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"넥슨사 분석" 검색결과 81-100 / 714건

  • 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    넥슨1,1122,00079%NHN(게임)910870-4.5%CJ인터넷8318451.7%네오위즈7741,02132%웹젠531235-56%자료 : 게임샷 분석보고서 2006.02국내 주요 ... 하반기 이후 온라인 댄스 게임 시장의 확대를 관련 업계는 기대하고 있다. 2006.09.01 조선일보@최승진 기자댄스 배틀 - 클럽 오디션게임 장르 : 온라인 댄스 게임(케쥬얼) 제작사/ ... 플랫폼 확장234사업 추진 계획사업 채산성 분석5INDEX3D 캐릭터1.
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 포스트코로나, 언택트 사회에서 산업의 변화와 디자인의 전망
    (New Normal) 시대가 도래할 것으로 전망구분 개요 플랫폼 재택근무 ( 화상회의 ) · 현황 : SK 텔레콤 , KT 등 통신회사와 삼성 , LG, 네이버 , 카카오 , 넥슨 ... 현재의 아파트는 주거 용도를 위한 시설을 중심으로 지어지지만 앞으로는 상업시설 , 위락시설을 비롯해 더 다양한 용도의 시설이 적극적으로 아파트 공간에 스며들 것 ” 채가을 가을건축사사무소 ... 코로나 , 우리에게 다가올 변화 - 헬스케어 접근성 낮은 가격 질 원격진료 Point of Care 진단 환자 교육 플랫폼 셀프 건강 관리 도우미 저렴한 의료 장비 전산 건강 기록 분석
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.22 | 수정일 2020.12.09
  • 기업합병의 성공사례와 실패사례
    역시 지난해 6월 게임매출 6위를 달성했던 넥슨의 ‘오버히트’도 순위를 오래 유지 못했다. ... 과거보다 해외 모바일 앱 마켓 매출 순위 상위권에 이름을 올리는 사례가 늘어난 모습이지만 초반 반짝 흥행에 그치는 사례도 많다는 분석이다.예를 들어 지난해 10월 일본에 출시돼 애플 ... 모건 스탠리가 그때 만들어진 JP모간의 증권사다. 모건 스탠리르는 기염을 토했다.한국게임업체들의 글로벌 시장 공략은 상반기를 거치며 더욱 가속도를 낼 것으로 예상된다.
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 논증적글쓰기 그들을 이상하게 만든 것은 게임인가
    또한 이러한 순환은 대다수의 학생들의 공통관심사를 게임으로 만들어, 그들만의 사회를 구축한다. ... 물론 이 게임을 만들고 서비스하는 악명 높은 우리나라의 회사 ‘넥슨’이 대대적으로 게임을 손보고 나서는 미련 없이 그 게임에 손을 뗐다. ... 사고와 표현 논증적 글쓰기 과제 (#2) 제출자:선택 주제: (3) 나를 둘러싼‘이웃, 학교, 사회, 세계’에서 나를 불편하게 만드는 것이 무엇인지 찾고 문제의 원인을 분석하여 이를
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    -러시아에 진출한 한국게임에 대한 분석B지만 현재는 매출순위 50위 바깥으로 밀려났다.아키에이지: 러시아 최대 게임 컨퍼런스에서 최고의 해외게임상을 수상했다. ... 일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본과 기초 고객들을 확보한 기업들의 게임을 이기기 힘들다 ... 그렇기 때문에 러시아의 RPG게임사는 특별히 찾지 않았다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • ((추천독후감)) 21세기 한국사회 현실 비판서 - 헬조선 참상 - 1밀리미터의 희망이라도 - 어느 속물의 윤리적 모험, 박선영, 스윙밴드
    진경준 전 검사장이 100억대 넥슨 주식을 공짜로 받았다. 뇌물 혐의로 구속됐을 때다. 처음 들었을 때는 못 들은 척 웃어넘겼다. ... 1밀리미터의 희망이라도 : 어느 속물의 윤리적 모험이 책은 정치, 사회, 경제, 교육, 페미니즘 분야를 휘젓고 있는 숱한 갈등 이슈들을 분석하고, 시민사회의 일원으로서 건강한 삶을 ... 청년들은 가난하다면서 왜 고가의 스마트폰을 사고, 패스트패션을 사 입으며, 유명 맛집의 음식 사진을 소셜 미디어에 필사적으로 감추어야 할 치부가 되며, 도처에 편재하나 드물게 목격되는
    리포트 | 11페이지 | 800원 | 등록일 2021.01.10 | 수정일 2021.03.08
  • 2021 네이버웹툰 퍼포먼스마케팅 합격 자기소개서
    또한 빅데이터 분석 결과 연령대 별 라면 관련 데이터 볼륨과 간접 경쟁사가 달랐습니다. ... 닐슨데이터 분석 결과 실제 10대 FB 이용시간이 전주 대비 1시간가량 증가하였고, 이투스 내부 데이터 분석 결과 중복 학교의 참여율이 증가하였습니다. ... 넥슨 마비노기 시즌4 캠페인 당시에는 Google Analytics로 수집한 유저, 잠재 고객 데이터도 결합하여 GDN CPC를 150원에서 90원으로 조정하였지만 동일한 0.18%
