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"E-스포츠 미래" 검색결과 841-860 / 2,056건

  • 패션과 문화(인터넷문화와 패션)
    개인 e-mail 주소의 있고 없음이 그 사람의 문명화된 정도를 뜻하던 때의 친구가 만들어준 나의 이메일 계정, 그리고 마우스로 긁어보던 전자복권, 이것이 전부였다. ... 인터넷 인용■ 전망과 미래● 유비쿼터스 - 프로슈머(product+consumer)? ... 다른 사람과 함께 같은 컴퓨터 게임을 즐긴다니 - 오락실과 흡사한 공간에서 스타크레프트란 게임의 베틀넷 - 온라인 상의 다른 유져와 함께 게임을 즐기는 온라인 상의 공간 - 과 당시
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.08
  • [LG전자 자기소개서] LG전자 신입 자기소개서 최종합격 우수예문 + [LG전자빈출면접질문]_ LG전자합격자기소개서_ LG전자합격자소서
    이론뿐만 아니라 실습도 같이 공부할 수 있는 'C.I.E.P' 학술 동아리에 가입했습니다. ... 어려서부터 공과 친했던 저는 처음에는 공이 좋아 농구를 시작하였지만, 계속하면서 농구라는 스포츠의 매력에 흠뻑 빠지게 되었습니다. ... 당장 오늘 필요한 제품이 아닌 미래를 본 제품개발에 힘쓰며 LG전자의 미래를 책임지는 역할을 맡겠습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.20
  • 상해 EXPO의 의미를 통한 ‘글로벌 마켓’ 탐색
    배터리 용량 문제는 정류장 정차 시 충전하는 방식으로 최대 난관을 극복하였다.GM에서 선보일 미래형 도심 전기 자동차 ‘EN-V’는 차량운행으로 인한 배기가스는 전혀 발생하지 않으며 ... 이 회사 대표는 “고전적 정장보다는 세미 정장, 기능성 스포츠웨어보다는 범용 캐주얼 스포츠웨어 쪽으로 상하이 패션 트렌드가 바뀌고 있으며, 이 흐름은 6개월에서 1년 정도의 기간을 ... 이런 노력이 어떤 결과로 이어질지 세계의 관심을 끌고 오세아니아 일부 국가관 국제기구관 등C구역 : 유럽, 아메리카, 아프리카 국가관D구역 : 기업관E구역 : 테마전시지역3.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.31
  • 시대적 변화에 따른 코카콜라의 광고 캠페인 변천사
    베이비 붐 세대를 표적으로 한 이 광고는 스포츠카, 모터사이클, 헬리콥터 등 젊음과 활력을 상징하는 소품들로 가득했다. ... 시대적 변화에 따른 코카콜라의광고 캠페인 변천사C O N T E N T SⅠ. 서론1. 선정동기2. 코카콜라 간략 소개Ⅱ. 본론1. 코카콜라의 슬로건 변천2. ... 콜라시장에서 만년 2위에 머물던 펩시가 몇 년 전부터 “펩시의 도전” 이라는 슬로건으로 대대적인 캠페인을 전개하여, 1948년 슈퍼마켓 시장점유율에서 코카콜라보다 2%나 앞서는 우니 젊은 미래
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.13
  • 문화콘텐츠 산업론
    융복합콘텐츠 공공문화서비스 , 디지털 콘텐츠 솔루션 (DCS)분야별 해외 연구기관 분석 1.Game분야별 해외 연구기관 분석 1.Game 기술발전추세 엔터테인먼트적인 목적뿐만 아니라 E-Learning ... , Opinion sharing 등 다양한 목적을 가진 게임들이 개발되고 있음 가상현실 , 증강현실 , 컴퓨터 그래픽스 등의 분야와 함께 연계하여 연구가 진행 미래 게임의 내러티브 ... 한국문화콘텐츠진흥원 CT 정책수립지원 , CT 성과평가 및 홍보 , 19 한국보건산업진흥원 일반사업 1.5 한국산업기술연구원 디자인기반구축 0.4 한국생산기술연구원 탑브랜드사업 , 스포츠산업기술개발
