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"experimental game" 검색결과 61-80 / 89건

  • 대중예술과 복식과의 관계
    29 낸시랭은 한국의 대표적 멀티미디어 아티스트인 홍성민 , 서현석 , 박화영과 함께 손을 잡고 우리나라에서는 처음으로 새로운 영역인 ' 멀티미디어 실험극 (multi-media experimental ... 최신 아 등의 물리적인 표정을 지으면 그 표정을 그대로 게임 속의 캐릭터에게 나타나게 할수 있다는 것이다 . ... 이게임은 뇌파를 측정하는 머리띠를 두른 두명의 플레이어가 테이블 중앙에 놓인 공을 상대편이 위치한 원 테두리 안으로 넣으면 승리하는 게임이다 .
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.12.04
  • [교육연구][교육연구의 절차][교육연구의 개선방안]교육연구의 정의, 교육연구의 분류, 교육연구의 필요성, 교육연구의 제한성, 교육연구의 절차, 교육연구의 지식획득방법, 교육연구의 개선 방안 분석
    연구 방법에 따른 분류1) 문헌에 기초한 분석적 연구(Analytical research)2) 관찰에 기초한 기술적 연구(Descriptive research)3) 실험 연구(Experimental ... 가능토록 진술한다. - 측정관찰의 문제, 철학적 종교적 문제는 불가능(3) 간단 명료하게 진술한다.(4) 선언적·가정적 형식을 취한다.(5) 사전에 설정하여 놓는다. - 과학이라는 게임
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.14
  • IBM 컴퓨터 마케팅전략 SWOT 4P STP 마케팅믹스 경쟁사우위 벤치마킹
    Breakthrough)95억 달러 비용절감 고객만족 +5.5% 형상HighLowLowBusiness CriticalityInnovation/NewnassHigh출처: 차원용외 “디지털 비즈니스 게임 ... e-Procurement e-Commerce e-Marketinge-Learning e-KMS e-Finance e-HR글로벌 8개 개발연구소의 e-R D 및 G-연구합리적 실험(Rational Experimentation
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.16
  • [운영체제]커널컴파일
    SuperIO chipset support (EXPERIMENTAL) (NEW)Use FIFO/DMA if available (EXPERIMENTAL) : 요즘 나오는 대부분 칩셋이 ... JoysticksCLaSSic PC anaLog joyStickS, gamepadS, MicroSoft SideWinder, Sega, Logitech, 스티어링 휠, 무기 제어 시스템이나 그 밖의 다양한 게임 ... 모든 IBM PC 호환기종과 알파 시스템 몇 기종은 PC 스타일 병렬 포트를 가집니다.[ ] Use FIFO/DMA if available (EXPERIMENTAL) (NEW)[ ]
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.20
  • Market Dynamics & Information Distortion
    가격 변동은 프로모션 등 한꺼번에 다량의 주문을 통해 수요가 불규칙적이고 왜곡 되는 것을 말하며, Shortage Gaming은 할당게임(Allocation Gaming)이라고도 하며 ... 키워드 SCM, 공급체인, 맥주배송게임, 채찍효과, CRP, DNJFAKXM 2000 경영학2000.7.3Beer Game (맥주 배송 게임)맥주공급을 통하여 생산과 분배시스템을 알아보는 ... Hinkelmann, K. and Kempthorne, O. (1994), Design and Analysis of Experiments: Volume I – Introduction to Experimental
    리포트 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2007.03.30 | 수정일 2015.11.26
  • Bullwhip Effect (채찍 효과
    가격 변동은 프로모션 등 한꺼번에 다량의 주문을 통해 수요가 불규칙적이고 왜곡 되는 것을 말하며, Shortage Gaming은 할당게임(Allocation Gaming)이라고도 하며 ... Hinkelmann, K. and Kempthorne, O. (1994), Design and Analysis of Experiments: Volume I – Introduction to Experimental ... , 수요 폭증에 따른 할당에 의해 지속적인 가수요가 발생함을 말한다.- 할당결품 예방 경쟁 (Shortage Gaming)- 고, 저가 (Hi-Low Pricing) 정책가격 변동
