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"E-스포츠 미래" 검색결과 81-100 / 2,056건

  • 경영정보시스템 ) 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.
    가상현실 콘텐츠 영역은 게임에서 그치지 않고 테마파크나 스포츠, 미디어 영상, 교육, 건설, 부동산, e-커머스, 헬스케어 등이 있다. ... 가상현실에 대한 개념본론 - 관련된 기술과 사례결론 - 시사점참고문헌서론 - 가상현실에 대한 개념먼저 가상현실 개념은 현실 세계를 인공적인 기술을 활용하여 실제로 얻기 어렵거나 힘든 ... 경영정보시스템미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고있다.가상/증강현실 기술은 우리 생활속에 이미 들어와 국방,의료,교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.16
  • 행동특성 및 종합의견 기재 우수 사례 20개입니다. 문장력 작성에 어려움을 겪는 분들은 본 자료를 통해 도움을 받으시길 바랍니다.
    지식(인성) 채널-e ‘공부 못하는 나라’라는 영상물을 시청하고, 자신이 느낀 바를 정리하여 발표함. ... 지식(인성) 채널-e ‘공부 못하는 나라’라는 영상물을 시청하고, 자신이 느낀 바를 정리하여 발표함. ... 희망 전공과 연계하고자 ‘유엔 미래 보고서 2050’을 읽고 합성생물학 기술로 생산한 DNA 백신이 제약 시장의 주류가 될 것이라는 보고서를 작성함.
    리포트 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 유망 산업 전망
    / 탐사용 로봇 - 교육 / 안내용 로봇5. 4E 산업 Environment 환경친화산업 즉 친 환경에 바탕을 사업만이 살아남을 것 이다 . ... 석유산업 - 전력산업 - 자동차산업 기계산업 - 항공산업 - 석유화학산업 - 전자산업 정보전자산업 생명공학 - 통신 IT 서비스 산업5 대 핵심 수요 트랜드 ◦ 미래의 산업지형과 ... 스포츠 게임 등 무궁무진한 분야이다 . 이 모두가 사람의 감성을 자극하는 Emotion oriented 산업6.
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.16
  • (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    관련 산업이 있다.코로나19 이후 e-커머스 산업은 식품? ... 새로운 산업의 성장가능성1) 소비 패러다임의 변화(1) 온라인 소비시장의 확대코로나19로 크게 주목받은 언택트 산업은 e-커머스 부문이다. e-커머스란 인터넷상에 구축된 가상의 매장을 ... 특히, 2020년 1분기에는 언택트 문화 확산으로 e-커머스 시장규모 확대가 가속화되고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 평생교육론 독일의 평생교육 시스템을 중심으로
    ◈참고자료◈ Hyperlink "https://www.keid.de/german-education-info/38249d52-c05f-4034-8c0a-fdf489863e3e" https ... ://www.keid.de/german-education-info/38249d52-c05f-4034-8c0a-fdf489863e3e Hyperlink "https://www.moe.go.kr ... 또한 독일에서의 스포츠 활동다.그 외에도 지역마다 여러가지 형태로 제공하는 지역평생교육센터나 문화센터 등 주부들이 오전시간에 즐길 수 취미교실부터, 성인들이 자신의 지적 욕구 혹은
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2023.08.24
  • 한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오
    수업을 제공하려는 일환으로, 정규 교과목에 e-스포츠(온라인 게임) 프로그램을 도입하였으며, 기존의 스포츠수업의 대체가 가능한 선택형 스포츠 커리큘럼으로 활용되고 있다(한국교육학술정보원 ... 과목: 교육사회학주제: 한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오.- 목 차 -I. 서론II. 학교의 등장 배경과 전통적 의미III. ... 학교의 미래 예측V. 결론◆ 참고문헌I.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • [평가계획서][평가기준안] 중학교 1학년 2학기 체육평가기준안 예시입니다.
    경기 유형, 규칙 및 용구, 인물, 기록, 사건 등을 감상하고 비교분석하는 데 서투르며, 기록 도전 스포츠에 참여하면서 인내심을 발휘하는 데 어려움을 보인다..E심미 표현 활동의 ... 만점점수평가항목표현활동(심미표현-청소년체조)도전활동(기록도전-멀리뛰기)만점30302080100【체육 수행평가-실기평가-표현활동】학년군중학교 1학년군영역Ⅳ. ... 즉, 신체활동을 통하여 활기차고 건강한 삶에 필요한 지식과 실천 능력, 자신의 미래를 계발하는데 필요한 도전 능력과 창의적 사고력, 공동체 생활에 필요한 선의의 경쟁과 협동 능력 등
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 셧다운제 폐지찬성근거 소논문ppt
    게임산업의 전망과 발전가능성E-SPORTS 의 정의 E-sports 란 ‘게임산업진흥에 관한 법률’ 제 2 조 1 호에 따른 게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 ... 게임산업의 전망과 발전가능성E-SPORTS 프로게이머 게임 해설자 게임 방송사 직원 3. ... 게임산업의 전망과 발전가능성게임 산업의 진로 다양성 게임 개발 게임 운영 E-SPORTS 3. 게임산업의 전망과 발전가능성게임 개발 3.
