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"문화기술과 사회변동 퀴즈" 검색결과 101-120 / 121건

  • 사회과 연간 학습계획표 만들기- 중 3 사회
    사는 나의 경험뉴스신문기사사진정보화 기술이 바꿔 놓은 21세기 자동차 산업-미래사회 디지털 기술정보기술이 바꿔놓은 다른 사회적 예 찾아보기3411.13~11.18256경제 영역의 ... 현대 사회의 변화와 대응(1) 현대 사회변동 특성사회는 변하고 있다사회는 왜 변동할까? ... -사회변동의 의미,특성사회변동의 모습 보기시청각자료(드라마,사극,사진)176.19~6.24230사회 변동과 인간우리가 만들어 가는 사회산업 사회를 넘어 정보화, 세계화 시대로다원화되는
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.14
  • 조화섭 교육학 노트정리
    -서술적(기술적)이해: 인간행동의 계획적 변화(가치중립적)-행동변화로서의 교육-교육연구의 대상을 관찰가능한 행동에 한정-문화획득으로서의 교육-교육은 문화의 전승과정-경험의 개조로서의 ... 종속적 존재로 치부한다, 보수적 입장(안정성에만 안주), 인성/전인교육의 소홀② 갈등이론 (변화지향)-사회를 경쟁과 갈등, 불안정과 변동으로 보는 관점-핵심요소: 갈등, 변동, 강제-교육의 ... 사회구조의 재생산에 기여한다는 이론-문화자본: 사회적으로 결정된 취미나 지식/언어형태/능력 또는 사회로부터 불공평하게 배분된 앎의 형태(아비투스적/객관화된/제도화된 문화자본 수용-참여적
    리포트 | 82페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.07 | 수정일 2015.10.06
  • 여가와 레크리에이션
    레크리에이션의 개념은 실제로 매우 다양한 활동이 포함될 수 있기 때문에 한마디로 정의하기는 어려운 일이다.사회적 환경이나 역사, 관습, 사회구조에 따라 다양할 뿐만 아니라 사회변동에 ... 활동에의 참가나 실무적 기술훈련 이상의 순수한 의미를 가진 육체, 감정, 이성의 도야의 가능.이상과 같이 여러 학자들의 여가에 대한 개념들을 살펴본 결과로 보아 여가란 시간적 개념으로 ... 따른 분류① 신체적 레크리에이션 : 각종 스포츠, 야외활동(등산, 낚시, 사냥, 캠프), 무용 등② 지적 레크리에이션 : 독서, 문학, 과학, 수집, 연구, 조사, 탐험, 웅변, 퀴즈게임
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.21
  • [인터넷중독]인터넷중독의 개념, 인터넷중독의 원인, 인터넷중독의 세 가지 접근, 인터넷중독 사례, 인터넷중독의 집단상담 프로그램 전략, 인터넷중독 집단상담 프로그램의 실제, 인터넷중독 예방을 위한 대안 분석
    정보의 수시적 변동성5. 정보의 인적·지역적 무차별성6. 정보에 대한 규범적·사회적 가치판단의 어려움Ⅲ. 중독의 개념과 이론1. 유전이론2. 생화학적 이론3. 강화이론4. ... 또한 인터넷을 기술의 자연스러운 과정으로 간주하였다. 30년대 라디오와 50년대 TV처럼 오늘날은 컴퓨터가 주요 사회화 도구인 대중매체 기술로 추정할 수 있다는 것이다.그러나 인터넷 ... 프로그램 세부내용1) 찰흙작업을 통한 “내가 만드는 세상”2) 네티켓 사랑3) 퀴즈정글4) 인터넷과 가족-꼴라쥬5) 야외활동(인천바다와 월미도)6) 미래조각하기Ⅹ.
