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"게임그래픽" 검색결과 981-1,000 / 6,163건

  • 특성화 고등학교 준비를 위한 자기소개서
    그래픽도 재미있지만 작업된 그래픽을 움직일 수 있도록 하는 프로그래밍도 관심이 있어 실제 게임을 해보며 게임 캐릭터의 움직임이나 게임 진행하는데 불편함을 알아보기도 했습니다.5. ... 여러 가지 단계 중 그래픽과 프로그래밍에 대해 여러 가지 정보를 수집하고, 원화를 기초로 그래픽 작업을 진행하며 필요한 미술에 대한 기초적인 지식도 알아보고 그림을 그리거나 채색하는 ... 게임 개발에 더욱 관심을 갖게 되었고, 컴퓨터 관련 자격증에 대한 자료와 정보를 수집하고, 정보처리 기능사와 국제자격증인 OCJP에 대한 자료를 찾아보고 알아보았습니다.게임 개발
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.02 | 수정일 2022.11.28
  • 인하대 모바일 응용 소프트웨어 설계 미니 프로젝트
    있는 간단한 모델- 묠니르를 통해 다양하고 재미있는 기능 및 UI를 구현 가능 오락성 있는 간단한 게임을 구현 가능목표- 모바일 기기에서 실행되는 증강현실 어플 생성- Vuforia을 ... 이용해 현실에서 마커 기반의 3차원 그래픽 물체 생성- 다양하고 충분히 인터랙티브한 UI 설계 및 구현- 모바일 기기로의 포팅을 위해 계산량 및 메모리 최적화 ... 개요주제선정이유- 컴퓨터 그래픽스 강좌의 미니 프로젝트에서 만들었던 삼색펜은 인터랙티브한 그래픽 물체의 변화를 주기에 부족하다고 판단 - 묠니르는 OpenGL ES를 이용해 만들 수
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.29
  • [컴퓨터구조] "RAM, DRAM" 레포트
    D램은 PC, 워크스테이션, 영상재생 기기, 고성능 게임기 등에서 그래픽 카드의 명령을 받아 동영상과 그래픽을 빠르게 처리하는데 특화된 메모리 제품이다.③ GDDR6는 JEDEC에서 ... D램은 게임 콘솔 최대 용량인 8기가바이트(GB) 용량의 D램을 단 8개의 칩만으로 구성할 수 있는 대용량 D램입니다. (8기가비트 = 1기가바이트)② 또한 일반 노트북에 8기가비트 ... 가 있는 최고급 그래픽 카드에 적용하면 초당 최대 768GB의 그래픽 데이터 처리가 가능하다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.28 | 수정일 2019.04.03
  • 넥슨의 전략,넥슨의 비전,상호 프로모션,SWOT 분석
    1994 년 김정주 사장에 의해 설립 , 정보통신업체로 출발 1996 년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 바람의 나라 2013 년 기준 매출액 1 조 6386 억 원으로 국내 게임업체 ... 유명게임회사인 ‘ 게임하이 ‘, ‘ 엔씨소프트 ’ 인수 자체적으로 개발한 게임 이외에도 여러 중소업체들의 게임을 배급 해외 대작게임 퍼블리싱 시도 Threat 늦은 모바일 게임 시장 ... 진입 온라인 게임에 대한 대중의 부정적인 시선 최근 엄격해진 정부의 규제앞으로의 전망 스마트 폰의 급속한 보급 확대 및 전국민적인 모바일 게임 흥행으로 모바일 게임게임시장에서
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 인터넷마케팅-게임
    비디오게임 이란 ? 래스터 그래픽 이란 ? I. ... 비디오 게임의 정의 초기에는 래스터 그래픽 방식을 사용하는 게임이란 의미였는데 , 현재 비디오 게임은 래스터 그래픽 사용 여부와 상관없이 모든 타입의 게임을 의미 컴퓨터 그패픽에 있어 ... 래스터 그래픽 이미지 디지털 이미지 혹은 비트맵 이미지 일반적으로 모니터 상에서 사각형 그리드 모양의 픽셀로 구현되는 데이터 구조물Ⅱ .
