• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(71)
  • 리포트(62)
  • 시험자료(6)
  • 서식(1)
  • 자기소개서(1)
  • 방송통신대(1)

"에듀업 A+" 검색결과 61-71 / 71건

  • 대용량 메일발송 시스템 제안서
    ) 지식발전소스톤소프트엘리피아테크노필옥션Me2U2베스트바이어웹순위인터넷빅뱅키드넷한솔교육정보네예스테크놀러지포스데이타Joy Link슈어트레이더스넥센프리웹미디어필론한빛정보기술PLM컨설팅에듀텍이미르한아름닷컴디지탈닷컴에델만코리아eSTOP명지대약업신문사 ... 조 직 도리눅스원㈜엔터프라이즈사업부대표이사솔루션사업부솔 루 션 사 업 팀서 버 호 스 팅 팀감사영 업 지 원 팀영 업 팀중 국 지 사미 국 지 사인 텔 팀홍 보 팀기획실해외마케팅부교육사업부고 ... 칩셋 적용 33Mhz PCI 버스, PCI 2.2 Compliant 4개의 IDE 채널, 최대 8개 EIDE 장치지원(UltraDMA100, Raid 0, 1, 0+1 지원) Onboard
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 국내 영화 산업 현황
    ( 인터넷 포털 ) 젠플레이 ( 모바일게임 개발 / 유통 ) 지분인수 대성닷컴 ( 출판 , 이벤트 , PR, SW 개발 ) 대성 그룹 오리온 그룹 케이블 SO (22 개 , 태광산업 ... P A( 프린트 , 광고마케팅비용 ) 약 15 억 ~20 억원 순수익 분배 비율 : 투자자 60%~80% : 제작사 40%~20% ( 주연배우 , 감독 등 인센티브 포함 ) 한국영화의 ... 컬쳐스등온미디어 ( 케이블 PP 12 개 , M/S 9.8%) 영화 ( OCN, 캐치온 , 수퍼액션 ), 바둑 TV , 게임 ( 온게임넷 ), 음악 (MTV ), 애니 ( 투니버스 ) 에듀테인먼트
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.10
  • [엔터테인먼트산업][엔터테인먼트산업 구성요소][엔터테인먼트 현재][엔터테인먼트산업 전망]엔터테인먼트산업 범위와 엔터테인먼트산업 구성요소 및 엔터테인먼트의 현재 그리고 향후 엔터테인먼트산업 전망
    )와 에듀테인먼트(Edutainment: Education+Entertainment)가 대두□ 방송과 통신이 서로 융합되어「단일 기기(기업), 다중 서비스」 시대가 개막- 인터넷과 ... 영화 방송 스포츠를 아우르는 해외 종합 엔터테인먼트 그룹과 맞서기 위해서는 활발한 인수합병(M&A)과 업체간 전략적 제휴로 기업의 규모를 크게 확대해야 한다. ... 업황은 유망2. 증권가의 견해와 앞으로 과제Ⅴ. 향후 엔터테인먼트산업의 전망1. 온라인화/디지털화2. 무국적화/독점화3. 융합(Convergence & Fusion)Ⅵ.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 삼성 에버랜드 지식경영 성공사례(KMS,KM)
    에듀(E-Due) 클럽6. ... 사업부리조트 사업부 에버랜드, 캐리비안베이, 홈프리지호스텔, 스피드웨이, 글렌로스골프클럽, 호암미술관, 교통박물관 E A 사업부 : 에너지사업, 부동산사업, 승강기사업 Food Culture ... 에버랜드의 지식경영新서비스 300개 개발 - 테마파크 현장직원 아이디어 모임 “에듀클럽” '에듀클럽'은 06년 탄생한 소규모 단위의 서비스 조직 현장의 생생한 아이디어로 새로운 고객서비스를
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.16
  • 2009 국민은행 기업분석
    기 업 분 석Contents1. 기업개요 2. 영업현황 3. 재무정보 4. SWOT분석 5. ... 면접전형: 1차 면접(세일즈 역량 평가, 인성면접) 2차 면접(PT, 토론, 인성면접)5.1 채용절차위의 표는 에듀스란 사이트에서 분포도를 조사해서 나온 자료임. ... 안정적 “SOHO대출 내부등급법” 승인1.3 CEO 강정원 은행장비전아시아 금융을 선도하는 글로벌 뱅크 (Striving for Excellence to lead Asia as a
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.10
  • 메가스터디 마케팅 및 발전 방향
    CEO 소개Ⅰ 기 업 개 요기업개요회사명 대표이사 설립일 주요사업 자본금 직원수 사업장소재지 Website: 메가스터디 : 손 주은 : 2000년 7월 12일 : 교육, 서비스업 온라인 ... Trends)- 대학 입시제도의 잦은 변경국가 정책(Policy)- 386 학부모 세대의 등장 - 신세대 학습자의 특성소비자 욕구(Needs)Ⅱ 시 장 특 성교육시장의 높은 안정성 + ... (이루스쿨)이루넷상장여부순이익 (억원)2006년 매출액(억원)서비스(브랜드)업체명독보적 시장 확보적정 기반 확보온·오프라인의 조화를 통한 시너지 극대화유료 이투스 코리아에듀 스카이에듀