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.05 | 수정일 2017.05.18
  • 경영조직론_기능개발
    간부 및 임원 양성 과정(MDC) -1년에 8회 개최(3주 과정) -미래의 경영자를 위한 과정 -전략적 사고, 중역 리더십 등 교육 2. ... 중공업기능개발 사례④기능개발 사례⑤부장 과장, 대리, 사원의 계층별로 지식, 기술, 태도 교육직급별 필수 교육국내외 MBA과정 파견 / 국내외 장기 어학 연수(3개월)핵심인재 육성 교육e ... 오일영 {스포츠조직관리론} 대한미디어, 2001.Referenceshttp://www.korea.go.kr/portal/ http://my.dreamwiz.com/jbk/HRD.htm
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.02
  • 스타크래프트2
    ..PAGE:1“게임 마케팅 전쟁 STARCRAFT 2”1..PAGE:2화려한 그래픽도 사운드도 제공하지 않았지만게임이라는 한계를 넘어PC방 산업을 일으키고, E-SPORTS를 탄생시켰던 ... 사례환경 분석SWOTSTP마케팅 믹스Weakness: 업주 부담금이 1시간당 250원과중한 과금으로 업주들이 서비스를 꺼림: 전작의 수용층을 흡수하는 것이 아니라 다른 시장으로 분화한국e-sports ... , STARCRAFT후속작으로서 기대를 모으며 12년 만에 출시된 STARCRAFT2출시과정에서의 여러 이슈와 마케팅전략을 살펴보고,현재와 미래를 점검한다.
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.11
  • 스포랜드 사업계획서, 제안서, 운영계획서(스포츠경영)
    하지만 주머니사정이 얇은 10-20대의 고객은 잡지 못하고 있어 스포랜드의 미래는 밝다. ... 점약 점기회위협시내위치 다양한 시설 접근성이 유리 유동인구가 집중인지도가 낮음 경험부족에 따른 운영 부족한 주차시설주 5일 근무제 학교클럽활동과 연계중고등학생의 놀이공간부족E-sports의 ... 지낼 수 있는 보금자리가 될 것이다.- 3 -I.개요 - 회사개요2조 : STEP목 적현 시대에 스포츠를 접할 수 있는 기회를 보다 많이 제공 시켜주고 도시 중심지에 축소형 스포츠테마파크를
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.21
  • 디지털 도어락 러시아 UAE 진출방안(삼성)
    최근 강도 및 카드 복제로부터의 보호하기 위한 보안시스템 관련 문의가 빗발치고 있음.- 러시아가 다양한 국제 스포츠 행사를 유치하면서 보안장비에 대한 관심 더욱 높아짐(2013 카잔 ... 인테리어비밀번호, 카드, 원격제어,첨단 방범Keyless doorlock 구현..PAGE:55제품(도어락) 선정 이유1) 경제성장과 범죄율의 증가로 인한 보안장비 수요 급증2) 미래형 ... )〃8811,3211,7631,4451,532외환 보유액〃2*************7총 외채잔액〃7531,1071,2171,2131,215출처 : 수출입은행(e:estimates/f
    리포트 | 57페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.24
  • 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석
