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"인터넷미디어공학" 검색결과 841-860 / 3,090건

  • 에듀테인먼트
    산업의 인지도를 높여야 한다.- 에듀테인먼트의 종류출판물, 교구재, 비디오테이프, 장난감 등 아날로그 방식의 콘텐츠뿐만 아니라 디지털 기법으로 제작되어 디지털 매체인 DVD, CD, 인터넷 ... 에듀테인먼트 대체재 존재 여부 : 에듀테인먼트는 교육과 오락을 결합하고 있어 다른 매체에 비해 높은 관심과 동기부여가 가능하기 때문에 대체재가 등장할 가능성이 낮으며 향후 모바일 인터넷 ... 교육(Education)과 오락(Entertainment)의 합성어로, 일반적으로 멀티미디어 영상을 바탕으로 한 입체적인 대화형 오락을 통해 학습 효과를 노리는 소프트웨어를 가리킨다
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.08
  • 카카오기업 분석
    아이폰은 무선 인터넷을 이용하여 시간과 장소의 구애 없이 인터넷에 접속할 수 있다는 점과 다양한 애플리케이션을 통하여 사용자 취향 가지각색의 휴대폰 인터페이스를 구현할 수 있고 선풍적인 ... 모집분야는 검색 모델링, 검색 통계분석, 멀티미디어 처리, 음성 처리, 자연어 처리, 머신 러닝을 이용한 자연어 컨텍스트 이해 기술 연구/개발 분야, 추천기술, 추천 데이트 응용, ... 코딩 테스트 대신 통계 테스트로 대체된다.인공지능의 정의 및 역사를 살펴보면 인공지능(AI)는 인간의 사고능력(인지, 추론, 학습 등)을 모방한 기술로, 이에 대한 접근 방법은 공학
    리포트 | 27페이지 | 7,000원 | 등록일 2018.10.10
  • 교육공학 제 1장,2장,3장,4장 요약정리
    , 위성TV, 인터넷 등 각종 첨단 매체를 교수-학습 활동에 적극 활용하였다. ... 연구에 멀티미디어의 개념이 도입되면서 컴퓨터 교육에 대한 교육 공학 연구가 활성화 되었다.1990년 후반부터 현재까지는 네 단계 중 마지막인 도약기로 본다.학 프로그램 시범학교로 ... ‘교육공학연구’를 발간하였다. 1980년대 말에는 개인용 컴퓨터가 일반인들에게 널리 보급되면서 교육 공학에 컴퓨터 교육의 개념이 도입되었다.1990년대 중반에는 컴퓨터 보조수업에 관한
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.07.13 | 수정일 2018.01.06
  • C++ 테트리스 객체지향적 구현(클래스 사용) - 건국대학교 객체지향 프로그래밍 과제
    #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;#define LOGO_BLOCK_NUM 4#define SHAPE_NUM 7#define ANGLE_NUM 4#defi..
