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"디즈니홍보" 검색결과 1,161-1,180 / 1,409건

  • [창업,사업계획서 ] 캐릭터 창업
    그럼에도 불구하고 국내 캐릭터 시장의 스타는 월트 디즈니의 미키마우스, 일본의 헬로키티 등 외국산 캐릭터이며, 이들에게 지불되는 로열티는 연간 150억원 가량이다. ... 월트디즈니사가 미키마우스에서부터 백설공주, 스누피, 심슨, 아톰, 드래곤볼 등에 이르기까지 한 해에 끌어들이는 로열티는 총수익의 40%를 차지할 만큼 그야말로 엄청나다. ... 뿐만 아니라 캐릭터 산업은 이제 만화영화의 캐릭터나 호돌이와 같은 대형 이벤트의 마스코트 기업홍보용 마스코트의 범주에서 벗어나 음반, 출판, 영상, 게임, 비디오, 스포츠, 연예,
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.18
  • [관광경영] 테마파크
    대기업의 홍보에 따른 스폰서쉽으로 운영되어지는 Future World는 미래의 이상향을 보여 주며, 세계 각국의 풍물을 보여주는 World Showcases는 중국관을 제외한 모든 ... 디즈니랜드 소개디즈니랜드는 1953년 월드 엘리어스 디즈니사 (WED, Walt Elias Disney)에 의해 미국 로스앤젤레스의 애너하임(Aneheim)에 지어졌다. ... 디즈니랜드 경영사례1).
    리포트 | 53페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.10.29
  • [신문방송]☆★국제커뮤니케이션의 과제와 전망★☆
    디즈니 만화인 미국의 위력도 무시할 수 없다. ... 드라마를 수출하면서 가전제품을 같이 판다거나 배우들에 옷이나 악세 사리 차등이 우리나라 기업들을 홍보하는 것이 있다면 이는 2배의 효과가 될 수 있다. ... 폭스사, 타임워너브라더스,디즈니등 기업의 수는 점점 늘어나고 있다. 이 기업들은 우리에게 직접적인 영향을 주고 있고 우리 삶에 있어 깊숙이 자리 잡고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.24
  • [경영학원론]메가박스와 CGV의 마케팅전략 비교
    전략① 첨단음향 및 영사, 넓고 편안한 좌석설비, 넓은 주차장, 화려한 실내인테리어② 매 불가)10,000점패션 게임 KOKO LOOK 게임 CD8,000점영화음악 CD7,000점디즈니 ... 메가인포란 메가박스 홈페이지를 통해 가입한 메가티즌 전회원에게 매주 발송되는 E-mail system으로 상영계획과 메가박스를 자체홍보하는 것이 주 내용이다. ... 또한 홈페이지에 들어가보면 일정기간마다 오리온제과와 연계하여 메가티즌을 대상으로 과자를 주는 이벤트를 통해 오리온제과의 신제품을 홍보하기도 하며 특별 시즌마다 메가포인트를 활용한 다양한
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.24
  • 난타의 마케팅에 관한 분석
    1,290개의 작품 가운데 난타는 ‘베스트 10’으로 선정되었었는데, 이후 일본의 ‘프로맥스’ 공연 기획사와 도쿄와 오사카 4주 공연을 주당 6만 달러에 계약하였고, 미국 올랜도의 ‘디즈니 ... 이렇게 난타는 에딘버러 페스티벌을 통해 홍보효과와 마케팅력을 극대화할 수 있었다나) 난타 전용극장국내의 경우 공연산업 최초로 전용극장을 확보하였고, 해외의 경우 배급망을 확보하여 유통구조상의
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.08.29
  • [영화] 팀버튼 감독의 생애와 작품
    백악관의 홍보담당관은 창녀를 찾아 밤거리를 헤이미 유행이 지난 멕시칸 뮤직이다. 그리고 심지어는 다양성을 인정해야한다는 상투적인 당위성마저도 조롱의 대상이 된다. ... 배트맨과 팽귄과 캣우먼이라는 크리스마스의 주인공들을 통하여 그림 동화와 바그너의 오페라와 디즈니 애니메이션에 걸쳐 있는 상상의 세계를 복원한 팀 버튼은 명백히 디즈니의 세계를 거꾸로 ... 패러디한 (93년작)을 제작하고, 성공함으로써 지난한 디즈니 왕국과의 싸움에서 일대 승리를 거둔다.94년 사상 최악의 감독 에드워드 우드 주니어를 영화 일백년에 다시 부활시킨 흑백
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.29
  • [관광학]우리나라 관광산업의 문제점과 개선 방안
    라스베가스는 도박장, LA는 디즈니 랜드, 산타클라라는 그레이트 아메리카, 올란도는 지즈니월드를 갖고 있다. ... 마케팅상의 문제점2)관광상품 개발상의 문제3.우리나라 관광산업의 분야별 활성화 방안 - - - - - - - - - 71)숙박시설과 관광기반 시설의 확대2)관광마케팅의 활성화3)관광홍보체제의 ... 동행하면 이 출장은 휴가를 포함하게 몇일 더 연장되기도 하는데 다양한 리조트지역의 건설은 단기 체류자를 장기 체류하게 하는 결정적인 역할을 하게 된다.둘째,테마공원의 시급한 건설이다.디즈니
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.11
  • [국제관광] 프랑스의 국제관광 정책
    순례관광상품의 개발을 중점 추진하고 있다.3) 휴양관광활동에 대한 수요의 증가문화관광지와 역사유적지 관광객의 상당 부분은 잘 짜여진 체재조건과 공격적인 마케팅정책을 구사하는 테마파크(디즈니랜드 ... 독일은 LH와 T.O들과 협력하여 영국 및 덴마크 시장을 중점적으로 홍보하고 있다. ... 새로운 시설 및 캠페인의 소개, (문화유적의)주제별, 혹은 지방별 재편성, 고객의 요구 수용 및 홍보사업의 조직화 등을 통한 대 고객 인지도 강화2.
