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"가상현실 교육" 검색결과 1,141-1,160 / 13,201건

  • 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    가상 현실 환경을 생성합니다. ... 예를 들어, 문서 요약, 번역, 문장 생성, 이미지 편집 등에서 많은 양의 작업을 빠르게 처리할 수 있습니다.가상 캐릭터 및 가상 현실: 생성 AI를 사용하여 가상 캐릭터를 만들거나 ... 게임, 영화, 교육 등에서 활용될 수 있습니다.연구와 창의성 지원: 생성 AI는 연구 분야에서도 활용됩니다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.19
  • [방송통신대학교] 인터넷과정보사회 기말시험(온라인)
    가상융합경제란 XR을 활용하여 경제활동 공간이 현실에서 가상융합공간까지 확대되어 새로운 경험과 경제적 가치를 창출하는 것을 말하며 이것은 경험경제(ExperienceEconomy)가 ... 또한 메타버스에는 복합 범용기술이 적용되어 구현되면서 현실가상의 경계가 소멸되었다.세 번째로는 경제적 측면의 관점에서 분석할 수 있다. ... 본론메타버스(Metaverse)란, 가상현실이 상호작용하여 공진화하고 그 속에서 사회?경제?문화 활동이 이루어지면서 가치를 창출하는 세상을 말한다.
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 한국의 4차 산업혁명 현황과 이로 인한 직업이나 일자리의 변화, 그리고 개인적인 커리어가 과거부터 현재, 미래까지 어떻게 변화해 왔고, 어떻게 변화해 갈 것인지에 대해 알아보고, 이를 대비하기 위해 바람직한 커리어의 관리방안은 무엇인지 찾아보고자 한다.
    클라우드, 인공지능, 사물인터넷, 로봇공학, 드론, 자율주행, 가상현실, 증강현실, 3D 프린팅, 핀테크, 안드로이드, 블록체인, 빅데이터 등의 기술 가운데 본인이 종사하는 분야와 ... 은행 직원이 없는 은행이 확대는 것과 마찬가지로 무인 셀프 계산 시스템이 확대되고 있으며, 가상현실을 통해 관광과 쇼핑, 문화생활 등 다양한 콘텐츠를 더 흥미롭게 즐길 수 있게 되었다 ... 반면 유망한 직업으로는 사물인터넷 전문가와 빅데이터 전문가, 인공지능 전문가, 가상현실 전문가, 3D 프린팅 전문가, 드론 전문가, 정보 보호 전문가, 로봇 공학자, 생명공학자, 응용소프트웨어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07 | 수정일 2021.08.01
  • 멀티미디어 ) 1. 인터넷 기술을 통해 드러난 사회적 네트워킹 개념에 대해, 또한 장점과 단점에 대해 수업 내용을 감안한 본인의 경험을 예로 들어 설명하시오.
