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"게임중독 현상" 검색결과 961-980 / 5,117건

  • 은둔형 외톨이의 원인과 치료 방안
    게임이나 채팅 등의 커뮤니티 세계에 빠져서 몇날 몇일을 집에서 지내기도 하고 학업이나 일을 포기하기도 한다. ... 우리나라 청소년가운데 약 66%이상은 인터넷 중독 증세를 보이며, 주요 생산연령인구인 2030세대의 인터넷 중독 비율도 높은 편이다.2) 경기침체은둔형 외톨이가 성인들에게까지 확산된 ... 하지만, 작은 이유로 마음에 상처를 받은 경험이 있거나 여러차례 좌절을 경험하며 우울증으로 인해 외부와의 단절을 선택하는 경우가 많다.미국 워싱턴포스트는 은둔형 외톨이 현상에 대하여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    이미 가상 공간인 게임 환경, 인터넷 환경에서의 중독증, 학업 능력 저하, 집중력 저하, 충동 조절 능력 저하 등이 청소년 심리, 정서적 문제로 이어지고 있는 가운데, 가상현실이라는 ... 가상현실이 상용화될 경우 청소년 문화에도 침투될 수밖에 없는데, 이 경우 청소년 문화현상에도 침투되어 청소년들이 자신의 세계를 창조적으로 만들고, 또 창의적으로 생각하는 능력 등이 ... 기본 개념은 실제가 아닌 인공환경을 의미하여, 플라이트 시뮬레이션, 게임과 같은 시각매체를 모두 포함하는 개념도 된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 트렌드코리아 (2024) 독후감
    게임 캐릭터의 능력을 향상시키기 위해 농작물을 수확하듯, 아이템을 모으는 행위를 말합니다. ... 그런 둘의 별명은 다음과 같습니다.도파민>>중독 호르몬 + 세로토닌>>행복 호르몬우리사회가 점차 더 짧고 자극적인 도파민에 의해서 좌지우지되는 사회로 변화하는 것은 아닌가 하는 우려의 ... 팝콘브레인 현상이 강화되면 빠르고 강한 정보에만 반응하고 현실 세계의 느리고 약한 자극에는 반응하지 않는다)‘이 되는 것을 경계해야한다고 주장합니다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.23 | 수정일 2023.11.11
  • 우리 가정이 건강한 가정이 되기 위한 방안에 대하여 논하세요
    또 흡연, 술, 게임, 도박과 같은 뇌현상중독 증상이 스마트폰에서도 나타나는 것으로 밝혀졌다. ... 스마트폰 의존도에 대한 연구, 스마트폰 중독성 실험 등 그 내용이 다양하지만 연구들의 결과는 모두 한 가지다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.09
  • 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기
    이를 위해 아동의 인터넷·스마트폰 과의존 현상 관련 선행연구, 개입 프로그램 및 효과 연구들을 검토, 분석함으로써 보다 효과적인 프로그램 구성요소를 추출하고자 한다. ... 그것을 이용해 전화, 문자, 게임, 인터넷 활동 등 여러 방면으로 이용하며 다양하게 활용하고 있으며, 이를 통해 자신들의 스트레스를 해소함으로 현대 사회에서 스마트폰은 없어서는 안 ... 치료서비스를 제공하며 심각한 중독 위험군 청소년에게는 인터넷 치유캠프, 가족치유캠프 등의 치유특화프로그램을 진행 중이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.15
  • [인터넷생활윤리] 소셜미디어의 사용의 역기능을 네트워크 프라이버시의 차원에서 서술한 후, 이에 대한 지도 방안을 제시하시오.
