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"웹기반 학습에 대한 인식" 검색결과 821-840 / 2,465건

  • 아동의 스마트폰 중독을 줄이기 위한 치료적 개입방안
    이를 통해 잘못된 생활습관을 익혀, 학생들은 학업 정진에 방해를 받는 경우들이 더러 있었고, 왜곡된 성적인 관념을 학습하기도 하였으며, 가출 팸(FAM)을 형성해 비행을 저지르고 다니거나 ... 그러므로 아동들에게 스마트폰에서 맺는 대인관계, 가족관계를 중시하기보다는 지금 당장 나와 대면하는 대인관계, 가족들이 더 소중하고, 그들과의 시간이 즐겁다는 인식을 심어줄 수 있어야 ... 아동들은 심심하다고 생각하면, 그 무료함을 달래줄 만한 매체로써 스마트폰을 채택하고, 무료함을 달랠 수 있는 다른 대체안들에 대해서는 잘 알지 못한다는 것이 문제이다.이 지적을 기반으로
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 교수학습 이론의 관점을 설명 한 후, 본인이 생각하고 있는 교수학습의 관점을 논하시오.
    즉 유아들은 그들의 신체적 정신적 활동에 대한 반성을 통해서 새로운 지식을 창조(구성)하며 관계를 관찰하고 패턴을 인식하고 일반화 추상화하면서 그들의 현재의 정신적 구조에 새로운 지식을 ... 컴퓨터의 정보저장 능력을 활용한다.이와 같이 인지주의에 기반을 둔 교수학습 설계를 기반으로 교수학습 자료활용 수업이 학습자의 인지구조의 구성을 따라 가게끔 조직되도록 하여야할 것이다 ... 행동주의적 교육을 웹이나 교수학습 자료에 맞추어 적용할 경우 행동주의 4대원칙을 보면 다음과 같다.첫째, 접근·연합의 원리로서 학습자 반응에 따른 자극이 즉시 제시되어야 한다는 것이다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.13
  • 스포츠 동영상 분석 업체 검토
    이를 강화학습이라 한다.‘테크트렌드 2018’의 119쪽에 다음의 내용이 나온다.(2) 데이터 수집을 위하여 계약을 체결 중이다.다음 계약, 현황이다.. ... 각 선수만의 history 파일에 대한 니즈가 있다.. 동영상이 대학교 진학시 엑스트라 커리큘럼(과외 활동)으로 활용될 수 있다.(3) 경쟁업체는 다음이다.. ... 색깔 기반으로 팀을 나누고 패스와 크로싱 등을 구분한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.15
  • 빅데이터 정의
    추가적으로 영상이나 센서 기반의 상황 인식 기술처럼 영상이나 행동, 온도, 습도 등 사람이 감각 기관으로 감지하는 정보를 기계가 받아들여 처리하는 기술도 같이 요구된다. ... 이 데이터들에는 기업에 대한 평가와 상품에 대한 고객의 선호 등과 같은 정보, 그리고 고객의 감성적 의견이 덧붙여져 있다. ... 이러한 상황 가운데 인터넷이 사용자 중심의 웹 서 정보를 수없이 다양한 방법으로 분석할 수 있는 기술인 것이다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 평생교육개론 : 평생교육시장의 이해와 분석 [제출용 문서파일]
    이전의 학습경험에 대한 인식: 긍정적, 부정적(4) 행동적 자료(behavioristic data)- 프로그램을 이용하는 학습자의 행태와 관련된 것이다.? ... 웹 마스터 전문 교육프로그램에 관심을 가지고 있는 모든 학습자② 이용가능시장: 관심+실제 그 프로그램에 참여할 수 있는 접근가능성을 가지고 있는 집단ex. ... 학습자가 참여하는 프로그램의 수? 해당 프로그램 분야에 대한 학습자의 학습경험 정도: 초심자~전문자수준? 해당 교육기관에 대한 학습자의 지속적인 참여정도?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.27 | 수정일 2020.04.21
  • [원격교육론] 우리나라 원격교육의 역사에 대해 조사 정리하고, 앞으로 원격교육이 어떻게 발전할 것인지 자신의 의견을 기술하시오.
