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"VR기획서" 검색결과 81-100 / 719건

  • 문화예술마케팅_국립국악원 가야금 명인 '고사대' 산조 한바탕 공연 협찬 제안서
    전자 최신형 블루투스 이어폰 50개 현물협찬-사용계획① ‘금, 세’ X ‘사이버 전자’ 특별할인 티켓 구매자 선착순 10명에게 증정② 로비에 마련된 공연 준비, 홍보영상 관람용(VR ... 국립국악원에서는 이러한 흐름에 맞추어 가야금 명인 ‘고사대’ 산조 한바탕 공연을 기획하였고, ‘사이버 전자’와 한국 전통문화의 세계화에 함께하고자 상호 문화마케팅을 제안합니다.1. ... 12월 1월세부 일정 수립 및홍보 진행 상황 공유 협약 내용 실행결과보고서 전송협약 체결-혜택: 포스터, 현수막, 배너, 리플렛, 현장접수처(로비)에 로고와 제품 노출, ‘금, 세’ 기획공연
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
  • 멀티미디어를 활용한 역사학
    다양한 주제로 기획된 프로그램 을 주체하여 관람객의 이해를 돕기 위한 체험을 제공 한다 . ... VR 체험 VR 이란 ? ... 체험 ” 목적 인터넷을 이용해 전시실과 그 설명 VR 을 통하여 체험가능하게 함으로써 직접 방문이 어려운 경우에 대비 .“ 설민석의 단꿈 교육 VR 역사체험 ” 창덕궁과 창경궁을
    리포트 | 21페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.10.08
  • 대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    대표형쇼퍼테인먼트의 전략 중 하나인 대표형은 해당 브랜드를 대표하는 상품·기획을 특화한 매장을 통해 단순 판매를 넘어선 아웃-바운드(out-bound) 형태로 고객에게 다가가는 전략을 ... 미래의 성장동력이라고 불리는 VR(가상현실)이나 IOT(사물인터넷) 등의 기술들과 AI를 활용하고 있다. ... AR 기술을 이용한 쇼핑 서비스현실과 가상의 경계를 허무는 기술의 발달로 최근 VR과 AR 등의 가상기술이 쇼핑에 활용되고 있다.
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • [A+] 포스트 코로나 시대, 영화를 통한 문화재 활용 방안 -프랑스 루브르 박물관을 중심으로-
    영화를 통한 문화재 활용의 한계공연과 전시는 모두 물리적 공간을 전제로 기획된 콘텐츠이며, 영화로 그 현장성을 그대로 재현하고 경험하는 것은 힘들다. ... 이번 기획전에서는 다양한 작품 중에서도 모나리자, 라 벨 페로니에르, 바위 산의 성모, 마돈나와 꽃을 든 아기 예수 등 레오나르도 다빈치의 작품을 자세히 살펴볼 수 있다. ... 인공지능과 빅데이터를 활용한 스마트 박물관, 온라인 전시 관람, VR 솔루션 기반의 가상 문화 공간을 통해 현장을 재현하는 등 기술을 이용한 다양한 산업이 진행되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.23
  • [방송통신대학교] 인터넷과정보사회 출석수업대체과제물
    ________________________________________________________________________○ 과 제 명 :다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원 ... 또한 과학기술정보통신부에서 VR, AR, 홀로그램을 활용한 비대면 서비스 가능성에 주목하여 원격회의나 협업, 교육, 유통 등에서 비대면 수요가 높아 VR, AR의 장점을 극대화할 수 ... 3차원 의상을 가상으로 피팅이 가능하게 하여 VR로 쇼핑몰을 이용할 수 있다.
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • Youtube를 중심으로한 음악시장과 전망, 프로모션
    전반적인 한국의 음악 산업의 구조를 알아보고 세계적으로 확산된 K-POP의 유통에 대해 유튜브에 주목하여 조사하였습니다. 현재 우리나라의 음악산업의 동향을 살펴보고 앞으로의 우리나라 음악산업의 전망과 발전에 대해 조사하였습니다. 주로 K-POP 논문을 참고하여 사용하였..
