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"진화론적 게임" 검색결과 61-80 / 5,790건

  • [독후감] 협력의 진화 / 로버트 액설로드
    단, 한 번만 죄수의 딜레마 게임을 진행한다면 배반하는 게임이 많을 것이다. 여러차례 게임을 진행해야 팃포탯의 효과가 발휘될 수 있기 때문이다. ... 예를 들면, 내가 좋아하는 축구 게임처럼 한 쪽이 이기고 한 쪽이 지는 제로섬 게임 방식에 익숙해져 있다. ... 추가로 협력의 진화 책 등을 집단 내 공유한다면 자연스럽게 이러한 사실을 알릴 수 있고, 팃포탯을 활용하는 사람이 더 많아질 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.28
  • 삼성전자 Foundary 사업부 공정기술직무 합격 자기소개서
    군대를 가기 전 저의 삶은 마지못해 공부하며 게임을 좋아하는 평범한 학생에 불과했습니다. ... 푸젠진화, 화웨이를 비롯한 중국 기업이 폐업 위기에 놓이자 중국은 미국으로부터 계속된 협상을 제시하고 있으며 이달 최종 합의를 통해 푸젠진화 등 중국 기업에 제재 완화 가능성도 거론되고 ... 이에 UMC도 미국과의 호전적인 관계를 유지하기 위해 발 빠르게 푸젠진화의 기술자들을 자국으로 복귀시켰습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.21
  • 클루지 - 개리마커스, 요약, 내용정리, 핵심내용, 독후감, 느낀점, 감상문, 서평
    게이머들은 수많은 게임들에서 각종 버그들이 발견된 것을 이미 알고 있기 때문이다. 사람들은 종종 그 버그들을 갖고 게임을 하는 것을 즐기기도 한다. ... 컴퓨터 게임을 구매할 때 사람들은 '버그가 없는 완벽한' 상태의 프로그램을 구매할 것으로 기대하지 않는다. ... 속아 넘어가도록 타고난 사람들우리 인간의 신념은 진화의 과정 속에서 주로 다른 목적을 위해 진화된 ‘재고품’들을 바탕으로 생겨난 것이다. ...(중략)...
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.15
  • 조선대 인생은 게임이다 이기적유전자 독후감 만점
    맞게 진화가 이루어질 것으로 생각합니다. ... 인생은 게임이다 레포트Ⅰ. 서론해당 과제는 이기적 유전자에서 저자 리처드 도킨스가 ‘서로 사랑하라’를 주장하기보다 ‘서로 협력하라’를 주장한다. ... 본론에서는 이야기하지 않았지만, 저자는 ‘죄수의 딜레마 게임’, ‘엑셀로드’ 등과 같은 예시를 통해 끊임없이 협력에 관한 이야기를 하였고 결론으로는 협력을 통한 이점에 관한 이야기로
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.01 | 수정일 2023.05.12
  • 조선대학교 인생은 게임이다 24-1 기말 바뀐 버전
    게임이론이란 무엇인가? ... 조선대 인생은 게임이다 족보 (바뀐 족보, 정답포함) 2024년 1학기 < 2024년 1학기 기말고사 > 1. 밈의 특징이 아닌 것은 무엇인가? ... 1) 감스트와 게임을 하는 상황이다. 2) 인간의 상호작용을 분석하는 이론이다. 3) 경쟁자와 협력하는 상황을 분석하는 이론이다. 4) 상대방의 이윤을낮추는 행위를 분석하는 이론이다
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.08 | 수정일 2024.08.14
  • 고양이와 물리학 독후감
    나아가 존 콘웨이 프린스턴대 수학과 교수의 '생명의 게임'이라는 생물 진화 시스템에 범용 양자컴퓨터를 적용해 복잡한 시스템의 미래를 예측한다. ... 또한 범용 컴퓨터의 홀팅 문제, 진화와 열역학의 비가역성, 정보이론에 따른 양자역학의 패러다임, 물리학으로 표현되는 인간의 거시적 행동과 진화생물학의 연관성 등을 소개한다. ... 노벨경제학상 수상자인 다니엘 카너먼의 행동경제학 이론과 조지 애커로프의 레몬시장 이론을 바탕으로 정보의 균형을 맞추는 양자역학의 '시그널링' 이론을 소개하고, 물리학에서 사용되는 수학의 게임이론이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.01
  • 메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석 그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점
    메타버스의 진화세컨드 라이프(Second life)로 대표되는 초기 단계의 메타버스는 PC 기반의 게임, 생활·소통(Life communication) 서비스가 독립적으로 제공되면서 ... 이용자들이 크게 증가하고 있다.메타버스는 기능적 차원뿐만 아니라 기술적 차원에서도 진화를 거듭하고 있다. ... , 생활·소통 서비스의 기술적 진화와 융합을 통해 소비와 생산이 서로 선순환하는 플랫폼으로 발전하며 이용자가 급증했다.
