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"게임산업진흥법" 검색결과 81-100 / 2,302건

  • e스포츠의 세계 A+ 족보(중간, 기말, 퀴즈)
    게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여[ ]를 둔다 게임물관리위원회 ... 이스포츠 진흥에 관하여 문화체육관광부장관의 자문에 응하기 위하여 문화체육관광부장 관 소속으로 [ ]를 둘 수 있다. ① e스포츠진흥자문위원회 ② e스포츠진흥전문위원회 ③ e스포츠자문위원회 ... 최초의 온라인 스포츠 게임은? Netrek 49.
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.08 | 수정일 2024.08.28
  • [아주대학교]마케팅- 카카오게임 마케팅전략
    산업에 비해 적은 영향을 받음 ② 관련 법령 또는 정부의 규제 등 - 여성가족부의 [ 청소년보호법 ] 과 문화체육관광부의 [ 게임산업진흥에 관한 법률 ] - 각 법을 기반으로 한 ... 게임사 매출의 6% 를 징수할 경우 , 대부분의 회사가 순이익의 최소 절반 감소 - 중독법이 제정될 경우 국내에서 게임 관련 산업 전반이 크게 하향할 것으로 전망KAKAO TALK ... 경쟁이 재미있어서 ' 라고 답함 - 그 뒤로 게임방법이 쉽고 간상의 heavy user 들이 중요함을 알 수 있음 모바일 게임 연령별 월 이용비 통계 (2012.8) 자료 한국콘텐츠진흥원소비자
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 법학 ) 기본권관련 헌법판례 평석 - 헌법재판소 홈페이지에서 판례검색을 통해서 판례를 찾아서 평석하시면 됩니다.
    만 16세 미만의 청소년에게는 오전 0시에서 오전 6시까지는 인터넷게임을 제공하지 못하도록, 금하도록 하는‘강제적인 셧 다운제’를 실시하였으며, 2011년 7월에 게임 산업진흥에 관련된 ... 산업진흥에 관한 법률 제 12조의 3 제 1항 제 1호 등 의헌 확인국가의 청소년들에 대한 보호 의무와 청소년들의 놀 자유내 용1. ... 인정이 된다고 하더라도 현제 게임 산업법과 청소년 보호법에서 강제적인 셧 다운제, 인터넷 게임시설의 출입제한 등의 제도가 시행되고 있다는 것을 고려했을 때, 과도한 조치이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    수출과 수입에 유리한 점을 이용하고 있다.3) 국내 게임산업의 현황(1) 현황국내 게임산업은 기본적으로 게임산업진흥에 관한 법률에 의해서 규제되고 있다, 이는 특별법으로 게임산업의 ... 문제점게임산업의 문제점은 기본적으로 위에서 설명한 법적인 문제가 발생할 수 있다. ... 한편, 게임산업진흥에 관한 법률에서 정의하는 게임물은 컴퓨터프로그램 등 정보처리 기술이나 기계장치를 이용하여 오락을 할 수 있도록 하거나 부수적으로 여가선용, 학습 등을 높일 수 있도록
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오
    게임산업 진흥법 개정안이 통과되면서 사행성 조장 우려가 제기되고 있다. ... 하지만 여전히 법 적용 범위가 명확하지 않고 모호한 부분이 많아 향후 시행령 개정 과정에서 업계 및 소비자들과의 갈등이 예상된다. ... 실제로 많은 사람들은 게임을 단순한 오락거리로만 생각하고 있지만, 사실 게임은 매우 복잡한 메커니즘을 가진 고도의 정신 활동이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 미국의 기능성게임 시장 분석을 통한 국내 시장 적용방안 연구
    넓혀 ‘굿게임쇼코리아’로 주최하고 있음굿게임쇼 코리아 2015 기준 총 관람객 수 66,512명지스타(G-Star, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 주최, 문화체육관광부 후원)게임산업진흥법에 ... 가량 지원지원현황산업 전반에 대한 지원게임 산업에 특화한 지원 정책은 없으며 콘텐츠 산업 전반에 걸친 진흥 정책이 주를 이룸세제 감면 정책이 가장 크며, 연방정부의 지원 제도와 주정부의 ... 지원에 14억 원 이상 지원 예정굿게임쇼코리아(경기도 주최, 경기콘텐츠진흥회 주관)2009년 경기기능성게임페스티벌을 시작으로 기능성게임만을 그 대상으로 했으나, 2013년도부터 범위를
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 스포츠와법 스포츠경기와 승부조작의 법적대응 및 사례 연구
    명문화된 법으로 현재 국민체육진흥법·체육시설의 설치 및 이용에 대한 법률·스포츠산업 진흥법 등으로 스포츠를 규율하고 있다. ... 또한, 현행법인 스포스산업진흥법 제2조에서는 스포츠는 건강한 신체를 기르면서 건전한 정신을 함양하여 질 높은 삶을 위해서 자발적으로 행하는 신체활동을 기반으로 한 사회문화적 행태라는 ... 이러한 스포츠의 특징에 의해서 컴퓨터 게임은 스포츠에 해당하는가에 대한 의문에 대해서 현재 진행되는 컴퓨터 게임의 승부는 다른 스포츠와 유사하게 독자적으로 협회를 등이 구성되어, 협회
