• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(8,590)
  • 리포트(7,732)
  • 방송통신대(407)
  • 시험자료(286)
  • 자기소개서(106)
  • 논문(49)
  • 서식(5)
  • ppt테마(3)
  • 표지/속지(1)
  • 노하우(1)

"가상 PC" 검색결과 1,061-1,080 / 8,590건

  • 운영체제 프로세스 레포트
    동적으로 메모리를 할당하려고 프로그램 실행 중 시스템 호출을 사용했다가 해제하는 방법, 스택과 힙 사이는 서브루틴을 실행하는 영역으로 운영체제로 매핑되지 않는다.⑤데이터 : 프로그램의 가상 ... 상태 : 생성 준비 실행 대기 등 상태 표시②PC : 프로세스를 실행하는 다음 명령의 주소 표시③레지스터 저장 영역 : 컴퓨터 구조에 따라 수나 형태가 다르며 인터럽트가 발생시 PC
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고
    아마존 에코는 알렉사라는 이름에 반응을 하는 가상 비서 서비스를 제공한다. ... 제조회사가 어떤 책임을 져야하며 법적으로는 소비자가 얼마만큼 배상을 받을 수 있는지에 관한 것을 고려해야 한다는 것이다.3)보안문제사물인터넷 제품이 개인의 스마트폰, 스마트워치, 태블릿 PC등과 ... 사물인터넷 플랫폼의 주요 기술로는 다양한 사물의 연결을 돕고, 사물에 대한 실시간 상태 모니터링을 통해서 사물과 가상 사물들 간의 상태를 동기화하여 제공해준다.(3)사물인터넷 보안
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • OTT 신규서비스에 대한 규제 필요성과 방향
    핸드폰, 태블릿PC 등 모바일 환경에서 언제, 어디서든 콘텐츠를 접할 수 있기에 다 같이 거실에 둘러앉아 TV를 보는 것은 옛날 풍경이 되었고, 각자의 휴대폰을 손에 들고 취향에 따라 ... 또, 머신러닝 기반 인공지능(AI)을 고객 콘텐츠 추천에 적극 활용하고 10월부터는 가상현실(VR) 안에서 지인과 함께 영화와 드라마 등 동영상 콘텐츠를 볼 수 있는 옥수수 소셜VR
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.25 | 수정일 2023.04.19
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 3
    이전인 문자 기반 메일, 토론, 그룹, 고퍼 등이 활용되던 시점의 개념: 오프라인이라는 속성과 대비, 서로 연결되어 있다는 개념으로 상호작용의 개념이 부각: 인터넷, 인트라넷, 웹, PC통신 ... 위하여 필요한 지식과 경험을 테크놀로지를 통하여 학습하도록 기업, 정부, 학교 등 교육기관의 환경을 시스템적으로 조성하는 것- Berry : 컴퓨터 기반학습, 인터넷 기반학습, 가상 ... 이러닝의 특성- 효율적인(efficient) : 가상 공간을 통한 콘텐츠를 학습자에게 서비스 -> 비용 절감, 학습자의 학습 시간을 효율적으로 활용- 효과적인(effective) :
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 청소년들의 인터넷 게임문화(중독) 에 대해서
    또한 가상공간에서 이상적 자신 을 표현할 수 있다. ... 들 켜 혼이 나곤 했다.그런 시기를 지나 90년대 말, 컴퓨터 게임의 눈부신 발전이 이뤄지던 시기, “starcraft”라 는 게임을 접하게 되었고 이 게임으로 인해 국내 전국에 pc방의 ... 게임 이용자는 자신의 캐릭터를 키우고 등급을 올리면서 가상공간에 서의 사회적 지위를 상승 시킬 수 있다.본론 - 그 실태와 현황현재인터넷(온라인)게임 이용률은 전체적으로 59.0%로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.15
  • 방통대 간호학과 4학년 1학기 대체과제물 청소년건강과간호
    최고속 인터넷이 집집마다 pc방마다 보급되어 있다. ... 그러나 가상의 사회적 관계에 중독된 경우, 낮은 자존감을 극복하기 위한 수단으로 인터넷을 사용하기 때문에 실생활에서 더욱 고립되어 중독에 빠지는 결과를 낳게 된다. ... 사용 시간과 관련되어서는 잠깐만 했다고 자신의 사용 시간을 축소하거나 PC방을 다녀와도 거짓말을 하는 경우가 많아지게 된다.(2) 인터넷 게임 장애의 원인1) 사회 환경적 요인ⓛ 건전한
    방송통신대 | 8페이지 | 4,200원 | 등록일 2020.09.16
  • 컴퓨터 보안과활용 족보 (2019 2학기 기말고사)
    다음 보기를 읽고 OX로 답하시오[보기]불법적인 접근을 차단하는 PC 방화벽은 내부 망으로부터의 공격에도 대응할 수 있으며, PC의 성능에도 영향을 미치지 않는다. ... 수업 내용 중 인터넷이라는 가상의 공간을 통해 시간적, 경제적, 인적 자원을 효율적으로 운용함으로써 정보와 서비스를 제공하고 넓은 의미로 기업 또는 소비자들이 상품의 구매 및 판매 ... 그러나 신뢰하는 서비스를 이용한 공격에는 매우 취약한 단점이 있다.X ( PC성능을 저하시킬 수 있다 )22. 다음 보기에서 설명하는 시스템은?