    리포트 | 3,000원 | 등록일 2015.01.22 | 수정일 2017.11.16
  • [창업] 사업계획서 (인터넷사업)
    “우리들만의 섬” (주)우리섬닷컴www.WooriSum.com창 업 사 업 계 획 서회 사 명우 리 섬 닷 컴학 과학 년학 번성 명컴퓨터공학과2학년컴퓨터공학과2학년컴퓨터공학과2학년뉴미디어과2학년1 ... 사업전략→ 위의 그래프는 인터넷 연령별 비율을 나타낸 것이다.위 그래프를 보자면 인터넷 사용인구의 대부분이 젊은세대인 것을확인할 수가 있다. ... 시장성가) 인터넷 사용인구 추이→ 그래프를 보는것과 같이 1995년 WWW이 도입되면서 인터넷 사용인구를기하급수적으로 늘어나고 있는 실태이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.26
  • 클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명 독후감 할인자료
    최근 들어서, 많은 사람들이 사물인터넷이나 인공지능이라는 낯선 개념을 미디어를 통해서 많이 접하고 있다. ... 산업혁명의 특징은 유비쿼터스 모바일 인터넷, 인공지능과 기계학습 등이 특징이라고 저자는 말하고 있다. ... 여기에 1960년대부터 반도체와 컴퓨터, 인터넷의 발달로 인해 일어난 제3차 산업혁명 역시 우리가 사는 세상을 많이 바꾸어놓았다. 21세기의 시작과 동시에 출현했다고 볼 수 있는 제4차
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 (50%↓) 500원 | 등록일 2016.08.30 | 수정일 2016.09.12
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 본인 나름대로 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역에 대해서 설명
    교육공학 정의에서 언급한 “과정과 자원” 중 과정은 교수-학습의 설계 및 전달의 총체적 활동과 환경을 의미하며, 급변하게 변화하는 컴퓨터와 인터넷 기반의 발달로 교육공학에 대한 관심이 ... 간단한 인쇄물과 시각자료의 활용에서 청각, 시청각자료, 영상자료, 컴퓨터와 인터넷에 이르는 복합자료에 이르는 매체의 발달에 따라 효과적인 매체활용을 위한 연구가 이루어져 왔다. ... 통합공학은 컴퓨터 공학의 발달로 다수의 매체를 필요로 하는 시청각 메시지가 컴퓨터를 통해 전달될 수 있게 되었고 멀티미디어는 컴퓨터로 통합되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 미디어 아트, 상상의 세계를 날다
    Art), 네트워크 특히 인터넷 브라우저를 통하여 표현하는 넷아트(Net Art), 상호작용적인 특성을 강조한 인터랙티브 아트(Interactive Art) 등의 용어가 혼재되어 ... 사용되고 있다.미디어 아트의 대표적인 특징은, ① 공학기술의 도입과 ② 관객과의 소통을 꼽을 수 있다. ... 이는 '공학 기술의 도입'과 연관성을 가지고 있다. 인터렉티브 작품 제작 시, 작가와 프로그래머/테크니션과의 협업으로 보통 이루어진다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.24
  • 학교현장의 ICT 활용 현황 및 방향
    멀티미디어와 인터넷(Internet)의 범용화는 우리 개인생활, 학교생활, 직장생활, 사회생활 전체를 바꾸어 놓고 있다. ... 웹 기반의 토론 수업, 인터넷을 통한 상담 활동, 인터넷에서의 협동 학습 등이 대표적이다.⑥ 발표 지원형: 내용 제시이 유형은 지금까지의 문장과 도표 중심의 보고서가 아닌 자신들이 ... 예를 들면, 교육용 CD-ROM 타이틀을 이용하여 수업을 하거나 인터넷 등을 통한 웹 자료를 활용하여 교수-학습을 하는 형태이다.이러한 ICT 활용교육의 목적은 학생들의 창의적 사고와
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.28
  • [원격교육][면대면학습][원격의료][원격교육 사례]원격교육의 의미, 원격교육의 발달, 원격교육의 성격, 원격교육과 면대면학습, 원격교육과 원격의료, 원격교육의 수업모형, 원격교육의 사례, 원격교육 관련 시사점
    터넷(Internet)을 이용한 원격교육6. 컴퓨터 통신을 이용한 멀티미디어 원격교육Ⅳ. 원격교육의 성격Ⅴ. 원격교육과 면대면학습Ⅵ. 원격교육과 원격의료Ⅶ. ... 수업의 내용을 기반으로 혼자서 언어에 대한 공부를 인터넷을 통해서 알 수 있었고 이러한 자료나 수업방식이 나에게 도움이 되었다. ... 인터넷(Internet)을 이용한 원격교육최근에 네트워크 환경 구축과 더불어 Netscape, Gopher, Mosaic 등의 브라우저(browser) 사용으로 인터 자료를 교환하기
