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"불법 스포츠 산업" 검색결과 1,061-1,080 / 1,304건

  • [기업윤리] “KTF 윤리강령”
    , 산업폐기물 불법처리 등에 관한 각종 법규를 철저히 준수합니다.- 윤리강령의 분석 -제 5 장. ... 법규의 준수KTF 인“으로서의 명예를 위해 공, 사적인 생활을 막론하고 임직원 각자가 국가 및 지역사회의 일원으로서 기초질서를 준수하고 각종 법규를 철저히 준수합니다.산업재해 및 산업공해 ... 식사, 음주, 스포츠시설 이용, 여행편의 등은 “KTF 인”으로서 자가진단 후 자율적으로 행동합니다. .- 윤리강령의 분석 -제 3 장.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.07
  • [사회와문화] 성과 대중매체
    사건내막, 사건25시 등 시사사건 주간지, 연예영화신문, 연예정보신문, 스포츠연예신문, 스타피플신문 등의 오락신문은 '언론출판물'인지 '음란물'인지 판단하기 힘든 경우가 많다. ... 이같은 단속 사각지대의 사이버 거래공간이 불법 음란물 구입 수단으로 이용되고 있다. ... 그는 섹스산업 천국이라는 일본에서 자신이 직접 경험한 남녀혼탕 라이브쇼 전화방 원조교제 핀사로 이야기도 소개했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.24
  • [문화]아니메의 이해와 흐름
    인식은 우리나라에서도 다르지 않다.미래소년 코난, 아톰, 플란더스의 개, 알프스 소녀 하이디등 우리에게 익숙한 내용물들도 일본 것인지 구분조차 못하는 경우가 허다하고 ,PC통신 등의 불법 ... 그들의 활동은 스튜디오 지브리)를 중심으로 전개된다.스튜디오 지브리는 데즈카를 맹렬하게 비판할 정도로 TV시리즈 캐릭터산업등이 결합된 아니메 시스템을 비판하면서 고품질 극장판에 전력을 ... 근성이 만난 스포츠물, 어린이들에게 환영받은 코믹 개그물, 아름다운 감동이 함께 하는 SF대서사시, 그리고 사이보그, 로봇물에 이르기까지 매우 다양하게 분화되어 간다.이러한 아니메의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.07
  • [경영]게임산업에 대한 연구 - 온라인 게임산업을 중심으로
    스포츠 Analysis", 2003비디오게임의 산업구조는 게임을 제작하는 개발사와 하드웨어 플랫폼을 만드는 게임콘솔 제작업체가 유기적인 관계를 맺고 있다.비디오게임 시장은 크게 하드웨어와 ... 게임산업에 대한 연구- 온라인게임산업을 중심으로 -******** 목 차 ********I. ... 소니가 직판판매를 고집하는 것은 총판방식에서 일어날 수 있는 불법복제와 유통마진에 따른 소비자 가격의 상승을 방지하기 위한 전략이다.