    리포트 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2007.03.30 | 수정일 2015.11.26
  • 우리나라 영어 교과서 변천(외국하고의 비교)
    이 시기 영어교육은 전통적인 교수방법, 경험중심의 영어학습(Experimental Behaviorism) 그리 제시되고, ‘지도 및 평가 상의 유의점’에 하위항목으로 평가가 처음으로 ... 특히, 매 단원의 첫 차시에 그림을 보거나 듣기만 하는 형태의 수동적 수업을 탈피하여, 모든 차시에 걸쳐 언어의 4기능을 모두 학습할 수 있도록 하였고, 게임과 활동도 하는, 능동적이고 ... Practice→Read Aloud→Test Yourself 듣기문제 문장 빈칸 알맞은 단어 넣기중국 초등학교 교과서의 기본 체제중국과 일본 교과서에는 아직 노래(Song), 역할극 놀이, 게임
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.07
  • 디지니의 성공분석
    이곳에 그는, 새로운 놀이공원, 모텔-호텔 리조트 센터, 미래의 실험적 원형 공동체(Experimental Prototype Community of Tomorrow)를 포함하는 완전히 ... 수 없는 장점이다.지난해 제작된 애니메이션 '카(Cars)'의 경우 비록 흥행에는 실패했지만 이 영화에 등장한 자동차 캐릭터 완구를 1억개 이상 팔았고,영화를 모티브로 한 온라인게임
    리포트 | 63페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.23
  • [사회과학]심리학의 연구방법
    모호하다는 문제점을 가지고 있다.ⓓ 통제관찰 - 통제관찰은 발생조건을 인위적으로 또는 의도적으로 통제하여 관찰하는 것으로서 비통제관찰의 결점을 보완하는 성격을 가지는 동시에, 실험법적 게임들을 ... 실험법(experimental method)Ⅲ. 관찰법(observational method)Ⅳ. 조사법(survey method)Ⅴ. 검사법(testing method)Ⅵ. ... 실험법experimental method실험법은 연구자가 연구대상에 대한 가설을 입증하렷이 알 수 있다는 장점을 가지지만, 독립변인과 종속변인의 정확한 인과관계 도출을 위해 꼭 필요한
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.14
  • 영화 속 문제(인간욕망)의 성서적관점
    이제 전세계의 운명을 걸고 슈퍼 컴퓨터 레드퀸과의 숨막힐 듯한 두뇌게임이 시작된다. 그러나 미로같은 '하이브'에서 끊임없이 쥐여오는 레드퀸의 존재. ... 컴퓨터 의약 보건 분야에서 세계를 이끌어가는 공기업으로 거듭나고 고용인들에게 알려지지 않은 막대한 자금은 무기기술(Military Technology), 유전실험(Genetic Experimentation
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.23
  • 유아교육과정의 유형(구성주의*High/Scope*몬테소리*아동중심 프로그램)
    있다.a.흥미유발방법b.놀이방법;삐아제는 유아놀이를 유아의 지식구성과 인지발달에 필수적인 방법이라고 보았다.삐아제는 놀이 종류를 제시하였다.①초보적 연습놀이②상징 놀이③규칙을 가진 게임놀이c.실험방법 ... 그러나 라바테리 프로그램은 삐아제가 제시한 유아의 흥미(interest), 자발적 활동(spontaneous activity), 실험(experimentation), 또래간의 협동( ... (experimentation);유아 자신의 의문, 궁금증, 호기심을 직접 확인하거나 해결하고자 하는 일련의 활 동을 말한다.d.협동방법;두명이상의 유아가 함께 어울려 놀이에 참여하는
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.02.08
  • [마케팅]디즈니랜드의 마케팅전략과 성공요인 (미국, 도쿄, 홍콩 디즈니랜드)
    디즈니사가 최근 관심을 두고 있는 것은 게임용 소프트웨어의 개발이다. ... 아카데미상을 수상하게 된다.1955년 월트의 꿈이 총망라된 디즈니랜드가 캘리포니아에 개장되었다. 1965년 새로운 놀이공원, 모텔-호텔 리조트 센터, 미래의 실험적 원형 공동체(Experimental
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.12
  • 소프트웨어 주기의 중요성
    실험적(Experimental) 프로토타이핑 모델"-요구분석의 어려움을 해결하기 위해 실제 개발될 소프트웨어의 일부분을 직접 개발함으로써 의사소통의 도구로 삼는 것이다. ... 통상 컴퓨터를 제작하는 회사들이 만들어 공급한다.응용 소프트웨어는 이러한 시스템 소프트웨어를 사용하여 실제 사회에서 일어나는 문제들을 풀어주는 프로그램들이며 사무자동화 ·수치연산 ·게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.03
  • [경제심리학] 경제심리학의 연구방법