    리포트 | 11페이지 | 5,200원 | 등록일 2021.04.17
  • 광운대학교 전기공학실험 실험4. 직류회로에서의 측정 - 오옴의 법칙 결과레포트 [참고용]
    이때 저항을 가로로 연결하게 되면 아래 그림과 같이 회로가 구성되고, 저항으로 인해 아래 도선으로 전류가 흘러 저항으로 인가 전압을 걸어줄 수 없고 기획된 회로를 구성할 수 없다. ... (직병렬 합성저항 구하기)합성저항Ω전압V전류A측정값예상값오차율측정값예상값오차율330101000.0311/332.3[전류 측정사진]-저항 값에 따른 양단 전압 변화저항저항값Ω양단전압VR13305R23305R33305R43305분석 ... [사다리 회로의 합성저항]-저항 값에 따른 양단 전압 변화저항저항값kΩ양단전압 VR110.686R22.20.684R311.370R42.21.306R512.675R62.22.502R715.178R82.24.805R919.98분석
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.01
  • , 메타버스를 이용한 전시관 아카이브의 교육적 활용에 대한 연구
    응용기술을 제시하고 있는데, 특히 VR의 경우 학생들의 접근성을 제고하며 다양한 장소를 체험할 수 있는 기술이다.VR의 응용 기술로서 메타버스 플랫폼을 통한 전시 관람을 고민해 볼 ... 교육 사례가 나타나는 것으로 분석하고 있다.특히 해당 연구에서 주목하고 있는 것은 메타버스의 상호작용을 통한 동기 부여(Motivation)이다.즉 메타버스를 이용하여 교양 교육을 기획하고자 ... 메타버스" 전시에 대하여 사용자 경험을 분석하고 있다.국립현대미술관의 을 메타버스로 구현한 전시로써, 의 경우에는 한국 전통화인 채색화에 대하여 현대적인 재해석을 가능케 하는 전시로써 기획되었다.해당
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 이렇게쓰면 합격 - [제일기획 자소서] 제일기획 3급 채용 자소서 - 연대 언홍영.경영 전공자자소서
    [제일기획의 인재가 되고 싶습니다]제가 제일기획을 선택한 이유는 크게 두 가지입니다.먼저, 제일기획의 앞으로의 성장 가능성 때문입니다. ... [VR과 AR]포켓몬 Go로 인해 화제가 되었던 증강현실과 가상현실에 대해서 이야기하고 싶습니다. ... VR은 군사훈련, 교육, 수술실습 등의 실제 상황처럼 경험하는 것이 필요한 분야에서, AR은 게임이나 지도 등의 분야가 주목을 받고 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.29
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    높아지고 있으며 방송사도 가상현실을 이용한 다양한 영상 프로그램을 기획하고 있습니다. ... 그런데 VR콘텐츠를 개발한다고 해놓고 여전히 콘텐츠에 대한 제작방법이나 기술에서 벗어나지를 못하게 된다면 그 역시 시행착오에서 그칠 가능성이 크다고 볼 수 있는데요, VR 콘텐츠가 ... 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오과목명 :성함 :Ⅰ사물인터넷IOT에
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.03.03
  • 포스트 코로나 시대에 여러 당면한 문제를 해결하기 위한 4차산업 혁명시대에 대두되는 기술들에 관하여 개인적인 관점
    홀로그램(AR)화 되는 기술을 개발 중임-관광 산업과 결부가 되는 콘텐츠를 개발할 수 있음“글로벌 온라인동영상서비스(OTT)시장 경쟁에서 앞서려면 5G환경에 맞는 차별화된 콘텐츠를 기획해야 ... 세계 최초로 ‘VR OTT 플랫폼’을 설립한 것으로 본격적으로 5G서비스가 이루어지면 스마트 디바이스를 이용한 VR게임과 영화 등에 관심이 더욱이 증폭될 것으로 전망해볼 수 있겠다.5G이동통신기술을 ... TV’을 새롭게 설립하여 최대 3천여편의 ‘VR’콘텐츠를 제공”하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    이러한 상황에서 가상현실에 의한 정신건강 문제가 나타나게 되면 더욱더 많은 청소년들이 정신적 건강문제를 경험할 가능성이 커질 수 있다.3) 교육의 부작용2016년에 한국과학기술기획평과원은 ... 가상·증강현실 기술에 관한 기술영향평가 보고서를 발표했는데 VR 교육의 부작용 중 피로감, 현실 부적응 등 교육 효과 저하 및 VR 교육고정 구성이 미흡할 경우 책의 효용성 및 가치 ... 유명 IT 기기 쇼에서 다양한 가상현실 기기와 콘텐츠들이 등장하였고 산업계에서는 VR을 차세대 주목할 기술로 꼽았으며 이에 대한 투자가 계속해서 이루어지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • (인터넷과 정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술