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.03
  • 세계화 시대에 한류가 의미하는 바는 무엇인가
    한류를 대중음악과 드라마 중심의 국내 문화 산업의 경제적 수익 창출에만 집중, 전반적인 문화예술 교류로 발전시키지 못하였다는 것이다. ... 그러나 이제는 단순한 대중문화의 선호단계를 넘어 한국의 음식, 패션, 스포츠 등 한국인의 생활양식이 전반의 선호로 확대되고 있다.한류는 한국 대중문화 ‘열풍’, ‘바람’ 또는 ‘붐’ ... 이런 저작권 관련 사항을 분명하게 정리해 둠으로써 상품의 가치를 높여야 할 것이다.노래를 다운받거나 영화를 다운받는 등에 대해 저작권이니 불법 다운로드니 말이 많았다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.10
  • [일본 문화] 일본의 문화 : 애니메이션, 영화, 드라마, 음악, 여가활동, 오락
    -국내에서는 X-Japan 매니아들이 일본의 공연을 직접 구경가는 경우도 많았고, 불법음반 판매량도 50만장에 육박할 정도로 많이 퍼져있음.② B'Z-B'z(비즈)는 일본의 국민가수라고 ... 만들어져 공중파 TV방송이나 VCD 등으로 시중에 나오고 있음④ 아시아국 뿐만 아니라 세계적으로 큰 인기 : 매력 있는 캐릭터와 흡입력 있는 스토리, 발달된 색의 질감이나 캐릭터 산업이 ... 또한 사업영역의 광대함은 어떤 산업의 영역보다도 크다.② 중독성 : 한 번 보면 그에 쉽게 빠져든다. → ‘오타쿠 문화’) 즉 매니아 문화가 생성∴ -일본 애니메이션은 때로는 상업적인
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.18
  • 우리나라 게임산업의 특성과 전망 그리고 게임의 유통 및 소비구조에 대하여
    불법복제제품{국내불법복제로 인한 피해 여부국내 불법복제로 인한 피해여부를 묻는 질문에 대해서는 전체의 71%가 없음 이라고 응답하였으며 있음(용의자 고발 또는 검찰조사 무) 라고 한 ... 전체적으로 국내 불법복제로 인한 피해를 입은임이다. ... 특히 전략 시뮬레이션 위주의 PC게임 매니아와 액션/스포츠 게임 중심의 비디오게임 매니아들은 게임성향의 차이가 있고 PC게임 매니아들이 키보드와 마우스 형태의 입력형태를 즐기기 때문에
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.09
  • [지역신문] 지역신문 조사분석연구 (부산일보, 국제신문을 대상으로)
    불법주차의 거리! ... 또한 해양수산 파트를 따로 만들어 부산의 해양물류산업을 자세히 다루고 있는 점 또한 지역신문의 역할을 충실히 한다는 점도 엿 볼 수 있겠다. ... 부산일보국제신문1면(top)삶의 질 갈수록 큰 차이노 캠프서 20억 빌려달라 요청2면 (종합)노 파병규모 3천명 이내분권형 대통령제 논란3면 (종합)파병, 재건이 중심 못 박아강금원 20억 불법성여부
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.28
  • [사회문제]성매매여성의 문제점과 해결방안
    점차 행정규제가 불가능한 퇴폐업소(스포츠마사지, 휴게방등)들이 급속히 증가하고 있어 전반적인 양적증가보다 영업행태의 퇴폐화가 더욱 있다. ... 최근 들어서 원조교제(청소년 성매매), 보도방, 컴섹 등의 새로운 형태의 쾌락주의가 성의 상품화에 깊이 젖어있다.현행법상 모든 매춘행위는 불법이고 미성년 매춘도 이 범주에 포함되고 ... 현재, 전통형 성매매여성의 수는 점차 줄어드는 추세에 있다.(2) 산업형 성매매 (겸업형 성매매)'산업형 성매매'라 함은 서비스 산업에서 이루어지고 있는 업소가 가지고 있는, 본래의