    Tversky(1967) : 게임에서 자신이 건돈을 얼마에 팔 의양이 있는지를 물음. 여기에서 그는 객관적인 확율과 가치의 주관적인 변형을 찾을 수가 있었다. ... 일상적 현실성(mundane realism)과 실험적 현실성(experimental realism)의 구별을 시도 (Aroson & Carlsmith, 1968)1. ... 실험적 현실성(experimental realism) : 실험이 모형화하고자 하는 현실과 동일한 행태를 유도하는 것.. 일상적 현실성은 실험적 현실성을 유도하는데 도움이 된다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.21
  • [체육학과]피구경기 성적과 집단응집력, 만족도 및 참여동기에
    피구경기 성적과 집단응집력, 만족도 및 참여동기에대한 실험적 연구An Experimental Study on Dodge Ball Game Score, Group Cohesion, Satisfaction ... and after the completion of all games. ... 총 15 게임을 치뤘다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.16
  • [경영]시뮬레이션(simulation)
    앞서 살펴본 선형계획법이나 수송문제 등은 알고리듬(algorithm)에 입각한 분석에 의해서 문제를 해결하고 의사결정이론이나 게임이론 등은 기대값, 미니민, 맥시민 등과 같은 기준을 ... 활용분야에 따라 여러 가지 의미로 정의 될 수 있지만 일반적으로 주어진 조건하에서의 실제 상황을 모의실험을 통해 정보를 얻는 수리적 실험기법(numerical technique of experimentation
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.07
  • [미국소설] 영문 소설비교
    Nevertheless, “The Short Happy Life of Francis Macomber” is more experimental and has a more unpredictable ... scenario than the one from “The Most Dangerous Game.” ... In spite of the fact that “The Most Dangerous Game” has a more thrilling scenario, I like “The Short
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.28
  • Personal History
    and activities 조직화된 게임과 활동에 빠짐(흥미를 느낌)* peer group identification 동료 집단과 동일시함* increased prosocial behavior ... seriation계층적인 분류와 순차배열 기술의 증가* appearance of heteronomous morality )타율적 도덕성의 출현* involvement in organized games ... 장난감을 쌓고, 분류함; 낙서하기* ability to search for hidden objects 숨겨진 물건을 찾는 능력* problem solving through active experimentation
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.02
  • [공학기술]MPEG-7, MPEG-21 정리
    전송, 저장, 유통 및 검색 분야에 활용될 수 있으며 다음과 같은 구체적인 응용 분야를 포함한다.- 인터넷 방송 및 대화형 멀티미디어 방송- 원격 진료, 원격 공동 작업 및 원격 게임 ... Proposal : CFP)가 공고되고 나면 일정한 기간동안 기술 제안서를 받아서 그 중 요구 사항이 잘 반영되고 객관적으로 성능이 우수한 제안서 들을 바탕으로 통합 시험 모델(Experimentation
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.28
  • 원격매체를 활용한 평생교육경영
    7개 대학의 경우, 평균경쟁률은 2대1을 상회하였고, 등록률 역시 80%를 상회하여 원격대학의 필요성이 사회적으로 확인되었다.2002년 인가된 원격대학은 한양사이버대학교, 사이버게임대학 ... of Illiteracy에서 1964년, 유엔 총회의 방향 전환을 구체화하여 기능문해 운동을 전개하는 데에 있어서 기초 이념을 수립하였다.3 1967년부터 1973년까지 World Experimental
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.13
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2024년 09월 17일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대