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"디즈니애니메이션" 검색결과 821-840 / 2,751건

  • 로테라이니거 작가와 작품에 대한 레포트
    평론가 김준양씨는 "뮤지컬 형식은 디즈니사의 고전 애니메이션에 지대한 영향을 끼쳤다"고 말한다.그녀가 빚어낸 부드럽고 검은 실루엣은 가장 단순한 것이 가장 아름다울 수 있다는 미니멀리즘의 ... 때부터 중국 그림자 연극에 매료되어 스스로 인형 극장을 만들어 가족과 친구들에게 보여주는 걸 즐겼던 그녀는 1923년에서 1926년까지 남편 칼 콕흐와 함께 을 완성했다.1930년대 디즈니와 ... 워너 브라더스사의 부상으로 셀애니메이션애니메이션계의 지배적인 형태가 되어갔다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.28
  • 님아 그강을 건너지 마오 분석
    최근에 자주 가는 영화관 CGV, 롯데시네마, 메가박스를 봤을 때 상영하는 영화가 우리나라 탑배우들이 나오는 영화, 외국에서 탑배우가 나오는 영화, 마블이나 디즈니가 만든 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.07
  • 현대의서양문화4B)현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다. 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오.
    이미지와 문자가 결합된 기호, 가상 세계에 등장하는 주인공을 흉내 내는 코스프레 놀이, 놀이와 축제, 순수 미와 구별되는 키치, 문신과 피어싱과 코스메틱 등의 몸에 관한 관심, 디즈니랜드 ... 유아적이고 동화적인 환상 이미지에 대한 관심, 사실과 실제에 기생하는 가짜 서사 만들기, 코쿤족 혹은 히키코모리, 키덜트, 코스튬, 트렌드, 홈리스, 게임아트, 간판, 쇼핑, 만화와 애니메이션
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.02 | 수정일 2019.10.09
  • 월트디즈니 경영전략, SWOT, 4P
    다음은 애니멀킹덤(Animal Kingdom)은 일반적인 동물원의 개념보다 훨씬 크고 5개의 랜드로 구성됐다. 규모는 작지만 사파리 등 볼거리도 많다. ... 라는 Brand Slogan아래 STP 전략을 실시하 고 있다.(1) STP, 4P1) Segmentation이 시장은 ‘애니메이션’ 이라는 제품의 특성상 다른 어느 기준보다도 연령대별 ... 경영철학디즈니의 경영철학은 월트 디즈니의 성장과정, 가정, 환경, 그리고 사고방식에서 비롯된 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.12
  • 월트 디즈니사에 대한 기업 분석
    픽사 애니메이션 스튜디오 인수 미국의 월트디즈니가 픽사 애니메이션 스튜디오를 인수키로 최종 합의 디즈니의 주식을 픽사의 CEO 겸 최대주주인 스티브잡스에게 넘겨줌으로 디즈니의 최대주주로 ... 난쟁이디즈니의 현황 국 가 업 종 설 립 자 / 설 립 일 미 국 애니메이션 , 영화 제작 , TV 월트 디즈니 / 1923 년 ③ 디즈니 현황 본 사 총 자 산 매 출 액 캘리포니아 ... 등극 , 이로써 디즈니는 잡스가 갖고 있는 막대한 콘텐츠 배급망도 확보 함 픽사 인수로 콘텐츠와 함께 기술력 확보 , 애니메이션 사업분야에서 업계 선두를 굳건히 다짐▶ 아이즈너의
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.03
  • [국제마케팅]글로벌 마케팅 성공사례
    관련 기사 인터뷰‘뽀로로 테마파크’어린이들에겐 디즈니랜드뽀로로의 인기가테마파크까지 옮겨와어린이들의 우상 ‘뽀로로’의 대단한 힘을 보여주고 있다.지난 달 23일경기도동탄 신도시메타폴리스몰에 ... 인터뷰콘텐츠 시장 ▶ 연령 & 애니메이션으로 세분화미개척 영역 ▶ 유아용 애니메이션 시장_ 공략고객 분류 → 각각의 욕구를 만족시킴사용자 ▶ 유아(영웅x 아이들이 노는 모습 = 공감 ... , 애니메이션의 한류열풍을 주도기획 > 개발 > 배급 > 사업전개 = 국내와 해외를 포괄하는 강력!