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.11
  • [경영]디지털 콘텐츠
    MP3 플레이어를 위시한 하드웨어사업과 불법복제 방지 솔루션 업체를 제외하고, 디지털음악 콘텐츠 사업의 경우 시장확대에 한계를 보여왔다. ... MMORPG와 카드, 고스톱 등 웹보드게임으로 양분되어 있던 국내 온라이게임심장은 최근 레이싱, 슈팅, 스포츠 등이 복합화된 퓨전 장르형 게임이 새로운 주류로 형성되고 있다. ... 첨단게임산업협회(2005)에 따르면, 기존 3~4년이었던 게임의 제품 수명 주기는 2004년에 32개월로 축소되고 있다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.14
  • [경영학]디지털 사회화에 따른 개인의 삶의 변화
    이로 인해 사람들의 여가 시간이 다소 증가하여 레저 및 스포츠, 관광산업의 발전을 가져올 수 있을 거라 예상된다.Case 5. ... 그러나 현실에서는 개인정보의 침해와 오남용 행위가 위험수위에 이르고 있다.최근 개인정보 분쟁조정위원회의 조정사례에서도 볼 수 있듯이 개인정보의 불법적인 수집과 이용행위는 대기업과 중소기업 ... 디지털정부란 디지털혁명에 적극 대응하고 정보화 사회를 구현하기 위한 이상적인 정부형태로서 산업화정부로부터 변화하여야 할 방향과 비전을 함축하고 있다.현재의 산업화정부가 오프라인 업무처리
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.13
  • 온라인 게임산업의 현황과 전망에 대해
    현재 60여종의 인터넷 게임을 서비스하고 있는 한게임은 2002년부터 온라인게임 퍼블리싱 사업을 시작해 캐주얼 게임 뿐만 아니라 온라인 RPG전략시뮬레이션 1인칭슈팅 게임, 스포츠게임 ... 자료에 따르면, 500대 기업의 평균 고용증가율은 2.5%가 감소한 반면, 게임 업종에서는 18%의 고용증대 효과를 보이고 있는 것으로 밝혀졌다.수출에 있어서도 외국에서 게임콘텐츠의 불법복제가 ... 벤처 산업이자 문화 산업 중에서도 가장 부가가치가 높은 영역에 속하며 세계적 수준에 타산업에 비해 기술 격차가 크지 않은 게임산업은 21세기 에 놀라운 성장을 기대할 수 있는 산업이다
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.10
  • 라디오의 미래
    그러나 차안에서 운전을 하면서 TV를 보는 것은 너무도 위험하기 때문에 이 또한 불법이 될 확률이 높다. ... 인기 … 작년 한 해 가입자 127만명 늘어[조선일보 방현철 기자]미국·캐나다 등 북미에서 위성 라디오 방송 가입자가 작년 한 해 동안 127만명이 증가하는 등 위성 라디오 방송 산업이 ... 데이터 방송을 하게되면프로그램 연동(종속)정보 서비스 등을 사용 할 수 있다.종속정보 서비스는 프로그램 내용과 관련된 정보를 제공하는 서비스로 시청자가드라마, 음악 프로그램, 스포츠
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.01
  • [아이템]게임아이템거래사이트 ItemBey 분석
    이러한 행위는 카지노와 비슷하다 하여 불법 행위로 간주 현금 거래의 법적 성격에 대한 명확한 근거를 마련하지 못한 채 양성화할 경우 부정적인 효과가 나타날 가능성이 있음. ... 게임다수의 게이머들이 동일 공간에서 각자 캐릭터를 다양한 미션을 통해 성장시키는 게임캐쥬얼게임조작이 간편하여 누구나 쉽게 할 수 있는 게임(고스톱, 포커류의 웹보드게임, 레이싱을 포함한 스포츠류 ... 그럴 경우 게임산업 전체가 왜곡된 방식으로 성장사회적 영향1. 아이템거래에 대한 문제점아이템 현금 거래 양성화에서 고려되어야 할 사항1.