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 밝은 하늘색을 담다: ‘ASTELLIA’ 를 체험하고
    하지만 이 게임은 tcg요소가 결합되어 있는 게임인 것이 나에게는 안타갑다. ... 그런데 내 앞에서 ‘astellia’라는 게임이 보였다. 이 게임은 높은 명도에 하늘색 계열의 상쾌하고 자유로운 느낌을 주었다. ... 1.밝은 하늘색을 담다‘ASTELLIA’ 를 체험하고이동호요 약 게임 ‘astellia’를 체험하고 이 게임에서 볼수있는 높은 명도와 하늘색을 통해 자유를 나타낼수가 있다핵심주제어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10
  • 직접체험하는게임플랫폼-wii
    그 이유는 그래픽게임의 다양성이라고 할 수 있다. Wii 게임그래픽은 단순함을 추구한다. 그리고 게임도 복잡하지 않다. ... 스마트폰들이 Wii와 비슷한 게임 방식을 소화함으로서 일어난 일이다. 거기다 Wii와 달리 스마트폰은 화려한 그래픽을 구현한다. ... 직접 체험하는 새로운 게임 플랫폼 - Wii우리는 게임을 하며 손과 눈을 아주 자주 움직인다. 물론 움직이지 않은 상태로 게임을 한다는 것은 불가능하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.21
  • 현재 시장에서 유통되고 있는 특정제품을 임의로 선택하여 해당 제품의 표적시장이 어떤 집단인지 정리하고
    카드 성능을 활용하는 게임이나 최고의 화면과 3차원영상 시연을 통해서 다른 그래픽 카드들과 차별점을 선보이고, e-마케팅에 집중하고 있다.3. ... 그러므로 이것은 집중마케팅 방식을 취하고 있으므로 단 하나의 게이머들만을 위한 상위 1%를 타겟으로 하고 있다.제품 가격이 엄청난 고가이고, UHD 화소를 커버하는 게임영상과 그래픽 ... 게임을 최고사양으로 즐겨야 직성이 풀리는 게이머들에게 각광을 받고 있으며, 언제나 최고를 바라는 얼리어답터들에게도 환영을 받고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.05
  • 대학교과제-인사이드 컴퓨터,소프트웨어와 하드웨어의 융합
    얼마나 무거운 SW인지또는, 어떠한 목적으로 사용할 것인지에 대한 선택이 우선적으로 필요하다.디자인에 관련된 업무를 하고자 한다면 그래픽 카드게임을 하고자 한다면 CPU, RAM, ... : 842,000원특장점 : RGB Lighting으로 인한 LED 디자인, 알루미늄 백플레이트, 무소음, 벌집형 브라켓 설계로 인한 온도 조절 (최대15%의 공기흐름을 향상), 게임 ... / 0.363mm / 5(GTG)㎳ / 250㏅ / 1,200:1 / 무한(∞):1 / LED 방식 / 60Hz / HDMI / D-SUB / 플리커 프리 / 블루라이트 차단 / 게임모드
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.04
  • [멀티미디어개론] 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야에 대하여 서술하시오
    게임을 유형별로 살펴보면 콘솔게임, 아케이드게임, PC게임, 온라인게임 등이 있으며, 모바일게임과 TV게임 등 신종 미디어에서의 게임분야도 대두되고 있다. ... 특히 PC게임이나 온라인게임은 어린 학생들은 물론이고 일반인까지도 게임에 몰두함으로써 사회적인 영향을 미치고 있다. ... 플레이 성격에 따라 구분하는 게임 장르에는 롤플레잉(RPG), 시뮬레이션, 어드벤쳐, 액션, 대전게임, 보드게임 등이 있다.2) 방송2002년 디지털 위성방송이 서비스된 이후 지상파
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.04
  • 세계 클라우드 동향 및 정책
    최대 3D 그래픽 성능은 마이크로소프트(MS) 콘솔 게임기 엑스박스 360 700대 수준이다. ... 엔비디아 그리드는 언제 어디서나 스마트 TV, PC, 태블릿, 스마트폰 등에서 고성능 3D 게임이 가능하도록 만들어주는데, 모두 20대의 서버로 구성되어 있으며 내장된 그래픽프로세싱유닛 ... 바꿔 말하면, 엔비디아 그리드에 700여명의 사용자가 접속해도 엑스박스 360수준의 3D 그래픽을 맛볼 수 있다는 의미다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • [광고] PC게임 시장 변화에 따른 인게임 광고의 전망
    시리즈가 거듭될수록 맵의 크기가 기하급수적으로 늘어났고 그래픽은 현실세계와 구분하는 것이 힘들 정도다. ... 따라서 게임이 가상현실화 될수록 프리즌스가 증가하고 이는 다시 광고메시지와 매체효과를 증폭시켜주는 역할을 한다.두번째는 PC 그래픽카드 수준의 상향평준화로 높은 수준의 기술이 접목된 ... “하는 게임”에서 게임은 한정된 플레이어와 게임 간의 일대일 커뮤니케이션이었다면 “보는 게임”에서 게임은 플레이어 주위에서 그 것을 지켜보는 다수의 대중과 게임 간의 다대일 커뮤니케이션이다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27 | 수정일 2021.02.03
  • 가상현실,증강현실,가상현실의 특징,증강현실의 특징
