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"컴퓨터멀티미디어학부" 검색결과 81-100 / 411건

  • 디지털미디어입문 무안경3D방식에 대해서
    REPORT━━━━주 제디지털미디어 입문과 목 명패러랙스 배리어 방식과랜티큘러 방식에 대해서교 수 님김경태 교수님제 출 기 한2013 년 5 월 13 일소 속컴퓨터멀티미디어 학부
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.12
  • 자기 경영을 위한 기술로드맵
    하지만 현대에는 아날로그 방식보다는 다양한 멀티미디어 환경과 컴퓨터 환경 등의 디지털 환경이 주를 이루고 있는 정보화 사회이기 때문에 이러한 특성에 맞는 디지털 스토리텔링이 중요하게 ... .- 고집이 있어 의견 수용도가 적다.Opportunity- 미디어학부에 재학 중이기 때문에 IT적 지식과 미디어 전반에 대한 지식을 공부할 수 있다. ... 이는 컴퓨터 게임, 하이퍼텍스트, 미디어 아트, 컴퓨터 애니메이션, 블로그 등의 분야에서도 필수적인 요소이며 따라서 앞으로 계속해서 배우고 익혀갈 예정이다.③C언어 - C는 실질적으로
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.03 | 수정일 2014.12.05
  • 정보통신의 관한 내용정리
    하이퍼텍스트와 멀티미디어를 합쳐서 하이퍼미디어라고 합니다.5. ... 네트워크에서는 PSTN과 같은 유선 전화망과 IMT-2000망, 무성망, 패킷 데이터 네트워크와 같은 기존의 통신망 모두가 IP를 기반으로 하여 망으로 통합되어 음성, 데이터, 멀티미디어 ... 표준과 기술적인 프로토콜을 지원한다.② TCP/IP 네트워크간 상호 연결에서 네트워크는 LAN, MAN, WAN이 될 수 있다.③ 일반적으로 운영체제의 장치 드라이버나 이에 대응하는 컴퓨터
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.03
  • 숙명여자대학교 일반편입 멀티미디어과학과 지원동기 및 학업계획서 최종자료
    이런 점은 멀티미디어과학으로 전공을 편입 후 컴퓨터는 물론 스마트 기기의 프로그램 개발을 하는 분야에 큰 도움이 될 것 같습니다. ... 그래서 전적대에서 전공한 컴퓨터학과은 끈기와 집중력을 요구하였고 저의 자질이 큰 빛을 발하였던 것 같습니다. ... 일반편입_지원동기 및 학업계획서 1/3숙명여자대학교 2015학년도 편입학(일반편입학)지원동기 및 학업계획서지원학부(과)수 험 번 호성 명생 년 월 일년 월 일본인은 이 지원동기 및
    자기소개서 | 3페이지 | 15,000원 | 등록일 2015.12.07 | 수정일 2017.03.16
  • 고려대학교 한국사회의구조와변동 기말고사 보고서(A+)
    김성식 교수의「인공 지능, 멀티미디어 시대의 컴퓨터 교육」논문에서는 미래의 인공지능 시대에는 컴퓨터를 다루는 능력이 매우 필요하다는 것을 언급한 논문이다. ... 서울대 학생들 중 학점 4.0 이상의 높은 학점을 받은 2~3학년 학부생들은 특별한 공통점이 있을 것이라고 생각하여 연구했고, 의외의 결과를 얻을 수 있었다. “1학년 때는 모든 수업에서 ... 단순히 기계를 다루는 능력에만 집중하고, 그에 관련된 컴퓨터 교육의 필요성과 교육방법을 언급한 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.26
  • [교육공학 2016] 교육공학 교재1장부터4장까지 각각의장에서 자신에게 가장흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 총 4개의 주제, 각각의 주제에 관한 핵심내용, 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지 적용방안, 교육공학 적용방안
    활용4) 도약기(1990년대 중반 이후~현재)★교육정보화 사업과 사이버교육의 확산① 1995년 ‘교육정보화 종합 추진계획’발표-교육정보화 사업을 광범위하게 전개②1997년 ‘국가멀티미디어 ... 전국 14개 대학에 컴퓨터 교육과 신설-학부수준 외에도 대학원, 교육대학원에도 교육공학 전공 신설2. 2장에서 선정한 주제 ‘교육공학의 발전과정’의 적용방안교재 2장의 “한국 교육공학의 ... 일상생활의 변화뿐만 아니라 교육에서도 많은 영역에서 컴퓨터가 사용되고 있으며 컴퓨터뿐만 아니라 다양한 공학기구를 사용하게 되었다.