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 여가와 레저의 개념, 스포츠 정의와 기능, 겜블산업, 문화산업, 외식산업
    부정적인 영향을 끼칠 수 있다.3) 겜블산업의 종류(1) 카지노산업관광진흥법에서 전문 영업장을 갖추고 주사위·트럼프·슬롯머신 등 특정한 기구 등을 이용하여 우연의 결과에 따라 특정인에게 ... 국민체육진흥공단이 발행하며 스포츠 활성화 및 국민체육진흥기금 조성을 위하여 국가 도박 사업으로 진행 중이다.(6) 복권산업특정한 표찰(컴퓨터프로그램 등 정보처리능력을 가진 장치에 의한 ... 즉 조종술과 정비술이 승부를 결정한다.(5) 체육진흥투표권산업운동경기 결과를 적중시킨 자에게 환급금을 내주는 표권으로서 투표 방법과 금액, 그 밖에 대통령령으로 정하는 사항이 적혀있는
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    , 일주일에 총 126시간의 게임 이용이 가능하다.게임시간 선택제도는 게임산업진흥에 관한 법률에서 정한 바에 따라 만 18세 미만 청소년 본인 또는 법정 대리인의 요청 시 게임물의 ... 제도 적용에 대한 합의, 발의한 이후 2011년 4월 청소년보호법 개정안이 국회 본회의를 통과하면서 시행된 법안이며 2011년 11월 19일부터 시행 되었다.자정이 되면 게임을 진행 ... 10월 한국행정학회가 한국콘텐츠진흥원에 제출한 ‘청소년 게임이용시간 제한제도 개선방안 연구’ 자료에 의하면 게임을 한다고 응답한 만16세 미만 청소년 51.9%가 셧다운제에 ‘동의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 2022년 1학기 e스포츠의 세계 중간고사 족보 4인분 약100문항
    게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 [ ]를 둔다. ... [단일선택형 : 2.0점]답: 3번 e스포츠진흥자문위원회문제 7번. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있도록 지정된 기관은? ... 전세계 게임산업 규모는(2020년 기준)? [단일선택형 : 2.0점]답: 1번 189조원문제 28번. 최초의 e스포츠의 형태를 갖춘 국제토너먼트대회는?
    시험자료 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.14
  • (A+받음) 실제 사례 또는 미디어를 통해 알게 된 '바람직하지 못한 사과' 또는 '바람직하지 못한 갈등해결'의 예시를 제시하면서 진정한 사과 및 갈등해결에 반드시 포함되어야 하는 요건은 무엇인지 서술하시오.
    12월 15일 날에 발행된 법 중에 게임산업진흥에 관한 법률 전부개정법률안이라는 발의가 나왔습니다. ... 이 법은 쉽게 말하면 게임에 관련된 법들이 시대에 뒤처져 업데이트한 법안입니다. ... [본론]메이플스토리라는 게임은 위젯 스튜디오에서 제작, 넥슨이 유통하는 MMORPG 온라인 게임으로 2003년부터 많은 사랑은 받아온 게임으로서 MMORPG 온라인 게임의 대표 게임이라는
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 무역학부 - 2014학년도 2학기 대외무역법 중간고사
    다음 중 대외무역법에서 정한 무역의 진흥을 위한 조치가 아닌 것은? ... ① 기술표준원장 ② 한국무역협회장③ 관세청장 ④ 한국기계산업진흥회장⑤ 전략물자관리원장11. 권한의 위임?위탁과 관련하여 연결이 잘못된 것은? ... 다음 중 대외무역법의 궁극적 목적에 해당하는 것은?① 대외무역의 진흥 ② 공정 거래질서의 확립③ 국민경제발전에 이바지 ④ 국제수지의 균형⑤ 통상의 확대2.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.02
  • 2023 e스포츠의세계 중간 기말
    게임산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌것은?정답: 5번 8세 이용가45. ... 게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하였고~ 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( ) 를 둔다답: 5번 게임물관리위원회47번. ... 게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( )를 둔다.정답 : 게임물관리위원회17번
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • 국제물류 관세법 무역 실무 수출입 인증 발표 PPT 템플릿