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.27 | 수정일 2015.09.02
  • [글쓰기와의사소통]스토리텔링의시대,문학계가불황에빠진이유
    영화, 애니메이션, 광고, 방송, 게임, 공연 뿐만 아니라 스포츠, 교육, 자기소개서, 연설 심지어는 외식업계에서까지 스토리텔링의 중요성이 강조되고 있다. ... “디즈니는 구석기시대의 원시인부터 안데르센의 동화를 거쳐 인디언 소녀의 삶에 이르기까지 수없이 다양한 이야기들을 수 만 가지 상품으로 만들어왔다. ... 그리고 이 이야기들을 전 세계에 판매해 막대한 이윤을 올리고 있다” 실제로 2006년 디즈니 총 매출은 353억 달러로 세계 1위 반도체 기업인 인텔의 총 매출인 315억 달러를 추월했다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.11
  • 찢어라 리믹스 선언
    ‘월트 디즈니’를 알고 있는가? 아마 모르는 사람은 없을 것이다. 나 또한 ‘월트 디즈니’의모든 애니메이션과 OST를 섭렵할 정도로 열렬한 팬이었다. ... ‘월트 디즈니’는 유명한 미키마우스뿐만 아니라 여러 장편의 애니메이션‘을 제작하여 큰 흥행과 명성을 가지게 되었다. 하지만 그것을 아는가? ... 월트 디즈니는 유럽, 중국 등의 동화나 전래를 영화화 하여 그들의 캐릭터를 영원히 자기의 것으로 만들어 버렸다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.02
  • 2D와 3D 애니메이션의 이해
    디즈니 애니메이션은 실사 영화와 같은 24프레임을 완벽하게 그려내면서 디즈니의 완벽함을 알렸지만, 실 제작비와 제작 기간 등이 많아지는 단점을 갖고 있다. ... 최근 개봉했던 디즈니의 ‘공주와 개구리’는 비록 흥행에는 실패했으나, 3D에 목 맸던 디즈니가 왜 갑자기 2D 애니메이션을 대대적으로 제작하고 홍보했는지 의문을 갖게 하는 작품이다.3D는 ... 셀 애니메이션은 손으로 그리던 Drawn 애니메이션과 큰 차이는 없지만, 이후에 디즈니 애니메이션으로 대표되는 풀 애니메이션과 일본 애니메이션을 상징하는 리미티드 애니메이션으로 구분되었다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.10
  • [서평] 본성이 답이다
    '인사이드 아웃'이란 성인을 위한 디즈니 애니메이션을 본 저자의 코멘트다.63쪽이다.단순한 것이 좋긴 하지만 그렇다고 해서 위험이 없는 건 아니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.02 | 수정일 2016.09.20
  • 한국문학과 대중문화 시험대비
    -제작기법: 평면 애니매이션(2D) - 절지 애니메이션 = 그림 그리고 오려서 연속적으로 움직이게 함.- 실루엣 애니메이션 = 도화지에 그려 유리판에 올려놓고 비춤.- 셀 애니메이션 ... -종류:놀이기구+테마 (어뮤즈먼트형)ex) 디즈니월드(세계최초 휴양지)자연물+테마관람형: 수족관, 식물원, 동물원체험형: 별체험 ex) 중미산 천문대역사/유적/문화+테마복원형: ex ... = 가장 대중적, 만들기 쉬움(배경+캐릭터 겹침), 지속가능성: 입체 애니메이션(3D) - 점토 애니메이션 ex) 월레스와 그로밋- 3D 애니메이션 ex) 뽀롱뽀롱 뽀로로-매체TV사건반복
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.13
  • 드림웍스와 디즈니랜드의 마케팅 전략(A+)
    애니매이션 시장상황 분석4. 디즈니와 드림웍스의S.W.O.T 경쟁 분석5. 디즈니와 드림웍스의 STP 전략Ⅲ. 경쟁전략 비교1. 디즈니사의 경쟁전략2. 드림웍스의 경쟁전략Ⅳ. ... 디즈니사는 동화나 고전문학을 각색하여 애니매이션을 만드는데 주력했다.동화를 각색한 대표적 작품으론 백설공주가 있고 고전문학을 각색한 대표적 작품으로 해로는 햄릿을 각색한 라이온킹이 ... 벅스라이프 VS 개미벅스라이프 - 디즈니의 경쟁 전략1) Pixar의 기술력최초의 Full 3D 애니메이션애니메이션의 새로운 장을 열었던 디즈니와 Pixar는 다시 한번 손을
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.18
  • 애니메이션에 대하여
    월트 디즈니(Walt Disney)만화영화 제작가인 W. 디즈니가 1928년 월트디즈니프로덕션을 설립하면서 비롯되었다. ... 다시금 극장용 장편 애니메이션의 잠재력을 인식하게 함으로써 1990년대에 디즈니의 연이은 장편 애니메이션의 제작과 흥행으로 이어지게 된다.그리고 90년대 들어 기존의 셀애니메이션뿐 ... 그 후 약 10년간 애니메이션은 상업용 코믹오락물로서 받아들여졌다.1920 ~ 1930년 후반에 미국에서 월트 디즈니가 '미키 마우스', '도날드덕'등을 제작하여 애니메이션의 오락
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.23
  • 영상문화1부 - 만화와 애니메이션 그리고 뉴미디어
