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"호이징가의 놀이의 특징" 검색결과 61-80 / 101건

  • 놀이 이론
    그것은 긴장과 환희의 감정을 수반하며 또한 그것은 일상생활 과는 전혀 다른 것 이라는 의식 속에 싸여 있다.이처럼 문화사적인 조명 하에서 놀이의 본질을 논한 호이징가놀이의 특징을 ... 호이징가(Huizinga)는 놀이의 본질과 의미를 문화현상으로써 파악한다. ... 호의적인 상태에서 생각할 수 있는 활동은 어느 것이다 그 활동에 참여하고 있는 사람들에게는 놀이가 될 수 있다.(2) 자발성놀이가 자발적이라는 것은 하나의 필수적인 특징이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.24 | 수정일 2014.07.04
  • 과거와 현재의 놀이문화
    호이징가에 의하면 놀이정신은 놀이라고 부르는 특정한 활동 뿐 아니라 놀이와 직접 관련이 적은 것처럼 보이는 산물들, 즉 정치, 경제, 종교, 예술들 가운데도 존재해 왔다. ... 재미 : 최적각성의 추구놀이의 특징적인 양상은 현실의 제약이나 생활질서로부터 벗어난 시간과 공간의 전개이자 놀이 체험을 통한 흥분과 재미(fun)이다. ... 따라서 비록 형식상 놀이의 형태를 취하고 있다고 하더라도 명령에 의한 놀이놀이가 아니다. 둘째, 놀이는 탈일상성을 갖는다.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.27
  • 컴퓨터 게임; 디지털 예술로서의 가능성과 종합예술로서의 특성에 대해
    이것은 게임 서사에서 가장 중요한 문제이며 특징이다. ... (LG 명화名畵 광고) 이미지의 자유로운 분해와 결합, 매체간의 결합을 그 특징으로 하는 것이다.또 다른 디지털 예술의 특징으로는 상호호환성 (인터랙티브 interactive)를 들 ... 적극적이면서도 끊임없이 안으로 내포하고자 하였고, 또한 플레이어의 행동(입력)을 게임화면으로 피드백하는 상호호환성을 가장 큰 유희의 요소로 하며 발전해왔기 때문이다.네덜란드의 문화인류학자 호이징가
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.30
  • 축제 이벤트
    따라서 인간의 유희적 본능이 문화로 표출된 것이 축제이며, 축제는 놀이의 특징을 가장 잘 설명해주고 있으므로 결국 축제는 놀이(遊戱)에서 기원하였다고 볼 수 있다.놀이 기원설2. ... 제물이나 헌물이 수반되는 종교적 행위와 각종 예술형식을 통한 경의의 향연이 포함되어 있었다는 점에서 축제로서의 성격을 지니고 있음을 알 수 있다.제천의식 기원설네덜란드의 문화사학자 호이징가 ... (Huizinga)는 그의 저서 '호모 루덴스(Homo Ludens; 놀이하는 인간)'에서 인간은 놀이를 그 자체로 즐기는 속성이 있다는 것을 예증하였다.
    리포트 | 177페이지 | 6,000원 | 등록일 2010.11.20
  • 현대여가론 1장 레포트
    어린이 놀이를 세 가지 특징으로 설명하여 보라.①놀이 그 자체를 위해서 행해져야 한다. ... 우리문화의 모든 것이 놀이에서부터 나왔다고 생각하는 것은 아니라고 본다. 호이징가는 법률, 철학, 경제학 등이 모두 놀이에서 나왔다고 한다. ... 나는 그 반대로 우리 문화가 놀이를 만들었다고 생각한다. 즉 놀이는 문화의 축소판이지, 지배한다고는 생각 되어 지지 않는다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 여행사 중간고사 정리
    : 호이징가의 호모루덴스(유희적 인간)에서 알 수 있는 개념으로 / 단순 즐기는 비생산적인 행동으로 / 놀이 자체의 긴장감과 즐거움이 따른다.질서와 놀이규칙 존재하며 / 시간과 공간의 ... 개인적 영향요인 지학성동태① 지각 : 정보를 획득하여 의미를 부여하는 과정② 학습 : 여행행위의 경험결과에 의해 나타나는 비교적 영속적 행위③ 성격 : 어떤 개인의 특징을 이루는 행동 ... 때까지의 경험을 갖는 비 일상성을 갖으며 / 이동을 전제로 하며 / 동기나 목적이 없어도 된다.여행객의 자유의사를 반영한 이동이어야 하며 / 경제적인 소비행위가 이루어져야 한다.놀이play
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.01
  • 고대의 생활
    Houizinga ) 의 분류 인간의 생각하는 능력 강조 - 호모 사피엔스 (Homo sapiens) 인간이 즐길 줄 아는 특성 , 놀이하는 특성을 강조 – 호모 루덴스 (Homo ... economicus ) 경제인 호모릴리글로수스 ( Homo religlosus ) 종교인 호모아르텍스 ( Homo artex ) 예술인 호모마지쿠스 ( Homo magicus ) 마술인 호이징가 ... 오스트랄로피테쿠스 ( 최초의 인류 ) 연 대 : 약 300 만년 전 뇌용량 : 400~700cc ㉠ 출현 : 전 아프리카에서 출현 ㉡ 특징 : 원숭이와 비슷 , 직립 보행 , 간단한