    진흥에 관한 법률 , 어린이제품안전특별법 , 검역법 , 식물방역법 , 축산법 , 전기용품안전관리법 , 전파법 , 방위사업법 , 수산업법 , 위생용품관리법 , 게임산업진흥에 관한 법률 ... 영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 , 어린이제품안전특별법 , 검역법 , 식물방역법 , 축산법 , 전기용품안전관리법 , 전파법 , 방위사업법 , 수산업법 , 위생용품관리법 , 게임산업진흥에 ... 의해 수출입 제한 수출입공고는 세관장 권한 수출입공고 각 주무부서 , 행정기관의 장으로부터 제출받은 약 60 여 개 개별법령의 수출입 요건 및 절차 , 개정내용 등을 산업통상자원부장관이
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.27
  • 카지노산업의 양면성 조사
    현행 관광집흥법에 따르면 허용이 가능한 카지노업의 게임 종류에는 블랙잭, 룰렛, 바카라, 빅힐, 다이사이, 포커, 카지노워, 슬롯머신, 비디오 게임 9종류가 운영되고 있다. ... 구체적으로 현행법에서 다루고 있지는 않지만 게이밍 산업의 사회적인 책임에 관련된 조항을 적극적으로 제도화하여 사람들이 도박의 사회적인 부작용으로부터 탈출할 수 있어야만 한다.10. ... 카지노 산업의 장점(1) 관광자원의 다양화카지노 게임은 실내의 공간에서 이루어지는 활동이라고 할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.19 | 수정일 2020.12.05
  • 싸강 관산이 중간 족보
    주요 관광사1970년 : 조선호텔 개관1971년 : 관광지개발 촉진, 외국인 체류기간 연장1972년 : 12월 관광진흥개발기금법 제정1975년 : 관광산업을 국가전략산업으로 지정1975년 ... 분류 - 관광진흥법상의 분류여행알선업, 관광호텔업, 통역안내업, 관광휴양업, 토산품판매업, 관광교통업, 관광시설업 등 7개 업종으로 규정1961년 8월 재정, 공포 ‘관광사업진흥법 ... (1980년대)1980년 : 제주도 입국 사증 면제지역 지정1982년 : 국제관광공사 > 한국관광공사 명칭 변경1982년 : 야간통행금지 해제1986년 : 아시안게임 유치1988년
    시험자료 | 56페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.12.09
  • 관광산업의 발전배경
    해방 이후 한국정부는 관광사업진흥법을 제정하고(19脚년), 국제관광공사를 발족하였고(1962년), 교통부에 관광국을 설치(1964년)하는 등의 관광사업의 인프라 확충노력을 하였다.이어 ... 도립공원 등을 제도화하고, 세계적 관광기구에 가입하는 등의 노력을 게을리 하지 않았다.1980년대는 아시안게임(1986년), 올림픽게임(1988년), 그리고 전면적 해외관광여행 규제를 ... 1970년에는 관광을 전략산업으로 인식하고 국립 ?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.04
  • 글쓰기 ) 일상성의 탐구에 대한 문화론적 접근
    문화 산업진흥기본법에 의하면 콘텐츠는 부호·문자·색채·음향·이미지 및 영상 등의 자료와 정보를 뜻하며 문화 콘텐츠는 이에 문화적인 요소가 포함된 것을 뜻한다고 명시되어 있다. ... 구체적인 실천을 위해 2002년 한국문화콘텐츠진흥원이 실행 기구로 설립되었으며 현재 알려진 문화콘텐츠라는 단어의 의미는 드라마, 대중가요, 게임, 뮤지컬 등 이질적인 장르를 아울러 ... 일상에서의 의, 식, 주 형태에 공통적인 특징을 공유하며 같은 문화권역으로 묶을 수 있는 단위의 생활문화이다. 2014년 제정된 지역문화진흥법에서 지역문화진흥과 관련해 생활문화라는
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 영상문화콘텐츠산업
    당시 한국은 경제개발에 주력하면서, 정부는 영상문화콘텐츠산업을 문화산업의 한 축으로 육성하기 시작했다. 1967년에는 한국영화진흥공사(KOFIC)가 설립되었고, 1973년에는 '영화진흥법'이 ... 이후 , , 등 다양한 한국 게임이 글로벌 시장에서 성공을 거두며 한국 게임산업의 성장을 이끌었다. 더불어 2010년대에는 한국의 영상콘텐츠산업이 급속한 발전을 이루어내었다. ... 시장 진출이 활발하게 이루어진 시기이다. 2012년 게임 가 전 세계적인 인기를 끌며 한국 게임의 위상을 높였다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18
  • 한양사이버 문화행정론 기말고사 A+족보
    공연, 전시, 판매하는 업’ ~ 문화예술진흥법- ‘문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업’ ~ 문화산업진흥기본법■ 용어의 다양성- ... - 문화예술진흥법 제 17조- 한국문화예술위원회(구 문예진흥원)이 관리/운영3) 규제, 통제에서 자율, 진흥으로1) 영화산업- 검열1956년 문교부 고시 ‘공연물 검열 세칙’1962년 ... 자문화를 고유문화로 정체시키면서 타 화진흥법 등 다수의 문화 관련 법련 제정- 2014년 1월 ‘문화가 있는 날’ 사업4.
    시험자료 | 34페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 01일 화요일
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- 작별인사 독후감