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"2008년도 이미지커뮤" 검색결과 61-80 / 182건

  • 마케팅_맨유
    클럽과 지역적 한계를 넘어 문화 상품, 글로벌 기업으로 인정받고 있다고 평함.2008 포브스지 선정 스포츠구단 자산순위2) 기업분석 (Manchester United)맨유의 수익창출원다양한 ... 기업이름Manchester United(MU)홈구장Old Trafford(올드 트래포드/76,000석)연고지잉글랜드 랭커셔주 맨체스터 트래포드창단연도1878년감독알렉스 퍼거슨(Alex ... 리그 국가의 GDP 성장과 축구 시장 성장 비교 [출처] 델로이트의 축구 구단별 수입 랭킹 보고유럽시축구시장 규모, 87억 파운드 - 2006 AP통신1) 선정배경스포츠 시장이 커짐에
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • [A+PPT 현대백화점] 기업분석, SWOT, STP, Marketing Mix(4P), 경쟁우위전략, 문제점 및 개선안, 내용 충실.
    이미지 부족 ; 인지도 3 위 , 롯데 1 위 , 신세계 2 위 지방에 점포망 부족 ; 13 개 점포 중 6 개 점포 서울에 편중 높은 고객만족도를 몇 년간 이어오던 명성침체 (2008 ... 뮤트 .1917 패션관 5 층에 갤러리 카페 도입 . 예술의 일상화와 쇼핑과 함께 하는 작품 감상을 추구하였다 . ... 포인트 3500 점 이상 (1000 원당 1 포인트 적립 ) 혜택 - 특별한 비공개 라운지 이용 ( 하루 1 회 , 2 인 동반가능 ) 발렛 횟수 , 주차시간 제한 없음 , 명절에 큰
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.03.01 | 수정일 2014.12.15
  • EIRS모델에 따른 NC소프트 분석
    리니지1을 견제하기 위해 2001년 최초 3D 뮤 게임이 나왔지만 큰 호응을 얻지 못하였고 실패하였다. ... 성공하였다. 2005년 시애틀을 기점으로 개발된 길드워는 2009년 600만 가입자를 돌파하여 NC소프트의 해외진출 시장 개척이 성공을 거두었으며, 2008년 R&D센터(연구 개발을 ... 그 당시 인터넷은 현재 같은 이미지가 아닌 단순히 물건을 구매하거나 정보를 찾는 정보망 정도로 생각하였다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.27
  • YTN스페셜-국가브랜드가 경쟁력이다 내용 요약
    설립 된지 50년만인 지난 2008년, 회사는 모든 제약 회사의 꿈인 신약 개발에 성공해 제품 판매를 시작했다.우리나라 12번째 신약이었다. ... 4개 가운데 한 개를 위탁경영하고 있는 TVMTVM은 2년전부터 한국드라마를 방영하기 시작했다.시청자들의 반응이 좋아지자 채널 성격을 한국 드라마 쪽으로 특화하고 편성시간을 크게 늘렸다.그 ... ------------------------------------------관광객을 가득 채운 사랑 열차가 언덕을 오른다.산의 여왕이란 이름을 가진 아름답기로 유명한 뮤지산?!?!.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.28
  • 애니콜
    TALK 고백, 인사, 화해, 진심, 약속 애니콜은 당신의 마음을 담은 커뮤니테이션을 위한 메신저 PLAY 일정, 메일, 포토, 음악, TV, 게임 애니콜은 당신의 일과 생활을 즐겁게 ... 터치 스크린폰 '애니콜 햅틱폰' 출시 2008년 04월 글로벌 프리미엄 전략폰 소울(SOUL)출시 2008년 07월 삼성 휴대폰, 미국서 1억5천만대 판매 돌파 2008년 10월 ... 휴대폰, 분기 최초로 5천만대 판매 돌파 2008년 11월 삼성 휴대폰, 미국에서 첫 1위 2008년 11월 휴대폰- 북미, 유럽, 중앙아시아 에서 점유율 20%이상 달성 2009년