    3.0 온라인게임 7 0.8 모바일게임 4.8 PC 게임 0.1 아케이드게임 0.8 PC 방 19.5 아케이드게임장 0.9국내 게임시장의 규모와 전망 구분 2010 2011 2012(E) ... 해결방안 첫 번째 , 가정적 차원 게임시간 통제 합리적인 목표 ex) 주당 30 시간 → 20 시간 약속에 대한 보상과 벌칙 게임 종류 선별 추천 ex) RPG, 시뮬레이션 → 슈팅 스포츠 ... 2,084 -22.4% PC 게임 120 96 -20% 76 -21.3% 아케이드게임 715 736 2.9% 765 4.0% PC 방 17,601 17,163 -2.5% 16,562
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.01
  • `상상오디세이 : 변화를 포착하는 미래 통찰력` 감상문
    -목 차-1. 통신기술의 발달과 말산업의 미래2. 무한한 말 산업을 향하여 발을 딛다.3. 상상력이 많으면 인생 고달프다?1. ... E 이란 주제를 가지고 여러 산업의 변화에 대해 토론하고 미래의 비전을 제시한 이들은 저마다 상상을 통한 미래 산업이 나아가야할 방향에 다른 시각을 가지고 있다.블랙아이드피스 라는 ... 전 세계적으로는 레저와 스포츠는 물론이고 말의 부산물로 제조되는 2차 상품까지 수요가 증가하고 있다고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.28
  • (패션디자인) 스포츠 테크 패션 디자인
    스포츠 테크 Ex) 상태변동소재2) 테크노 신축 고기능 신축소재 개발로 활동성 극대화 근육을 압축시켜 긴장완화 - 컨디션 조절 근육진동 감소 - 정확한 퍼포먼스 가능 Ex) 라이크라 ... 결 론 신소재는 스포츠직물과 패션게계에서 미래지향적으로 간주되므로 , 디자이너들은 이러한 소재를 연구하고 응용해 미래는 완전히 새로운 룩 , 세련된 질감 그리고 지속적으로 첨단성능을 ... ACTIVE SPORTEWEAR DESIGN 안영무 , 디지털시대의 의류 신소재 , 학문사 이혜자 , 21 세기를 위한 의류소재의 이론과 실체 , 형설출판 마리 오마호니 · 사라 E,
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.30 | 수정일 2017.08.27
  • 연대별 싱가포르의 관광정책 정리
    ), 건강 및 휴양(Health care), 크루즈, 쇼핑, 이벤트, 식음료, 관람(Sightseeing & Attraction)3) 2007년- 싱가포르 관광청(STB)은 2007년에 ... . 1990년대- 1996년 Tourism 21계획 수립 : 21세기의 관광이 싱가포르의 목표산업이며 싱가포르의 미래를 조망한 것으로 관광에 대한 재정의, 상품의 재정비, 관광개발, ... 이러한 이유 때문에 싱가포르는 미래산업인 관광산업을 육성하는 데 노력했고, 그 결과 관광을 포함한 서비스업이 전체 산업의 72%를 차지하게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 인의경영 독후감 (4매 요약, 1매 느낌 및 비평)
    교육시스템 - 모토로라의 리더쉽 4E? Envision : 비전. 멀리보는 안목과 창의력을 갖춰야 한다.? Execute : 실행. ... 클럽의 스포츠 프로그램 : 주말마다 다양한 스포츠 프로그램 준비? 야유회와 운동회 : 봄?가을 야유회와 운동회 등 분기별로 이벤트 실시? 풍성한 문화 생활 : 영화표? ... 직원들과 공동의 가치관을 나누고 회사의 소식으 즉시 알린 뒤 적극적으로 반응을 구하면 회사가 바라는 현재와 미래에 더 가까이 갈 수 있다.?