    우선하는 경향 증가, 학습자중심적인 학습으로의 변화, 다양한 학습자들의 학습 스타일에 대한 교육자의 인식증가, 수업에 참여하는학습자의 다양성은 원격교육을 성장하게 하는 요인이다.2.1.2 ... , 네트워크에 세 가지 주요 특성(정보검색, 상호작용, 정보처리능력)을 조화한 제4세대, 지능적이고 융통적인 학습모델로 웹에 인공지능을부여한 제5세대이다.2.1.4. ... 기반으로 발전, 교수자와 학습자간의 직접적 상호작용은 대부분 전화나 우편을 사용하고코스 개발팀 규모 확대, 대량의 정보를 다수 학습자에게 전달 할 수 있고 전화의 출현으로 대중전파
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.27 | 수정일 2017.01.23
  • 올바른 가치관을 형성할 수 있는 청소년 문화 만들기(사이버 문화를 중심으로)
    더욱이 2011년부터 스마트폰이 확산됨에 따라 모바일 웹 및 애플리케이션 기반의 새로운 유해 매체들도 급증하는 추세이다.청소년기는 성적(性的) 발달에 있어서 매우 중요한 시기로, 사춘기에는 ... 기성세대들은 대체로 부정적인 인식을 많이 갖고 있는 편이다. ... 기성세대가 간섭하고 있는 유일한 영역은 학교생활과 학습과정에 대한 감독기능을 제외하고는 그 어느 것도 소년문화를 만들자고 하지만 제도교육의 틀 속에서 여전히 장래의 직업과 성공을 위한
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 지능정보(인공지능)기술 분야 교육과정 설계 방안
    SW 개발- 안드로이드 플랫폼 프로그래밍- 안드로이드 GCM 및 LBS- 안드로이드 IoT 통신프로그래밍- Swift 기반 iOS 프로그래밍- 웹OS 기반 프로그래밍(HTML5,JavaScript ... (LO, Learning Object)를 활용·재구성하여 과정 설계- 기존 웹기반 SW, 응용SW, 임베디드 SW Engineer 교육과정 이수자가 지능정보 기술 분야에 투입될 수 ... 한 솔루션 개발 제공마이크로소프트AI그룹- 클라우드 서비스(애저) 기반의 머신러닝 솔루션을 다양한 분야에 개발 적용- 음성 인식 갖춘 개인비서 '코타나' 출시애플시리- 음성 명령만으로
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.30 | 수정일 2021.03.12
  • 임용고시 대비 교육학 Part3
    또한, 웹기반 학습과정에서 학생들은 고립을 덜 느끼고 자신의 생각을 주체적으로 구성할 수 있다고 한다. 웹기반 협동학습은 문자중심으로 의사소통이 이루어진다. ... 일리치의 학습네트워크12. 협동학습에서 발생할 수 있는 문제점13. 웹기반 협동학습14. 발문을 통한 교수방법15. 표면적 교육과정과 잠재적 교육과정16. 영교육과정17. ... 웹기반 협동학습은 면대면 교실상황에 비해 시간과 공간적 제약을 극복할 수 있다는 장점이 있으며 또한 특정장소나 특정시간에 구애받지 않고 원하는 시간에 학습할 수 있다는 장점을 갖는다
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.23