    리포트 | 23페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.11.30
  • A+ [국제경영학]중국의 개혁 개방 정치적 문화적 환경
    위한 'IT 아카데미' 개설 예정 생명공학사업은 한국의 선진의료기술과 중국의 전통적인 의약기술 접목 'SK 장원방' TV 프로그램 후원으로 기업 이미지 제고 한국의 장학퀴즈 프로그램을 ... -이질적인 문화에 어떻게 효과적으로 대응할 수 있을까? ... 도시 상공업 개혁 시기 ( 1984 ~ 1988 ) ⇒ 기업에 대한 경영 책임제 도입, 시장매커니즘의 제한적 도입 3단계- 치리정돈 시기 ( 1988 ~ 1991 ) ⇒ 경제 · 사회
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.06
  • [경영]애니콜중국시장진출전략
    거시적 분석 - 중국시장의 특성 : - 중국 시장의 지각변동 - 소비자 행동 분석 2. ... 가까운 재고productpriceplace중국시장 진출 전략♣ 4Ps Promotion•광고전략 - 중국 및 한국의 스타 마케팅 - 고급이미지 구축 •방송 지원 - 중국 CCTV 퀴즈 ... 브랜드 추천이나 확인 후 구매체면중시 문화와 현시소비 성향서양 문화 접촉과 선택적 소비 성향소비자 행동분석중국인의 소비재 구매 결정 과정브랜드 충성도 상실자신과 가족의 브랜드 탐색
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.24
  • [여가] 각 계층에 따라 여가의 변화과정
    당시 중산계급에는 가족 여가문화가 발달하여 소인극이나 아마추어 연극이 성행하고, 퀴즈를 비롯한 각종 놀이게임이 새롭게 고안되며, 당구가 실내운동경기로 각광을 받는다. ... 분화해 가던 여가 양상이 이제는 각종 인쇄매체, 무선통신의 발견 등 과학기술의 발달로 인해서 점차 대중오락이 대중화되어 가면서 20세기에 들어와서는 대중문화의 기틀을 마련하기도 한다.영국의 ... 단골집이 된 그곳들은 때를 타며 변동하는 노동시장의 중심을 이루었고 얼마쯤은 기존의 삶과 노동의 양식들에 대한 하나의 내용물이라고도 할 수 있었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.26
  • [정보화사회]정보화 사회의 특징과 과제
    이러한 논란의 이유는 무엇보다도 정보화사회를 정의하는 시대적 기준과 정보화사회를 특징지을 수 있는 사회변동 및 그 변동의 폭이 개인마다 다르기 때문이다.그러나 정보화사회에 대한 개인들의 ... 컴퓨터와 통신기술의 획기적 발전과 융합은 정보혁명을 일으켜 정치, 경제, 사회, 문화는 물론 우리의 의식구조에까지 대변혁을 가져오고 있으며, 통신기술은 다양한 개개의 표류정보(Information ... 따라서 인간의 이성이 과학 기술을 쫓아가지 못하면 기술만능, 과학만능의 시대가 도래할 우려가 있다. 뉴미디어를 통한 문화종속 또한 커다란 문제다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.07
  • [교육학]정보사회에서의 학교의 중요성과 교사의 역할
    한 TV 퀴즈 프로그램에서 문제를 풀때 ARS찬스나 인터넷 검색 찬스가 시도되고 있는 것을 보았다. ... 학교의 교육이 사회변동의 원인이 되기도 하지만, 이처럼 그 반대로 사회를 유지하고 존속시키는 본연의 보수성을 지니고 있다는 점은 정보화 사회의 불확실성과 급변성이 인간으로부터 앗아가고 ... 모든 문화유산이 학교를 통해서 전달되는 것은 아니지만 학교는 가장 체계적이고 효율적으로 이 기능을 수행한다. 문화유산의 전달은 달리 말하면 사회화 이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.13
  • [교수방법 지도법] 고등학교 사회 교과서 분석