    이러한 상황에 빠지게 되면 중독에 빠진 개인은 물론 그 사람을 둘러싸고 있는 가족, 나아가서는 사회 그리고 교육, 직업 등 여러 생활 분야에서 영향을 주고 손상을 줄 수 있다. ... 가상 세계’가 무엇인지에 대해 인터넷, 비디오 게임, VR 등을 감안하여 전반적으로 간단하게 설명해 보고, 이에 대한 자신의 감상을 정리해 보시오.1. ... 가상 세계’가 무엇인지에 대해 인터넷, 비디오 게임, VR 등을 감안하여 전반적으로 간단하게 설명해 보고, 이에 대한 자신의 감상을 정리해 보시오.1.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 방송통신대학교 2023학년도1학기 컴퓨터의이해(공통) - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    no=40387)2번 문제가상현실과 증강현실, 메타버스 등의 응용을 위해 개발된 대표적인 입출력 장치로서 오큘러스 리프트에 대해 알아보겠다. ... 현실이 상호작용하는 환경에서 직업, 교육, 문화, 금융 등의 여러 활동이 이루어지는 세상을 뜻한다.② 최근 패션업계에서는 메타버스를 활용한 마케팅 및 영업에 많은 관심을 기울이고 ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.25
  • <범죄 및 법정심리학> 사이버범죄에 관한 REPORT
    이러한 특성상 수사는 불특정 다수를 대상으로 진행될 수밖에 없으며 이에 따라 많은 시간과 인력이 소비되고 있는 게 현실이다. ... 게다가 고도로 지능화되는 범죄자를 검거하기 위해서는 지속적으로 수사기법을 개발함과동시에 전담 경찰들에 대한 정기적인 전문교육실시와 더불어 전문인력 확충이 뒤따라야한다. ... 비교해 보았을 때 20대가 가장 높다는 사실을 알 수 있었는데, 그 원인으로는 10대였을 때 사이버 범죄에 대한 올바른 인식이 부족하였고, 예방법 및 대처 방안에 대한 제대로 된 교육
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.04
  • [운영계획서] 재미있는 영어 교실 운영계획서(Fun Fun English)
    그러나 실제 현장에서 학생들이 의사소통 능력을 신장하는데 많은 현실적 어려움이 있다. ... 가상의 시장 놀이를 통해 물건을 사고팔 때 할 수 있는 다양한 표현을 익혀보도록 합니다. ... ‘Fun Fun English’의 목적현재 우리나라의 영어 교육 과정은 ‘효과적 의사소통 능력의 신장’을 가장 큰 목표로 두고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.20
  • (영화기획제작) 단편영화 기획서와 시놉시스 제출
    그것이 설사 현실이 아니라 가상세계일지라도 말이다.코로나19 이후 가상세계 메타버스가 인기를 끌고 있다. 다양한 방식으로 가상 세계를 즐긴다. VR 게임도 마찬가지다. ... 가상현실 알약이 비타민처럼 유행하고 있는데 이마저도 비싼 가격 탓에 구매를 못하고 있다. ... 알바를 전전하며 취직 준비를 열심히 하는데 웬일로 가상현실 알약을 제조하는 회사, 뉴리얼리티에 서류 합격이 된다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사 (정보화 사회의 발전에 따라 새로운 교육양식인 원격교육의 발전상황을 시대적으로 구분하여 설명하고, 그와 같은 원격교육에 관련된 법령을 찾아 어떤 형태로 법이 제정되어 있는지 조사하여 작성하시오.)
    그렇게 되어 가상학습을 할수 있는 환경의 구성이 현실화 되었던 것이다.가상학교나 가상대학은 기존의 교육체제에 단순하게 컴퓨터와 통신기술을 적용시키는 교육체제의 가상의 형태가 아닌, ... 대한 관심이 증가하게 되었다.가상수업에서 시작하게 되었던 새로운 운격교육에 대한 관심들은 가상학습, 가상학교, 가상대학 등에 대한 교육이 체제의 변화요구로 연결되어져온 것이다. ... 과정을 전자화하기 위해 컴퓨터 매개통신을 사용하는 형태로 가상수업이라는 단어를 만들어 낸 이후에 물리적인 공간이 아니라 가상의 공간에서 시, 공간을 초월하는 교육이 이뤄지는 형태에
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오 할인자료
    커뮤니케이션 수단을 넘어 문화의 형식을 접할 수 있는 플랫폼이다.현실 조작 장치스마트폰은 가상 현실과 증강 현실의 앱을 통해 현실 조작 장치로 간주될 수 있다. ... 또한 심할 경우 극단적 선택을 하는 청소년들도 증가하고 있다.성교육과 성문화 부족한국의 청소년 문화에서 성교육과 성문화에 대한 부족한 점을 지적할 수있다. ... 성교육은 청소년들이 성에 대한 올바른 지식과 이해를 갖고 성적 건강과 안전을 유지할 수 있도록 도와주는 중요한 요소이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 관련 자격증 조사 컴퓨터 그래픽에 관련된 국내외 자격증의 종류 5개 이상 상세히 조사하여 기술하고, 자신이 도전하고 싶은 한 가지를 정하여 구체적인 계획을 정하세요. (조사 내용은 자격분류, 시행기관, 응시
    현재는 고화질의 3D 영상, 가상현실, 증강현실 등 다양한 형태의 컴퓨터그래픽이 존재한다.컴퓨터그래픽은 우리의 삶에 많은 영향을 미치고 있다. ... 특히 게임 개발, 영화 제작, 광고 디자인, 가상 현실 개발 등 다양한 산업에서 높은 수요가 있다. ... 영화, 게임, 광고, 애니메이션, 건축, 의료, 교육 등 여러 분야에서 컴퓨터그래픽을 활용하여 현실과 다른 세계를 구현하거나 현실을 보다 풍부하게 표현할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 체육측정평가의 역사에 대하여 조사하시오.