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.27
  • 우리나라 전통 민속놀이에 대해서
    놀이에 대해선 John. Hoizinga (존 호이징가)의 저서인 호모루덴스를 통해서 알아볼 수가 있다. ... 그는 여기에서 놀이 (play, Spiel)는 문화보다 오래된 것이라고 하였다. 호이징가는 또한 이 책에서 두 가지 결정적 요소가 놀이의 본질을 이룬다고 하였다. ... 수 있는 것을 주로 하였다.→ 종류 : 격구, 투호놀이, 바둑 등②서민들의 민속놀이특징 : 활동적이고 여러 사람이 함께 즐겼다.→ 종류 : 고누놀이, 비석치기, 답교놀이, 강강술래
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.03
  • [사회과학]게임에 대하여
    , 프랑스의 사회학자 로제 카이와는 호이징가의 놀이 개념을 더욱 발전시켜 4가지 범주로 구분하였다. ... (한국첨단 게임산업협회, 1999, 23) 따라서 게임은 유희적 행위로 해석 가능하며, 다양한 놀이 문화를 지칭하는 것으로 볼 수 있다.호이징가는 일찍이 인간은 놀이하는 존재로 표현했고 ... 특징적인 면들을 보면, 속전속결형이고, 키의 조작이 단순하며, 스테이지 별로 단편적 플롯을 가진다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.05
  • 여행과 문화
    동시에 놀이자의 마음속 깊이까지 강하게 감명을 주는 자유로운 행위이다3) 특징(호이징가)① 자유롭고 자발적인 활동이다② 그 자체에 몰두하는 것이다③ 일상적이거나 진실된 것은 아니다④ ... 놀이(paly)1) 어원(語源, etymology)① plaga(L;갈증을 의미) + Spiel(D) : 인간의 본능적이며 무조건적인 요구를 반영하는 행동② 인간의 본질 : 놀이인( ... Homo Ludens) → 신이 인간을 창조한 중요한 목적 중의 하나는 놀이하는 인간,강조2) 정의일상적인 인간생활과는 다른 외적 활동으로 진지하지는 않지만 매우 의식적으로 존재하면서도
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04
  • 놀이와 인간 - 인터넷을 통한 놀이
    놀이와인간 - 놀이의 정의 (호이징허)2. 놀이의 특징3. 놀이의 분류 - 4가지4. 놀이 - 인터넷놀이(1) 인터넷놀이의 종류(2) 인터넷 놀이의 특징5. 놀이의 변화6. ... 호이징가의 놀이란 “허구적인 것으로서 일상생활 밖에 있음에도 불구하고, 놀이하는 자를 완전히 사로잡을 수 있는 자유로운 행위로 간단하게 정의할 수 있다. ... 놀이의 특징①자유로운 활동 : 놀이하는 자가 강요당하지 않는다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.18
  • [레포트]국내외 테마파크의 모든 것
    테마파크의 개요1) 테마파크의 정의2) 테마파크의 일반적 특성3) 테마파크의 사업적 특징2. 테마파크의 분류3. ... 한국적 이미지 구현, 자연친화적, 서울·경기 가족중심형 고객의 유입이 용이한 위치, 고적대 행진쇼 등으로 운영되고 있다.서울랜드 전경라) 국내 테마파크 사업전망독일의 사회학자 요한 호이징가는 ... 사업적 특징으로는 막대한 초기 투자비용, 소프트웨어부문 이용주기의 단명, 입지선정의 중요, 높은 인건비 비중, 입장객의 체류시간과 소비단가의 비례, 이용자 수 예측의 어려움 등을
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.27
  • 인류학에 대해서
    현대의 생물학적 인간학은 진화론의 관점에서 오로지 인간의 특징을 설명하고자 하는 것이 아니다. ... 미완성적인 상태로 태어난 인간이 창조성을 바탕으로 ‘인감됨’을 완성해 나감으로 문화를 창조하고 또 인간이 창조한 문화에 의해서 인간다운 인간이 되어 간다는 의미이다.(6)유희적 인간학호이징가는 ... 따라서 놀이는 문화의 한 요소가 아니라, 문화 그 자체가 놀이의 성격을 가지고 있다는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.18
  • [사회과학]호모루덴스를 읽고