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.28
  • 넥슨
    기업분석과마케팅전략INDEX1. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 넥슨의 성공요인3. 넥슨 주요 수익모델4. 게임산업분석5. ... 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요대한민국의 게임 제작 및 배급사 넥슨 Nexon은 게임을 기반으로 한 엔터테인먼트 사업을 전개하고 있다. ... 시장현황분석 (5 Forces Model분석)6. 넥슨 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat7.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • 대한민국 1%가 될 수 있는 재테크 상식 기업 분석 PPT 레포트
    대한민국 1%가 될 수 있는 재테크 상식 넥슨 기업 분석 및 전망목차 1. 기업정보, 선정이유 2. 재무제표, 분석, 경영규모 비교, 재무상태표 3. 뉴스, 이슈 살펴보기 4. ... 넥슨의 잠재력 폭발과 겹쳐 적절한 때에 자극과 탄력을 받는다면 충분히 세계 시장에 우뚝 설 수 있을 것이라 생각한다.출처 및 참고 (주) 넥슨 코리아 홈페이지 - https://company.nexon.com ... / 뉴스 - 넥슨 AI 이용 (디스이즈게임 반세이 기자, 김지현 기자.) http://www.mobiinside.com/kr/2017/12/13/tig-ai-nexon/ 뉴스 (매출
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.18
  • 박근혜 최순실 게이트에 대한 신문보도 비교
    2절 언론 별 주요 이슈 분석 결과각 신문사가 어떠한 이슈를 어떠한 빈도로 다뤘는지 알아보는 것은 신문사가 어떤 이슈를 중요하게 생각하는지 유추해볼 수 있는 척도가 된다. ... 우병우 청와대 민정수석의 처가와 넥슨 기업 간의 부동산 부당거래에 대한 의혹이 제기된 것이다. ... 따라서 사건의 인과관계가 명확해지기 이전, 즉 주요 관계 인물인 최순실이 구속되기 전에 사건을 바라보는 시기의 기사들을 분석함으로써 신문사 별 입장 차이를 보다 뚜렷하게 관찰할 수
    논문 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.30
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    넥슨의 경영전략과 향후전망-성공전략 중심으로-I. 서 론II. 기업소개1. 기업연혁2. 업계동향III. 기업전략분석1. 차별화전략2. 관련다각화3. 비관련다각화4. ... 기업전략분석1. 차별화전략넥슨은 세계 최초의 그래픽 온라인 게임을 출시했다. 당시 게임에 대한 인식은 PC게임과 비디오 게임으로 양분화 되었다. 그러나 넥슨이 그 틀을 깼다. ... 전통적인 콘솔 게임 개발사들을 제외하면, GREE 플랫폼의 최대 메이저 개발사가 Gumi, Mobage 플랫폼의 최대 메이저가 Gloops 라고 할 수 있는 상황에서 넥슨은 어떤 의미로는
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    강함 중국에서의 성공 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안1. ... 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안게임시장에 대한 규제 포화된 한국시장 일본으로의 법인이전 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안 [ ... 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안중국에서 넥슨의 매출 50% 가 발생 기회 : 넓은 국토 , 많은 인터넷 이용자 위기 : 지역간 문화차이 심함 중국 정부의 게임규제
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    강함 중국에서의 성공 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안1. ... 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안S W O T 국내최초 온라인게임 개발기업으로 많은 매니아층 보유 다양한 컨텐츠 산업의 선구자 , 핵심기술 보유 게임 캐릭터의 ... 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안중국에서 넥슨의 매출 50% 가 발생 기회 : 넓은 국토 , 많은 인터넷 이용자 위기 : 지역간 문화차이 심함 중국 정부의 게임규제
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 수평적 조직구조,수평적 구조 도입의 예시,국민은행 사례분석,실패 사례 분석-국민은행,성공 사례 분석-넥슨