    새로운 IT 트렌드이자 하나의 혁명적인 빅데이터 기술과 현상이 동시에 정보사회의 새로운 위험과 문제의 원천이 되고 있다. ... 중심의 서비스링크 나우, 링크드인, 비즈스페이스블로그 기반개인 미디어인 블로그를 중심으로 소셜 네트워크 기능이 결합된 서비스네이트통, 윈도우 라이브 스페이스버티컬사진, 비즈니스, 게임 ... 중독과 같은 신조어까지 탄생시킬 지경에 이르렀다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.17
  • 에듀테크의 현황과 에튜테크에 대한 우려
    고귀한 생명을 지닌 동물들을 마치 게임 속에서 마음껏 없앨 수 있는 피상적인 유닛으로 여길 수 있다. ... 혹은, 반대로 하나의 플랫폼에 교육이 종속되어 버리는 독점현상도 우려하지 않을 수 없다. ... 디지털 도구들은 적절히 사용되면 좋은 매개체가 되지만, 자칫 잘못하면 오히려 세상과의 소통을 가로막는 방해물이 되거나 학습자가 매개체 자체에 중독될 여지가 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 문화고전강독 A+ 에세이 - 스마트폰 시대와 미디어 수용자로서의 우리
    그들은 게임을 하거나 영상을 보거나, SNS, 메신저 등을 이용하면서 주변에는 무감각하다. ... 하지만 그 만큼 이용자들을 중독 상태에 이르게 할 수 있다는 문제점을 갖는다. ... 간단한 계산도 계산기를 사용하고, 중요한 기념일이나 회의 일정도 정보기기에 의존하면서 뇌기능의 퇴화증세를 동반하는 ‘디지털 치매 (digitaldementia)’ 현상이 발생하는 것이다.물론
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 1. 요즘 학생들이 겪고 있는 가장 큰 어려움은 무엇이라고 생각하는지, 2. 학생들의 그러한 어려움을 해소하기 위해 학교사회복지사가 어떠한 역할
    이러한 상황에서 학력세습현상이 일어날 수도 있고, 가난의 대물림이 현실로 나타나고 있다. ... 나라의 거의 모든 청소년은 인터넷을 사용하고 있으며 주로 게임, 이메일, 음악, 영화, 만화 감상, 정보검색, 채팅의 형태로 이용하고 있다. ... 이러한 현상은 우리 나라 헌법에서 보장하고 있는 “교육의 기회균등”이 제대로 이루어지지 않고 있는 현실의 징표가 된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 경북대학교 신문방송학개론(계절) 과제 레포트 A0
    중독이라는 문제점은 사실 굳이 SNS가 아니더라도 인터넷이나 게임, 술, 도박 등 다양한 것들에서 유발될 수 있다. ... 하지만 SNS 중독중독에서 끝이 나는 것이 아니라 자기 존중감 박탈, 상대 우월주의, 강박감, 우울증, 심하면 자살로 까지 내모는 아주 위험한 현상이다. ... 새로운 매체의 등장은 새로운 문제 요소와 현상들을 만들어내기 때문이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.07
  • 이상행동양상 관찰기록지
    Absent insight (병식 결여)- 병이 자신에게 있다는 사실을 받아들이고 병의 역동적 본질과 병의 원인을 판단할 줄 아는 능력의 결여됨.알코올 중독 환자가 본인은 현재 아무런 ... 중 골을 많이 넣은 대상자가 “제가 또 한 게임 합니다”며 호기롭게 웃음.3) “저는 축구, 농구, 배구 운동이란 운동은 다 잘해요. ... 것에서도 영혼의 비이성적인 것들인 쾌락, 고통, 두려움, 욕구와 같은 겪음(pathos)들을 겪지 않는 마음의 상태1) 대화를 나눌 때, 계속 방긋 웃고 있는 모습을 관찰함.2) 카드 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.15 | 수정일 2021.08.04
  • 행동심리학의 주요 개념
    도박이 중독성을 가지게 된 근본적인 원인은 바로 이 불규칙한 변동강화 스케줄 때문이다.5. ... 만약 슬롯 머신에서 일정하게 50번 돈을 넣을 때마다 동전이 쏟아져 나오게 되어 있다면 그 도박 게임에 재미를 느끼고 빠져들 사람은 아마 한 사람도 없을 것이다. ... Thorndike는 이 학습현상에 대해서 효과의 법칙' 이라는 이름을 붙였다.
    리포트 | 6페이지 | 3,700원 | 등록일 2022.03.29
  • 영화 미쓰백을 보고 감상평을 작성하고, 아동학대에 대한 본인의 생각을 기술하시오.
    이런 미쓰백에게 변화가 찾아온다.어느 날 미스 백은 게임 중독자인 아버지와 그의 여자 친구에게 가정폭력의 희생양이 된 어린 소녀 지은을 우연히 만난다. ... 위해를 초래하고 아동의 가정, 또는 아동이 상호작용하는 조직, 학교 또는 지역사회에서 발생할 수 있는 모든 행위 또는 실패를 포함할 수 있다.아동학대 문제는 근대화 이전의 사회적 병리현상이 ... 어렸을 때 알코올 중독자인 어머니에게 학대를 받은 미쓰백은 다른 사람들을 따돌리는 법을 배웠다. 그것이 미쓰백이 거친 세상에 생존하는 방식이었다.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 사회학개론 ) 최근 사회문제가 되고 있는 은둔형 외톨이 일명, 히키코모리의 발생원인과 해결방안은 무엇인지 토의 하시오
    바깥에 나가는 경우가 많이 없기 때문에 낮과 밤이 바뀌는 생활 패턴을 가지고 있기도 하고 인터넷이나 게임 중독에 빠지는 등 타인이나 사회에 접촉이 더욱 어려워지면서 악순환이 발생할 ... 왕따나 폭행 같은 육체적·정신적인 고통을 지속적으로 받아왔거나 가족 간의 관계에서 트라우마가 생겼거나 지나친 간섭으로 자신감이 형성되지 못한 상태로 성장하게 되는 등의 이유로 이러한 현상
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.06 | 수정일 2021.01.11
  • [2023 여가관리] 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고, 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후, 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오.