    방송통신대 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.26
  • 평생학습시설에는 어떤 곳이 있는지 알아보고, 시설을 직접 방문하여, 평생학습 시설의 형태와 프로그램 현황을 조사하여 작성하시오.(A+받은 레포트)
    노동부 직업능력개발훈련시설 지정9월 노동부 지원 재직자향상훈련 지정12월 노동부 2003년 정부위탁훈련 실시기관 지정2003년2월 취업유망훈련, 실업자재취직훈부 실시(웹프로그래머/멀티미디어웹디자인 ... ,사이버경찰,사이버해킹공업전문학사게임게임기획,게임프로그래밍,게임그래픽컴퓨터공학컴퓨터소프트웨어,웹프로그래밍,스마트콘텐츠디자인웹디자인,캐릭터디자인,3D디자인(2) 운영 : 현대직업전문학교에서 ... 및 2006년 정보처리전공과의 전공단위를 평가인정을 받은 후, 전체 18개 학부(아래 표 참조)의 180과목을 인정받고 있다.학점은행제학부과정학부전공학사종류호텔조리호텔조리전공(2년제
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.01 | 수정일 2017.02.16
  • 대학원 합격한 학업계획서
    개발 및 멀티미디어 시스템 연구라는 목표에 적합한 곳을 찾던 중 동국대학교의 RISE GROUP을 알게 되었습니다. ... 학 업 계 획 서2014학년도 전기 입학전형구분신입학(O) / 편입학( )과정석사( O )/통합( )/박사( )지원학과멀티미디어 공학 학과 게임공학 전공성명★ 진학 후 학업에 대한 ... 특히 RISEUP GROUP에서 게임뿐 아니라 멀티미디어 응용에 관련해 함께 연구 활동이 있는 것을 보면서 제가 생각한 여러 가지를 함께 공부할 수 있다는 생각에 꼭 이곳이어야한다고
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.02.24 | 수정일 2023.10.19
  • 디지털미디어입문 블로거에게필요한저작권법
    REPORT━━━━과 목 명디지털미디어 입문주 제블로거에게 필요한 저작권법교 수 님김경태 교수님제 출 기 한2013 년 4 월 22 일소 속컴퓨터멀티미디어 학부학 번2010211000성 ... 출원하여 등록되어야 권리가 발생하는 특허권·실용신안권·상표권·디자인권 등 산업재산권과 다르다.- 한국저작권위원회(2009), 『저작권법과 컴퓨터프로그램 보호법을 통합한 개정 저작권법 ... 인터넷에 실린 다른 사람의 문서, 신문 기사, 음악, 영화, 게임, 캐릭터, 컴퓨터 프로그램, 설계도면, 사진 등과 같은 저작물을 저작자의 허락 없이 자신의 미니 홈페이지나 블로그에
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.12
  • 논리회로-13주차
    REPORT━━━━과 목 명논리회로 및 실험분 반2 분반(COM203-02)실 험 날 짜2013. 05. 28담 당 교 수도재수 교수님소 속컴퓨터멀티미디어 학부학 번성 명제 출 일2013 ... 출력하였을 땐 브레드보드의 결과 값과 진리표와 값의 서로 일치하였다.보고서를 작성하면서 책 마지막단원에 있던 로직윅스를 사용해 회로와 시뮬레이션을 구현하였고, 손으로 직접 그려보고 컴퓨터로도
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.12