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.12
  • 청소년문화2공통) 상징과의미체계로서의 문화개념의 특징 설명하고 한국사회에서 나타나는 청소년게임문화현황과 문제점및교육적과제 논하시오0k
    한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).1) 게임문화의 현황청소년 게임은 크게 아케이드게임, PC게임, 온라인게임, 모바일게임 ... 현실 세계에 존재하는 여러 제약과는 달리 가상 세계 속에서는 자기가 원하는 욕구를 실현하거나 다른 사람보다 훨씬 많은 재물이나 힘을 얻는 등의 대리 만족을 할 수 있기 때문이다. ... 누구랑 어떻게 게임을 진행해 나갈지는 전부 게임 이용자가 결정한다.2) 게임문화의 문제점사람들이 인터넷 게임에 몰두하는 중요한 이유 중 하나는 가상 세계에서 현실 세계와는 다른 삶을
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.20
  • 방통대 2021 1학기 컴퓨터의이해 기말시험(온라인평가) 만점리포트
    가상회선(패킷) 교환 방식 (저장 방식)? ... 가정마다 있는 PC에서도 개인정보들이 저장되있고, 이 정보를 방치해 둘뿐 관리를 하고 있지는 않을 것이다. ... 데이터그램은 패킷마다 라우터가 경로를 선택하지만, 가상회선 방식은 경로를 설정할 때 한번만 수행한다. 정해진 시간 안이나 다량의 데이터를 연속으로 보낼 때 적합하다.
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.06
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    우리나라 사회의 경우에는 당구장, 노래방, PC방 등이 모두 위축될 것으로 보인다. ... 특히 가상공간에서 모든 일이 행해지고 실제 현실에서는 다른 사람을 만나지 않고 얼마든지 업무와 행위를 할 수 있다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.04
  • 디지털용어
    특정 눈 동작(지속적인 응시, 깜박임)을 통해 사용자 인터페이스(UI)를 구현하거나, 심리학에서 피시험자의 심리를 예측하는데 사용하거나, 가상현실(VR)에서 시선의 움직임에 따라 시야 ... 텔레프레즌스참가자들이 실제로 같은 방에 있는 것처럼 느낄 수 있는 가상? ... 화상회의 시스템실제로 상대방과 마주하고 있는 것과 같은 착각을 일으키게 하는 가상현실(디지털 디스플레이) 기술과 인터넷 기술이 결합된 영상회의 시스템1.
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.27
  • 정보처리 4차 산업혁명과 드론산업
    통합돼 사물을 자동적 · 지능적으로 제어할 수 있는 가상 물리 시스템의 구축이 기대되는 산업상의 변화를 일컫는다 . ... 마치 PC 를 사용하듯 인공지능 비서나 인공지능 튜터를 사용하는 날이 머지않아 올 것으로 예상됩니다 .드론 산업의 발전 방향 SIMPLE WHITE BASIC 드론이란 무엇인가 how ... 대량생산이 본격화된 2 차 산업혁명 ▷ 1969 년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산시스템이 주도한 3 차 산업혁명 에 이어 ▷로봇이나 인공지능 (AI) 을 통해 실제와 가상
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2021.02.27
  • 현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로
    이와 함께 청소년 스마트폰 보유율 및 스마트폰·PC 사용시간 증가 등, 급속한 정보통신 기기 발달의 부정적 여파에 따른 청소년기 정신건강 폐해의 위험성도 커지고 있는 실정이다.3. ... 학교교육의 일상적 양상이 될 가능성이 높아지고 있다.물론 현재 학습자들의 일상생활 속에서의 온라인에 기반한 경험이 확대됨으로써, 학습에 있어서도 순수한 오프라인 학습보다는 점차 온라인, 가상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • [2021 교직실무3공통][2번,3번] 1.초임교사의 준비에 대해 설명하시오. 2.교직의 개념과 특수성에 대해 설명하시오. 3.미래사회와 유아교육에 관한 기사나 논문을 찾아 요약하시오.