    특히 데이터 분석, 센서 기술, 가상현실(VR) 등이 체육측정평가에 적극적으로 활용되고 있습니다.데이터 분석은 체육측정평가의 핵심 요소로 자리 잡았습니다. ... 이는 선수의 움직임을 정밀하게 분석하고 효율적인 훈련 방법을 제공하는 데 기여하고 있습니다.가상현실(VR) 기술의 도입은 특히 전략적 훈련과 시뮬레이션에 혁신을 가져왔습니다. ... 학교 교육에서의 체력 테스트는 학생의 신체적 발달과 건강 상태를 평가하는 데 중요한 수단으로 자리 잡았으며 국가적 차원에선 국민의 건강과 체력을 높이기 위한 정책적 도구로 활용되었습니다.이런
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 4차 산업혁명과 미래의 한국경제
    그러나 국회입법조사처에 따르면 현실에서 구체적인 변화를 발견하기가 쉽지 않았다고 한다. ... 이에 더하여 가상공간을 통한 온라인 국제 거래가 활성화되면서 국가 간의 무역장벽이 허물어질 것이라고 보는 이도 있다. ... 기사에서는 현재와 상당히 비슷한 부분도, 이미 그 단계를 겪고 넘어선 부분도, 또는 아예 현실과 달라 웃음을 띠게 하는 부분도 있다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.15
  • 동시대 건축의 자화상
    아닌 환경을 마치 현실과 흡사하게 만들어내는 기술 AR (Augmented Reality) : 증강현실 , 현실의 배경에 3 차원의 가상 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술 AI (Artificial ... 건축물들을 가상으로 체험 네덜란드 건축협회의 사라 프로그램을 통해 건물이 지어지기 전 대지의 이전 모습이나 완공 되기 전 건물의 공간을 경험 가상현실을 통해 해외 유명 관광지를 경험 ... ( 포켓몬고 , AR·VR 게임방 ) , 알파고 , 4 차산업 출처 : 네이버 뉴스 NEWS * 용어 VR (Virtual Reality) : 가상현실 , 그래픽 등을 통해 현실
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.11.15
  • 교육학 요약 자료
    가상현실 기술의 한 분야기술 발달에 따른 학교 교육 변화1.개별 학습자가 중심이 되는 학습①적응적 학습 기술, 온라인 환경 발전②전통적인 교실 수업 패러다임을 벗어나 학습자중심 학습의 ... 증강현실가상현실(VR):컴퓨터 등을 사용해 실제와 유사하지만 실제가아닌 환경이나 상황 등을 만들어 내는 기술②증강현실(AR):실제 환경에 가상 정보를 합성해 현실 세계의뷰를 변화시키는 ... 설정, 자기통제, 학습방법 학습◆자원기반학습(PBL)-학습자가 참여해 정보 조직, 공유하는 방식-학습양식 선호도 반영-다양한 교수방법 활몰입도 등에 기반하여 학습을 설계하는 방식가상현실
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.02
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    가상현실세계로 옮겨가 있는 형태로 현실세계에서는 대인관계에 대한 불안감이 높고 친밀함에 대한 두려움이 강해 낮은 자존감과 신체 이미지 왜곡 등이 일어나는 경우가 그 특성이다. ... 이러한 경우에 가상 현실에서 만난 관계에 대한 신뢰도 및 의존도가 지나치게 높은 관계로 현실 관계와 혼동해 실망하고 좌절할 위험성이 크게 존재한다.사이버 문화 중 우선 게임중독은 다양한 ... 