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.03.31
  • [공학]신 디지털
    따라서 서커스 기업은 브랜드 홍보와 서커스의 부분부분 공연을 맡을 전문 하청업자들을 총괄하는 관리에 주력한다. ... 이 두 번째 유형의 기업이 엔터테인먼트 분야의 디즈니, 유니버설, 의류의 나이키, 베네통, 식품의 코카콜라, 네슬레, 컴퓨터의 마이크로소프트 등에 속하고 앞으로 이것은 훨씬 더 늘어날 ... 이 기업 서커스단은 브랜드를 자신의 가장 중요한 자산으로 여기고 세계시장에서 막대한 홍보비용을 사용하며 소비자들을 끌어 모은다.)디지털 유목민은 노트북과 휴대전화, PDA 등 각종
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.28
  • [항공사경영론] 크루즈 산업
    크루즈 관광상품 홍보방안Ⅰ. 크루즈 사업의 의의와 전망◎ 크루즈사업의 의의1. ... 디즈니는 무엇이든 '마술과 환상'이란 단어로 치장할 줄 알기 때문이다. 20세기 어린이들의 꿈이 디즈니랜드에 가보는 것이 었다면 21세기 아이들은 '디즈니 크루즈'를 외칠지도 모른다 ... 그러나 디즈니가 뛰어들면 이 연령은 한없이 낮아질 수 있다.
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.21
  • [사회분야] 애니메이션이 사회에 미치는 영향
    또한 간접광고효과, 즉 TV시리즈가 5~6개월 지속되는 동안 지정된 캐릭터 상품이 간접광고 역할을 한다든지, 지속적인 홍보(PR)효과는 결국 연관산업으로의 양적 증가하는 시너지 효과를 ... 저패니메이션 & 디즈니메이션의 영향1 저패니메이션실제 저패니메이션의 이데올로기성은 그 역사에 기반 한다. ... 애니메이션이 사회에 미치는 영향-경제적인 면-아동 심리와 성장-저패니메이션&디즈니메이션의영향과 목: 애니메이션의 세계학 과: 가정관리학 전공학 번:성 명:교수명: 이재철 교수님제출일
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [마케팅]CGV 마케팅 전략 분석
    환경분석 5 FORCES잠재적 경쟁자방송국 및 방송업체, 공연기획사.공급자국내 :드림웍스, CJ 엔터테인먼트, 투자자국외 :6대 글로벌 메이저 (디즈니, 타임워너, 바이아콤, 소니, ... 및 방어를 위한 전략 필요.- CGV 브랜드 마케팅을 통해 브랜드 경쟁 우위 유지.- 현 서비스보다 지속적이고 다양한 서비스 전략 수립 필요.- 사회적 공헌도를 강조한 광고 및 홍보 ... CJ 엔터테이먼트, 조이큐브 등과 함께 수립)- 영화를 보는 장소(PLACE)의 중요성과 음향 및 입체감을 강조한 영화관 포지셔닝 전략.- 광고비를 줄이기 위한 다양한 루트를 통한 홍보
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.28
  • [서평] 이건희 개혁 10년 서평
    또한 ‘문화 홍보방안’ 에 대해 지시하면서 “삼성의 자기보호 전략은 무엇인가. 매출 등으로만 홍보한다면 반감만 생긴다. ... 우선 자체의 서비스 질을 높이기 위해 서비스 아카데미를 만들었으며, 선진 서비스가 뭔지를 배우러 1996년 1,300여명의 전 직원이 일본 도쿄 디즈니랜드와 미국 올랜도 디즈니랜드를
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.19
  • [감상문] 마리이야기
    사실 우리가 익숙해져 있는 디즈니 애니메이션이나, 재패니메이션의 특징은 한눈에 확연히 들어오는 원색의 사용이다. ... ‘마리이야기’는 더빙에 있어 전문 성우를 쓰는 대신에 일반 탤런트를 택했는데 이는 단순한 영화 홍보 이상의 효과가 있었다고 생각된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.01
  • 전략경영 보고서 서울랜드 전략 사례분석과 경쟁사 중심분석과 전략경영
    Ⅰ배경잠재적 경쟁자Strategic Management TEAM 14잠재적 경쟁자해외 유명 테마파크 진출 Ⅱ배경잠재적 경쟁자Strategic Management TEAM 14◇ 디즈니랜드 ... Management TEAM 14◇ 박노빈 삼성에버랜드 CEO - '펀 경영' 강조, 격차 심화 서울시와의 불화 - 계약연장 문제로 인한 투자자 감소낮은 브랜드 인지도 날씨 변화에 따른 민감성 홍보