  • (방통대) (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    이를 통하여 1991년에서 1995년까지 컴퓨터 활용에 대한 평가가 이루어졌고, 1996년부터는 인터넷에 상용화에 따라 교육정보화, 웹기반 가상토론, 인터넷 방송, 학습공동체, 화상교육 ... 구성주의에 따르면, 학습학습자가 지식의 내적인 표상을 형성하는 과정이며, 실제 세계에 대하여 학습자가 경험하는 것을 스스로가 인식하는 방식에 따라 개인 내부에서 지식을 재구성해 ... 객관주의는 오랫동안 전통적으로 사용되어 온 대부분의 교수-학습 방법이 기초를 두고 있는 철학적·인식론적 관점으로서 지식은 인간의 외부 세계에 객관적으로 존재하는 것이며, 교수를 통해
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.06
  • 증강현실의 개념, 종류 및 증강현실의 사례 분석
    때문에 학습 내용에 대한 맥락인식을 증가시킬 수 있다. ... 인식하고 사용성을 일치시키는 것이 가능해졌다.Ronald는 그의 연구에서 증강현실은 사용자의 현실에 대한 지각(perception)과 상호작용을 확장시킨다고 밝혔다. ... 실재감은 다른 말로 가상적 '현실감(virtual presence)'이라고도 하는데 이는 학습자가 가상의 공간에서 하게 되는 통합된 경험이 실제 현장에서의 경험과 거의 동일하게 인식되도록
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.20
  • 인공지능 플랫폼
    딥러닝과 같은 기계 학습 방법에 기반한 인공지능 플랫폼은 방대한 다. ... 최근의 인공지능 기술들은 머신 러닝을 위한 충분한 양질의 데이터와 일정 부분의또한 웹 기반의 공공 데이터에서부터 서비스 사용자로부터 축적된 사용자 정보, 각 분야에 특화된 전문 데이터에 ... IT 기업들은 현재 바둑과 같은 게임, 이미지/영상 인식, 음성 인식과 같은 분야의 인공지능을 구현하면서 향후 다양한 산업에 적용 가능할 수 있도록 기술 역량을 높여가고 있다.예를
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.19
  • 2018 LH한국토지주택공사 사무직, 전산, 자소서, 자기소개서, 공기업
    모니터링을 할 수 있도록 웹캠에서 찍은 영상을 전송하는 부분을 담당하였습니다. ... 기술해 주십시오.(1000byte)저는 컴퓨터정보통신공학전공으로 전반적인 전산 분야의 지식을 학습하였고, 정보처리기사자격증도 취득하였습니다. ... 하드웨어뿐만 아니라 소프트웨어 개발을 동시에 수행하였습니다.- 해당 기업이나 조직이나 활동에서 본인이 맡았던 역할에 대해 기술해 주십시오.(800byte)작품 기능으로는 FPGA보드는
    자기소개서 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2018.05.17
  • [E-비즈니스] M-커머스 (Moblie Commerce) 리포트
    제반 환경의 구축과 단말의 편리함 등으로 접근성이 향상되고 새로운 시장에 대한 일반인의 학습 효과가 향상되며 E-커머스 시장이 불과 4,5년 사이에 급속한 성장을 이루었듯이 M-커머스 ... 예컨대, 유선 인터넷 웹사이트의 경우 너무나 많고 일반화되어 이용자들이 별다른 관심을 갖지 않은 반면에 스마트폰 앱, 모바일 웹 사이트의 경우 이용자들의 관심이 높다.그에 따라 이용자들의 ... 있다.M-커머스의 기술적 동향 방향M-커머스는 앞서 설명 한 바와 같이 무선 인터넷들에 의해 상품이나 서비스가 구매되는 행위를 말하며, 인터넷을 통해 상품을 구매하는 E-커머스의 연장으로서 인식된다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.07
  • [원격교육론] 현대사회에서 원격교육의 의미는 무엇인가?
