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"모바일콘텐츠현황" 검색결과 841-860 / 5,187건

  • [기업분석] CJ E&M 분석 (CJ ENM 분석)
    사업별 분석1) 방송콘텐츠 사업(1) 사업 현황 (2) 사업 규모(3) 사업 유형 (4) 경쟁사와 비교2) 영화사업(1) 사업현황 (2) 사업규모3. CJ E&M 자회사4. ... 또한, 최근 1∼2년 사이에는 모바일 광고시장이 급속도로 성장하고 있다.(2) 사업 규모CJ E&M의 매출액 가운데 방송콘텐츠 사업이 차지하는 비율은 2016년 기준 73.3%이다. ... 또한, 디지털콘텐츠 의 성공을 통해 TV가 아닌 모바일, 웹 등 다른 플랫폼에서의 수익모델을 찾기도 하였다.OtvN채널, Mnet 채널, 채널 CGV, 채널 XTM,O'live 채널
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    모바일 광고 시장의 현황소셜미디어부터 트위치, 아프리카TV 등 모바일을 통한 인터넷 생중계, 유튜브와 같은 동영상 콘텐츠제공 서비스 어플리케이션, 또 그에 따른 광고시장은 지금도 물에 ... 모바일 광고시장의 현황2. 앞으로의 성장방향3. 광고유형4. 모바일광고의 이점과 문제점1. ... 모바일 광고시장의 가장 큰 플랫폼이라고 볼 수 있는 유튜브 광고와 구글 애드센스 등의 성장률만 봐도 모바일 광고시장의 현황을 어림잡아 볼 수 있다.가장 큰 효과와 성과를 거두고 있는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.20
  • OTT서비스 미디어 콘텐츠가 국내에 미치는 영향
    모바일 전용 클립 콘텐츠는 시간과 공간에 상관없이 올레tv 모바일 이용자가 부담 없이 이용할 수 있게 하기 위하여 1~3분 정도의 분량으로 콘텐츠를 제작하여 제공하는 서비스다. ... 했다.다음으로, 올레TV 모바일의 경우에는 72초TV, 청춘콘서트 등 모바일 전용 클립형 콘텐츠 서비스를 제공하여 그들만의 독특한 전략을 세웠다. ... 사람들은 TV 앞에 앉아 방영시간이 다가오기만을 기다리지 않을 것이다.국내 OTT 서비스의 현황과 사례분석아직까지 우리나라에서 OTT 서비스는 지상파나 케이블, IPTV 같은 기존
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.13
  • 세포마켓 개념, 등장배경, 문제점 및 향후전망 [세포마켓,인플루언스,셀슈머,Sellsumer,Cellmarket,세포마켓 현황]
    세포마켓 시장현황7. 참고자료​세포마켓 개념, 등장배경, 문제점 및 향후전망1. ... 세포마켓 시장현황SNS를 활용한 1인 마켓의 규모는 점차 커지고 있는데요. 2010년 8만 9천 명이던 통신판매업 사업자는 5년 사이에 6만 2천 명이 늘어 70%가 넘는 증가율을 ... 모바일에 친숙한 2030세대를 중심으로 SNS 기반 상거래가 크게 증가하고 있는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 다음-카카오
    목적 로엔 엔터테인먼트와 콘텐츠 부문 시너지 효과창출 기대다양한 신사업 진출 3 . ... 다음 - 카카오 인수합병 이유 카카오톡 연계어플 초기 이용자 현황 카카오스토리 , 카카오뮤직 등을 선보이며 모바일 플랫폼 구축에 전념 야심작인 카카오페이지의 실적부진 2013.2 2012.4 ... 제공 업체 ) 인수 SNS 패스 인수 12 월 콘텐츠비즈니스 전문회사 포도트리 인수 2016 년 3 월 로엔 엔터테인먼트 인수 (1 조 9 천억 ) 플랫폼 전략 강화와 신규사업 역량강화
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.07
  • 다음-카카오
    목적 로엔 엔터테인먼트와 콘텐츠 부문 시너지 효과창출 기대다양한 신사업 진출 3 . ... 다음 - 카카오 인수합병 이유 카카오톡 연계어플 초기 이용자 현황 카카오스토리 , 카카오뮤직 등을 선보이며 모바일 플랫폼 구축에 전념 야심작인 카카오페이지의 실적부진 2013.2 2012.4 ... 제공 업체 ) 인수 SNS 패스 인수 12 월 콘텐츠비즈니스 전문회사 포도트리 인수 2016 년 3 월 로엔 엔터테인먼트 인수 (1 조 9 천억 ) 플랫폼 전략 강화와 신규사업 역량강화
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.28
  • All-IP 와 모바일 통신산업
    모바일검색 정의와 주요 사업자 추진 현황81) Juniper Research의 모바일 검색 서비스 분류82) 주요 모바일 검색 서비스83) 모바일 검색 서비스의 정의와 종류91. ... 가장 대표적인 사례가 모바일 게임이다. 모바일 컨텐츠 시장이 본격적인 부흥기를 맞으면서 모바일 게임 시장 역시 급성장을 보이고 있다. ... 콘텐츠와 플랫폼, 네트워크와 단말기간 협업이 중요해지고 있기 때문이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 텐센트
    텐센트 기업현황텐센트는 모바일 메신저 위챗(WeChat)을 핵심경쟁력으로 중국 내 SNS 시장의70%를 점유하고 있으며,이를 바탕으로 모바일게임(wechat gamecenter) 등에서 ... 텐센트의 수익모델대표적인 closed 마켓플레이스를 운영하는 텐센트의 경우 앱스토어인 Tencent와 SNS 콘텐츠 플랫폼인 Wechat, 그리고 자체 모바일 결제 시스템을 가지고 ... 텐센트 기업현황3. 텐센트의 수익모델4. 텐센트의 기업전략(1) 사업다각화 전략(2) 인수합병전략 (M&A)(3) 수익모델 개발전략(4) 광고전략(5) 한국진출전략5.