    _________________________________________________________○ 과제유형 : ( ) 형○ 과 제 명 : 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원 ... 또한, 코로나 19 상황에서 크게 타격을 입은 공연계에서 초실감 미디어 기술을 활용하여 온라인 공연을 제작하고 이를 각자의 온라인 플랫폼을 활용하여 유료공연을 기획하면서 이를 통한 ... 또한, 소비재와 유통 분야에서도 VR이나 AR을 활용한 광고가 만들어지고 다양한 상품을 가상체험해볼 수 있는 서비스가 일반화될 것이라고 예측한다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    전략 기획의 FUN요소Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 필자가 태권도의 세계화를 주제로한 문화행사의 기획자 대표라고 가정해 놀이문화를 중심으로 한 IMC 전략 제안서를 작성해 볼 것이다.Ⅱ. 본론1. ... 체험자는 VR 헤드셋을 얼굴에 착용하고 팔다리에 움직임을 점검하는 센서를 부착해 실제 겨루기 하듯 가상공간에서 팔과 다리를 휘저으면 현실과 같은 태권도 대련을 경험할 수 있다.또한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 스마트관광(여행관광 트렌드 조사)
    이 트렌드의 스마트 기술과 인공지능 기술을 반영해 호캉스와 접목하여 관광상품을 기획해보았다.캐나다 몬트리올 퀘백의 세계 불꽃놀이 대회(Montreal International Fireworks ... 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 이용한 사례로는 과거에 강제로 철거되거나 화재로 손실된 문화유산을 복원된 버전으로 볼 수 있는 것이 있다. ... 스마트폰으로 AR 애플리케이션을 다운로드하여 주변에서 실행하면 유산의 생생한 모습을 여러 각도에서 볼 수 있고, 가상체험 VR존을 통해 성곽 등에 오르는 실감 나는 체험을 경험해볼
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 공연 제작비용을 충당하기 위해 외부로부터 현금 후원을 받으려고 합니다. 이를 위해 여러분이 공연기획자가
    이를 위해 여러분이 공연기획자가 되어 를 작성하려고 합니다.1. 제작하려는 공연은 한국 전래동화를 바탕으로 한 창작 뮤지컬 '금도끼 은도끼' 입니다.2. ... 후원 시 기대 효과공연 후원금은 몰입형 홀로그램 콘텐츠 제작을 위해 주로 사용될 예정이며, 이외 VR 콘텐츠나 AR 콘텐츠가 그 대안으로 고려될 수 있다.특히 숲의 동물들을 담은 VR ... 콘텐츠를 제작할 경우에는 개별 관객들이 헤드셋 기어와 같은 VR 디바이스를 착용하여 콘텐츠를 즐길 수 있도록 그 디바이스를 확보하는 데에 후원금이 사용될 것이다.본 공연이 환경 보호의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 계명대학교 영상특수효과론 특수효과업체 덱스터 레포트
    이를 통해 기술적 보정 영역을 콘텐츠 기획과 제작 단계에 포함해 제작 시스템을 산업화로 만들 것으로 판단된다.2021년에 VFX의 수주 금액만 140억 원 넘는 영화 제작을 앞두고 ... 그리고 VR은 제23회 부산영화제 VR시네마에 초청됐다.2019년에는 한류 콘텐츠 대상(국회 문화체육관광위원장상) 수상을 했으며 이후 2020년부터 코로나로 인해 주춤하는 듯했으나 ... 그리고 관련 콘텐츠인 VR을 제작하여 관람객이 영화 속 지옥을 경험할 수 있도록 만들었다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.17
  • 세븐 테크 독서감상문
    책 일곱 기술은 한국의 자기 계발 멘토이자 디지털리부트의 산증인인 김미경 대표가 긴급한 기술혁명의 전 과정을 지도화하기 위해 기획한 프로젝트다. ... 지금 이 순간에도 가상과 현실이 뒤섞인 메타버스 플랫폼 제페토에 새로운 차원의 마케팅 전쟁이 펼쳐지고 있고 자동차 업체들은 VR 콘텐츠를 개발하고 유통업체와 제조업체들은 AR 기술을 ... 역사 최고의 전문가 정지훈 교수, 메타버스 일인자 최재붕 교수, 메타버스 일인자 김상균 교수, AI에 대한 오해를 풀고 미래를 이끌어가는 한재권 교수, 이경 전 교수, 김규명 대표 VR
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.22
  • (인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술
    _________________________________________________________○ 과제유형 : ( ) 형○ 과 제 명 : 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원 ... 결론코로나19 이후에는 VR 업계 전체가 새로 개편되고 있는 추세이다. ... 이렇게 필요한 활동들이 VR을 통해 실시간으로 대체된다는 점은 아주 감사한 일이다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 포스트코로나 시대, 변화하는 건설환경과 우리의 역할
    변화(3)노동환경의 변화2)건설산업의 성장세3)경제와 건설투자 전망3.포스트 코로나 시대 건설환경이 나아가야 할 방향1)스마트 건설기술의 필요성2)산업구조 변화에 대응하는 방안(1)VR
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
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2024년 09월 17일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대