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.22
  • [대기업] 매일유업 온라인 마케팅 제안서
    6월 TVC 온에어 (예정)..PAGE:11“처음 만나는 바른 물”한방을 우회적으로 커뮤니에 넘어가지 않는까다로운 골드키드맘新보수주의자 엄마들기업, 브랜드가 주장하는 것을그대로 믿지 ... 브랜드 (청정원)- 오픈마켓: 이벤트 페이지 운영, 구매혜택 제공- 파워블로거: 자사 유아용품과 연계 샘플링..PAGE:5경쟁사 온라인 마케팅 활동 분석 [보령 메디앙스]브랜드 이미지 ... 브랜드광고비(천원)그린핑거125,835총합계125,835매체광고비(천원)네이버44,520KBS33,720마이클럽31,398이지데이12,333베베하우스3,864총합계125,835리서치애드 2008.01
    리포트 | 122페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 싸이월드의 성공과 실패 해결책
    SK 커뮤네케이션즈와 인수합병 후 , 서버증설 로 서비스의 질 향상2 PART 기업 분석SNS 시장분석 1.SNS 의 개념 Social Network Service 의 약자로 온라인 ... - 1999 년 - 2000 년 - 2001 년 9 월 - 2002 년 4 월 - 2003 년 - 2005 년 6 월 - 2008 년 5 월 - 2008 년 7 월 - 2009 년 ... 중심 ) PC + Mobile Service ( 텍스트 중심 ) PC + Mobile Service ( 이미지 + 텍스트 ) 주요 용도 Private Service 폐쇄성 추구 (
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.10
  • 아모레퍼시픽 기업구조분석 및 마케팅 레포트
    하지만 아시아 2.6%로 8위를 달성하고 있고 화장품기업만 대상으로 할경우 더 커질수 있다. ... 스페이스마케팅, 홍성용, 삼성경제연구소, 2007 쉽고 빠른 광고기획, 신기혁, 켜뮤니케이션북스, 2006 화장품산업의 현황과 전망, 이은엽, emars, 2005 화장품 시장 동향 ... 아모레퍼시픽의 중국 진출지속적으로 성장해온 대표 브랜드 '라네즈(LANEIGE)'를 '아시아브랜드화' ① 중국의 수출제품전략 : 국내 개발 수출전략 - 국내제품 중국 내에서 크게 인기
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 세컨드라이프
    가능성▪ 다양한 기업/단체의 입점 ▪ 각 기업이나 단체가 원하는 전략을 구현하여 정보/판매 경로 개척 ▪ 초기에는 기업홍보를 위해 대규모 광고용 건물을 지었으나, 현재는 고객과의 커뮤니 ... -06-10안 은 경(3)토지 분양 및 임대료2008-06-10안 은 경(4)2008년 시장규모세컨드라이프 총 거주자세컨드라이프 시장규모2008-06-10안 은 경2007-04-05Kyunghee ... 세컨드라이프 수익모델(1) 수익 모델 및 이용 가치(2) 프리미엄 맴버십(4) 2008년 현재 시장규모(3) 토지분양 및 임대료(5) 새로운 수익모델2008-06-10안 은 경(1)
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.03
  • [국내 대형화장품회사 광고제안서] 소망화장품 온라인 프로모션 광고제안서
    한스킨2008년 매출 약 500억원한스킨을 현재의 브랜드로 성장시킨 온라인 소비자와 플랫폼 파워대답은, 한 브랜드의 성장에서 찾을 수 있습니다.웹 홈페이지 리뉴얼 / 유지보수신제품 ... 제품 프로모션 / 광고바이럴 제품 인지도 상승 / 매출제 휴 프로모션신제품 고지 / 제품특성 전달 / 커뮤니티 / 판매 촉진마케팅에 필요한 모든 영역을 커버 하고 있는 온라인플랫폼커뮤케이션 ... 이미지의 프로모션 운영BRAND SITE PROMOTION6월프로모션 1.