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.06 | 수정일 2020.04.26
  • 고등학교 운동과 건강 평가계획서
    )성취도 5단계(A-B-C-D-E)성취도 3단계(A-B-C)이수여부(P/F)기타O구분1학기 수행평가총점영역배드민턴하이클리어배드민턴드롭팀 경기 운영평가방법실기실기실기배점303040100반영비율30% ... 따라서 평가의 목적은 신체활동을 통하여 활기차고 건강한 삶에 필요한 지식과 실천능력, 미래를 개발하는데 필요한 도전 능력과 창의적 사고력, 공동체 생활에 필요한 협력적 태도를 함양시키는데 ... 경쟁- 배드민턴[12체육03-03] 경쟁 스포츠의 여러 가지 경기 전략을 탐색하여 연습하고 경기 상황에 맞게 적용한다.?스테이션수업?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.01
  • 기업마케팅 과제 (혁신사례, 경영인과 인터뷰, 성공사례 )
    url=http://www.fki.or.kr/Common/Download.aspx%3Fid%3D41b4d969-c847-4345-bf5d-6f82800bb9e2&rct=j&frm=1& ... 이는 선수를 활용한 스포츠 브랜드 마케팅의 혁신적인 성공 사례이다.- 레드불 회사의 익스트림 시리즈 1991년호주 건강음료회사인 레드불 만큼 스포츠와 친밀한 회사는 없을 것이다.1991년 ... Redirect=Log&logNo=*************.마케팅 혁신 사례(스포츠)- 마이클 조던과 나이키 1984년1984년 1월 나이키는 미국 프로농구 NBA신인 드래프트 1차
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.23
  • 세계의정치와경제2A) 2022년 베이징올림픽 등 국제스포츠대회 중에 중국, 한국, 일본 등 동아시아 국가들 사이에서 발생한 혐오와 갈등의 현상을 기술하고, 혐오과 갈등이 심화되었을 때 예상할 수 있는 문제, 이러한 일들이 발생하게 된 원인과 과정, 그리고 해결 방안 등에 대해서 논의해 보시오.
    역사문제가 근 본적으로 해결될 수는 없으며, 미래는 3국의 역사관에 따라 점차 완화될 것이다. ... 연합뉴스는 "양측이 정식 계약을 체결하면 곧 설계시공을 시작해 5-7 개월 안에 사드 배치를 완료할 거듭 촉구했다. 3월 일본 경제 신문이 10일 보도했다는 소식이 확산하고 “중국의 ... 경제에 큰 피해를 주고 있으며, 한국 문화산업 수출의 비중이 70% 정도 되고, 사흘 동안 JYP는 5.4%, 시가총액은 97억, SM 은 4.8%, 시가총액은 314억, CJ E&
    방송통신대 | 7페이지 | 5,900원 | 등록일 2022.03.08 | 수정일 2022.04.03
  • [독후감] 언컨택트 - 김용섭
    e스포츠 시장이 더 커질 또 하나의 이유언컨택트를 만난 의료 산업 : 비대면 진료와 원격의료.3. ... 언컨택트 - 김용섭코로나19로 인해 달라진 것들에 대하여.그리고 이전부터 달라지고 있었지만 코로나19에 의해 예상보다 빨리 우리앞에 닥쳐온 미래에 대하여. ... -변화는 늘 위기와 기회를 동시에 품고 온다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.28
  • 진에어
    게임단 후원e스포츠에 많은 관심을 두고 있던 조현민 마케팅 본부장은 2013년 케스파(Kespa, 한국e스포츠협회)소속 팀 중에서 유일하게 스폰서가 없던 스타 2의 8게임단을 진에어측에서 ... “진에어”-기업분석-SWOT분석-마케팅전략-4P분석-미래전략제시INDEX1. 진에어 JinAir 기업소개2. ... E보잉 737-80021401831832대는 구.