    오덴 ‘문지기 이모가와 게이쇼’ (아시아 최초)1928 최초의 토킹 에니메이션 디즈니 ‘증기선 윌리’1932 테크닉 3원색 컬러 개발1933 플라이셔 스튜디오 ‘뽀빠이’ 창조1937 ... 3D 컴퓨터 애니메이션만을 이용한 ‘토이스토리’ 발표1995 여신 신드롬을 불러 일으킨 일본의 ‘신세기 에반게리온’ 방영시작3) 디즈니 만화영화- 애니메이션에 있어 디즈니는 독보적인 ... 백설공주 발표1940 디즈니 ‘판타지아’ 최초의 스테레오 녹음1956 한국최초의 애니메이션 ‘럭키치약’1958 일본최초의 컬러 애니메이션 ‘백사전’1959 최초의 70mm 애니메이션
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 논술 / 겨울왕국으로 본 한국애니메이션의 실태
    이렇게 세계에서 애니메이션으로 명성을 떨치고 있는 디즈니사에서 한국인 아티스트들을 고용하는 것을 보아 우리나라 애니메이션 아티스트들의 실력이 대단함을 알 수 있다.그러나 훌륭한 아티스트들을 ... 예전부터 한국 사람들은 대부분 애니메이션을 아이들의 전유물이라고 생각해왔다. 다 큰 어른이 애니메이션을 보는 것을 이상하게 여긴다. ... 그러다보니 어른들에게 있어서 애니메이션을 보는 것은 그들만의 은밀한 취미가 되어버렸다. 과연 누가 이런 현실에서 애니메이션 사업에 뛰어들겠는가.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.31 | 수정일 2019.10.29
  • 국제경영학 The Walt Disney Company의 글로벌화
    미키마우스가 등장하는 최초의 유성 애니메이션인 를 상영하였다. 1937년에는 장편 애니메이션 로 성공하여 캘리포니아에 월트디즈니 스튜디오를 건축하였는데, 이것이 오늘날 월트디즈니의 ... 일본정부는 국가 차원에서 애니메이션 분야를 장려하였고, 이에 디즈니에 대한 높은 인지도가 형성되었다.마지막으로, 일본의 문화적 환경은 디즈니사의 진출결정에 중요한 요소로 작용하였다. ... 디즈니사는 애니메이션 외에도 다큐멘터리와 라이브액션 영화도 제작했다. 1953년 RKO와 배급 계약을 끝내고, 부에나 비스타 배급사를 만들었다.1954년 TV 프로그램 제작에도 뛰어들었으며
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.18 | 수정일 2014.04.04
  • 아이코닉스 글로벌기업으로서의 성공전략 분석
    ‘붐바와 툼바’도 어느정도 인지도를 쌓게 되었을 때 이런 테마파크를 조성한다면 수익창출에도 도움이 될 것이다.디즈니랜드처럼 디즈니 캐릭터를 주제로 한 놀이공원도 좋지만, 곰과 호랑이를 ... 아프리카 애니메이션시장은 중동? ... 콘텐츠 개발 부분은 애니메이션 기획, 제작과 애니메이션 외의 영화, 팬시 게임의 캐릭터 개발, 상품 디자인으로 나누 있는 추가적인 비용을 감소4.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.07
  • 한국애니메이션생태계
    되고 있는 디즈니 애니메이션‘겨울왕국’은 전국 극장에서 개봉하며 많은 관람객을 끌어들이고 있다.이미 그 관람객 수가 600만을 돌파했다고 하니그 흥행이 어느 정도인지 짐작할 수 있다 ... _3 라바본론_4 척박한 환경03 결론결론● 서론들어가며‘한국 애니메이션 생태계를 살려라’나는 애니메이션을 좋아하는, 아니, 사랑한다고 말해도 과언이 아닐 정도로 애니메이션에 상당히 ... 뽀로로가 만들어낸 유아 애니메이션 생태계한국 애니메이션의산업의 전개는 먼저 뽀로로가 만들어낸다.2003년 처음 EBS를 통해 방영된 뽀로로는한국애니메이션의 새로운 역사를 써냈다.성공요인은
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.22
  • 경영학 스티브 잡스의 인생 LIFE IN JOBS
    후에 디즈니 CEO는 픽사를 인수 하였으며 픽사의 주식 50.6%를 소유하고 있던 스티브 잡스는 이 거래로 디즈니의 최대 주주로 등극하였다.PIXAR의 CEO로 남아있던 잡스의 생각을 ... 잡스는 향후 컴퓨터가 차지하는 비중이 증가할 것이고 이로 인해 애니메이션과 3D분야가 발전할 것이라고 믿었다. ... 이후 애니메이션 역사상 최대 흥행기록을 달성한 ‘니모를 찾아서’ 까지-다시 이는 토이스토리3가 차지했다- 흥행시키며 픽사의 입지는 더욱 탄탄해 졌다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.11
  • 스탠다드차타드은행 합격 자기소개서
    비록 한정판으로 출시되었지만 한 때 풍미를 누렸던 애니메이션 영화인 디즈니를 통해 고객이 친근하게 다가갈 수 있다고 생각합니다. ... 그리고 디즈니 상품을 발급받은 고객은 자신의 SNS에 올려서 만족을 표시하는 경향이 있습니다. ... 저는 스마트뱅킹유닛에 SC증권과 협업하여 증권, 펀드에 대한 전문 상담코너를 함께 구축한다면 시너지 효과가 증대될 것이라고 생각합니다.2) 키덜트 마케팅 기법을 이용한 디즈니 체크카드와
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 23일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:33 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대