  • 사이버대학 학습/사이버학습의 효율적인 방법/이러닝학습/사이버대학 /사이버학습의 방법/이 러닝 학습법
    한 이 러닝이 대학교육현장에서 빠른 속도로 확산되고 있는 가장 큰 이유는 지식정보화사회에서 요구되고 있는 혁신적 교육 패러다임과 잘 부합괴기 때문이며, 특히 대학은 정보통신기기와 멀티미디어 ... 학칙에 따라 학과 또는 학부 등을 두고, 교원은 학과 또는 학부 등에 소속되는 것을 원칙으로 한다.사이버대학의 학교법인은 매년 대학의 연간 학교회계 운영수익총액의 50% 이상에 해당하는 ... 사이버대학 학습이란컴퓨터나 정보통신 기술을 활용하여 사이버 공간에서 교수, 학습활동 및 제반 학사관리 업무를 수행하는 고등교육 체제를 말한다. 가상대학, 디지털대학이라고도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.16 | 수정일 2020.12.10
  • 논리회로보고서 7세그먼트
    REPORT━━━━과 목 명논리회로 및 실험분 반2 분반(COM203-02)실 험 날 짜2013. 06. 04담 당 교 수도재수 교수님소 속컴퓨터멀티미디어 학부학 번성 명제 출 일2013
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.12
  • [시스템 프로그래머 자기소개서 우수예문] 시스템 프로그래머 자기소개서,소프트웨어 개발자 자기소개서,운영체제 프로그래머 자기소개서,OS 프로그래머 자소서,잘쓴예,자소서 샘플
    이를 통해 컴퓨터의 저레벨 동작구조에 대한 지식을 쌓았습니다. 리눅스를 활용하고, 전자시계와 멀티미디어 어플리케이션 프로젝트를 통해 지식을 활용하는 일을 잊지 않았습니다. ... 학부 과정 중에 웹 서비스, 게임, 미디어플레이어 등의 프로젝트에 빠져들면서, C, C++, Java와 같은 기본적인 언어를 단련하고, UI, DB, 마이크로 컨트롤러, 영상처리 등에 ... 학부에서 IT와 예술을 접목한 교육과 함께, 매번 새로운 주제의 프로젝트를 통해 기술과 컨텐츠를 함께 고민하는 훈련을 거쳤습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.09 | 수정일 2017.04.20
  • 디지털미디어입문 사진저작권법의 범위
    REPORT━━━━과 목 명디지털미디어 입문주 제사진저작권법의 범위교 수 님김경태 교수님제 출 기 한2013 년 4 월 22 일소 속컴퓨터멀티미디어 학부학 번성 명동국대학교Dongguk
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.11
  • [경영][경영 방침][경영 학부제][경영 컨설턴트][손자][한비자]경영의 정의, 경영의 방침, 경영의 학부제, 경영의 컨설턴트, 경영과 손자, 경영과 한비자, 향후 경영의 과제
    멀티미디어 비즈니스1) 멀티미디어를 구사한 비즈니스의 등장2) 멀티미디어가 비즈니스를 변화시킨다10. ... 근로의욕 계발, 양교육에 대한 전반적인 사항을 심의 의결토록 하고 있다.아주대 경영학부는 교양필수 학점을 37학점으로 정하고, 영어 12학점, 컴퓨터 4학점, 영역별 교양 12학점, ... 경영학부의 경우는 36학점이다.
