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"1인미디어와 융합" 검색결과 61-80 / 6,405건

  • [학업계획서 합격 예문] 한양대학교 로스쿨 자소서 자기소개서 예시
    이러한 경험들을 통해 익힌 리더십 역량은 어떤 조직에서도 조직원들의 융합을 이끌어내고 이를 통해 보다 효과적으로 법조인으로서의 직무를 수행하는 데 큰 도움이 될 것이라고 생각합니다. ... 작업을 진행하면서 폭발적으로 증대될 미디어산업 시장과 관련해 통방 융합상품뿐만 아니라 방송시장 개방, 디지털 콘텐츠의 저작권 문제 등으로 인해 법률 및 규제 환경이 급변하고 이에 대한 ... 언론 관련 법률에 대한 지식뿐만 아니라 뉴미디어 관련 산업 전반의 성격과 관련 법률 환경에 대한 전문적 식견을 갖춘 전문가야말로 향후 언론중재위원회에서 필요한 인적 자원이라고 생각합니다.세
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
  • 미래 외식 트렌드
    그림 1 오픈런 주도 연령층 (데일리팝) 오픈런은 특히 소셜 미디어를 할발하게 사용하는 연령층에서 더욱 뚜렷하게 목격되는데, 이들은 자신의 취향을 소셜 미디어를 통해 공유해 왔고 따라서 ... 본론 1. ... 이러한 정보통신기술을 이용하여 에듀테크 산업을 발전시킨다거나 금융 산업이 정보통신기술과 융합하여 핀테크 산업을 발전시키는 것과 같이 외식 산업의 경우에도 기술을 이용 및 융합한 푸드테크
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 방송기획-프로그램제안-푸른눈의한국
    프로그램 분석 프로그램 기본 형식 • 1 인 미디어 + 미션 + 서바이벌 + 실시간 소통 - 1 인 미디어를 기반으로 하여 채팅을 통한 실시간 소통이 가능한 형식 - 라이브 스트리밍을 ... 프로그램 내용 요약 프로그램 - 외국인 유학생 섭외 - Online - Offline 프로그램 세부 설명 라이브와 외국인들의 전통체험의 융합 • 상황분석 - 한국인은 국내 제품들이 ... 평가를 받는지 궁금해함 - 인터넷 라이브 방송의 강세 - 새로운 포맷의 방송을 원함 • 프로그램 목표 - 한국의 글로벌화의 가능성 제시 - 시청자들이 열광하며 참여하는 라이브 방송 융합
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 한양대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    1. 자기소개저는 OO대학교 미디어학과를 졸업하고 OOOO국에서 일을 한 이력이 있습니다. 재직 기간은 20OO년부터 20OO년이었습니다. ... 저는 미디어학과 학부에서 그래픽디자인, 3D그래픽디자인, 디지털사운드기초, 컴퓨터그래픽스, 자료구조, 영상사운드제작, 시리어스게임분석, UX디자인, 미디어융합연구, 미디어산업혁명기획 ... 연구계획저는 한양대 미디어커뮤니케이션학과 연구실에서 치아 변연선 추출 방법, 장치 및 치아 변연선 추출 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 기록매체 연구, 지체장애인을 위한 정보디자인에
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.03
  • 멀티미디어개론,멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    새로운 기술력으로 인한 미디어 사이의 융합과 콘텐츠 간의 융합은 다수의 뉴 미디어를 생성시키고 확장된 콘텐츠의 정의를 만들어내고 있다. ... 이 기술들은 다양한 미디어융합되어지고 있으며, 인간의 사고방식을 확장 시키고 새로운 감각 경험을 만들어내고 있다. ... 즉, 초연결사회의 기반이며 차세대 인터넷으로 사물 또는 인터넷, 그리고 객체 간 고유 식별이 가능한 사물이 만들어낸 정보를 인터넷을 통해 공유하는 환경을 의미한다.