    그럼 호이징하가 언급한 놀이의 형식적인 측면에 이어 놀이의 조건과 특징을 보겠다. 위와 비슷한 내용으로 특징이 추가된다. ?자유로운 행위, ?강렬하게 사로잡을 만한 흥미, ? ... 아마 호이징가가 지금 보면 매우 놀랄 것 같다.세월이 많이 달라진 지금, 호이징하의 말이 틀린 부분도 있을 것이다. ... 두 번째 특징놀이가 ‘일시적인’ 활동에 속한다는 점이다. 곧 놀이는 진짜가 아니라 하는 척하는 행위다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.26
  • 평생교육의 이론
    발전시키기 위해 호이징가놀이 교육을 주장했다. 놀이는 즐겁고, 창조적이며, 자체적으로 질서가 있고 진지하다. 또한 놀이는 학습의 장이며 공동체를 형성한다. ... 성인기 학습자의 지능 발달적 특징을 여러 학자들이 연구하였다. ... 급변하는 현대사회에서 모든 국민이 효율적으로 적응하며 행복한 삶을 위하여 교육이라면 곧 그것이 계속교육이라는 점을 인식하고 있는 것이다.제 9장 덴마크의 국민대학교육국민대학의 첫째 특징
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.03
  • [한국사]민속놀이-전통놀이
    호이징가는 또한 이 책에서 두 가지 결정적 요소가 놀이의 본질을 이룬다고 하였다. ... 더 나아가서 우리의 인간 문명은 놀이라는 일반 개념에 어떤 본질적인 특징을 전혀 더하지 못했다고까지 말해도 틀림이 없으리라. ... Hoizinga (존 호이징가)의 저서인 호모루덴스를 통해서 알아볼수가 있다. 그는 여기에서 놀이 (play, Spiel)는 문화보다 오래된 것이라고 하였다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.07
  • [게임]게임산업의 발전
    따라서 게임은 유희적 행위로 해석 가능하며 다양한 놀이 문화를 지칭하는 것으로 볼 수 있다.호이징가는 일찍이 인간은 놀이하는 존재로 표현했고, 프랑스의 사외학자 로제카이와는 호이징가의 ... 게임산업의 산업적 특성게임산업은 1970년대 도입된 이래 부가가치가 높은 벤쳐성이 강한 산업이라는 특징을 가지고 있다. ... 그는 놀이 주체자나 게임자의 의지가 있는가(의지)/ 없는가(탈의지), 놀이의 규칙이 있는가(규칙) / 없는가(불규칙)를 기준으로 다음과 같이 놀이를 4영역으로 구분한바 있다.이러한
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.04
  • 사회체육의 이론적 배경
    호이징가는 ‘Homo Ludeus'에서 놀이의 시간적 제한보다도 강하게 눈에 띠는 것은 놀이의 공간적 제한이다. ... 어떠한 놀이도 미리 계획된 놀이의 공간, 놀이의 장이 내부에서 행하여 진다라고 말하듯이 이는 놀이를 포함하는 모든 신체활동은 일정한 공간적인 요소가 성립되어야만 가능한 것이며 행동참여의 ... 이러한 체육시설의 특징은 일상 생활권역 시설로써 지역주민이 일상 생활 주변에서 사용가능하며, 시설과 주거자의 시간거리가 짧고 손쉽게 이용할 수 있는 시설, 접근성, 안정성, 동반성의
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.14
  • 스포츠 문화
    문화의 특징(1) 문화는 학습된다(문화의 후천성)(2) 문화는 사회적 유산이다(문화의 전승성)(3) 문화는 공유된다(문화의 공유성)(4) 문화는 생활양식을 정해준다(문화의 구속성)ⅱ ... 스포츠는 경기규칙에 따라 승패를 겨루는 신체적 활동이지만, 여기에 참가하는 사람의 입장에서 보면 활동의 강약도에 따라 레크리에이션또는 유희로 부를 수도 있다.① Huizinga(호이징가 ... )와 Callois(칼로이스)의 플레이(Play:놀이)론?
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.31
  • [여가]현대사회와 여가
    사회학자인 호이징가놀이는 문화보다 우선한다 라는 관념형태 속에 놀이의 진중함을 가지고 놀이와 인간, 문화, 사회 사이의 관계를 연구하기 시작하여 인간의 문화는 놀이에 의하여 만들어 ... 호이징가가 말한 놀이의 정이는 이렇다. 놀이란 일정하게 정하여진 시간 공간 범위 냉에서 행해지는 자발적인 행위 또는 활동이다 그것은 자발적으로 받아들여진 규칙에 따르고 있다. ... , 사회윤리 등의 규범력 상실화☆산업의 다각화, 서비스 소비 증대화■ 인간 행동의 상(소외감)시맨은 소외감을 개인의 무력함, 무의미, 무규준성, 고립, 자기소원 등으로 나누어 그 특징
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.02
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 23일 월요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대