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"청소년 게임 중독증" 검색결과 981-1,000 / 3,057건

  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시
    청소년 보호정책이 엄격한 선진외국의 경우 반드시 부모를 동반해야 게임cd를 살 수 있도록 규제하는 곳도 많다.4) 접근의 용이성중독성향이 있는 사람들이 쉽게 접근이 가능할수록 중독자의 ... 또한 또래문화의 상실도 인터넷 중독의 양산에 일조를 하고 있다. 기성세대의 성장과정과 현재 청소년들의 성장과정은 엄청난 차이가 있다. ... 일반적으로 인터넷 중독과 우울증은 상관이 있는 것으로 알려져 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.02
  • 청소년의 인터넷중독 실태
    비정상적인 이용자는 PC방이나 학교보다는 주로 자기 집에서 접속하는 청소년, 학습이나 정보검색보다는 채팅과 게임목적으로 이용하는 청소년들이 많았다.또한 인터넷 중독성향이 높은 청소년들은 ... 또한 청소년의 인터넷 중독증은 거짓말, 도벽, 집중력과 성적저하, 무단조퇴와 결석, 퇴학, 10대의 방황, 가족의 위기 등의 폐해를 가지고 올 수 있다고 지적된다.Suler는 청소년들이 ... 그러나 개방성, 익명성이라는 인터넷의 특징을 잘못 이해하여 인터넷에서는 어느 정도의 무책임이 허용되는 것으로 인식하는 청소년들이 많다.청소년의 경우 인터넷 중독증은 그 자체로서도 문제이지만
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.04
  • 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오
    청소년들이 인터넷 중독, 게임 중독, SNS 중독과 같이 과몰입 증상을 보이는 경우에는 마음의 위안을 받을 곳이 없거나 스트레스가 과하게 나타나기 때문에 마음의 위안을 얻고 스트레스를 ... 적극적이나 진보적으로 자신들만의 만행, 사악한 폭력을 추구하기도 한다.(2) 청소년 사이버 문화 문제청소년 사이버 문화 문제의 대표적인 유형으로는 첫째, 게임 중독 현상이 있다. ... 하는 게임중독되는 경향이 있으며, 게임에서 만난 접속인들과 함께 오락문화를 향유하거나 불규칙한 생활 습관으로 인해 성적이 떨어지고 부모와도 관계가 악화된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.13
  • WHO 게임중독 질병분류의 현황과 문제진단 및 향후 추진방향0k
    그러나 대다수 게임은 총이나 칼, 대포 무기를 장착하여 적을 괴멸시키는 게임으로 만들어져 있어 감수성이 예민한 청소년기의 청소년에게 악영향을 주기도 한다.필자도 스마트폰을 활용한 게임중독에 ... 반대말로 게임 불감증이 있다. 이것도 1990년대 말부터 제보되었다.인터넷 중독과 마찬가지로 실재가 없는 질병 및 증상으로 보고 있다. ... 반면에 스마트폰의 인터넷을 잘못 사용했을 때는 ‘시력저하, 두통, 척추측만증’과 같은 신체적 질병, 음란, 폭력성 가중, 가족과의 갈등, 시간과 금전적 낭비, 성적저하, 무기력증상,
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 정신간호학 중독장애 레포트/ 물질관련중독, 도박중독 등 치료기관
    인터넷 중독 치료기관 및 역할1) 청소년 미디어 치료 상담센터서울 특별 시립 청소년미디어센터에서 관리하는 미디어 특성화 시설로 2007년에 개관하여 매해 미디어 중독으로 어려움을 겪는 ... 포함한 매체, 게임의 올바른 활용과 역기능에 대한 비판력 및 변별력을 증진함으로써 게임 과몰입을 사전 예방하기 위한 청소년, 부모, 교사들에 대한 예방교육을 한다.② 잠재적 위험군과 ... 정신건강종합대책 - 중독폐해에 대한 사회적 인식 개선과 위험환경 개선1) 생애주기 맞춤형 중독예방교육· 중독폐해 예방 및 교육사업- 아동청소년예방교육, 직장인 중독폐해 예방지원사업,
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.23
  • [에이쁠 +] 청소년 보호법의 소개와 한계점 및 개선방안
    체계적 대응체계 구축으로 건강한 인격체로의 성장 지원○청소년보호법 제26조 개정에 따른 청소년 인터넷게임 건전이용제도(일명 ‘셧다운제’)의 실효적 운영 및 인터넷게임물의 중독성 평가 ... 운영 : 1,804백만원○인터넷 중독 전담상담사 배치 : 734백만원③매체활용능력증진 및 역기능해소(백만원)구 분2017결산2018계획(A)2019계획(B)증 감(B-A)%매체활용능력증진 ... 제26조를 위반하여 심야시간대에 16세 미만의 청소년에게 인터넷게임을 제공한 자6.