    이는 여가활동의 참뜻을 모르며 여가활동에 대한 교육을 받지 못한 데서 오는 현상이라고 할 수 있다. ... 특히나 본 보고서에서 아동의 외부 레저활동에 사용된 시간은 2017년에 1.79시간이었던 것이 코로나 이후인 2020기던 아동들은 자연스레 스마트폰 과의존, 인터넷 중독 등으로 이어지게 ... 특히나 스마트폰을 이용한 게임, 유튜브, 애니메이션에 관한 모습을 쉽게 찾아볼 수 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.10
  • ((강추자료A+)) 규제의 역설 - 좋은 의도의 정책이 나쁜 결과를 산출하는 이유 - 최성락교수, 규제의 정책효과 할인자료
    규제의 역설 : 좋은 의도의 정책이 나쁜 결과를 산출하는 이유 규제의 역설은 정책이나 규제가 선한 의도로 시작되었음에도 불구하고 나쁜 결과를 가져오는 현상이다. ... 도박 중독을 심화시키는 카지노 입장 제한 253 입장 제한으로 사람들은 오히려 불법 온라인 베팅으로 이동하거나 24시간 운영하고, 베팅금액의 한도가 없는 카지노로 이동하게 만들었다. ... 자녀와 아무 관계없는 사람들은 공부해라, 게임하지 말라는 말을 하지 않는다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 (10%↓) 2700원 | 등록일 2022.08.07 | 수정일 2024.06.13
  • 한국청소년 문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년 문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    뿐만 아니라 고용구조의 불안과 실업 등으로 인해 청소년기에서 성인기로 넘어가는 시기에 심각한 지연 현상을 겪고 있다. ... 뿐만 아니라 영상을 통해 운동이나 게임을 즐기기도 하고, 악기를 배우기도 하는 등 유튜브를 통한 학습도 적극적으로 수행되고 있다. ... 특히 청소년들은 미디어를 통해 각종 범죄와 불법 도박, 중독에 빠질 위험이 있고 사행성 도박의 경우 금전적인 위협이 되기도 한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 학교장 당부의 말씀 2 학교장이 교직원 회의에서 하는 감동적인 당부의 말씀 예화들입니다. 유용하게 사용하시길 빕니다.
    .- 사전 답사는 안전사고 예방, 식중독 예방, 화재의 위험성 예방 등에 중점적으로 살펴야 하며, 반드시 답사 결과를 학교장에게 구두 또는 유인물 등으로 보고해야 함.4. ... 수업 시간에 졸거나 엎드려 있는 학생이 많은 현상을 줄이는 방안을 검토해 보아야 할 것이다.- 수업에 관여한 우리 선생님들께서 철저하게 학생 발표와 그 시간에 배운 내용을 정리 학습에서 ... 및 학년별 심화반 교실 운영에 대한 심각하고 진지한 검토가 있어야겠다.- 심화반 교실을 교실당 1천만 원의 예산을 들여서 만들어 놨는데, 겨우 10여 명이 공부한다거나 그나마도 게임이나
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.12
  • 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용법에 대해 기술~
    따라서 이러한 현상을 이해하고, 적절한 대응책을 마련하는 것이 매우 중요하다. ... 이는 유아의 전체적인 발달을 촉진하고, 미디어 중독과 같은 문제를 예방하는 데 도움이 된다. ... 예를 들어, 온라인 게임이나 교육 앱을 통해 유아들은 팀원과 협력하여 문제를 해결하거나, 온라인 커뮤니티에서 의견을 공유하고 토론할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.25
  • [누가 김부장을 죽였나] 주 52시간제의 시행에도 스스로 야근하는 사회가 된 대한민국 사회에 대한 고찰
    라는 해외의 만화 사이트에서 각 국가에 대한 특징을 그림으로 그렸는데, 여기서 한국은 Workaholics(일 중독)으로 묘사된다. ... 전산화, 자동화, 기계화가 가속화될수록 위와 같은 현상은 피할 수 없다. 마치 도시의 ‘젠트리피케이션’과도 비슷하다고 본다. ... 필자는 모바일 게임을 즐기지는 않지만, 유튜브만 광고만 봐도 얼마나 많은 게임들이 출시되고 사라지는지 알 수 있을 정도이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:21 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대