    PC를 활용한 교육, 인터넷과 디스플레이를 활용한 ICT 교육, 태블릿 등을 활미에서 매우 중요하다. 유아들은 유아교육기관에서의 경험을 통해 교육과 학습의 의미를 형성하게 된다. ... 이러한 가상세계와 실물 세계의 결합은 인공지능 기술의 획기적인 발전으로 제4차 산업혁명을 일으키게 된 원동력이 되었다을 전수하는 모델이 되어야 하며, 교육에서 중심이 되어야 한다. ... 점에서 교직의 개념과 특수성을 살펴본다는 것은 유아교직의 교사들이나 교직을 희망하는 많은 교원들에게 있어 매우 유의미한 일이라 생각된다.다음으로 20세기에 일어난 디지털 혁명은 가상세계에
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.06
  • 2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    또한 미국의 개방대학과 노바 남동부 대학, 피닉스 대학 등은 원격교육을 이끄는 주요 대학들이었으며 서부주지사 대학과 존스 인터내셔널 대학 등이 가상대학에 합류하기 시작하면서 원격교육은 ... 학습자는 자신의 공간에서 원격교육의 방해요인들을 해결할 수 있어야 하는데 네트워크 속도, PC가 고장 나는 등의 문제는 몰입을 방해하기 때문에 이와 같은 요인들이 발생하지 않는 환경을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 제4의 실업/MBN 일자리보고서팀 지음
    컴퓨터가 아닌 스마트폰, 태블릿 PC 등 모바일 기기에서 실행되는 응용 소프트웨어를 모바일 응용 소프트웨어라고 한다.응용 소프트웨어 개발자는 개인이나 기업체에서 필요로 하는 응용 소프트웨어를 ... 학습자는 주체가 되어 실제 또는 가상의 문제를 다루며 해결책을 찾는다. 뉴질랜드의 와나카 초등학교, 핀란드 실타마키초등학교 등이 이런 예다. ... AI, IoT, 빅데이터, 가상현실, 블록체인, 3D프린터, 드론 등과 같은 새로운 기법이나 기술은 지금까지 존재하지 않던 새로운 직업을 만들어내고 기존 업무 방식을 완전히 바꿔 놓을
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.15
  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 2차 (5주~8주) 내용 정리 및 퀴즈
    범죄손쉽게 개인정보가 수집되어 불법으로 유출될 우려가 증가불법으로 수집된 개인정보는 쉽게 범죄에 노출2) 인터넷 중독 및 유해정보TV, 인터넷, 컴퓨터 게임에 중독되는 현상이 확산가상공간과 ... , 노트PC 등의 각종 무선단말기를 이용WiFi, WiBro, LTE 등 무선데이터 통신망이나 이동통신망을 통해인터넷에 접속하여 데이터 서비스를 받는 것(1) 무선인터넷7 애플사가 ... 시작7-1-3 무선인터넷 서비스ㆍ무선인터넷(Wireless Internet): 무선으로 모바일 단말기를 이용하여 인터넷 정보나 멀티미디어 데이터를 송수신하는 것휴대폰, PDA, 태블릿PC
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2021.11.02
  • 러시아 기업 진출 보고서 sns 어플
    기능으로는 PC와 모바일 브라우저에 동시에 대응하는 반응형 수수료를 내야한다. ... '톡톡' 러시아 app 소셜 네트워크 서비스 시장 진출 전략 보고서배경'톡톡'이란 러시아 소셜 네트워크 서비스 시장에 진출하게 될 가상의 어플리케이션이다. ... 톡톡'이라는 가상 어플리케이션을 만들기 위해 스타트업 전문 개발사인 인썸니아에서 견적을 계산한 결과 예상 견적은 약 100,600,000원이 나왔고 예상 기간은 11개월이었다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 소프트뱅크(SOFTBANK) 그룹 기업분석보고서
    mobile과 Line Mobile(지분 51%) 등의 자사 MVNO(가상이동통신망사업자) 브랜드도 보유하고 있다. ... 기업개요소프트뱅크는 1981년 PC 소프트웨어 유통업체로 설립되어 오늘날 통신 사업을 중심으로 인터넷, 모바일, 반도체 등 다채로운 IT 사업을 아우르고 있는 일본의 거대 IT 및 ... 소프트뱅크의 성장을 견인한 손정의 회장은 정보혁명이라는 기업 설립 목표를 달성하기 위해 PC 소프트웨어 판매업에서 인터넷, 통신업, 모바일, 반도체 분야로 지속적으로 투자 범위를 확대해오고
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    통신 → 와이브로, LTE → 5G/6G- 음반, 카세트테이프 → MP3, 블루레이 → 쿼드(QUAD) DAC → 가상 다중 채널 기술(VR과 연동)* 커뮤니케이션 발달사- 제 1기 ... 잡지, 책 → 인터넷 신문, 웹진, 전자책 →무버블 X- 텔레비전 → 지상파디지털TV, 디지털위성 TV, 디지털케이블TV → 스마트TV → OTT- 전화, 팩시밀리 → 비디오텍스, PC ... 미디어 레퍼토리(Media Repertoire)- 스마트폰, 태플릿PC 등 새롭고 다양한 플랫폼들의 사회적 확산이 본격화되면서 ‘미디어 이용자가 즐겨이용하는 매체들의 조합’을 의미하는
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 26일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:22 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대