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.25
  • 이화여자대학교 유아교육과 대학원학업계획서 유아교육학과 대학원학업계획서 교육대학원학업계획서 유아교육학과학업계획서 이화여자대학교 유아교육 교육대학원학업계획서 이화여대 유아교육학과대학원 자기소개서
    그리고 창의성 교육을 실시함에 있어 컴퓨터멀티미디어를 활용하여 교육에 적용하는 방안을 탐색할 수 있을 것으로 보입니다. ... 현대 사회에 들어 멀티미디어의 발달과 정보통신망의 발달으로 유아들이 최신 첨단 멀티미디어 기기들을 접할 기회가 높아지고 있고 부모님들도 교육적인 차원에서 유아들에게 멀티미디어 기기들을 ... 두번째로는 유아를 위한 멀티미디어 교육에 대한 이론을 살펴보고 멀티미디어를 자주 접하게 되는 유아들과 창의성계발 사이에 연구관계를 정립해 보고 싶습니다.교육현장에서 아이들과 어울리며
    자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2013.03.07 | 수정일 2016.07.23
  • 숙명여대 편입 [합격] 자기소개서
    제가 만약 멀티미디어과학을 전공하게 된다면 멀티미디어산업과 관련된 모든 소프트웨어와 하드웨어에 대한 지식을 섭렵하여 새로운 산물을 완성하는 신지식인이 되도록 노력하겠습니다.여자들이 ... 급변하는 IT시장에 준하여 문화와 디지털이 융합되는 멀티미디어 분야를 집중적으로 육성하고 있는 숙명여자대학교는 제 희망의 산실이라 할 수 있습니다.앞으로 숙명여자대학교에서 멀티미디어와 ... 하나의 자격증을 준비할 때마다 마치 고시생처럼 학구열을 올렸고 뜻을 이룰 수 있었습니다.결과적으로 모든 조건을 갖춘 상태에서 숙명여자대학교 정보과학부 멀티미디어과학전공을 지원하게 되었습니다
    자기소개서 | 3페이지 | 8,800원 | 등록일 2013.01.29
  • 임베디드개발자 자기소개서 우수예문(임베디드 개발자 자소서,펌웨어개발자 자기소개서,전자개발 개발자 자기소개서,MCU 프로그래머 자소서,전자개발 잘쓴예,IT업체,자소서 샘플)
    글로벌 미디어 학부에서 IT와 예술을 접목한 교육과 함께, 매번 새로운 주제의 프로젝트를 통해 기술과 컨텐츠를 함께 고민하는 훈련을 거쳤습니다. ... 리눅스를 활용하고, 전자시계와 멀티미디어 어플리케이션 프로젝트를 통해 지식을 활용하는 일을 잊지 않았습니다.저는 궁극적으로 소프트웨어를 바탕으로 편리함을 넘어서 재미있는 세상을 만드는 ... 학부 과정 중에 웹 서비스, 게임, 미디어플레이어 등의 프로젝트에 빠져들면서, C, C++, Java와 같은 기본적인 언어를 단련하고, UI, DB, 마이크로 컨트롤러, 영상처리 등에
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.31 | 수정일 2017.04.13
  • N스크린시대(미디어 발전, 어플리케이션)
    전망과 활용분야에 관한 연구-20044251 임우종(이해각교수님) 순천향대학교 어플리케이션 (컴퓨터학부) 네이버 블로그 – 이지이 IT창고{nameOfApplication=Show ... 폰차세대 휴대전화 음성통화 + 통신기능 + 네트워크기능 + PDA (Personal Digital Assistant) 기능 (스케줄 기능, 개인정보 관리 기능) + 정보검색기능 + 멀티미디어 ... 발전17C 신문의 활성화 20C 라디오의 등장 20C 중반 TV의 등장 현재 컴퓨터 인터넷, 통신, 기계, 위성, 케이블 등의 등장 이후 스마트 폰이 탄생하고 미디어의 통합이 이루어짐
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.23
  • (30점 만점) 한국방송통신대학교 정보통계학과 통계조사방법론 중간과제
    멀티미디어 자료의 활용 등 다양한 형태의 조사가 가능하다.? 구조화된 설문지 작성이 용이하다.? 특수계틍의 응답자에게도 적용 가능하다.? ... 컴퓨터와 인터넷을 사용할 수 있는 사람만을 대상으로 하므로 표본의 대표성 문제가 제기될 수 있다.? 컴퓨터 시스템을 사용하므로 고정비용이 발생한다.? ... 질문지는 인사말을 포함해야 하며, 보기 좋게 편집되어야 한다.안녕하세요, 한국대학교 교무처입니다.본 설문은 우리 학교의 학부교육 전반의 교육서비스 품질을 점검하여 학사 행정을 개선하고
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 21일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:32 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대