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.04.18
  • 네이버 라인의 현황, 분석, 대안, 새로운 경영전략 제시
    경쟁사 분석 글로벌 주요 모바일 메신저 현황 WeChat KAKAO TALK WhatsApp LINE기업 분석 3. ... Global LINE 국제경영전 략 Guideline to be목차 CONTENTS 1 . 기업 소개 2 . 기업 분석 3 . ... 라인 현황기업 분석 IPO( 기업공개 ) 란 ?
    리포트 | 27페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.04.28
  • 5G와 VR/AR 관련한 기술동향, 향후발전 내용을 담은 ppt 발표자료입니다.
    기술 개요 – VR/AR 5G VR , AR 기술 정의 및 구분 몰입형 VR 비몰입형 VR 데스크톱 모바일 CAVE 장비착용 돔스크린 , 방전체Ⅰ. ... /AR 5G VR , AR 기술의 역사 1992 최초로 cave 프로토타입의 등장 대중화에는 실패 2000 VR 의 빙하기 2010 Oculus 에 의한 VR 의 대중화 2020 모바일 ... 발전 방향성 - 현재 기술의 한계 - 5G 서비스와 VR / AR - 극복 방향성과 필요 기술외부 디바이스 불편성 3D 모델 데이터의 렌더링 속도 화질 문제 인간의 오감 단편적 컨텐츠
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.16
  • 한국 벤처기업 사례,네이버 기업분석,한국 일본 미국 벤처 비교,네이버 가치평가,벤처기업 현황,기업 지배 구조
    18.78% 3 Google 4.38% 4 NATE 1.96% 네이버 - 우수한 검색엔진 기술력과 양질의 콘텐츠 , 대용량 DB 처리능력 등을 토대로 3,700 만 명의 회원을 보유한 ... 점유율네이버를 기반으로 검색광고 , 디스플레이광고 등 온라인광고분야 과점적 영업지위 확보 온라인 광고 매출 70% 이상 기록 2013 년 온라인광고 부문의 매출 증가와 라인 부문의 콘텐츠 ... 02 Problem벤처기업의 현황 전체적인 현황 02 Problem벤처기업의 현황 전체적인 현황 02 Problem벤처기업의 현황 증감 현황 02 Problem벤처기업의 현황 업종별
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 소비자의 구매행태,음원시장의 확대,지니 음원시장,멜론 음원시장,지니 마케팅,멜론 음원 마케팅
    Contents 목차 선정동기 및 기업소개 2. 현황분석 1) 기타환경분석 2) 소비자분석 3) 경쟁자분석 3. 문제점 도출 4. ... 컴퓨팅 기술의 확산 ▶무한대에 가까운 컨텐츠를 일시적으로 이용하는 소비행태2. ... 경쟁자분석경쟁자분석 음원시장 점유율 현황 현황분석현황분석 소비자분석 ?