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 현대인과 정보화사회 (7장~13장)
    제공 - 인터넷은 기존의 다른 미디어와 달리 높은 흥분성을 가지고 있 다. ... 인터넷 중독의 주요 원인을 나열하고 각각을 간단히 설명하시오.① 환경적 요인 : 가정 환경(가족관계, 부모의 양육태도), 학교 환경(사제, 교우 관계), 사회 환경(대인관계, 사회적 ... 이는 인터넷이 사용자 간에 상화작용성이 있다는 점과 정보의 표현이 단순한 텍 스트나서 계시되거나 유포되고 있는 성인물을 지칭하는 사이버 음란물은 오프라인에서와 달리 마음만 먹으면 쉽게
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.24 | 수정일 2016.10.14
  • 터넷 비지니스 사업계획서
    비즈니스 기업으로 성장 하고자 한다.이를 위하여,운영을 위한 초기 자본 확보대규모 홍보상표 및 서비스표 등록최적의 인터넷 환경 조성을 위한 Solution 개발현지법인 설립 및 Global ... 대표이사현 (사)한국소호진흥협회 이사 및 소호사업자 인증위원 겸임현 한국인터넷전자상거래 학회 이사 겸임이사김 상국삼성 SDI LCD 사업부 근무현 시원테크㈜ 대표이사이사박 정준하나은행 ... 홈페이지를 대량으로 제작함은 물론, 회원 가족들의 다양한 요구를 수용 할 수 있다.다양한 컨텐츠 개발과 기능을 부여하기 위한 자체 Solution 개발 능력 확보 계획으로 독자적인 인터넷
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.26
  • AR, VR 과 도시공간
    지금까지 고 사양의 컴퓨터 시스템이 필요했던 AR 학습도구는 이제 소형 노트북과 인터넷을 통한 다양한 교육서비스 형태로도 개발 중에 있다. ... 도시특론 - AR, VR과 도시 공간AR, VR의 정의 및 차이점 과 현대사회(도시공간) 및 인간생활의 활용도시공학과 2010307020 심인규1. ... 그런 이유로 신상품의 효과적인 마케팅을 위해 최첨단 미디어와 신기술이 선보이는 곳이기도 하다.일본의 한 자동차 회사는 올 해말 일본에서 열리는 모터쇼에 신제품 프레젠테이션을 위해 AR기술을
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.18 | 수정일 2020.09.17
  • PDA
    (Newton Intelligence)사용 GUI(Graphic User Interface) 구현 필기 인식 기술(Handwriting Recognition) 적용 팩스 송수신, 인터넷 ... P ersonal D igital A ssistant전자정보통신 공학부 2학년이 프레젠테이션에는 수행 항목을 만드는 청중 토론이 포함되어 있습니다. ... Personal Digital AssistantCPU, MEMORY, OS의 탑재PIMS(Persona Information Management System) 휴대용 멀티미디어 플레이어
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.08
  • 도시광고홍보(시드니)
    RiMSUU5Y7udsssppz1Ksssssst0-042894 sid=UZOUynJvLC0AABf8I8Q 호주 광고 및 영화 촬영지 http ://postview.co.kr/1028 - 시드니 축제 및 페스티벌 SNS 또는 인터넷을 ... 참고문헌 유승권 (2006), 도시마케팅의 이해 , 한솔미디어 유승호 (2008), 문화도시 지역발전의 새로운 패러다임 , 일신사 5 . ... 이 건물의 건축학적 중요성은 어떤 건물과도 비교할 수 없는 설계와 시공에 뛰어난 공학적 성과와 기술 혁신을 보여준 것은 물론이고 , 건축이 세계적인 유명한 상징물이 될 수 있음을 보여준
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • [A+ REPORT]트렌드 코리아 2017 독후감, 트렌드 코리아 2017 서평 : 트렌드 코리아 2017 10가지 키워드
    욜로족들은 1인 미디어의 시대, 새로운 소비트렌드를 창출하면서 새로운 소비패러다임으로 자리잡을 것이다.2. ... 인공지능, 센서, 네트워크, 사물인터넷, 뇌공학, 인지과학 등 여러 가지 첨단기술 분야에서 눈부신 진보를 토대로 이러한 기술들이 인간 지향적이며, 우리 눈에 보이지 않는 형태로 제공되고 ... 이러한 혼족을 대변하는 ‘혼술남녀’ 같은 드라마도 나오고 있으며, 혼족 관련된 뉴스 기사들도 인터넷에 많이 등장하고 있다.굳이 함께 할 필요는 없지 않는가?
