우모족 등미국의 아기기저귀 캠페인 - 구매동기의 부여6) 유머광드자산(Brand Equity) 형성을 위해 잠재고객의 마음속에 브랜드 파워 를 창조하고 축적해가는 작업(4) 광고아이디어
    리포트 | 23페이지 | 3,800원 | 등록일 2009.03.26
  • 델컴퓨터와 삼보 공급사슬관리
    스톰 런칭”향후 발전 방향물류부분 대대적인 개편고객위주경영공급에서 고객까지 정보연계시스템구축 필요SCM이 미래의 변화 물결이 아니라, 이미 우리 기업들에 닥쳐있는 현실적인 변화의 ... 조건무재고 경영향후 발전 방향고객들과의 소통을 보다 강화하면서 고객 커뮤니케이션을 혁신해나가고자 하는 실제적인 의지를 보여주는 노력POSTPROMOTEDISCUSSSELL“델의 아이디어
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.20
  • 2012년 하계 인턴 다음(합)
    지금껏 주어진 과제만 했던 것과 달리 내가 직접 아이디어를 생각해내서 설계하고 구현한 프로젝트라서 그런지 나도 할 수 있다는 자신감을 느낄 수 있었습니다. ... (한글 1300자)[레고 마인드스톰]대학 2학년 때 처음으로 팀 프로젝트를 했습니다. 레고를 가지고 자동차를 만들어 프로그래밍을 해 라인트레이싱을 하는 프로젝트였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.16
  • 브레인스토밍
    이 방법은 보통 12~15명 정도의 집단에서 이용되는데 브레인은 본래 두뇌를 스톰은 폭풍(우), 격정, 급습, 소동 등을 의미하는 데서 출발한다.참여자들은 일정 시간동안 어떤 문제에 ... 브레인스토밍의 기원브레인스토밍은 1941년 BBDO 광고대리점의 '알렉스 F 오스본'이 제안한 '아이디어를 내기 위한 회의기법'에서 비롯된 것으로, 누구라도 어디서든지 간단히 응용할 ... 표출을 최대한 보장해야 한다.사회자는 참여자가 주어진 주제 내에서는 어떠한 아이디어를 표출하더라도 그 분위기를 보장해 주어야 한다.네 번째로, 사회자는 참여자 모두가 발언할 수 있도록
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.14
  • 구글노믹스 독후감, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가
    일으켰다.델에 대한 고객들의 불만이 폭발하면서 ‘안티 델’ 세력이 결집했고, 델의 실적과 주가까지 곤두박질쳤다.끔찍한 악몽을 겪은 뒤 경영방침을 전면 수정한 델은 다이렉트투델 블로그와 아이디어스톰
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.05
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
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8:57 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대