    리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.11.22
  • 안암 은유로사회읽기 중간서평
    전장 은유처럼 게임 은유는 사회적 관계에서 전략과 전술, 기만, 팀 충성도의 중요성을 강조한다. ... 법 은유처럼 게임 은유 역시 경쟁의 규제를 통해 공유된 그리고 합의된 규칙의 필요성을 강조한다. ... 게임으로j의 은유는 사회적 삶을 상과 이득을 활기차게 그리고 강력하게 경쟁적으로 추구하는 것으로 묘사한다.
    리포트 | 13페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.05.27 | 수정일 2021.07.22
  • 인생은 게임이다 (2022년 1학기 기말고사 문제)
    1) 인간은 생존기계다.2) 교역은 제로섬 게임에 해당하지 않는다.3) 인간의 진화가 짐승의 진화에 비해 우월하다.4) 분업은 소득의 불평등을 초래할 수 있다.3. ... 진화게임에서의 균형은 무엇인가?1) 눈치 전략2) 협력자 전략3) 보복자 전략4) 행복 전략19. 원시인과 인간의 차이점을 무엇인가? ... 인생은 게임이다 2022년 1학기 기말고사 문제1. 데이비드 흄은 「인간의 본성에 관한 논고」에서 이런 말을 한다.
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.02
  • 늦깎이 천재들의 비밀 독후감 할인자료
    산불 진화 대원들에게는 소방 장비야말로 자신이 가장 잘 아는 것이다. 진화 장비는 소방대원에게 자긍심을 부여하며, 애초에 소방대원을 출동시키는 근본 이유이기도 하다. ... 소방대원에게 진화 장비를 버리라른 말은 소방관임을 잊으라는 말과 같다. ... 오카다는 게임 앤 워치와 게임 져 목숨을 잃었다. 게다가 그는 떨어지면서 봉을 잠깐 놓쳤다가 공중에서 다시 잡기도 했다.
    리포트 | 57페이지 | 1,500원 (35%↓) 975원 | 등록일 2022.12.06
  • 블록체인 게임 시장 동향
    있으며 가상 및 증강현실(AR/VR)은 게이머들에게 완전히 새로운 세계를 경험하는 것처럼 느끼게 해줄 수 있지만, 여기에 NFT 를 적용하면 가상 세계에서 자산 ‘소유’라는 보다 진화된 ... 해석할 수 있음.단순하게 얘기하면 게임 아이템을 게임코인으로 교환해 가상 자산 거래소에서 현금화 하는 ‘토큰 이코노미’ 생태계를 뜻함- P2E 게임의 핵심 요소는 크게 ‘1) 블록체인을 ... 통한 개방 경제와 2) NFT 로 분류’가 가능 [기사]① 개방 경제➢ 이더리움과 같은 L1 블록체인 인프라 통해 게임내 기축 통화(가상자산), 아이템, 자원 등을 중개자(게임 개발사
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2024.02.29
  • 인터넷과 정보사회(로그인 메타버스 인간 공간시간의 혁명을 읽고)
    메타버스는 게임과 SNS 등 서비스 플랫폼과 결합하여 확산 중이다. ... 진화하였다. ... 복합적으로 진화하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 인터넷과 정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간 공간 시간의 혁명이라는 보고서를 발 표하였다.
    메타버스의 제작과 구현은 플랫폼의 활용 영역이 게임을 넘어 전 산업으로 확대되고 있으며, 진화된 플랫폼에도 지속적으로 등장하는데, Unity의 경우, 가상게임 제작의 플랫폼에서의 경쟁력을 ... 첫째, 플랫폼의 관점에서 살펴보면 메타버스는 게임과 SNS 등 서비스 플랫폼과의 결합을 통해 급속하게 확산되고 있다. ... 인터넷 대역폭의 확대와 함께 관련 게임이나 3D 기술의 발전 홈 네트워크 장비의 발전 및 사용자 욕구가 반영되면서 높은 성장률은 메타버스에 대한 관심을 높이고 있으며, 일반적으로 현실세계와
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.11.25
  • 게임가상현실콘텐츠기획 중간/기말 과제 게임기획서
    분석 및 시장 분석 및 적용 >전염병 주식회사플레이어가 만든 바이러스의 전염 경로와 증상을 진화시켜 전 세계의 사람들을 감염 & 전멸시키는 것을 목표로 하는 게임이다. ... 감염 예방과 치료를 위해 인간 진영에서도 백신 개발이나 위생 관리로 대응에 나서는데 이런 행동은 플레이어가 바이러스를 진화시키도록 하는 계기를 만들어주고 게임의 난이도와 진행 속도를 ... 자 VS 오염을 먹는 자 :현생 인류가 사라지게 되더라도 지구가 생명을 품을 수 있는 환경만 된다면 생명은 어떻게든 진화하여 살아남는다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2022.01.20
  • NFT 발표자료 (Non-Fungible Token) , NFT PPT, NFT 파워포인트
    홈페이지 , 복스 게임속에서의 NFT NFT 를 가장 쉽게 접할 수 있는 공간이 바로 게임이다 . ... 과정“ 크립토 펑크 ” NFT 진화 과정“NFT 의 대중화 크립토 키티 ” NFT 진화 과정“NFT 의 대중화 크립토 키티 ” NFT 진화 과정“NFT 의 대중화 크립토 키티 ” ... 게임에 사용하는 무기나 방어구 , 아바타를 꾸밀때 사용하는 옷들 또한 NFT 의 대상이 될 수 있다 .