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.01
  • [마케팅] 토익넷
    기 업 분 석기 업 분 석토 익 넷 의 정 의토익넷은 에듀테인먼트(엔터테인먼트 + 에듀케이션) 영역에 속하며 공부를 하면서 학습적인 내용과 재미를 가미하여 사용자들의 욕구를 충족시키는 ... 받은 실제 성공사례를 광고화 함 지방에서도 온라인을 통한 학습 게임이 가능 함을 인식시켜줌 각종 교육 방송과 제휴 학원을 통한 광고P R O D U C TP R I C EP L A ... 기업 선정 이유기 업 분 석산 업 분 석전 략 분 석전 망 분 석기업 선정 이유토익 열풍 바람영어 조기 교육영어 대중화학습과 게임을 동시에!
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [경영전략]삼성 에버랜드의 경영전략 개선방안
    : 삼성 에버랜드 주식회사가치 창조고객 만족사회 공헌환경친화비전 및 공유가치비전 : 생활에너지를 창출하는 서비스 선도 기업IntroductionIntroduction비전주 요 사 업레저사업에버랜드 ... Eduentertainment (Education+Entertainment) 를 표방한 어린이 직업체험관경영전략 개선방안어린이 체험학습배경 핵가족화로 인한 가족 구성원간의 친밀감 ... 3사중 가장 나은 놀이시설 소유.경영전략 개선방안놀이시설 확충목적 어린이 체험학습장 신설을 통한 새로운 테마 도입 주토피아를 대체하는 새로운 수익 창출원 생산 전략 방향 키즈니아 에듀엔터테인먼트
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.17
  • 감성마케팅 전략
    인간내부에서 일어나는 고도의 심리적 체험(心理的 體驗) (外部의 物理的 刺戟 (physical stimuli)에 의한 感覺/知覺 으로부터 人間 內部 에서 일어나는) 복합적 감정: 감각 + ... 체험 공연관람, 음악감상, 독서 등 감각을 통한 소극적 체험교육 체험 학생들은 참된 정보를 흡수하지만 교육의 주체가 교사에서 학생으로 이동하면서 적극적인 플레이어로서의 적극적 체험 에듀테인먼트 ... 광고선명하고 상쾌한 자연을 배경으로 한 TV광고와 인쇄광고 (향기 체험)Tide 마케팅Tide Mountain Spring Liquid For clean clothes with a
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.23 | 수정일 2017.09.25
  • 테마파크
    +서비스+상품+외관 등 모든것이 “쇼” - 꿈과 환상에 사로잡혀 자신의 의지로 상품을 구매 했다는 착각 현실로 돌아오면 “왜 이런 물건을 샀을까?” ... Amusement Business Magazine 입장객 순위 기준디즈니의 Walt Disney World Resort 사례Walt Disney“It was all started with a ... 변화관련산업과의 연계 확대 관련 산업으로의 기술과 노하우 공유/ 확대 예상 신개념의 복합 산업 등장 : 테마 리조트, 복합 엔터테인먼트 센터유 원 지공 원극 장영 화 관거 리상 업
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [인사관리] 신한은행 인사관리 제도 (사례분석)
    개인성과구 분영 업 점본부부서기타본부은행본부부서개인252550-2525-5025--75구 분영 업 점본부부서기타본부은행본부부서개인2525-502525-5050--50임금관리연봉제 보상시스템의 ... UP ± α) % → 종합평가, 임금위치 반영구 분1등급2등급3등급4등급5등급임금 상위임금 중위임금 하위최소X %최대지급율 결정 → 당성율 X RATIO 성과 공유 → 조직성과 + ... 성격의 보상변동성과급 (Incentive)은행, 사업본부, 부서성과 등과 개인의 성과크기(목표달성월급은 못 올려주더라도 교육 많이 시켜주시겠다 약속”인력개발신한 사이버 아키데미인 에듀캐스트
    리포트 | 78페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.24
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 25일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:21 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대