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.23 | 수정일 2023.08.10
  • 청소년복지
    게임 속의 아이템을 통한 사기 거래, 음악, 영상 등의 저작권을 침해하는 경우도 있다.④ 인터넷 중독급격한 가치관의 혼란시기인 청소년기에 정보의 홍수인 사이버공간의 익명성과 자극성, ... 극단적인 예로 자살,테러,우울증 등 안좋은 집단들에 속하기가 현실에서보다 훨씬 쉽다.④ 인터넷 중독증에 걸리기 쉽다.인터넷은 성인에게도 한번 빠지면 헤어나오기 어려울 정도로 너무 많은 ... 특히 청소년들에게 무분별한 정보의 남용으로 수많은 청소년들이 이미 사이버중독 증상이 있거나 사이버폭력, 음란물에 노출된 경험이 있다고 한다.이러한 유해한 환경에 무방비로 노출되어 있는
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 사회화라는 용어의 뜻을 설명하고, 사회화의 실패가 가져오는 문제점에 대해서 구체적인 사례를 들어가면서
    오늘날 성인들은 아동과 청소년 못지않게 많은 수가 게임중독되어 있는 모습을 보이는데, 전문가들은 성인 게임 중독 문제의 특징적인 원인으로 ‘성인 사회화의 실패’를 꼽았다. ... 중독되는 아동 청소년과 성인들이 늘어나고 있는 것 등이 그것이다.다양한 매체를 통해서 이러한 사회적 문제들을 심심찮게 접하게 된 것은 모두 전 생애에 걸친 제대로 된 사회화가 이루어지지 ... 가정이 아동과 청소년의 사회화 기관으로써 제 역할을 다 하기 위해서는 가정 내에서 부모와 자녀가 끊임없이 소통하고 잘못된 행동에 대해서는 엄격한 훈육을 함으로써 아동기와 청소년기에
    방송통신대 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.10
  • [a+레포트]어쩌다 히키코모리 얼떨결에 10년 독후감 사회문제 게임중독 교육 경쟁 실패 절망감 나약 도전 상처 왕따
    사실상 우리나라는 게임이 지배하는 나라가 되었다. 이렇게 게임을 과도하게 하면서 게임중독에 빠지는 사람의 숫자가 매우 증가하게 되었다.청소년게임중독은 매우 심각하다. ... 이 규제를 피하기 위해 많은 청소년들이 부모의 명의로 게임 아이디를 만들고는 한다. 이렇게 게임중독된 학생들은 사회와 단절되기가 매우 쉽다. ... 이렇게 시간이 지나면 이들은 아무 능력이 없는 히키코모리로 사회에서 살아가게 된다.게임 중독에 빠진 청소년은 부모가 구제하기 힘들기 때문에 학교에서 어느정도 도와주어야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.15 | 수정일 2023.02.05
  • 게임에 대한 인식 - 대중문화읽기
    3 대 주요 여가활동 청소년에게 게임은 대안이 없는 유일한 여가 수단 ∵ 제한된 시간 , 기구나 시설 부족 , 여가를 즐길만한 비용 부족 등 3. ... 기존 게임에 대한 문제점 탐구 부모 세대와 청소년 세대의 온라인 게임에 대한 인식 차이 : http://www.kpacsi.or.kr/wp-content/uploads/2017/04 ... 치료 및 재활 - 실제 게임을 통해 우울증이나 외상 후 스트레스 장애 (PTSD) 를 치료한 사례들이 다수 보고됨 . - 퇴역군인들의 PTSD 치료용 가상현실 (VR) 솔루션들이 전쟁게임
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.23
  • <안전교육> 인터넷 중독
    청소년들이 밤 시간에 PC 방을 이용하지 못하게 하는 정책도 한 방안이 될 수 있다 . 그룹 프로그램을 통해 치료한다 . ... 인터넷 중독과 관계되거나 인터넷 중독으로 보일 수 있는 우울증 , 강박증 , 주의력결핍 과잉행동장애 (ADHD) 등을 치료하면 인터넷 중독 증상도 호전될 수 있다 .5. ... 우울증 등 인터넷 중독으로 나타날 수 있는 다른 정신과적 질환에 대한 평가도 필요하다 .