    문화 변동과 민족 문화의 발전3. 한국 사회의 문제와 발전Ⅹ 사회 변동과 미래 사회1. 대변혁의 시대2. 한국의 미래와 대응 과제3. 미래 사회에 대비하는 시민의 자세4. ... 내용이 모두 담겨있다. Ⅰ단원과 Ⅱ단원, Ⅲ단원은 지리, Ⅳ단원과 Ⅸ단원, 단원은 일반사회, Ⅶ단원은 정치, Ⅷ단원은 경제 내용으로 구성되어 있으며, Ⅴ단원인 문화권과 지구촌의 형성과 ... 모든 소단원 마다 있는 것은 아니며 가끔 자세한 설명이 필요한 곳에 등장하고 있다. 6차 교과서에서 중점으로 다루어졌던 지식설명, 과정기술 등으로 생각할 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.06 | 수정일 2015.08.21
  • 정보화 사회의 특징과 과제
    이러한 논란의 이유는 무엇보다도 정보화사회를 정의하는 시대적 기준과 정보화사회를 특징지을 수 있는 사회변동 및 그 변동의 폭이 개인마다 다르기 때문이다.그러나 정보화사회에 대한 개인들의 ... 컴퓨터와 통신기술의 획기적 발전과 융합은 정보혁명을 일으켜 정치, 경제, 사회, 문화는 물론 우리의 의식구조에까지 대변혁을 가져오고 있으며, 통신기술은 다양한 개개의 표류정보(Information ... 따라서 인간의 이성이 과학 기술을 쫓아가지 못하면 기술만능, 과학만능의 시대가 도래할 우려가 있다. 뉴미디어를 통한 문화종속 또한 커다란 문제다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.19
  • [교육평가] 교육평가의 과정 파워포인트 발표자료
    보다 알찬 계획을 세우기 위해서 평가를 함 - feed back교육목적'어떤 행동을 바람직한 행동으로 보느냐“ 가치의식, 가치기준의 문제가 나섬 이러한 가치기준의 문제는 철학적, 사회적 ... 못하는 학급 속 집단학습의 오류 발생시 송환작용과 교정 제공 학급의 수업체제를 순환적 자기수정체제(self-Corrective system)로 만듦. ex) '5분 테스트', '퀴즈 ... 기술하려는 사례연구접근 형태의 이해와 해석에 집중 ♦ 비역사적-법칙발견 관점 : 심리측정적 접근 현재의 상황에서 양적측정을 횡단적으로 관할하는 심리측정적 접근강조 ♦ 비역사적-개성기술
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.18
  • [정보화 사회] 정보화 사회와 정보통신
    이러한 논란의 이유는 무엇보다도 정보화사회를 정의하는 시대적 기준과 정보화사회를 특징지을 수 있는 사회변동 및 그 변동의 폭이 개인마다 다르기 때문이다.그러나 정보화사회에 대한 개인들의 ... 컴퓨터와 통신기술의 획기적 발전과 융합은 정보혁명을 일으켜 정치, 경제, 사회, 문화는 물론 우리의 의식구조에까지 대변혁을 가져오고 있으며, 통신기술은 다양한 개개의 표류정보(Information ... 따라서 인간의 이성이 과학 기술을 쫓아가지 못하면 기술만능, 과학만능의 시대가 도래할 우려가 있다. 뉴미디어를 통한 문화종속 또한 커다란 문제다.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.23
  • 정보화 사회와 우리의 현실
    이러한 논란의 이유는 무엇보다도 정보화사회를 정의하는 시대적 기준과 정보화사회를 특징지을 수 있는 사회변동 및 그 변동의 폭이 개인마다 다르기 때문이다.그러나 정보화사회에 대한 개인들의 ... 컴퓨터와 통신기술의 획기적 발전과 융합은 정보혁명을 일으켜 정치, 경제, 사회, 문화는 물론 우리의 의식구조에까지 대변혁을 가져오고 있으며, 통신기술은 다양한 개개의 표류정보(Information ... 따라서 인간의 이성이 과학 기술을 쫓아가지 못하면 기술만능, 과학만능의 시대가 도래할 우려가 있다. 뉴미디어를 통한 문화종속 또한 커다란 문제다.
