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"멀티미디어 실패" 검색결과 81-100 / 2,682건

  • 도둑맞은 집중력(STOLEN FOCUS)
    ‘잔혹한 낙관주의는 처음에는 친절하고 낙관적으로 보이지만 이 약팍한 해결책이 실패할 때, 개인이 시스템을 탓할 수 없게 만들고, 자기 자신을 탓하게 된다. ... 빠른 속도, 멀티태스킹이 의미하는 것여러 과학 연구팀이 수년간 다음 질문에 대해 연구했다. ‘인간이 글을 진짜 빠른 속도로 읽게 할 수 있을까?’ ... 오늘날 모든 소셜미디어와 수많은 웹사이트가 무한 스크롤을 사용한다. 사람들은 끊임없이 화로 단순한 개인적 해결책을 제시하는 것을 말한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 교육공학 2023] 교재 1장부터 4장 핵심내용+적용 방안
    확산-CAI(컴퓨터보조수업)가 주목받기 시작-1990년대 초 멀티미디어 등장으로 컴퓨터 교육에 대한 교육공학 연구 활성화④ 교육공학적 지식을 기업교육이나 회사조직의 연수에 적극 활용 ... 교육공학 내의 대부분의 이론과 실천을 포함한다.① 설계영역- 메시지 디자인 : 지각, 기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 ... (4) 도약기(1990년대 중반 이후~현재)★교육정보화 사업과 사이버교육의 확산① 1995년 ‘교육정보화 종합 추진계획’발표-교육정보화 사업을 광범위하게 전개②1997년 ‘국가멀티미디어
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 가족의 개념과 기능을 요약하시고 당신이 생각하는 가족에 대해서 서술해 보시오
    이러한 경험은 기쁨과 슬픔, 성공과 실패를 포함한다. ... 이로 인해 가족 구성원이 지리적으로 멀리 떨어져 살게 되며, 이러한 형태를 멀티로케이션 가족이라고 한다. ... 가족 간의 소통은 스마트폰, 소셜 미디어, 온라인 통신을 통해 더 편리하게 이루어지며, 지역 간 이동한 가족 간의 유대감을 유지하는데 도움이 된다.6) 사회적 경제적 변화경제적인 어려움이나
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 문화기술과 사회변동 7주차(7장) 교안 2019년 2학기 최신버전
    안정성 향상, 다양한 멀티미디어 기능 포함.윈도우 비스타 – 신기술 대거 도입, 하드웨어 사양에 비해 무거운 운영체제라서 속도가 느려 빠르게 사라진 OS윈도우 7 – 속도 저하하는 ... 다이어리를 이용하듯 펜으로 다양한 기능 사용 가능 그러나 아이패드 출시에 출시 자체를 실패함. 한참 후 서피스 폰을 다시 개발. ... 마이크로소프트는 과거 90%가 넘는 전 세계 PC를 장악했던 윈도우라는 운영체제를 보유하다가 모바일 시대로 접어들면서 내리막을 걷게 되고 노키아 인수에도 윈도우폰의 실패했다. 2000년대를
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 국제경영의이해1) 교재 제4장 및 멀티미디어 강의 4강을 참고로 조지프 슘페터의 이론에 대해 설명하시오0k
    국제경영의이해1) 교재 제4장 및 멀티미디어 강의 4강을 참고로 조지프 슘페터의 이론에 대해 설명하시오0k무역 국제경영의이해1교재 제4장 및 멀티미디어 강의 4강을 참고로 조지프 슘페터의 ... 주머니를 닫게 되는 장기불황이 예상되는 시점일수록 소비자들은 리스크를 최대한 피하고 실패 확률이 적은 구매패턴을 보이게 된다. 여기서 마케팅의 해법을 찾을 수 있다. ... 그러나 소련의 사회주의가 실패했다고 해서 마르크스가 이야기한 미래가 오지 않는다고 말할 수는 없다. 또 마르크스가 아니더라도 슘페터가 이야기한 그런 사회주의
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.01
  • (노인체육론) 노인체육론 멀티미디어 3강에서 소개되는 사회학적 노화 이론 중
    교과목명: 노인체육론 과제명: 노인체육론 멀티미디어 3강에서 소개되는 사회학적 노화 이론 중, 1) ‘활동 이론’이 무엇인지 서술하고, 2) 활동 이론의 관점에서 노인체육이 노인의 ... 따라서 본 글에서는 지난 노인체육론 멀티미디어 3강에서 소개되었던 이론 중에서 활동이론에 대하여 서술해보고 구체적으로 이러한 관점에서 노인체육이 노인들의 생활만족감을 증가시키는 것에 ... 대한미디어.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • [이슈로보는오늘날의유럽] 2023년 중간과제물, 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강에서 7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. 2. (1) 러시아-우크라이나 전쟁 이후로 유럽이 직면한 문제들을 정리하고 (2) 문제들을 해결하기 위해 어떤 방안이 모색되고 있는지 설명하시오
    멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? ... 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오.2. ... 러시아를 포함하는 유럽 안보질서를 만드는 데 결국은 실패한 것이고, 그렇다면 이제 러시아와 대립하는 유럽의 안보질서가 구축된다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.26
  • [공무원/교육행정직] 공무원 교육학 시험 전체 요약 정리
    멀티미디어① 특성- 교수목적을 달성하기 위하여 두 개 이상의 매체를 통합하여 구조화되고 체계화된 정보를 제시하는 것 의미한다.- 컴퓨터와 학습자 간의 상호작용이 높다.- 다양한 유형의 ... 교육정보기관① 한국교육학술정보원(KERIS)임무학습자료를 전자화하고 데이터베이스화하는 것역할전자도서관의 역할총괄멀티미디어 사업의 개발지원을 총괄각종 교육 데이터베이스의 정보를 제공하고 ... 시작과 끝이 없어 비순차적이고 무선적으로 학습내용을 검색하면서 학습할 수 있다.- 단점 : 비선형적이고 구조화되어 있지 않으므로 수업목표에 도달하기 위해서 시간이 많이 소비기준CAI멀티미디어목적학습성과가
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.15 | 수정일 2021.06.28
  • [생활체육지도과] 2023년 2학기 스포츠윤리학 출석수업대체시험 과제물(페널티킥 딜레마 영상)
    이 레포트는 멀티미디어강의 5강의 페널티킥(penalty kick) 딜레마 영상을 확인한 후, 본인의 선택과 그 선택에 대한 이유에 대해 작성하였다.II. 본 론1. ... 경기에서 진다는 것은 실패와 동일시 되고 이기는 것은 성공과 동일시 된다.
    방송통신대 | 8페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.27
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    제공디지털 컨버전스를 위해선 다음의 4가지 요소 필요1) 의사소통 전달 시스템(위성, 전화, 케이블 등)2) 하드웨어(TV 셋톱, 게임 콘솔, 컴퓨터 등)3) 디지털화된 콘텐츠(멀티미디어 ... 10대, 20대로 이전, 컴퓨터 이용한 인터넷 구매, 매체 이용 확대웹사이트, 가상현실 공간의 중요성 부각기존 방법으로 인터넷 브랜드하는 것 비효율적, 초기 기업 인터넷 브랜드 실패 ... 애니메이션의 스토리텔링* 애니메이션 장르의 가능성아직 상호 작용성이 큰 애니메이션 존재 X, 상호작용성이 가장 큰 영역인 게임과 밀접 연결캐릭터 산업을 고려한 형태의 애니메이션의 멀티
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • (노인교육론) 이상적인 노인의 모습 또는 노년기 삶은 어떠해야 한다고 생각하십니까
    *설명: 각 멀티미디어 강의의 마지막에 제공되는 영상은 12개의 노인 관련 영화를 다루었습니다. ... 이를 실패하게 되면 인생의 짧음을 탓하면서 불가능함에도 불구하고 다른 인생을 시도하려는 급급한 모습을 보이게 되고 의문과 절망감에 빠져들게 된다고 하였다. ... 특히, 우리나라는 급속한 고령화가 이루어지고 있고 이로 인해 앞으로는 새로 태어나는 아이보다 노인들이 더 많아질 것이라는 미디어의 소식을 접하기도 한다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    형태를 띤 용기에 담긴 내용물●멀티미디어 콘테츠 - 90년대 중반 유럽등지에서 사용 -양방향 의사전달을 가능하게 하는 텍스트, 데이터, 음성, 영상 등의 디지털화된 정보물●용어의 ... 과정적 차원의 공공성-문화권을 가진 다양한 구성원들이 참여하여 의견을 제시하고 토론하며 합의해 나가는 과정중시●문화에 대한 공적 자원의 근거-시장실패 이론: 문화의 속성상 비효율적 ... 환경의 변화, 플랫폼의 다양화●미디어의 진화-활자 미디어(기록, 저장, 전달) -> 전파미디어(거리 및 시간단축) -> 비디오미디어(화장전달) -> 기존미디어의 복합적 활용●문자미디어
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 출석대체-청소년2 청소년상담 프리츠 펄스(F Perls)의 게슈탈트 심리치료는 긍정적 변화를 위한 체험의 중요성을 강조한다.