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.02
  • 레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    ‘글로벌시장전략적진출’, ‘차세대게임제작기반조성’, ‘미래형창의 인력·선도기술확보’, ‘게임문화가치창조’, ‘유통환경선진화’, ‘ 세계e-스포츠선도’, ‘융합환경 제도·정책 체계화’ ... 비전(2005년~2007년)’과 2005년‘건전 게임문화조성 강화대책’을 발표, e-스포츠 활성화 사업 및 게임문화 진흥정책을 활발하게 진행하고 있다. ... 이러한 게임산업을 대상으로 한 지원사업은 중장기적인 전략을 기반으로 진행되고 있는데, 2003년에는 ‘게임산업 중장기계획(2003~2007)’, 2004년‘E-sports 발전 정책
    방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    이외에도 더킥(2011) 등이 있지만 화려한 발차기만 중시하여 대중에게 알려지지 못하고 사라진 작품들이 대부분이다.3) 게 임우리나라는 e스포츠 종주국이라고 불릴 정도로 게임에 대한 ... 추천협회응시단7 단제 목미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향에 대하여 논하시오응 시 단7 단연 락 처성 명목 차Ⅰ.서 론 ------------------------------ ... 21)문화콘텐츠란 무엇인가2)문화콘텐츠 탄생의 배경3)문화콘텐츠의 가치4)문화콘텐츠 산업5)문화콘텐츠의 미래2.무술의 문화콘텐츠 활용사례-------------------------
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • 트렌드 코리아 2021
    B 거침없이 피보팅- 피보팅은 축을 옮긴다는 스포츠용어지만, 코로나19 이후 사업 전환을 일컫는 중요한 경제용어가 됐다. ... E CX유니버스 - 고객경험의 총체적 관리- 고객경험을 CX라고 하는데, 이 CX가 단편적인 접점 관리에 그치지 않고 ... 생각이 변하면 미래도 변한다. 단언컨대 미래 소비산업변화의 요람은 집이 될 것이다.?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    연구의 목적문화체육관광부(2018)는 태권도 기초 콘텐츠 개발과 연구 다각화를 위하여 태권도 교본의 디지털 콘텐츠화의 방안으로 e-Book, 동영상, 인포그래픽, 3D 모션 캡처, ... 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2목 차I. 서 론11. 연구의 필요성12. 연구목적4Ⅱ. 본 론81. 태권도82. 여가스포츠93. 스포츠 참여동기104. ... 스포츠 참여제약115. 스포츠 참여의도12Ⅲ. 결 론141. 결 론14참고문헌14Ⅰ. 서 론1.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 스티브잡스스쿨 및 해외유사기관 조사 보고서
    있음 . - 스포츠 , 예체능 , 게임과 같은 단체 조별 활동 역시 본 시간에 진행함 . 14:30 ~ 15:00 하루 일과 마무리 02. ... 많은 네덜란드 초등학교에서 ‘ 스쿨타스 ’ 라는 앱을 활용하고 있기는 하나 , 스티브잡스 학교에서는 본 앱을 사용하지 않는 것으로 조사됨 . ‘ 스쿨타스 ’ 는 E-book 콘텐츠와 ... 오후에는 워크숍 , 프로젝트 수행 , 독립 과제 , 스포츠 등 각자 선택한 여러 활동을 한다 .
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 우수학교(인천대건고등학교) 방문 보고서
    우수 학생을 위한 심화학습반, 이공계 탐구교실, 대학 연계 R&E? 중위권 학생을 위한 방과후 교과별 수준을 고려한 선택제 운영2고교-대학 연계 프로그램? ... 인천광역시교육청과 연계한 진로집중 교육과정 운영(2014), 진로집중 중점학교 (2016), 교과중점학교(사회-경제/융합-로봇공학/융합~컴퓨터공학)(2017) 지정 운영으로 미래 지향적 ... 인천시 진로지원센터 진로체험활동-기자, 파티쉐 체험활동, 미래 직업 탐색 프로젝트 ‘드림하 이 체험활동을 통한 다양한 진로 활동 체험?
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.27
  • 온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안
    이번에 개편된 가장 큰 특징은 자격등급에 따른 온라인 교육 이론시험, 실기전형, 집합교육, 구술시험 분리 실시 하는 것이며, 온라인시험(e-test) 합격일 기준으로 1급·2급은 2년 ... 전문성을 강화하였다.온라인 교육은 3개월 이내에 100%를 이수해야 하며, 이수 후 세계태권도연수원이 지정한 평가일에 과목별 평균 60 이상을 취득 시 합격하는 온라인 학습평가(e-Test ... 또한 정부의 한류 정책의 영향으로 태권도 시범문화가 스포츠외교로 세계 곳곳에 태권도가 한류 지향적 형태로 변모하게 되었다.한국 태권도가 올림픽 정식 종목으로 선정되면서 세계적인 스포츠
    리포트 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.11.19
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 25일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대