    리포트 | 59페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.10
  • LG전자 브랜드 디자인경영 초콜릿폰 성공사례 분석
    비동기 휴대폰 개발 미국 휴대폰 CDMA 시장 점유율 1위 세계 최초 지상파 DMB 개발 전세계 CDMA 시장 점유율 1위 전세계 에어컨, 에어컨 1위홈 앤터태인먼트, Mobile, 커뮤니캐이션즈 ... 그녀의 시크하고 미니멀한 이미지는 LG전자 뉴 초콜릿폰의 이미지와 잘 맞아떨어졌다. ... '싸이언 아이디어'로 변경, 블랙라벨이라는 이름의 고급 폰 전용라인을 편성하여 1세대로 초콜릿, 2세대로 샤인, 3세대로 시크릿을 만들어내면서 전 세계적으로 인기를 끌었으며 2008
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.04
  • X-sports
    유명한 산악가이드인 가스통 데 뮤파가 각목 과널빤지 를 이용해 등산인들 의 교육 훈련용으로 사용한 데서 시작해 이젠 암벽 등반을위한 트레이닝의 목적을 뛰 어 넘어 그 차제로 매니아 ... 후반에 프랑스에서 시작되어 현재 유럽을 중심으로 전 세계에 마약처럼 번져나가는 변종 익스트림 스포츠 힙합, 하드코어 랩등과 함께 사회반항적 이미지를 강하며야마카시는부패한 사회에서 ... 그 후 그들은 스케이트를 제작, 판매 하였으며 이것이 롤러브레이드사 를 탄생시키게 되었다.BMXBMX는 크게 레이싱과 프리스타일로 나누어진다.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 2000년 이후 나이키 역사와 시장환경에 대한 전략적 대응 및 성공요인(&실패요인)
    이와 더불어 유소년들의 스포츠 활성화를 장려하기 위한 전국적인 커뮤니프 프로그램 ‘NikeGo’를 시작한다. ... 지난 2008년 전세계 4개 대륙 25개 도시의 백만명의 러너들이 함께 달린 휴먼레이스가 개최된 이후, 최근 2011년 ‘WE RUN SEOUL’이 개최되었다. ... 이 뿐만 아니라 나이키의 ‘The Human Race’ 또한 브랜드 이미지를 높이는데 큰 작용을 하였다.
    리포트 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.03.23 | 수정일 2021.12.14
  • 구조조정을 통한 코닥의 생존전략 [기업소개, 내부분석, 사업구조분석, 수익구조분석, 가치사슬분석, SWOT분석, 전략상문제점분석, 외부분석, 5-force분석, 4P분석, 경쟁사분석, 생존전략]
    당시와 2008 년 명예퇴직 시 리더쉽 27산업 포트폴리오 현황 경쟁 사 분석 28매출현황 경쟁 사 분석 코닥 은 연간 2 억 달러 적자 ! ... 사진에 갇히다 고화질 종이사진의 가치는 변치 않을 것이라는 착각 무대를 빼앗기다 디지털카메라 등장으로 오프라인네트워크 ( 현상소 ) 는 유명뮤실화 남성을 이해 못하다 남성카메라 고객이 ... 즉 , 협상력 이 커질수록 디지털 카메라 제조기업의 입장에서는 위협 구매 자 공급 자 공급자들에 대한 의존도는 공급자들의 협상력 을 크게 만들고 디지털 카메라 제조기업의 입장에서는
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.28
  • 자일리톰,시장조사,오리온,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    시장 점유율껌 시장 중 기능성 껌 점유율Market Trend Analysis 소비자 분석..PAGE:13Market Trend Analysis 소비자 분석10%50%100%2004년도2005년도2006년도2007년도케이스풍선껌향수껌과즙껌일반껌기능껌무설탕2008년도 ... ‘잠자기 전에 씹는 껌’ 이라는 역발상 아이템은 소비자들이 기존 껌에 갖던 부정적 이미지를 잠재적소비자들에게 어필되었다. ... 핀란드 이다.딸기, 자두 등에도 같은 성분이 포함되어 있다.자일리톨이 부각되는 이유3세대 껌의 특징인 맛과 기능을 동시에 이상적으로 충족.설탕과 비슷한 단맛을 내면서도 충치 유발균인 뮤탄스균
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.06