    분석-국민은행*실패 사례 분석-국민은행*실패 사례 분석-KBS*실패 사례 분석-KBS*실패 사례 분석-KBS*실패 사례 분석-KBS**넥슨 고어성공 사례 분석-넥슨*성공 사례 분석-넥슨 ... *성공 사례 분석-넥슨*성공 사례 분석-넥슨*성공 사례 분석-고어*성공 사례 분석-고어*성공 사례 분석-고어*성공 사례 분석-고어**공통점 – 성공 사례*창립 단계에서 수평적 구조 ... 조직문화를 형성전통적 기능직 조직상사 책임을 혼자 부담 의사결정, 지시 및 역할배분 일체를 전담 집단의 구성원 부분적인 업무에 대해서만 책임 하달된 업무를 기계적으로 수행*Valve사의
    리포트 | 36페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.10.09
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    , 대만, 북미, 유럽 등 다양한 국가로 눈을 돌리며 외연을 넓힐 수 있는 기회를 제공한 셈이 되었다는 분석. ... , 넷마블, 엔씨소프트)’로 불리는 빅3 게임사들은 사상 최대 매출을 거두었으나, 중견·중소게임사들은 초라한 실적을 거두면서 게임사 간 양극화 현상이 갈수록 심화되고 있는 추세- 게임업계에 ... 체감형 콘텐츠와 실감미디어 기술 등 미래 산업과 연계한 ‘전남글로벌게임센터’ 도 2월 27일 개소식을 가지고 공식 출범하였음□ 국내 게임산업, 양극화 현상 가속화○ 지난해 ‘3N(넥슨
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 창업사례 넥슨
    기 업 소 개 - 사 업 모델 부분유료화란 ? ... NEXON차 례 . 기 업 소 개 1 성공 요 인 3 기업 이슈 4 2 기 업 분 석1. ... NEXON 감사합니다 !{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.23 | 수정일 2018.06.09
  • 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    , 일 동남아 모바일게임 이용자 조사 보고서 최원진 , 통계로 보는 콘텐츠산업 , 코카포커스 , 2014 김인재 , 통계로 보는 콘텐츠산업 , 코카포커스 , 2014 KOG , NEXON ... 저연령대 / 성인 아시아 / 남미 / 유럽 TARGETING 10-20 대 학생층 롤플레잉을 하는 MMORPG 를 선호하며 세련된 그래픽의 게임을 원하는 유저 POSITIONING 넥슨의 ... 문제제기1) Distribution Channels개발사 AGENT COMPANIES 소비자 (USER) 1) Distribution Channels개발사 1) Distribution
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 넥슨지티 재무분석, 넥슨지티 기업분석, 넥슨지티 장기투자분석, 넥슨지티 기업평가
    평균매출규모와 비교한 최근 5년간 동사의 매출규모임.♣ 종합평가는 기준년도부터 과거 5년간 회사의 핵심적인 재무지표인 성장성, 수익성, 안정성, 이익잉여금기여도 지표를 상장기업 전체와 비교분석 ... -37.1%28.3%29.7%15.3%35.8%상장사평균2.7%3.4%3.4%2.9%2.8%자본이익률넥슨지티[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년당기순이익- ... 지주회사를 제외한 전체 상장기업(1807개)과 비교한 동사의 매출순위임.매출규모넥슨지티[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매 출42,95154,35360,12563,29655,282상장사평균매출99,64790,04287,10983,22481,622
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 넥슨네트웍스 면접준비
    독창적이고 새로운 게임을 통해 더 많은 이용자들이 만족스러운 재미를 누릴 수 있는 통로로서의 넥슨을 의마한다.관계사넥슨 코리아, 넥슨지티, 네오플, 엔도어즈, 띵소프트* 고객 응대 ... : 이메일을 통해 접수된 문의사항에 응대하여 고객의 문제 해결* 데이터 분석: 동향/문의/데이터를 분석하여 게임 서비스를 개선하고 위기/위협 요소 예방* 소통: 게임 이용에 필요한 ... 넥슨네트웍스는넥슨의 자회사로서 게임 시장의 급격한 성장에 발맞춰 2002년 설립된 기업입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.25
  • 넥슨-코카콜라 공동마케팅 보고서
    사업부문까지 진출해 올해 800억원의 매출을 올린다는 방침이다.경쟁사분석 – Competitor의 업데이트와 새로운 아이템 개발 및 패치를 제공하는 등의 끊임없는 노력을 하고 있다 ... 시장에서의 위치, 시장분석(2) 넥슨의 SWOT전략, STP전략에 의한 코카콜라와의공동마케팅(3) 3C, 4P분석결론(♣) 7조에서 선정한 주제는 공동마케팅으로, 세부 형태는 협동 ... 넥슨-코카콜라 공동마케팅 보고서목차서론선정동기공동마케팅의 정의본론우리조에서 선정한 공동마케팅 기업 소개넥슨(2) 코카콜라코카콜라와 넥슨의 공동마케팅 실제 사례공동마케팅 배경분석두 기업의
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대