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.17
  • 자신이 관심 갖는 청소년복지 영역의 관련 주제를 정하고 주제와 관련하여 자신의 청소년기 직·간접적인 경험과 보도자료를 연결하여 현황 및 원인, 문제점과 개선 방안등에 대해서 논하시
    게임중독의 원인을 살펴보자면 우울증등과 같은 감정의 불안증을 가진 사람들에게 게임중독 증상이 더 자주 나타난다. ... [위기의 청소년들 2題]게임중독돼 200만원 결제부모 돈 훔쳐 게임에 사용한 10대인터넷 등 중독 상담 연 700여건10대 청소년들이 일부 사행성이 짙은 게임의 현금결제 늪에서 ... 그렇다면 청소년상담은 어떠한 경우에 필요한 것인지 좀 더 구체적으로 살펴보도록 하겠다.1) 게임중독나의 청소년기는 큰 문제는 없었지만 잠깐이지만 게임중독에 빠진 적이 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.01.25 | 수정일 2019.01.06
  • 대학생 인터넷 중독 상담기법 및 사례
    여성보다는 남성에게 그리고 청소년과 아동에게 많이 나타나며 인터넷 게임의 경쟁적(인간:인간)이고 성취 지향적인 면이 주원인이 되고 있다.2) 커뮤니티 중독채팅중독이란 과도하게 채팅 ... 중독적 사용과 상관이 높은 PC방 이용에도 청소년은 제한을 받지만 대학생에게는 24시간 개방하고 있어 사회적인 환경에서도 인터넷 중독 위험에 대학생들이 더 많이 노출되어 있다고 볼 ... 한국 정보문화 센터의 연구(2001)에 따르면 중독 비율이나 온라인에서의 시간 소비, 인터넷 소비에 따른 지각된 피해 등에서 대학생은 청소년과 큰 차이가 없었다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.10 | 수정일 2020.06.12
  • '스마트폰 중독'에 관한 보고서
    청소년이나 아동을 대상으로 시행한 사회적 관계 형성 및 스마트폰 중독의 부작용에 대한 연구들에 의하면 공포불안, 적대감, 신체화, 편집증, 대인 예민증, 불안, 과한 소셜미디어의 이용으로 ... 어른들보다 더 자제력이 없는 어린 아이들과 청소년들은 쉽게 스마트폰에 빠져버린다. ... 이 외에도 실제 수 많은 10대 청소년들이 스마트폰과 떨어지거나 사용하지 못 하는 상황에서 굉장한 불안감을 느낀다고 밝혔다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.12
  • 사이버 공간에서의 개인적 정체성과 집단적 정체성 형성에 관한 긍정적, 부정적 입장
    청소년 인터넷 게임 중독, 과몰입 현황은 정부의 미래창조과학부 2016년 연구 결과에 따르면 고위험군과 잠재적 위험군을 더한 전체 과의존 위험군 17.8% 중 30% 이상이 청소년이다 ... 기사에서 언급한 한 사례에서는 청소년 도박 중독에 빠진 동생을 걱정하는 형의 이야기가 제시되었다. ... 카드, 화투, 스포츠 내기, 뽑기 게임과 같은 사행성 게임중독되어 100만 원 이상 사용하는 사례도 발생하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • 인터넷 생활윤리
    청소년 인터넷 게임 중독, 과몰입 현황은 정부의 미래창조과학부 2016년 연구 결과에 따르면 고위험군과 잠재적 위험군을 더한 전체 과의존 위험군 17.8% 중 30% 이상이 청소년이다 ... 기사에서 언급한 한 사례에서는 청소년 도박 중독에 빠진 동생을 걱정하는 형의 이야기가 제시되었다. ... 카드, 화투, 스포츠 내기, 뽑기 게임과 같은 사행성 게임중독되어 100만 원 이상 사용하는 사례도 발생하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07