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 1. 우주개발 커뮤니케이션
    새로운 미디어 환경과 전략의 변화31) 뉴미디어 환경의 두 축: 스마트와 소셜32) 뉴미디환경의 서비스, 플랫폼, 멀티디바이스, 데이터, 융합71. 우주개발 커뮤니케이션1-1. ... 이후 ICT융합산업은 크게 네 단계의 구조변화를 겪어 왔다. 1세대 ICT융합산업은 하드웨어 종속형으로 IBM 등 중앙집중형 거대기업이 산업을 주도해 왔다. 2세대 ICT융합산업은 ... 시장참여가 누구에게나 개방되어 있으며 소프트웨어개발키트(SDK)가 공개되어 있어, 중소기업은 물론 1인 개발자도 쉽게 접근하여 자유롭게 개발에 참여할 수 있기 때문이다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 인문학과 정의(법) 융합전공 자소서
    1. 지원동기문학과 법의 공통점은 인간으로 태어나 인간답게 살기 위한 몸부림이라는 데에 있습니다. ... 생각해 보면 시각장애인이 주 사용자인 음향신호기가 눌러야만 소리가 난다는 것은 모순적인데, 그동안 그 점을 생각하지 못했다는 것을 깨달았습니다. ... ‘인문학과 정의’ 과목이 타 융합전공에 비해 매력적인 이유는 국어국문학과, 철학과, 심리학과, 사회학과, 사학과, 경제학과, 미디어학부, 법학전문대학원 등 독보적으로 많은 학과들이
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.22
  • [A+ 원격교육론 과제] 주제 - 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    수업관련 프로그램국비지원 1인 미디어 영상촬영 교육2) 수행 목표 기술 및 명세화① 교육비전디지털 미디어 시대에 필요한 창의형 인재 융합을 도모하고, 전문가와 함께하는 영상 제작 ... 전문교육으로 방송 융합형 인재 양성- 영상 구성요소의 이해와 더불어 영상 제작 실무 능력 함양- 청년 콘텐츠 창작과 스타트업 지원을 위한 기반 구축- 글로벌 미디어 산업을 무대로 활약할 ... 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.Ⅰ 서론원격교육은 인터넷을 통하여 현대 사회의 많은 곳에서 이루어지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2022.10.06
  • [ 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 ]
    결국, 이러한 기술의 융합은 멀티미디어의 활용 범위를 더욱 확장시키고, 다양한 산업 분야에서 혁신적인 변화를 이끌어낼 것이다.3. ... 본론1) 멀티미디어의 과거2) 멀티미디어의 현재3) 멀티미디어의 미래3. 결론4. ... 열어주었으며, 오늘날의 인터넷과 모바일 기술의 발전은 멀티미디어의 역할을 더욱 확대시키고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.13
  • 미디어와 4차산업
    4차 산업이 요구하는 인재상-목차-1. 4차산업과 인공지능(AI)2. 미디어와 인공지능3. 변화하는 미디어와 4차 산업혁명, 과연 어떤 인재상을 원할까4. ... 첫 번째로 첨단 기술의 융합이다. ... 방송통신위원회가 발표한 ‘2019년 방송매체 이용행태조사’에 따르면, 한국인의 OTT 이용률은 52%로 국민 2명 중 1명꼴로 OTT를 이용하는 것으로 나타났다.최근 넷플릭스(NETFLIX
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.06
  • [인간관계론]P23 - 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IoT의 발갈이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오0531
    본론1. 4차 산업혁명 시대의 사회적 특성4차 산업혁명이 사회적 측면에 준 영향 중의 하나는 바로 미디어 환경 변화이다. ... 기준 국내 SNS 이용자 수 1위는 밴드, 2위 인스타그램, 3위 페이스북의 순으로 나타났다.”라고 하였다. ... 그리고 새로운 많은 기술이 융합하여 각각의 분야가 상호 연결되고 결합하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 4차 산업혁명시대의 미술환경 변화와 미술교육 전망과 과제
    서론요즘의 아이들을 보면 어릴 때부터 기계와 미디어, 인터넷에 노출되어 자라고 있다. ... 과학과 예술의 융합의 필요성1. 과학과 예술의 결합의 기원2. 과학의 발전에 영감을 준 예술3. ... 예술은 이 기술들의 개념과 융합하여 기존의 미술에서 벗어나 새로운 영역으로 확장할 수 있었다.1.