    원격교육의 관계는 평생교육의 확대는 원격교육에 대한 인식 개선에 지대한 영향을 미친다. ... 제 5세대 원격교육 : 웹에서 인공지능을 부여하고 자동에이전트에 의해 지식 검색 처리 등을 수행하는 지능적이고 융통성 있는 학습 모델을 기반으로 실행함정리하자면 제1세대는 18세기초 ... 원격대학이 1970년대 ~ 1980년대 고등교육기관으로 인정되었고 평생교육을 위한 하나의 수단으로 인식해 볼 수 있는데 원격교육을 통해 평생학습사회의 실현에 기여하고 있습니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.07.28 | 수정일 2024.07.20
  • E-러닝 정보사회학 입문 중간고사 기출문제 족보
    신경세포와 시냅스의 네트워크가 경험에 따라 강화될 수도 있고 반대로 약화되거나 완전히 사라질 수도 있는 현상을 강화학습이라고 한다=> 맞다 / 틀리다22. ... 내용이 바뀌어 수업을 진행하기 때문에 다른 족보를 구매하는 것 보다 가장 최신자료인 2019년 족보를 구매하시는 것이 도움이 되실 것 같습니다.정보사회학 입문 교수님은 강의 흐름을 기반으로 ... eq \o\ac(○,1) 관찰 – 포인트 카드 eq \o\ac(○,2) 도출 – 처방검사에 따른 건강상태 eq \o\ac(○,3) 제공 – 웹사이트의 쿠키 eq \o\ac(○,4)
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.07 | 수정일 2021.09.20
  • [마케팅 관리] 인공지능이 가져올 미래에 관해서
    소비자는 본인이 희망하는 기능, 사양을 맞춤형으로 선택하면 모바일 어플리케이션과 웹으로 확인할 수 있다. ... 데이터 분류 방식에 있어서 과거에는 컴퓨터에게 먼저 정보를 가르쳐주는 지도학습이었지만, 현재는 인위적인 학습과정 없이 컴퓨터가 스스로 학습하는 비지도학이다. ... 빅데이터와 고성능 그래픽 처리장치 GPU의 범용화로 인해 딥러닝의 성능은 더욱 향상되었으며, 컴퓨터가 사진 이미지를 사물로 인식하는데 95%의 정확도, 음성인식 기술 역시 95% 정확도에
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.02
  • Managing our hub economy 요약
    전통적인 제품 및 서비스 비즈니스와 달리, 규모에 대한 수익률이 증가하는 네트워크 기반 시장은 시간이 지남에 따라 좁은 범위의 플레이어에게 팁을 줄 것이다. ... 기계 학습 및 클라우드 컴퓨팅의 발전은 이러한 경향을 강화 시켰다. 또한, 연결성이 있다. ... 애플의 독자적인 접근법으로 유명한 애플조차도 핵심 운영체제와 웹 서비스를 위한 오픈 소스 소프트웨어에 의존하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.27 | 수정일 2020.03.22
  • 포트폴리오를 적용한 원격교육의 평가요소에 관한 연구
    기반 포트폴리오 평가1) 웹 기반 포트폴리오 평가의 개념, 필요성*웹 기반 포트폴리오 평가의 개념-교수학습 활동시에 학습자가 단원별 단계에서 제시되는 학습과제의 수행 과정 및 결과를 ... 직접 학습자가 과제의 산출물로 작성 (체계적, 지속적, 의도적으로 문서화, 자료화)→학습자의 데이터베이스에 저장 →교사 평가 + 자기 평가 + 동료 평가*웹 기반 포트폴리오 평가의 ... 필요성-원격교육에서 교수자의 역할 : 지식 전달자 + 학습 안내자, 촉진자-원격교육은 자기주도 학습의 대표적 형태이므로 과정중심 평가요소로 평가해야 함2) 웹 기반 포트폴리오 평가의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.13
  • 평생교육론 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령조사
    이러한 기존의 교육방법은 정보통신기술의 발달로 인해 가상학습 공동체를 통한 웹기반 형태의 교육으로 발전하였다. ... 결국 학교의 사회적 인식이 높아짐에 따라 학생의 학습권이 보호되고, 교원의 신분 보호 장치가 마련되어 소속감이 더욱 강화될 것임에 따라 보다 실질적인 원격대학교육의 여건 강화 및 질 ... 종국에는 학생의 질도 높아질 것이고 교육의 질 향상은 물론 보다 튼실한 학교 운영의 기반이 조성될 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.18
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 24일 화요일
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3:24 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대