  • 청소년 스마트폰중독 문제점, 실태, 해결방안 분석
    청소년 스마트폰중독 문제점, 실태, 해결방안 분석1. ... 높게 지각할수록 인터넷 및 게임 중독성이 감소하였다. ... 스마트폰중독 실태(1) 청소년 스마트폰 과의존위험군 실태< 청소년 스마트폰 과의존위험군 현황 > (단위: %)(자료: 과학기술정보통신부,한국정보화진흥원, 2019)(2) 학업중인
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.07
  • 보건교육A형] 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    청소년 시기는 뇌의 발달과 함께 정서적인 면에서 기복이 심한 시기이기 때문에 스마트폰 중독청소년들에게 매우 부정적인 영향을 미칠 수 있다. ... 그리고 학업에 대한 스트레스를 SNS와 스마트폰게임을 통해 해소하려는 경향이 강하게 나타나는데 그로 인해 스마트폰중독을 경험하는 청소년이 늘어나고 있다. ... 특히 폭력적인 스마트폰게임청소년들의 폭력성을 키울 우려가 있다. 스마트폰의 대중화와 함께 고으로 학생들의 절반 이상인 56.6%가 스마트폰이라고 답하였다.
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.11
  • 내담자의 문제에 따른 상담유형
    물질남용과 중독상담내담자들은 알코올, 니코틴, 약물과 같은 물질남용과 도박이나 게임과 같은 활동중독에 빠져 자기 통제력을 상실한 상태에 있다. ... 비행상담청소년 비행은 우리 모두의 사회적 관심사다. 상담자는 비행청소년들의 특성과 청소년들의 사회적 이탈행동에 대한 지식과 경험을 바탕으로 비행예방상담을 하는 것이 필요하다. ... 청소년 비행은 대부분 또래나 선 ? 후배와의 유착관계를 바탕으로 일어난다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.03
  • 청소년기는 정신건강문제에 있어서 가장 취약한 시기중 하나이다. 특히 현대 사회에서는 수많은 스트레스와 위협요인들이 존재하여 정신건강을 위협하고 있다. 청소년기 정신건강 문제들은 무엇이 있는지 5가지를 설명하고 각각의 실제 사례를 하나씩 제시한다
    -너무도 많은 청소년이 학업에 집중하지 못하고 게임중독되어 있는데, 이처럼 게임중독되어 있는 청소년은 하나 같이 정신적으로 문제가 있다고 알려져 있다. ... 실제 고등학생인 나의 사촌동생도 학교폭력으로 인해 학교를 중퇴하게 되었고, 이후 공부를 등한시하고 게임중독에 빠져 있다.-유감스럽게도 우리나라 청소년 사망 1위는 바로 자살이다. ... 청소년기 정신건강 문제들은 무엇이 있는지 5가지를 설명-우리나라 청소년은 우울증에 시달리는 경우가 많다.
    리포트 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.05.14
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2024년 10월 01일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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