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.31
  • [공학]디지털라이프와 컴퓨터그래픽의 발전 방향
    오늘날 월트 디즈니나 워너 브라더스 등의 제작사에서 발표되어지는 애니메이션들은 대게 풀3D 애니메이션이 대부분이다. ... 뿐만 아니라 영화나 애니메이션 이외에 교육, 홍보영상의 제작에도 컴퓨터 그래픽이 접목되어 큰 효과를 발휘하고 있다.위와 같이 디지털라이프와 컴퓨터 그래픽의 관계를 살펴보았다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.21
  • [지역축제][관광학]문화상품으로서의 지역축제 활성화 방안 : 외국의 사례를 중심으로
    지역축제를 문화상품으로 인식, 프랑스를 중심으로한 유럽뿐 아니라 세계에 홍보정책을 펼친다. ... 기획에서 평가까지 외부 축제기획 전문업체의 도움을 받지 않고 망똥 시의 축적된 노하우와 인력을 행사를 조직했지만 5년전부터 파리 디즈니랜드와 전문가들을 위촉해 행사 내용의 질을 전문화시키고 ... 그 해 테마에 따라 마차 퍼레이드는 아주 독창적이고 그로테스크하색깔을 입히는데 성공했다. 1889년 처음 축제 홍보 포스터를 만들고 1905년에 카니발 공식 노래까지 지정하면서 일찌감치
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.10
  • [여행사경영론] 에버랜드 패키지 투어 개발안
    또한 web-site를 통한 타겟 고객층의 확대와 상황에 맞 는 능동적인 홍보, 고객 불만의 적극적 수렴 및 개선을 할 것이면 주변의 숙박시설에 대하여 자세한 교통편과 이용시설 및 ... 미국의 유니버셜 스튜디오나 디즈니 랜드 같은 테마 파크는 미국인 뿐만 아니라 세계의 여러 나라 사람들이 관광을 와서 많은 소비를 하고 갈 수가 있을까?’ ... 된 페이지의 모 습을 보여준다.2) Web-site 분석- Everland web-site와 Disneyland web-site를 분석해본 결과 에버랜드의 웹 사이트는 대체적으로 디즈니
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.25
  • [경영] 테마파크 에버랜드
    에버랜드 각 시설물의 우호적 결합으로 연인원 1,000만명에 대한 우호적 커뮤니케이션 효과를 기대할 수 있는 시설광고와 국내 최고의 자동차경기를 개최하는 스피드 웨이에서 다양한 홍보 ... .* 에버랜드의 대상고객에버랜드도쿄디즈니랜드성별남 44%여 56%남 29%여 71%연령소인 32%대인 68%소인 33%대인 67%체류시간페스티발 월드 5.1시간캐리비안 베이 6.6시간 ... (여름)8시간거주지별 구성수도권 84%지방 16%수도권 69%지방 31%내원회수에버랜드: 당해년도디즈니랜드: 개장이후2.9%(총 입장객 대비)처음 3%2회 이상 97%동반형태가족/친지
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.07
  • [일본문화] 일본 애니메이션산업이 주는 시사점
    즉, 애니메이션은 캐릭터, 음악, 게임 소프트웨어, 테마파크, 영화관, 군부의 홍보물 제작으로 방향을 틀어야 했고, 그나마 젊은 인력이 군인으로 징발되어 작품성이 뛰어난 애니메이션은 ... 디즈니의 현실성이 결여된 영웅적인 캐릭터에 비해 훨씬 다양한 개성을 가진 캐릭터들의 등장은 일본 애니 신뢰감을 준다. ... 그림은 이웃집 토토로{(5) 선정적이고 자극적인 화면 구성일본 애니메이션은 디즈니 작품보다 훨씬 더 자극적이고 선정적인 화면으로 시청자들의 눈길을 사로잡는 경우가 많다.
    리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2003.06.12
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 24일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대