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 서양사의이해 중간고사 대체과제 100점/ 알렉산더의 동서융합 정책의 의미 및 허와 실 / 한류의 모범 사례 / 한류의 방향성에 대한 나의 생각
    서론1. 알렉산더의 동서융합 정책의 의미알렉산더는 그리스인에게 알렉산드로스 폴리오르케테스(Alecandros Poliorcetes)라는 이름으로 불렸다. ... 전 세계인이 많이 사용하는 어플이며, 확산이 빠른 매체인 소셜미디어를 사용하여 우리 제품을 더욱 노출을 시켜야 한다는 의미이다. ... 이는 지배당한 도시의 시민들과 이주시킨 그리스인들과의 융합에 도움을 줬다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.24 | 수정일 2024.06.18
  • 지역문화정책 사례 중 하나를 선정하여 정책 분석제안
    이를 통해서 서울은 예술인들이 융합예술을 기획할 수 있도록 지원을 해주고 시민들이 융합예술에 관심을 가지도록 유도하여 융합예술의 역량을 강화할 계획이다. ... 융합예술은 캔버스나 음반과 같은 고정된 형태를 넘어 디지털 미디어, 인공지능 등의 기술을 활용하는 예술을 통칭하는 개념이다. ... 기술 융복합 지역문화정책 분석 및 정책제안-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.배경1)지역문화정책2)융합예술3)서울의 융합예술도시2.현황정리1)남산 실감형 스튜디오 개관2)문화예술 창작자 역량강화3
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 메타버스 (새로운 부의 탄생) 독후감
    본문최근 미디어미디어에서 메타버스라는 단어가 자주 언급되고 있다. 메타버스는 메타와 유니버스의 합성어이다. 메타버스는 차세대 인터넷을 위한 단어이다. ... 이미 웹 1.0과 2.0을 통해 많은 플랫폼과 새로운 시대가 만들어졌고, 3.0으로 넘어가는 지금이 메타버스의 시대이자 새로운 기회라고 책은 말한다. ... 그리고 궁극적으로는 디지털과 물리적 세계의 융합, 디지털과 현실 경제의 융합, 디지털과 현실 사회 생활의 융합, 디지털과 현실 자산의 융합, 디지털과 현실 정체성의 융합을 실현할 것이다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.25
  • 2024년 1학기 대중문화의이해 중간과제물) 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술
    대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술1) 미디어 융합과 사이버 문화2) 미디어 융합과 사회 변화 탐구3 ... 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술1) 미디어 융합과 사이버 문화대중문화의 이해 과목을 수강하며 미디어 ... 그리고 사이버 문화는 인터넷과 디지털 기술을 기반으로 형성된 문화적 현상이며, 온라인 커뮤니티의 형성, 가상 현실의 발전, 디지털 아이덴티티의 생성 등을 포함한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자하는바 대중문화의이해 주제에 관심가지게 되었는지에 대해 서술하시오00
    대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술1) 미디어 융합과 사이버 문화에 대한 관심대중문화에서 미디어 융합과 ... 인터넷과 소셜 미디어를 통해 누구나 쉽게 콘텐츠를 생산하고 공유할 수 있게 되었으며, 이는 다양한 의견과 관점을 듣고 공유할 수 있는 기회를 제공한다. ... 미디어 융합과 사이버 문화는 다양한 미디어 플랫폼과 기술을 통합하여 새로운 형태의 미디어 경험을 제공한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.24
  • 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    한계 극복시장고도화형 융합- 2개 이상의 제품, 서비스가 융합하여 기존시장 확장신 산업 창출 유형:- 2개 이상의 제춤, 서비스가 융합하여 신산업 창출1차 산업혁명: 증기기관(제임스 ... )문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술공학적 기술외의 예술 등 다양한 지식을 융합한 복합적 기술의 총칭융합: 새로운 특성을 ... 갖는 기술과 제품이 탄생되는 현상융합기술(=컨버전스 테크놀로지):기술진화형 융합- 2개 이상의 기술이 융합하여 기존기술에 적용돌파기술형 융합- 2개 이상의 기술이 융합하여 기존 기술의
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 인터넷라디오방송 상호작용성과 수용자 능동성 연구
    일방적으로 전달되었던 전통적 미디어에 비해 인터넷은 자연스럽게 ‘수용자’를 ‘이용자’라는 개념으로 변화시키는데 , 여기서 이용자라는 개념은 이용과 충족이론에서 말하는 미디어 이용자의 ... 또한, 이렇게 디지털과 네트워크라는 인터넷의 요소가 방송과 융합하여 기존 개념 가체를 바꾸어 broadcasting을 webcasting, datacasting, pointcasting ... 그 중 홍유리(2004)는 라디오 수용자의 능동성에 관한 연구 중 가장 최근 연구로서 ‘라디오·인터넷 융합과 능동적 수용자 연구’에서 청소년의 라디오 프로그램 사이트 이용행위를 중심으로
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.14
  • 독일대중문화이론-한국 미디어 환경의 변화
    또 유튜브, 1인 방송이 등장하면서 ‘소통’이 가능해지면서 직접적 소통을 통해 의견을 제시하면서 제작 과정에 참여할 수 있게 되었다. ... 독일대중문화이론한국 미디어 환경의 변화오랫동안 ‘미디어’의 대표주자였던 신문과 TV는 4차 산업혁명 시대에 이르러 4차 산업으로 인해 ICT 융합, 고도화, 지능화가 가속화되면서 그 ... 뿐만 아니라 콘텐츠의 탈장르화 및 융합시대 미디어 콘텐츠 환경이 형성되었기 때문이다.이러한 미디어 환경의 급격한 변화는 앞에서 간단하게 언급한 바와 같이 미디어 콘텐츠의 내용이나 제작
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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2024년 09월 11일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대