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.25
  • 결혼정보회사 바로연 SWOT분석
    -기업분석 Report-Mission 1.결혼정보 시장의 트렌드를 파악하라!!I N D E X●서론_결혼정보회사 바로연의 어제와 오늘●본론1. 결혼식 시장의 현황 및 변화2. ... 개인의 생활을 중시하며, 자신에 대한 투자(취미, 미래준비, 여가활동 등)를 중요시 함. ... / 여성- 경제력, 성격, 신뢰와 사랑▶25~34세 : 남성- 성격, 신뢰와 사랑, 건강 / 여성- 경제력, 성격, 신뢰와 사랑▶35~45세 : 남성- 성격, 신뢰와 사랑, 건강
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.07.05
  • 국내 e-스포츠 시장의 글로벌화를 위한 전략
    가치 상승현존하는 e-스포츠 시장 중 가장 발달된 대한민국과 미래 시장 발전 가능성이 가장 높은 중국이 만나서 하나의 거대한 시장을 이룬다. ... 국내 e-스포츠 시장의 글로벌화를 위한 전략-e-스포츠 산업 활성화 및 글로벌화를 위한 향후 전략과 제언-요약문논문 제목: 국내 e-스포츠 시장의 글로벌화를 위한 전략현재 국내 e-스포츠 ... 국내 e-스포츠 시장의 글로벌화를 추구하는 이유2. e-스포츠 산업 소개국내 e-스포츠 산업구조III.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.13
  • Starcraft 2 “자유의 날개” 마케팅에 대하여.
    바로 방송국과 한국e스포츠협회와 블리자드사의 지적재산권 분쟁이 바로 그 것이다. ... 우리나라이며(심지어 중국은 베타 서비스도 하지 않았다.), 블리자드 사장이 우리나라에 와서 프로게이머들에게 직접 스타2 자유의 날개에 대한 의견을 청취하고자 하기도 했다.비록 한국 e스포츠 ... 게임의 배경은 미래의 우주로, 지구로부터 쫓겨난 범죄자 집단인 테란(Terran)과 집단 의식을 가진 절지동물 저그(Zerg), 고도로 발달한 외계 종족인 프로토스(Protoss)
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 오리온 기업 경영분석과 마케팅전략
    총 4개 법인이 설립되어 있다고 한다.스포츠토토사업엔터테인먼트외식사업제과-2002년까지채용① 채용절차? ... 인성과 전사기본자세를 평가한다.ㆍ 신체검사는 2차 면접에 합격한 자에 한 해 실시하며, 그 결과 근무가능으로 판정된자를 최종 합격하여, 입사하게 된다.ㆍ 각 단계별 합격자는 본인의 E-Mail과 ... 또한 전사적으로 주어진 Mission을 효율적으로 수행하기 위해 조직을 효율적으로 구성하고 개개인의 역량개발이 곧 회사의 미래가치 향상으로 이어진다는 인적자원의 중요성을 바탕으로 직원에
    리포트 | 32페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.05.08
  • 명품마케팅 / 브랜드 마케팅 성공사례 - PRADA 분석
    열정 (Passion) - 가치창출의 에너지인 열정은 미래를 실현하는 요소. ... 변화선도 (Change) - 신속하고 주도적으로 변화와 혁신을 실행한다. d. 정도경영 (Integrity) - 곧은 마음과 진실되고 바른 행동으로 명예와 품위를 지킨다. e. ... 기업 후원 프로그램의 초점은 세계적인 주요 이벤트, 스포츠 연맹, 그리고 팀들에 맞춰져 있다. - 스포츠에서 가장 감동적인 이벤트와 연결되는 것을 도와줌 - 팀은 그 추종자들의 생활에서
    리포트 | 59페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.05.04
  • 실버산업에 대하여
    집필대행서비스생활금융서비스, 민간보험, 이주지원서비스, 인터넷통판, 노인촌, 노인 의복ㆍ식사 택배서비스, 장의서비스, 묘지서비스정보ㆍ학습문화정보시장, 노인대학, 자격비지니스, 서적ㆍ잡지, e-헬스 ... 이러한 노인(클라이언트)에게 care와 복지를 위한 각종 서비스는 실버산업에서 핵심적인 부분의 사례 ... [노인복지론]실버산업-目 次-1. 실버산업의 개념2. 실버산업의 등장배경3. 실버산업의 발달과정4. 실버산업의 유형5. 실버산업의 사례소 속 :학 과 :학 번 :제 출 자 :1.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.12
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 26일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대