    일상의 삶에 직접 적용한 후 그 내용을 구체적으로 제시하고3) 이러한 적용과정에서 느낀점과 배운점을 쓰시오.개설학과청소년교육과교과목명청소년상담개설학년2학습범위교재 : 1 ~ 15장멀티미디어강의 ... 알아차림과 있고 접촉이 없다면 개체는 자신의 욕구와 감정을 해결하지 못하고 적응에 실패하게 될 것이다. ... 개체는 자신의 욕구, 감정, 환경조건 등에 의해 절실한 것을 게슈탈트로 삼는데 만약 게슈탈트 형성에 실패하면 심리적, 신체적 장애를 겪게 된다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 출석대체 청소년1 청소년교육개론 청소년교육과정 이론 중 인간중심 교육과정에 대해서 설명하고 인간중심 교육과정의 강점과 단점
    방송통신대학교청소년교육개론24년 1학기출석대체과제개설학과청소년교육과교과목명청소년교육개론개설학년1학습범위교재 : 1 ~ 2장멀티미디어강의 : 1강 ~ 2강청소년 교육 개론1. ... 스트레스와 불안을 경험함과 동시에 급격하게 변화하는 사회 기술적 환경하에서 청소년의 생물학적 발달 단계와 심리적 도전과 문제에 직면하면서 많은 스트레스를 경험하며 미숙함에 의한 많은 실패를 ... , SNS 등을 통해 소통하는 데 능숙하고 기술적인 변화에도 쉽게 적응할 수 있어 새로운 스타일을 끌어낼 수 있기 때문으로 보인다.② 부정적 견해 : 소셜미디어나 게임, 디지털 기기
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.16
  • 나의 삶에 미디어가 준 영향 -소셜 미디어를 중심으로
    이용하지 않는 활동 실천에 실패하고 말았다. ... 뿐만 아니라, 여러 종류의 정보를 한 곳에 모아 복합적으로 처리하는 매체를 의미하며 일반적으로 영상, 음악, 텍스트 등의 조합을 포함하는 멀티미디어(복합 매체), 컴퓨터 및 통신 기술을 ... 나의 삶에 미디어가 준 영향- 소셜 미디어를 중심으로제출일전공과목학번담당교수이름Ⅰ. 서론 : 미디어란?
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.27
  • 평생교육방법의 개념과 원리를 설명하고 평생교육방법의 유형별 특징에 대해 기술하시오
    앞으로 전산망의 보급과 속도의 발달, 인터넷의 일반화와 멀티미디어의 발전은 가상교육의 확대로 이어질 것이다.■ 원격교육 중에서 e-learning은 다음과 같다.e-Learning이란 ... 초기의 컴퓨터기반 교육은 주로 CD-ROM이 주도하여 다양한 멀티미디어 기술을 적용하여 자기학습기회를 제공하였고 최근에는 인터넷의 활용이 극대화되면서 웹기반의 교육형태가 등장하여 e-Learning의 ... 정희선(2001)은 Kra력을 탐색하고 확장시켜 나갈 수 있다.그런 의미에서 멘토링은 급변하는 사회경제적 맥락 속에서 처음 조직에 입문한 멘티가 실패하거나 좌절하지 않고 순조롭게 적응하면서
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.30
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    머리말정보화 사회에서 멀티미디어 기술의 활용은 매우 중요한 핵심 과제이다. 멀티미디어 기술은 하루가 다르게 발전하고, 그 활용영역이 확대되고 있다. ... 멀티미디어 기술 중에서도 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 앞으로의 발전 방향에 대해 논하고자 한다.2. ... 구글 글래스가 큰 성공을 거두지 못해 VR보다는 상대적으로 초기 대중화에 실패했는데 레노버에서 구글의 AR 관련 프로젝트 탱고 기술을 적용한 “팹2 프로”라는 스마트폰을 선보였었다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.07.20
  • 교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    메시지설계는 지각, 기억에 관한 인지과정의 연구결과를 바탕으로 인쇄물, 그림, 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하느냐에 관한 것이다. ... 따라서 학교에 컴퓨터를 포함한 교단 선진화 기기의 보습, 인터넷 활용환경 구축, 교수-학습용 멀티미디어 DB 및 소프트웨어 담당교원 양성 및 교원연수 등의 광범위한 정보화사업을 추진하였다 ... 1990년대 중반에는 하드웨어의 급속한 발전에 따라 텍스트 위주의 전통적인 CAI의 한계를 넘어 이미지, 그래픽, 동영상, 음성 등 다양한 매체자료를 컴퓨터와 통합적으로 활용할 수 있는 멀티미디어
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 엑셀데이터분석 통계 데이터과학과 출석과제물
    POISSON.DIST(2,D3,D4)=POISSON.DIST(6,E3,E4)-POISSON.DIST(2,E3,E4)누적확률0.14240.32080.6139※ 문제 4와 5는 엑셀데이터 멀티미디어 ... 확률변수 X가 따르는 분포는 자유투의 성공 또는 실패의 두가지의 독립적인 가능성을 가지고 있고 성공 및 실패확률이 90%:10%로 일정하므로 이항분포 조건인 ① 각 시행이 독립적이고 ... , ② 결과가 성공 또는 실패이고, ③ 성공 및 실패확률이 일정함을 만족하므로 X가 이항분포를 따른다고 볼 수 있음.자유투가 18번 이상 성공할 확률 및 15번 이하 성공할 확률은
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.18
  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    미디어를 단일화하여 안정된 사회문화를 형성하게 하였다.4) 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 매체들을 혼합적으로 활용하는 미디어를 뜻한다.17. ... 1) 버추어보이: 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목을 받았으나 매우 처참한 실패를 기록했다2) 패미컴: 1개의 하드웨어에 1개의 ... 다음은 미디어와 관련된 설명이다. 올바르지 않은 항목은?
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:35 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대