극복방안1) 개인적 상담을 통한 사이버 문화 폐해 극복인터넷 중독으로 인한 잘못된 사이버 문화는 다수를 겨냥한 학교 교육보다는 개인적으로 접근함으로써 근본적으로 해결할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    가상공간과 현실세계가 적극적으로 상호작용하는 공간인 메타버스는 이용자가 보는 현실세계에 가상의 사물 혹은 정보를 합성해 보여주는 기술은 증강현실, 컴퓨터 그래픽으로 구현된 가상공간인 ... 가상세계, 이용자를 중심으로 발생하는 정보를 디지털로 기록하고 저장, 공유하는 라이프로깅, 현실세계의 모습과 정보를 복제해 만든 가상세계인 거울세계로 구분된다.4차 산업 혁명, 그리고 ... 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표하였다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 1주차에서 4차 산업혁명시대의 직업환경의의 변화를 살펴보고, 그에 따라 필요한 역량과 직업과 진로지도의 전략에
    인공지능과 로봇, 가상현실과 증강현실, 사물인터넷과 같은 과학기술의 발전을 통해서 이제는 컴퓨터와 로봇들이 지능적으로 스스로 제어하는 가상 물리 시스템의 세상이 되었다. 3차 산업혁명으로 ... 그러므로 미래사회가 요구하는 핵심 역량을 갖춘 창의융합형 인재를 양성하기 위해서는 디지털 교육을 강화시켜야 한다.디지털 교육은 시간이나 장소에 국한되지 않는다는 장점이 있다. ... 정보화시대가 열리게 되었다면, 4차 산업혁명은 과학기술 간의 경계, 현실의 경계, 기계와 생명 간의 경계가 희미해진 시대가 되었다.1)컴퓨터 기술 역량우리나라는 제조업 중심 국가이기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    이제는 개인이 집단을 선택하고, 커뮤니케이션을 통하여 정보를 공유할 수 있는 현실이 가능해진 것이다. 사회적 현실 내에서 개인들은 지지 받고, 개인의 정체성을 유지할 수 있다. ... 다섯 번째로는 일, 교육, 사회생활에서 놀이를 원한다. 여섯 번째로는 협업 및 관계를 중요시 여긴다. 일곱 번째로는 속도를 요구한다. 여덟 번째로는 혁신을 주도한다.2. ... 그러나 모든 공동체는 가상의 공동체적인 측면이 존재하기 마련이다. 사이버 공동체는 상상이 되었고, 우리는 그 속에 참여한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 최근 mice산업의 트렌드를 설명하고, 트랜드 기반의 컨벤션 기획 및 운영시 고려사항에
    기술을 활용한 홍보 컨텐츠를 적극적으로 개발함에 따라 잠재적 방문자와 행사기획자의 도시선호도를 높였고 대표적인 컨텐츠로 가상현실의 도시를 360도 체험할 수 있는 비디오를 개발했다 ... 받지 않게 됨을 유의해야 한다.그리고 실제 각종 온라인 공격과 해킹 및 장애에 강함에 따라고 있는 상황이다.VR을 활용한 마이스산업의 예로 LA의 컨벤션 관광청은 도시마케팅을 위해 가상현실 ... 비즈니스에 맛이라는 플레저를 더할 업체를 이길 수 있는 전략은 어느 한 기준에 얽매이지 않는 콘셉트의 브랜드로 독특하고 개성 있는 숙박 경험을 제공하는 것이다.블레저를 통한 좋은 경험은 교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 01일 화요일
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- 작별인사 독후감