    가상현실에 비해 현실감이 뛰어남 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다 .스마트폰 카메라로 주변을 비추면 인근에 있는 상점의 위치 , 전화번호 등의 정보가 ... 정보를 찾아 보면서 우리 생활에 정말 밀접하게 활용되고 있었고 영 화 , 게임 , 지도 등 이미 많이 사용하고 있는 것을 다 시 한번 알게 되는 계기가 되었던 것 같습니다 . ... 원격의료진단 · 방송 · 건축설계 · 제조공정관리 등에 활용 게임 및 모바일 솔루션 업계 · 교육 분야 등에서도 다양한 제품을 개발조사후기 가상현실 과 증강현실이란 것이 있다는 정도만
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.20
  • 가상현실과 혼합현실의 차이와 예시
    홀로렌즈의 개발자 중 한 명인 알렉스 키프맨은 홀로렌즈가 일상, 게임과 더불어 3D모델링이 적용되는 다양한 분야에서의 혁신을 가져올 것이라 주장하였고, 많은 언론들은 홀로렌즈를 가상현실 ... 사용자가 컴퓨터 그래픽과 상호작용하고 있기는 하지만, 홀로렌즈의 환경이 100퍼센트 컴퓨터 그래픽은 아니기 때문이다. ... 우선, 컴퓨터 그래픽의 정도로는 홀로렌즈가 어느 범주에 더 가까운지 설명하기 어렵다. 홀로렌즈에서 컴퓨터 그래픽이 차지하는 정도는 사용환경에 따라 천차만별이기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03
  • 창의적인 인물 조사, 최준혁 게임기획자 리포트
    하지만 요즘 3D, AR등 화려한 그래픽을 가진 게임들이 출시 되는 때에 평범한 그래픽을 가지고 있고, 초기 버그가 굉장히 많았던 ‘배틀그라운드’가 인기 있는 게임으로 자리 잡은 이유는 ... 당장 내일이면 새로운 게임이 출시되고 그 게임이 최고인기 게임이 될 수 있으며, 개발 중이던 게임의 출시가 무산될 수도 있다. ... 게임기획자 최준혁씨의 게임 아이디어, 특히 ‘배틀그라운드’를 예로 들어 창의성의 요인들은 무엇일까?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.14 | 수정일 2020.07.23
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    이 때 넥슨은 그래픽 온라인 게임의 First mover로 많은 선점 우위를 얻었다. ... 차별화전략넥슨은 세계 최초의 그래픽 온라인 게임을 출시했다. 당시 게임에 대한 인식은 PC게임과 비디오 게임으로 양분화 되었다. 그러나 넥슨이 그 틀을 깼다. ... 바로 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’를 만들어낸 것이다. 처음에 게임을 낼 당시에는 동시접속자가 30명도 안 될 정도로 사용자도 적었다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 스마일게이트 게임기획
    먼저, 검은사막은 기존 타사 게임과 비교 시 독보적으로 좋은 그래픽을 탑제하고 있습니다. ... 저는 모바일 게임을 즐겨합니다. 또한 게임을 플레이할 때, 스스로 기획자가 되어 적극적으로 게임의 밸런스와 컨텐츠를 생각해보고 직접 건의안을 작성하기도 합니다. ... 이처럼 게임의 개발자의 입장에서 기획을 해보는 것에 큰 매력을 느껴 지원하게 되었습니다.둘째. 2014년 이후 2017년을 제외한다면 모바일게임게임대상을 받는 것은 당연한 일이
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 증강현실과 모바일 오피스
    소니는 가상 펫(애완동물) 게임인 ‘아이펫(EyePet)’에 증강현실 기술을 적용하였다.아이펫은 작고 귀여운 애완동물을 기르는 PS3 용 시뮬레이션 게임으로 게임기에 장착된 카메라를 ... 가상현실에 현실성을 부여하기 위해서는 많은 노력이 필요하지만 증강현실은 실제 존재하는 것에 부가적인 그래픽이나 정보를 더해 참여자가 현실처럼 느끼게 된다. ... 가상현실이 생활속으로 파고든 데는 카메라와 그래픽 처리 능력을 높인 휴대폰, 고속의 무선데이터 통신, GPS 등의 기능을 갖춘 스마트폰 등장에 기인한다.스마트폰은 증강현실을 구현하는데
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    가상공간에서 수행되어야 할 다양한 기능은 그래픽의 형태로 은유적 표현이 이루어진다.나. ... 아이콘이나 메뉴를 통하여 목적을 달성할 수 있으며, 이것이 대표적인 그래픽 사용자 인터페이스의 사례라 할 수 있다. ... 모바일게임과 체감형게임 동향1-1.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 학교에서 스마트폰 사용 금지 찬성 입장 논거
    오늘날 스마트폰은 하드웨어가 발달하고 사운드와 그래픽 수준이 발달하면서 게임 역시 컴퓨터 게임에 비교해도 어색함이 없을 정도로 발달했다. ... 그렇다면 적어도 화려한 그래픽게임이나 인터넷으로 학습이 방해되는 일은 최대한 막을 수가 있다. ... 그렇다 보니 스마트폰 게임에 빠져 시간을 보내는 사람들이 많은데 학생들의 학습권이 보존되어야 하는 학교에서 스마트폰 게임에 빠진 학생들이 그렇게 무의미하게 시간을 보내는 건 정말 피해야
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.12
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:25 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감