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 중앙대학교 일반대학원 유럽문화학부 연구계획서
    등을 하고 싶습니다.저는 또한 다문화적 관점에서 본 예의범절 고의적 위반에 대한 연구, 사회소설로서의 괴테의 (I) - 부권의 해체와 구체제의 몰락 분석 연구, 역사라는 이름의 게임 ... 전설의 스토리텔러 연구, 구조주의적 반복 개념의 문학이론적 함의 분석 연구, 페터 바이스의 작품에 나타난 기록문학적 요소와 초현실주의적 요소의 기능에 관한 연구, 소설의 진화. ... 문학 진화의 이론을 향한 연구, 자본주의 사회와 인간욕망 - 서구 리얼리즘 문학의 현재성 관련 연구, 독일어 준화법조동사의 형태 및 통사적 특성에 관한 연구, 바벨탑에 대한 기억과
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.28
  • 대학 글쓰기 사고와 표현 주제별 완성글
    이처럼 게임과 영화 속에서 묘사되는 로봇들은 점점 사람과 흡사한 모습으로 진화하고 있다. ... 인류는 생존방식으로 사회성을 채택했고, 때문에 강한 유대감을 선호하도록 진화되어왔다. ... 빠르게 진행된 게임은 곧 노인의 승리로 결판난다. 노인은 너털웃음을 지으며 말한다. “상당히 쉬운 게임이었네, 자네 회로에 녹이라도 슬었나?
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 건국대학교 일반대학원 스마트ICT융합공학과 연구계획서
    생성 연구, 카메라 기반 자율주행 및 충돌 방지 시스템에 관한 연구, 대규모 디지털 아카이브를 위한 작은 파일 I/O 성능 향상 연구, ERP-42를 이용한 자율주행 자동차 연구, 진화 ... 연구계획서저는 건국대학교 대학원 스마트ICT융합공학과에 진학을 한 다음에 고성능 병렬 파일 시스템을 위한 사용자 투명 I/O 하위 시스템 연구, 인공 지능 또는 다른 팬과의 경쟁: 게임 ... 결과에 대한 예측이 팬의 인지된 호기심과 게임 소비 평가에 미치는 영향 연구, 협력주행 지원을 위한 2D 인프라 카메라 기반의 실시간 차량 중심 추정 방법 연구, 내구성이 뛰어난
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.29
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 기말시험] 인터넷과정보사회(공통)
    메타버스 플랫폼을 게임을 넘어 다양한 산업으로 확대되고 있으며 진화된 플랫폼도 지속적으로 등장하고 있다. ... 대표적인 메타버스 게임 및 SNS 플랫폼으로는 로블록스(게임), 포트나이트(게임), 마인드 크래프트(게임), 제페토(SNS), 디센트럴랜드(생활), 샌드박스(게임) 등이 있다. ... 메타버스는 단순한 기술 진화가 아닌 사회경제 전반에 혁신적인 변화를 이끌 수 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • KAIST 문화기술대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    문화산업은 문화기술의 고도화, 문화 트렌드의 변화, 문화산업 영역의 확대, 사회경제적 환경 변화 등에 따라 기존 산업이 강화·확장되거나, 결합·창조되는 과정을 통해 다양한 새로운 형태로 진화하고 ... 문화 중심의 전통적 콘텐츠와 디지털 콘텐츠를 함께 포함하는 영화·방송영상·게임·음악 분야의 콘텐츠, 패션·완구·공예·스포츠 등의 생활문화, 시각예술·공간예술·공연예술 등의 예술, 문화유산 ... 디지털트윈(Digital Twin)을 구축하고, 인공지능을 통해 관련 공간정보와 지식을 위치기반으로 가시화하고, 이를 활용하여 현실에서 가상의 콘텐츠를 실시간 실감 재현함에 따라 게임
    자기소개서 | 276페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.08.21
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 24일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:13 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대