  • ★ 디자인이란 ★
    1987 년 마이크로소프트와 공동 개발한 마우스 1991 년 그리드 시스템을 위해서 제작한 팜패드 1991 년 GO 사의 ‘ 퍼스널 커뮤니케이터 ’ 1999 년 팜 컴퓨팅의 팜 V ... 좋은 디자인 2008 년 대기업 디자인 투자 금액 57.1 억 원디자인 산업 규모 (2009) 영국 일본 한국 미국 80 조 23.3 조 20.3 조 5.2 조디자인 전공 졸업생 수 ... 명 18,768 명디자인 진흥 기관디자인 진흥기관 지역 디자인센터 (Regional Design Center)디자인 기반시설 로서의 역할을 수행하고 Design Korea 의 대외이미지
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.15
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    모든 게임 이용 시 가격이 큰 고 려 요소가 아님 . ... 년 해외 수출 국가별 비중회 사 소 개 1996 년 – 세계 최초의 온라인 게임 바람의 나라 상용화 국내 최고의 게임 개발 기술력 , 새로운 장르 게임의 선두 주자 바람의 나라 , ... 수로 인한 조직 내 불안정성 표절시비에 따른 이미지 타격 Pc 방 업계와의 갈등 Strenth 꾸준한 매출의 스테디셀러 창의성 , 자율성의 기업 문화 캐주얼 게임의 선두주자 다양한
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • [마케팅사례 스포츠마케팅 스타마케팅] 맨체스터유나이티드 마케팅전략 4p STP SWOT 경영전략 분석.PPT
    파트너쉽 체결 금호타이어 금호타이어는 축구 종가 영구의 명문 프로축구팀인 맨유와 2007/2008 년 시즌부터 향후 4 년간 맨유에 연간 35 억 원 , 총 140 억 원을 후원하며 ... 고려한 사항으로는 한국사람들의 유럽축구 즉 , 프리미어리그에 대한 관심과 인지가 낮다는 것이 가장 큰 걸림돌이었습니다 . ... 시장 선정 (Targeting) STP3) 포지셔닝 (Positioning) 장래에 축구선수로서 활동할 유소년들을 육성함으로써 그들을 통한 구단에 대한 충성도와 맨유에 대한 긍정적 이미지
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.15
  • 한국타이어
    바가 있고, 2008년 및 2009년 MU스폰서데이-금호타이어 빅 매치데이를 영국 현지 맨체스터에서 개최하기도 했다. ... 프로야구의 열기로 인해 넥센타이어는 넥센 히어로즈를 통하여 큰 홍보효과를 누렸다.한국타이어vs미쉐린☞프랑스 타이어 회사 미쉐린하면 떠오르는 캐릭터가 있을 것입니다. ... 이 캐릭터를 이용한 광고는 호기심이나 주의를 기울기고 시선을 집중할 수 있는 효과를 얻을 수 있다.캐릭터의 이미지를 보면 그 회사의 타이어가 튼튼하고 안정감이 있다는 느낌을 받고,
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.20
  • [경영학]아모레퍼시픽의 기업분석및 재무분석 ,사회적책임및 위상
    맹호 장, 국민훈장 동백장·모란장서경배 회장 (1997 ~ 현재)학력 : 연세대학교 경영학 학사 수상 : 2009년 제1회 대한민국 브 랜드 이미지 어워드 기업인부문 - 2009년 ... 장 품생 활 용 품미쟝센메디안송염댄트롤해피바스려생 활 용 품생 활 용 품생 활 용 품생 활 용 품생 활 용 품생 활 용 품건 강V=B케토톱설록내추럴 뷰티푸드건 강건 강건 강건 강2008년 ... 브랜드아모레퍼시픽, 라네즈, 아이오페, 마몽드, 한율, 이니스프리, 헤라, 설화수, 미장센 등5개의 관계사태평양제약, 에뛰드, 아모스, 퍼시픽 글라스, 장원산업2개의 박물관오설록 뮤지움
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.25
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 29일 일요일
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- 작별인사 독후감