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.17
  • [사회정책] 외국인 고용허가제와 주5일 근무제가 실업에 미치는 영향에 대해서
    있으며 관련 산업은 다양하게 발전하지 못하고 일부에만 편중되어 있는 상태이다.근로시간 단축은 국민의 다양한 여가생활로 이어지며, 국민의 소비패턴을 변화시켜 레저, 스포츠 관련소비도 ... 할 수 있겠다.그리고 사업주는 불법체류자가 아닌 합법적이고 안정적인 외국인력을 활용할 수 있게 되므로 인력난을 해소할 수 있고, 사업체에서 필요로 하는 기능 외국인력을 직접 선정·채용할 ... 이는 레져 산업(문화산업, 관광산업, 게임산업 등)에 종사하는 기업들로 하여금 제도의 도입으로 발생 가능한 수요에 대처하기 위한 다양한 상품개발과발전을 촉진시키는 한편 그에 따른 고용창출의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [경영정보시스템] 정보사회/ 엔터테인먼트 / 미래의 기술
    영화, 게임, 음반, 영상, 스포츠, 서적, 방송, 광고, 에니메이션, 스포츠 등 여러 가지의 엔터테인먼트의 컨텐츠들은 미디어를 통하여 사람들에게 전달되어진다. ... 진출세계 음악시장의 80% 이상을 장악하고 있는 Universal Music, Sony Music, BMG, Warner Music, EMI 등 5대 메이저 음반사들은 최근까지도 불법복제나 ... 인터넷음반시장 전망 (단위: 백만달러)자료: Forrester Research (2000. 1)인터넷음악은 현재 무료 파일이 대부분을 차지하고 있고, 이제 막 사업화단계에 머물러 있으며, 불법복제의
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.28
  • [조직행동론] 중소기업에대한 핵심인재경영의 접목
    핵심인재경영외국인 노동자 근로 현황 및 관리 방안외국인 노동자 육성 방안결론분야별 핵심인재베컴 사진지단 사진보험설계왕 사진잭 웰치 사진핵심인재의 정의 / 추세기업학교동아리관공서친목회스포츠핵 ... 혜택을 받음) 외국인력에 대한 고용관리체계의 부재대안고용 허가제 도입 / 산업연수제와 병행 실시 구조조정을 통한 비숙련 외국인력에 대한 수요 축소 외국인력 관장기구의 확대 노동관계법의 ... 단계핵심역량을 갖춘 인재들의 조직 내 유지확보 단계육성 개발프로그램을 통한 자체 육성외국인 노동자 관리 방안외국인 노동자 관리 단계 (중소기업-제조업중심)확보 단계취업비자를 받은 인력, 산업연수생
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.22
  • [성매매]성매매의 원인과 극복방안(A+레포트)★★★★★
    이 같은 현상은 한국 사회에서 확산일로로 치닫고 있는 거대한 향락산업의 규모로 짐작해 볼 수 있다. ... 황 판사는 지난 11일 윤락을 알선해 온 스포츠마사지 업주 최모씨(38)에 대해 윤락행위 등 방지 법 위반 혐의로 대전지검이 청구한 구속영장을 기각했다. ... 경찰들은 성매매 자체가 윤방법에 의거해서 불법이라는 것을 아는 데도 단속하고 있지 않는다. 오히려 법을 이용하여 포주와 짜고 포주들의 권리를 지켜주기까지 한다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.02.26
  • [경상계열] 미국문화에 대하여
    한편 20세기 후반 경제적인 여유와 여가시간 및 여가활동에 대한 수요증가는 미국사회에 스포츠를 비롯한 각종 위락산업을 발달시켰다. ... 스포츠의 특색은 순수한 기업으로서 이루어지는 프로 스포츠, 학교제도 내에서 이루어지는 교육적인 의의를 목적으로 하는 스포츠, 그리고 개인적인 오락 미국인들이 사는 방식에는 유럽과 공유하는 ... 외국인이 일을 하면 불법체류 가능성이 이 있기에 미국 정부는 이를 막으려고 하고 있습니다.참고로 미국인들이면 웃어주면서 인사를 합니다3 사람이 적은곳에서 쇼핑을 하다 서로 대면하게되면
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.30
  • [사회와문화] 인터넷의 사회적 문제점
    정보 서비스 측면에서 가장 많이 이용하고 있는 생활 정보는 취미, 오락, 금융정보, 여행·문헌, 뉴스·날씨·스포츠 등이었다.3 . ... 문맹자가 산업사회의 중요한 변화에 제대로 적응할 수 없었던 것과 마찬가지로, 뉴 미디어의 사회적 기능을 알지 못하는 사람은 현대 사회에 제대로 적응할 수 없을 것이다.이번 과제에서 ... 불법 소프트웨어들은 다른 어떤 경로보다 인터넷을 통해 가장 빨리 유통될 수 있는데 특히 인터넷의 채팅과 뉴스그룹들 사이에서 해적판 소프트웨어의 불법적인 유통사례가 많다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.22
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대