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 모바일 애플리케이션 마켓
    모바일 애플리케이션 마켓 동향1) 앱월드(RIM)◆ 개요 및 현황□ RIM은 기업 시장에서 인기 있는 블랙베리 단말용 애플리케이션을 판매하며, 전체적으로 Ovi Store와 비슷한 ... 블랙베리 앱 월드의 기능에는 신용카드 결제 옵션, 향상된 검색 기능, 그리고 블랙베리 ID010년 8월 24일 블랙베리 제조사인 리서치인모션(RIM)이 모바일 콘텐츠 플랫폼 업체인 ... 콘텐츠 플랫폼 사업을 계속 유지할 방침이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • [아동·청소년과미디어 공통] ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오
    아동의 디지털·모바일기기 및 미디어 이용 현황4. 모바일 시대의 놀이5. 키즈 유튜버 실태6. ... 아동의 디지털·모바일기기 및 미디어 이용 현황지금까지 영아부터 아동, 청소년까지 다양한 연령대의 아동들을 대상으로 디지털·모바일기기 및 미디어 이용 실태가 보고되어 왔다. 2013년에 ... 그러나 모바일 시대에 미디어에 노출 되는 것은 더 이상 피할 수 없는 것이 되었다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 한국 게임 산업의 현황과 발전방향 - 과금 유도의 현황, 적합한 운용에 대한 제언을 중심으로 -
    게임과 모바일게임 광고 시장의 현황 및 전망’ 보고서에 따르면 “지난해 넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 대형 게임 3사의 매출이 업계 상위 13개 기업 매출의 66%를 차지했을 ... 현재 게임내의 구체적인 문제들은 아래와 같다.1) 잘못된 과금 유도 현황온라인게임과 모바일게임 내에서 과금 유도를 하는 것은 기업의 목표인 이익창출의 일환으로서 당연한 현상이라 생각할 ... 한국 게임 산업의 현황과 발전방향- 과금 유도의 현황, 적합한 운용에 대한 제언을 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 중국의 약진 자본과 플랫폼, 글로벌라이제이션
    중국의 약진 자본과 플랫폼, 글로벌라이제이션목 차 중국 인터넷 콘텐츠 산업 현황 인터넷 콘텐츠 산업 업종별 현황 콘텐츠에 투자되는 막대한 자본 플랫폼을 기반으로 글로벌로 진출하는 중국 ... 다양한 장르의 IP는 새로운 콘텐츠와 파생상품 생산을 촉진시킴 2015년 인터넷 문학 IP를 이용한 콘텐츠 개발 현황 중국 인터넷 문학 IP 장르(2) 인터넷 동영상 인터넷 동영상 ... 뿐만 아니라 웹 게임을 개발하던 다양한 업체들도 모바일게임과 VR게임으로이동하고 있는 것을 확인할 수 있음 24인터넷문학 기업별 진출 현황 중국 문화엔터 산업 벨류체인의 가장 핵심
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 1. 방송영상콘텐츠 분석
    유사사업 분석161) 유사사업 선정162) 유사사업 추진 현황163) 시사점221. 방송영상콘텐츠 분석1-1. ... 모바일 기반의 콘텐츠임○ 디지털 콘텐츠는 전체 콘텐츠 시장의 50% 이상을 차지하고 있으며 2017년에는 2/3를 점유하며 약 1조 6,600억 달러 규모로 성장할 전망임○ 글로벌 ... 이유로 주문형 비디오 VOD나 온라인 기반의 OTT 수요가 급격하게 증가하고 있으며 모바일 환경에서 즐길 수 있는 웹 콘텐츠, 개인 크리에이터 영상 등 새로운 형식의 콘텐츠가 부상하고
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 미래 성장 동력의 핵심
    그러나 시간이 흐르면서 오프라인의 문화가 대부분 IPTV, VOD, 모바일 어플리케이션, 온라인 영상물, 모바일게임 등 온라인으로 이전하고 있어 그 침해량은 더욱 커질 것으로 예상된다 ... 1.들어가며2.현황 및 발전 가능성3.적합성1. 들어가며역사에 대해 다양한 정의가 있을 수 있겠지만 보통 역사는 ‘과거에 대한 연구’라고 말한다. ... 현황 및 향후 발전 가능성이러한 문화 산업을 SWOT분석법을 이용해 분석해 보자면 내부 강점으로는 윈도우 효과의 창출을 들 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.02
  • 디지털 마케팅 중진공 사업 계획서
    , 플랫폼중 오픈마켓과 소셜커머스 의 이용률이 가장 높음 ” ( 단위 : 십억 ) 출처 : 통계청 온라인 쇼핑 매출액 현황 성 · 연령별 온라인 커머스 플랫폼별 이용현황04. ... (Mobile SMS-URL Link) 시스템 Convenience ( 편리성 ) 편리성 고객가치 비용 소통 ᆞ 고객에게 확실한 피드백 제공 ᆞ 고객 니즈에 따라 개별 맞춤형 제안 ... (Mobile SMS-URL Link) 시스템 신규광고사업아이템 커머스플랫폼 ( 영어 + 중국어 ) 한국어 시스템은 개발완료 커뮤니티플랫폼 순차적으로 개발 후 런칭 디지털 마케팅
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.10
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향 광고유형 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리
    이미지, 텍스트 기반의 인 앱 광고, 사용자가 입력한 검색 키워드에 대응하여 관련 콘텐츠를 노출시키는 검색 광고, 동영상 콘텐츠를 이용한 동영상 광고가 있다.2) 모바일 광고의 장점 ... 이에 따라서 소비자들에게 모바일 광고가 노출이 된다고 하더라도 제대로 확인을 하지 못하게 되는 단점을 가지고 있는 것이다.3) 모바일 광고 시장 현황 및 전망(1) 모바일 광고 시장 ... 모바일 광고 시장 현황출처 : 이은민, 이인수(2015)에서 발췌 및 인용(2) 모바일 광고 시장 전망본 절에서는 모바일 광고 시장에 대해서 전망을 해보면, 시장조사기관 가트너에 따르면
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.02.27
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2024년 09월 21일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대