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.09
  • 9. 원격교육의 활용
    하이퍼링크- 사용자는 웹을 통해 하이퍼텍스트에 기반을 두고 각종 그림, 동영상, 음성, 문자 등의 멀티미디어 형태의 정보를 빠르고 쉽게 검색할 수 있으며 앞에서 살펴본 인터넷의 모든 ... 시작한 새로운 원격교육에 대한 관심은 가상학습, 가상학교, 가상대학 등에 대한 교육체제의 변화 요구로 연결되어 더욱 확대되고 있음※ 참고자료(제 3기 : 개별화된 원격교육과 정보통신공학의 ... 인터넷과 교육■ 인터넷의 개념과 등장배경○ 인터넷의 개념① 네트워크와 네트워크를 상호 접속한 것② LAN간의 전용 회선을 통하여 접속한 상태③ 인터넷을 세계적인 네트워크의 고유 명사로
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 중소기업 성공 사례 연구 - 아이나비 팅크웨어 성공사례 연구
    팅크웨어의 초창기 사업은 인터넷 위치기반 서비스(LBS)와 텔레매틱스 분야였다. ... 이듬해 7월 휴대폰 기반 내비게이션 ‘아이나비폰’을 출시했다. 2006년 7월에는 DMB(디지털멀티미디어 방송) 내비게이션 ‘아이나비SMART’를 발매했다. 2008년 2월 ‘2008 ... 15내비게이션 산업 트렌드3D 내비게이션의 대중화 시장 선도 및 유료화 수익 증가로 수익성 개선 기대( iNAVI Smart K9 )..PAGE:16Q & A팅크웨어의 전신은 서울대학교 전기공학
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.27
  • 무선통신의 방식과 기술 및 활용
    학 과 : 전자IT미디어공학 담당교수님 : 정 순 호 교수님 학 번 : 09317803 이 름 : 박 재 곤 제 출 일 자 : 2012.04.24목 차무선통신방식 아날로그 방식, 디지털 ... 활용게임 서비스 휴대 단말기의 플랫폼하의 무선 인터넷 단말을 이용해 게임을 제공하는 서비스 전용 칩의 개발로 뛰어난 품질을 보이는 게임이 등장 모바일 인터넷 서비스 단말기에서 동작하는 ... 브라우저를 이용해 웹 페이지를 이용 멀티미디어 서비스 무선 인터넷 속도가 빨라지면서 등장 실시간 TV, 뮤직비디오 감상, 영화, 스포츠 등 다양한 동영상과 관련된 정보를 즐길 수
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.08
  • 스마트 공장 전시회 참관기
    스마트 팩토리 솔루션은 머신 제어, 공정 제어, SW 제어가 포인트다.추상적으로 말하면 공장의 모든 장비를 인터넷에 연결하고 인터넷 포트를 통해 데이터를 타 장비에게 유연하게 보낸다 ... 산업공학, 마더 머신 등을 만드는 회사가 주축이 되었다. 정보통신회사는 거의 보이지 않았다. ... 그러니 고객에게 다가갈 수 있는 미디어 채널을 최대한 확보한다. 이 회사가 미래 출판사의 방향이 아닐까 생각한다3. 결론IOT보다는 기계 중심이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.15 | 수정일 2016.10.17
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 28일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:29 오후
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- 작별인사 독후감