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.10.19
  • 계층과 여가
    당시 중산계급에는 가족 여가문화가 발달하여 소인극이나 아마추어 연극이 성행하고, 퀴즈를 비롯한 각종 놀이게임이 새롭게 고안되며, 당구가 실내운동경기로 각광을 받는다. ... 각종 인쇄매체, 무선통신의 발견 등 과학기술의 발달로 인해서 점차 대중오락이 대중화되어 가면서 20세기에 들어와서는 대중문화의 기틀을 마련하기도 한다.영국의 예로 들어 본 근대 여가의 ... 단골집이 된 그곳들은 때를 타며 변동하는 노동시장의 중심을 이루었고 얼마쯤은 기존의 삶과 노동의 양식들에 대한 하나의 내용물이라고도 할 수 있었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • [기업사례] 온라인게임산업-리니지
    주요 사업{♠단점♠강점검증된 온라인 게임 수익모델을 지닌 업계 선두 업체산업내 경쟁 심화에도 불구하고 기술력과 마케팅력 보유국내 최고의 온라인 게임으로 본격적인 성장기 돌입확실한 수익모델기술력과 ... 하지만 몇몇 몬스터들로부터 요정이라는 이유로 공격을 받는 경우도 있으며 인간 이외의 종족을 꺼리는 마을에서는 대접을 받지 못하는 등 인간이 만든 사회 내에서의 제한이 많다. ... 사용자가 온라인 게임을 즐기고 있음{업체명게임명매출액넥슨바람의 나라어둠의 전설일랜시아25NC 소프트리니지19태울영웅문4팬택네트마제스티2.7청미디어워 바이블1.6출처 :한국 인터넷 멀티 문화
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.28
  • [광고홍보] 숙명여대명성관리홍보
    업무, 발급 서비스, 학사 퀴즈 등이 제공되고 있다. ... 문화환경 탐사 프로그램 운영’, ‘용산구 따뜻한 겨울 보내기 사업 추진 관련 모금 운동’ 등을 실시하여 지역 사회와의 유대 관계를 강화하고 있다. ... 통해 봉사활동 실시 (그린데이 행사, 출근길 시민을 위한 합창 공연 봉사, 지역사회 문화환경 탐사 프로그램 운영, 용산구 따뜻한 겨울 보내기 사업 추진)교내 구성원홍보 활동+ 학생
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.08
  • [마케팅] 마케팅사례
    사회문화적 환경1)바쁘게 사는 한국사회의 성격상 아침을 거르는 사람이 많다.2)한국음식 중 자극적인 음식이 많다.3)수돗물 오염에 따른 깨끗한 물에 대한 선호도가 높다.4)자연, 천연 ... 15일부터 "아침햇살 판매 1억병 돌파 기념 새천년 햇살대잔치"를 연다.내년 1월10일까지 퀴즈 정답을 적어 보내거나 쌀음료 "아침햇살"의 제품 라벨 또는 병뚜껑을 보내 오면 추첨으로 ... 채널에서도 좋은 반응을 얻고 있는데, 이는 소비자 중심적인 제품력과 유통망에서 기인한 것으로 보인다.◆150여 개의 유통망 구축특히 올들어 아침햇살의 폭발적인 판매증가로 음료시장에 지각변동
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.23
  • 영상매체의 변화
    그러한 주된 이유 중의 하나는 우리의 방송제도 변화가 매체 환경 변화에 따른 자연스런 결과라기보다는 정치 권력의 개입에 의한 정치적, 사회변동 요인에 따른 부수적인 결과로 이루어졌기 ... 영상매체의 발달과정을 두고 어느 하나의 요인이 중점적으로 영향을 미친 것이라고 하기보다는 사회의 정치, 경제, 문화적 요인 등이 총체적이고 복합적으로 작용하여 새로운 커뮤니케이션 테크놀로지의 ... 제3세대는 쌍방향방송으로, 단지 일방적으로 수신만 하는 종래의 방송 서비스와는 달리 방송 응답, 퀴즈, 앙케이트 등 시청자가 직접 방송에 참가하는 방송서비스를 제공한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.27
  • 매스컴 보고서
    이러한 논란의 이유는 무엇보다도 정보화사회를 정의하는 시대적 기준과 정보화사회를 특징지을 수 있는 사회변동 및 그 변동의 폭이 개인마다 다르기 때문이다.그러나 정보화사회에 대한 개인들의 ... 컴퓨터와 통신기술의 획기적 발전과 융합은 정보혁명을 일으켜 정치, 경제, 사회, 문화는 물론 우리의 의식구조에까지 대변혁을 가져오고 있으며, 통신기술은 다양한 개개의 표류정보(Information ... 주로 현대의 커뮤니케이션 기술에 의해서 문화적 동시화 현상이 일어나는데 가장 큰 문제는 문화적 동시화를 경험하는 사람, 집단, 나아가 국가가 이러한 현상이 벌어지고 있다는 사실조차도
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.10.21
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 12일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대